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À quoi nous avons joué en décembre 2020

Carl Yaxley

Bonjour, chers amateurs de jeux. J'espère que vous avez tous passé d'agréables fêtes de fin d'année et que le Père Noël a déposé un jeu ou deux dans vos collections ! J'ai eu la chance de déballer Glass Road, Valparaíso, Vienna et Battle Line: Medieval le jour de Noël. De plus, j'ai même pu y jouer entre le jour de l'an et le nouvel an. Étant la personne généreuse que je suis, j'ai même joué à certains des nouveaux jeux de ma compagne avec elle, notamment Villainous et Labyrinth.

Battle Line est un ajout bienvenu à ma collection de jeux à deux joueurs. Ma compagne et moi avons eu quelques parties très serrées entre deux sessions avec un autre classique de Reiner Knizia, Ingenious. Hélas, je n'ai bien réussi à aucun des deux. Glass Road, à trois joueurs, était amusant, et j'ai hâte de le remettre sur la table en 2021. Il hantait ma liste de souhaits depuis longtemps !

Vienna et Valparaíso ont été les plus grandes surprises, étant deux jeux nouveaux (ou presque) qui n'avaient pas été sur mon radar auparavant. Les deux jeux se situent fermement dans la catégorie « légers » en termes de complexité. Le premier est un jeu de lancer de dés et de placement. Le second combine la programmation d'actions et le déplacement de point à point pour animer le jeu. Je pense que les deux ont quelque chose à offrir aux nouveaux amateurs ou aux fans de jeux plus légers qui nécessitent un peu de réflexion stratégique.

En dehors des nouveautés, Small World est revenu sur la table au début du mois. Ayant été largement négligé ces dernières années, je lui redécouvre maintenant un certain amour. Les nouvelles acquisitions comme Outer Rim, et les favoris instantanés, Coimbra et Villagers ont été joués plusieurs fois. Il en a été de même pour certains de mes favoris de longue date Agricola, Bruges, Lords of Waterdeep, et Bohanza qui sont encore régulièrement demandés. Notamment Bohnanza, qui s'est avéré être à la fois le dernier et le plus joué de mes jeux en 2020 !

Rachel Page

Presque tout le mois de décembre, mon mari a demandé quand il pourrait déballer Terraforming Mars. Un regrettable incident avec l'e-mail de confirmation lui avait fait savoir qu'il allait arriver. Nous le surveillions depuis un certain temps et c'était enfin le moment. Vous collectez des cartes dont les effets vous aident à rendre Mars habitable.

En augmentant l'oxygène, la température et en plaçant des océans, vous gagnez des points de victoire et rendez Mars un endroit plus agréable à vivre. Ce n'est pas un jeu court et il y a beaucoup de choses à suivre, mais ce n'est pas comme si nous avions de meilleurs endroits où être ! Nous nous y sommes plongés immédiatement et nous y jouons constamment depuis.

Avant de déballer tous nos cadeaux, nous jouions beaucoup à Everdell, qui s'avère avoir un gameplay très similaire à Terraforming Mars. Encore une fois, vous collectez des cartes avec différents effets pour gagner des points de victoire. Cependant, le thème est complètement différent. Alors que dans Terraforming Mars, vous pouvez utiliser un astéroïde, Everdell est beaucoup plus mignon. Les cartes sont couvertes de petites créatures et vous devez leur construire une ville. J'adore tout ce qui est excessivement sophistiqué et Everdell est livré avec un arbre en carton sur lequel placer vos ouvriers. Je n'ai pas pu me résoudre à le démonter, il trône donc fièrement sur sa propre étagère.

Puis, comme toujours, nous avançons à toute vitesse dans notre campagne Eldritch Horror. Pour une fois, nous sommes à deux tours avec un seul décès et c'était un sacrifice tactique. C'est un jeu difficile au mieux, mais l'extension Masks of Nyarlathotep inclut des histoires personnelles pour chacun des personnages qui ajoutent des défis supplémentaires. Ça se passe étrangement bien et je suis sûre que bientôt nous serons de retour au début. Finalement, les monstres gagnent toujours.

John Hunt

Beaucoup de jeux à Noël, même si nous sommes restés à la maison et n'avons pas socialisé. Nous avons eu beaucoup de joie avec New York Zoo, un fantastique jeu de polyomino d'Uwe Rosenberg, un maître du genre. Un jeu rapide et des règles simples, mais avec des casse-têtes stimulants et de nombreuses décisions intéressantes. De magnifiques animaux en bois font partie du superbe design et de la qualité de production. Bon pour un large éventail de joueurs, y compris en solo et avec différents types de joueurs, de la famille aux participants plus expérimentés. Dans l'ensemble, un vrai gagnant.

Un autre joyau qui a presque disparu de mon radar était It's a Wonderful World : un titre nul, un design adéquat et qui ne fait rien de particulièrement nouveau… MAIS un excellent jeu de sélection de cartes et de construction de moteur en quatre tours tendus avec un jeu vraiment satisfaisant. La façon dont on peut enchaîner la production de son moteur en un tour est particulièrement géniale. Vous pouvez « construire » des cartes qui produiront ensuite des ressources plus tard dans le tour, ce qui pourrait vous permettre de « construire » plus de cartes dans ce tour, et ainsi de suite.

Ma fille de 8 ans pense que c'est mieux que Res Arcana, et bien qu'elle se trompe, je comprends pourquoi elle pense cela. Ne sous-estimez pas ce jeu comme je l'ai fait.

Plus de parties des excellents jeux de casse-tête abstraits Azul et Sagrada – ce sont deux jeux de casse-tête abstraits super, magnifiques, tactiles et parfois brutaux.

En ligne, Pax Pamir (2e édition) a été un succès et reste mon nouveau jeu préféré de l'année. J'ai aussi joué à Hansa Teutonica en ligne, qui était tout simplement magnifique et je me procurerai la boîte complète lorsqu'elle sortira. Des règles et des systèmes simples mais avec un espace de décision absolument superbe, et certaines des meilleures interactions entre joueurs au-delà du simple conflit que j'aie connues depuis Keyflower. Ma fille a également rejoint BGA et s'est énormément amusée avec Kingdomino et Potion Explosion.

Lauren Harrington

Alors que décembre a vu les jours se refroidir et les nuits s'installer plus tôt, cela a également donné à ma famille une raison supplémentaire de s'installer le soir pour un jeu ou trois. Grâce à Noël et aux inévitables jeux de société offerts et reçus, nous avons pu essayer de nouveaux jeux ainsi que des classiques indémodables.

Le premier est Carcassonne, parfait quand on cherche quelque chose de simple pour la soirée. J'adore toujours le risque quand on commence à construire une mégalopole, et on n'est jamais sûr de pouvoir la terminer, mais si on y arrive, le gain est énorme. Eh bien, cette fois-ci, ça a plutôt bien payé… pour ma colocataire, malheureusement, pas pour moi. Inutile de dire qu'à la fin, elle avait fait le tour du plateau de score qui culmine à 50, et avait marqué le plus haut score que nous ayons jamais atteint dans le jeu. Je suis arrivée en deuxième position à seulement 2 points derrière, et notre autre colocataire traînait en 3e position.

Ensuite, Dominion est un favori de notre foyer, bien que ce soient généralement moi et un autre colocataire… qui jouent impitoyablement, qui nous disputons la première place. J'apprécie vraiment Dominion et la façon dont la dynamique du jeu change en fonction de l'ensemble de cartes utilisées. Après avoir collecté environ 15 sorcières lors de notre dernière partie, je dois dire que j'en avais assez de cet ensemble, et c'est toujours ma chance, même avec la carte qui vous permet de jeter une sorcière… elles ne semblent jamais apparaître dans le même tirage.

J'ai hâte de commencer à collectionner un certain nombre d'extensions comme Dominion Alchemy et de voir quelles nouvelles dynamiques entreront en jeu. Pour un jeu rapide et simple, nous sommes passés à Exploding Kittens NSFW, avant de terminer le mois sur deux nouveaux jeux, Takenoko et l'incontournable Wingspan. Wingspan est rapidement devenu l'un de mes jeux préférés et je suis intriguée d'essayer le mode Automa pour une nuit où je ne peux pas persuader mes colocataires de jouer. Nous avons jusqu'à présent joué à la version moins compétitive qui m'a juste permis d'arriver en tête, mais j'ai hâte d'essayer le score plus compétitif bientôt et de voir comment les choses changent !

Scott Binnie

Quel mois de jeu fantastique, j'ai réussi à trouver quelques jeux que je voulais depuis longtemps et j'ai reçu de merveilleux cadeaux pour mon anniversaire et Noël !

Le premier était Spirit Island, un jeu que j'ai trouvé un peu intimidant pour être honnête. Il y a quelque chose dans le plateau et les pièces qui ne suggère pas à quel point ce jeu va être intense et profond, mais wow – quel casse-tête ! Ce jeu de stratégie coopératif complexe est tellement amusant et tellement stimulant. Avec un tas d'esprits dans le jeu, chacun jouant différemment, il y a tellement de contenu ici et je sais que je vais y revenir tellement de fois pour essayer de devenir un bon joueur avec chaque esprit.

Ma femme n'est généralement pas du genre à jouer à ces jeux complexes qui font mal à la tête, mais elle s'est vraiment plongée dedans et elle est maintenant aussi fan que moi !

À l'autre bout de la complexité, il y avait Disney Villainous, un jeu compétitif asymétrique beaucoup plus relaxant dans lequel des méchants ignobles tentent d'accomplir leurs sinistres desseins en premier. Il est rapide, très simple à apprendre, et l'art et le thème sont si bien réalisés. Envoyer Peter Pan gâcher la journée du Capitaine Crochet, ou utiliser votre pendentif scarabée pour ouvrir la Grotte aux Merveilles – c'est un plaisir brillant et quelque chose que toute la famille peut apprendre, jouer et apprécier. Nous avons déjà acheté l'une des trois extensions, et nous terminerons la collection très bientôt ! Il y a tellement de méchants à maîtriser, c'est très excitant.

En solo, j'ai eu une série de science-fiction, en montant dans le train de l'engouement pour Warp's Edge et Under Falling Skies. N'est-ce pas merveilleux comme la communauté perd collectivement la tête pour un jeu parfois ? Ces deux jeux de combat alien étaient la grande nouveauté et il est facile de comprendre pourquoi.

Warp's Edge est un jeu de construction de sac, le premier auquel j'ai joué, qui vous permet d'affronter une horde de vaisseaux aliens avant de vous attaquer au vaisseau mère. C'est rapide, peu encombrant, et toutes les décisions comptent. C'est une sensation géniale quand vous plongez votre main dans le sac en fin de partie pour sentir des dizaines de jetons. Mais vous ne pouvez tirer que des jetons inutiles…

Enfin Under Falling Skies. Wow. Ce jeu de placement de dés est spécial, très spécial. C'est comme Space Invaders rencontre Independence Day dans une boîte. À chaque tour, vous lancez vos dés et prenez des décisions sur l'endroit où les placer. Essayez de défendre votre base contre l'assaut des vaisseaux aliens d'en haut. Vous voudrez peut-être placer ces six là pour générer de l'énergie. Les vaisseaux de cette colonne se rapprocheront de six espaces, et qu'en est-il du vaisseau mère ? Je n'ai même pas encore abordé le contenu de la campagne pour celui-ci.

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