Nos rédacteurs jouent à une variété de jeux de société chaque mois, allant des nouveautés et Kickstarters aux jeux plus anciens qu'ils n'avaient pas utilisés depuis un certain temps. Voici à quoi nous avons joué au mois d'août.
Ben G – 7 Wonders: Duel, Magic Maze et Mysterium
7 Wonders Duel est l'un des jeux que ma femme et moi aimons le plus jouer, avec et sans l'extension Panthéon. C'est une expérience compétitive et fluide qui capture l'essence de 7 Wonders et la transforme en un jeu en tête-à-tête que je trouve encore meilleur que l'original.
Pour ceux qui ne le connaissent pas, 7 Wonders Duel implique de piocher des cartes d'une réserve commune que vous ajoutez à votre ville. Ces cartes peuvent être utilisées et combinées de différentes manières pour marquer des points à la fin du troisième tour (il existe également quelques autres conditions de victoire qui ajoutent un peu plus de variété). Mécaniquement, c'est simple, bien qu'il y ait pas mal de symbolisme pour les nouveaux joueurs à assimiler. Si vous cherchez un jeu à deux joueurs et que vous n'avez pas essayé 7 Wonders: Duel, je ne saurais trop le recommander. C'est excellent.
Malheureusement, j'ai été moins séduit par ma première expérience de Magic Maze. J'avais beaucoup entendu parler de ce jeu coopératif léger avant d'y jouer. La caractéristique la plus notable est peut-être que les joueurs ne peuvent pas se parler. Ils doivent travailler ensemble en silence pour déplacer un groupe de pions dans un centre commercial. Pour compliquer les choses, le jeu se déroule en temps réel et les joueurs ne peuvent déplacer les pions que dans une seule direction chacun.
Le concept est génial. Magic Maze est certainement un jeu unique. Dans une certaine mesure, je ne sais pas vraiment pourquoi je n'ai pas apprécié. En même temps, je sais que je ne l'ai pas adoré. Ce n'est pas parce que c'est un jeu léger et décontracté – j'en apprécie beaucoup. Je me demande si la combinaison de la pression du temps réel et de la stratégie minimale a fait que je n'ai pas eu le temps de m'y habituer et de l'apprécier pleinement. Beaucoup de gens aimeront ce jeu, mais ce n'est pas pour moi.
Je terminerai avec un autre jeu coopératif que j'aime. Mysterium est un jeu de meurtre et mystère amusant où un joueur silencieux – le fantôme – donne aux autres des indices sur qui l'a assassiné, où il a été assassiné et avec quoi il a été assassiné. Le hic, c'est que le fantôme ne peut donner des indices que sous forme de cartes "vision" abstraites.
Le thème de ce jeu est fantastique et, ayant été à la fois le fantôme et un détective, je peux dire que c'est une expérience très agréable dans l'ensemble. Pour les joueurs qui aiment les jeux comme Dixit ou pour ceux qui aiment un bon vieux mystère de meurtre, Mysterium est un incontournable. C'est un classique et il mérite ce statut
Matt T – Un afflux de nouveaux jeux
La fin juillet a été marquée par un afflux de nouveaux jeux pour moi. Certains d'entre eux ont été joués plus que d'autres au cours du mois dernier.
First Class est un jeu de cartes fantastique avec une grande rejouabilité. Les joueurs essaient de marquer autant de points de victoire que possible en construisant un réseau de wagons de train, en servant les passagers de ces wagons et en construisant et déplaçant leur train le long d'un réseau ferroviaire. Le jeu se compose de cinq "modules" différents, dont seulement deux sont sélectionnés pour chaque partie. Les modules sont mélangés avec l'ensemble de base pour créer le tableau de cartes qui peuvent être sélectionnées tout au long de la partie. Le jeu est assez rapide, environ 20 minutes par joueur, avec de multiples façons de marquer des points de victoire et beaucoup de variété avec les différents modules. First Class est un jeu amusant, rapide à jouer avec beaucoup de rejouabilité et qui coche beaucoup de cases pour moi.
Valley of the Kings est un jeu de construction de deck se déroulant dans l'Égypte ancienne avec des cartes à usages multiples. Les joueurs incarnent un noble égyptien préparant sa tombe. Les cartes peuvent être utilisées pour leurs actions spécifiques, utilisées pour acheter plus de cartes de la pyramide de cartes (qui s'effrite lorsque les cartes sont achetées) ou marquer des points de victoire à la manière d'une collection. Cependant, ce que j'aime à propos de Valley of the Kings, c'est la légère variation sur le jeu de construction de deck traditionnel. Les joueurs achèteront des vases canopes, des statues, des amulettes et d'autres trésors, mais aucune des cartes ne marquera de points tant qu'elles ne seront pas "enterrées". Pour enterrer une carte, les joueurs la retirent de leur deck et la placent dans leur tombe. Ce ne sont que ces cartes qui marquent des points à la fin du jeu.
Les points de victoire sont attribués en fonction du nombre de cartes uniques dans chaque catégorie. Il y a un moment dans le jeu où les joueurs devront décider qu'ils n'ont plus besoin de l'action de la carte et décider de l'enterrer. Le problème est qu'une seule carte peut être enterrée par tour (d'autres cartes offrent des bonus pour augmenter cela) et les actions sur les cartes sont vraiment bonnes. C'est rapide, ça tient dans une petite boîte, ça ne prend pas beaucoup de place sur la table et c'est parfait pour voyager. Un autre jeu qui fait mouche pour moi. De plus, il existe deux autres extensions qui ajoutent encore plus de rejouabilité.
Nick W – Kickstarters et temps en famille
La saison des livraisons Kickstarter a commencé avec l'arrivée de plusieurs projets financés et beaucoup d'autres à venir. Le mois d'août a vu des parties de Brass, Mint Works et Bridges to Nowhere. Brass était fantastique et pas aussi difficile à apprendre que je l'avais craint, mais aussi profond et stratégique que je l'espérais. Mint Works est certes léger, mais il a fait fureur auprès de tous les joueurs occasionnels que je connais. Bridges to Nowhere est un jeu de draft exquis avec une myriade de façons de marquer des points. Il s'adapte très bien et malgré le fait que le score semble accablant au début, cela vaut la peine de persévérer.
Poursuivant le thème Kickstarter, j'ai fait quelques parties de GKR Heavy Hitters de Weta Workshop. Je suis heureux de dire qu'il y a un jeu derrière les superbes composants. C'est certainement un achat de luxe, mais au moins, vous vous amuserez beaucoup avec. Quelques prototypes sont également passés par ma boîte aux lettres, Heroes of Tenefyr est un jeu de construction de deck coopératif prometteur avec un excellent design. Lockup est un jeu de placement d'ouvriers se déroulant dans une prison de l'univers Roll Player. Il y a des rebondissements vraiment intéressants sur le genre.
Les jeux de famille ont également joué un rôle, avec Ticket to Ride: New York et My Little Scythe étant bien accueillis à chaque partie. TTR: New York est essentiellement le même jeu en beaucoup moins de temps, mais la rapidité du jeu rend votre stratégie de ticket plus pressante. My Little Scythe doit être l'une des meilleures versions familiales de jeux de société auxquelles j'ai joué. En simplifiant Scythe, il conserve juste les bons éléments pour créer un jeu rapide et engageant qui met suffisamment au défi les jeunes enfants tout en restant intéressant pour les adultes. En fait, je pense que dans un groupe d'adultes, ce serait une lutte acharnée !
L'étagère de jeux – Voyager avec des jeux
Permettez-moi de préfacier cette liste de jeux de nos voyages en août, par le fait que nous avons voyagé en voiture, et que nous n'avons pas peur de la remplir de jeux de société. Pour le long week-end férié, nous avons fait un road trip, d'abord à Manchester pour rendre visite à mes parents, puis à York, puis à Scarborough pour rendre visite à notre collègue critique de Zatu, Nick Welford. Nous sommes partis avec une dizaine de jeux dans la voiture et sommes rentrés avec une vingtaine, y compris des achats passionnants dans des magasins de jeux à Manchester et York, comme Terraforming Mars: Prelude et un nouveau jeu de la série EXIT. Voici quelques-uns des points forts de notre voyage :
- Calimala – Nous attendions une opportunité à trois joueurs pour essayer Calimala depuis un certain temps – Nick était notre victime, mais avec une réimpression de Stronghold Games à venir, nous étions convaincus que ce serait un eurogame solide. Calimala tourne autour d'un mécanisme de placement d'ouvriers vraiment intéressant qui vous permet d'effectuer des actions sur votre plateau de joueur, ou d'expédier des marchandises par bateau ou en chariot vers les différents lieux du plateau. La zone de placement d'ouvriers est une grille où chaque espace vous permet d'effectuer deux actions. Vous pouvez placer un ouvrier au-dessus de celui de quelqu'un d'autre, mais vous obtiendrez les deux actions, ainsi que tous les jetons sous vous. De plus, cet empilement d'ouvriers déclenche le score pour chaque lieu sur le plateau, ce qui est un mécanisme de contrôle de zone. Calimala est un eurogame vraiment unique et nous avons vraiment aimé le découvrir et le comprendre. C'est vraiment simple et innovant en même temps et nous avons hâte d'y rejouer !
- Orléans Invasion – Nous avons joué à Orléans ce week-end pour nous remémorer les règles et avons fait une autre excellente partie à deux joueurs, cependant l'extension coopérative a surpassé le jeu de base lorsque nous l'avons essayée plus tard dans la semaine ! Nous sommes de grands fans de jeux coopératifs, nous espérions donc que ce ne serait pas une extension "plaquée", et nous avons été ravis de constater que c'était une partie très serrée et qu'elle rendait en fait Orléans plus rapide et encore plus agréable à jouer. Nous sommes impatients d'explorer le scénario Duel qui est également inclus dans la boîte et nous essaierons de caser tout le nouveau contenu dans la boîte du jeu de base très bientôt !
- Azul – Ce ne serait pas un voyage chez mes parents sans jouer une partie d'Azul. C'est clairement le jeu préféré de ma mère et probablement l'un des préférés d'Amy aussi. Amy gagne à chaque fois, mais tout le monde aime essayer de la battre dans ce magnifique jeu de pose de tuiles. Si vous n'y avez pas encore joué, c'est le moment de vous en procurer un exemplaire tant qu'il est en stock ! Pour moi, Azul est définitivement un classique moderne et restera toujours un pilier de notre collection.
John A – Un été très occupé
Avec les vacances scolaires, j'ai eu un bon mois pour mettre des jeux sur la table, seul, avec mes enfants et avec mon groupe de joueurs habituels. Cela m'a aussi donné l'occasion de ressortir des jeux auxquels je n'avais pas joué depuis un certain temps.
Le Kickstarter Mint Delivery est arrivé ce mois-ci et, ayant été un fan de la simplicité et de la portabilité de Mint Works, j'attendais avec impatience. C'est un jeu de ramassage et de livraison simple et nous avons aimé y jouer en famille. Il se joue assez rapidement à quatre et peut être appris en quelques minutes. Je n'ai pas encore joué la variante solo qui change les choses. À deux joueurs, cependant, le jeu a duré plus longtemps que ce à quoi je m'attendrais d'un simple filler.
Avec mon groupe, nous avons ressorti Legendary Alien après ne pas y avoir joué pendant quelques années. J'y avais surtout joué en solo, mais nous avions tous oublié à quel point c'était un excellent jeu coopératif. Pour moi, c'est toujours mon jeu de construction de deck préféré et le thème est si fort. Après avoir joué tous les films en une nuit. La fois suivante, nous avons joué avec l'extension. J'ai joué la Reine Alien contre les autres et ce fut une expérience fantastique – cela rappelait Fury of Dracula et Battlestar Galactica avec le gameplay un contre plusieurs. J'avais mon propre tapis et mon propre jeu de cartes et cela a vraiment ajouté à l'expérience. C'est une extension incroyablement généreuse avec 400 cartes supplémentaires et elle est fortement recommandée.
J'ai aussi joué à d'autres petits jeux ! Dungeon Busters était un Kickstarter que j'avais oublié et se joue en 10 minutes environ. C'est un jeu semi-coopératif et basé sur des cartes. C'est simple, rapide et les enfants ont adoré !
Hit Z Road est un jeu de zombies de Martin Wallace et c'est un joli petit jeu de dés. Il se joue raisonnablement bien en solo mais il prend tout son sens en multijoueur. Ce que j'apprécie le plus, c'est l'illustration et l'emballage, car il est conçu comme un jeu de société post-apocalyptique fait maison.
Teen Titans Go Deckbuilder fait partie du système Cryptozoic et est un jeu à deux joueurs, mais peut être combiné avec d'autres de la série. Mon fils de 10 ans l'adore absolument et les fans de la série l'aimeront. Nous tenterons un crossover avec Streetfighter à un moment donné.
Le dernier jeu du mois fut Big Trouble in Little China, auquel nous avons joué en groupe. C'est une belle expérience coopérative et nous avons passé un excellent moment. Cela implique de se déplacer, de combattre, de résoudre des quêtes et de lancer beaucoup de dés. Le style artistique est très thématique et les figurines sont belles, c'est un ensemble somptueux. Nous avons commis quelques erreurs au début et aurions dû nous attaquer directement aux quêtes principales, ce qui nous a mis dans une position délicate pendant la dernière phase. Cela nous a tous ramenés au film et nous avons décidé que c'était un jeu à conserver.
Tom G – The Game, Mysterium et Love Letter
Déménager est une tâche énorme et malheureusement, à ma grande déception, cela ne laisse pas beaucoup de temps pour jouer à des jeux de société de taille. Cela dit, cela ne m'a certainement pas empêché de jouer et voici quelques jeux que j'ai réussi à caser pendant notre déménagement !
Love Letter a probablement été mon jeu le plus joué ce mois-ci. Également mon jeu du mois, ce petit jeu de cartes fantastique est d'une simplicité enfantine à jouer, mais a une telle valeur de rejouabilité et vous divertira pendant des heures, surtout avec les illustrations élégantes sur chacune des cartes. Un incontournable pour ceux qui ne possèdent pas encore ce jeu.
Un autre jeu auquel j'ai pas mal joué est "The Game". Si vous lisez ma critique, vous saurez que ce jeu m'a causé de grandes angoisses car il semble presque impossible à terminer. Tout ce que vous avez à faire est de poser des cartes sur quatre piles différentes, deux dans l'ordre croissant, deux dans l'ordre décroissant, et vous devez essayer de vider toutes les cartes numérotées de deux à 99. Ça a l'air simple !? Détrompez-vous. Ce jeu vous fera jouer encore et encore et nous ne l'avons pas encore terminé !
Mysterium est un jeu que je voulais essayer depuis un moment. J'ai enfin réussi à y jouer fin août et c'est un concept vraiment intéressant qui en fait un excellent jeu. Un joueur incarne le fantôme, tandis que tous les autres joueurs sont des médiums, participant à une séance, essayant de découvrir qui est responsable du meurtre dudit fantôme. Le fantôme doit transmettre des "rêves" aux médiums, ce sont des images incroyablement obscures. Avec ces informations en main, choisissez à tour de rôle les éléments (personne, lieu et arme ; quelque chose de très Cluedo) pour essayer de reconstituer les suspects. Ensuite, le groupe doit décider lequel des suspects est le vrai tueur et permettre au fantôme d'obtenir enfin justice. Un jeu au thème brillant avec un bon gameplay et de magnifiques illustrations !
Enfin, Formula D a été un succès ce mois-ci. L'ayant récemment acquis après de nombreuses recommandations d'amis et de collègues joueurs, je comprends pourquoi il fait tant parler de lui. Le jeu est très simple à comprendre et utilise de très belles mécaniques pour produire un jeu vraiment agréable. Pouvoir changer de vitesse, éviter d'user sa voiture et s'assurer de ne pas entrer en collision avec les autres pilotes, tout cela ajoute au plaisir du jeu ! Je vais bientôt rédiger un article "Comment jouer" pour Formula D, alors restez à l'affût !
Simon L – 61 jeux !!
J'ai joué à 61 jeux différents en août. J'ai essayé Magic: The Gathering – Après tout le battage médiatique et les millions de personnes "accros" à ce jeu, je n'ai pas été entraîné. C'était un peu répétitif.
J'ai enfin pu jouer à Carson City, un jeu de placement de tuiles, que j'ai trouvé pas facile à prendre en main, c'est plutôt comme Caylus, qui est plus linéaire (même si vous le faites à l'envers !). J'ai aussi réussi à trouver du temps pour Meeple Circus, et comme d'autres l'ont expérimenté, l'application draine plus des deux tiers de la batterie ! Un autre jeu piloté par application auquel j'ai joué était XCOM, où nous perdions au jeu d'introduction ! C'est vrai ce que j'ai entendu, cela dépend de la chance aux dés, mais c'est bien scénarisé.
Rejoignant un nouveau groupe de joueurs, j'ai essayé un Kickstarter, uniquement disponible aux États-Unis, OrganATTACK, où vous avez des rates, des reins et d'autres organes que vous infectez/maladissez les organes rivaux pour essayer d'être le dernier corps restant, assez amusant.
J'ai essayé Scythe: The Wind Gambit, après avoir essayé d'autres extensions, nous n'avons pas adhéré à celle-ci. Les dirigeables, aussi impressionnants qu'ils soient, nous ne les avons pas utilisés une seule fois. La condition de victoire supplémentaire n'a pas beaucoup changé, nous avons tous opté pour l'étoile supplémentaire que l'option Wind Gambit nous donnait.
Terraforming Mars: Hellas & Elysium, avec Venus Next et quatre promos a également été joué. Une excellente extension (pas beaucoup d'amour du tout pour Prelude), le jeu semblait plus rapide, bien qu'il ait pris plus de quatre heures avec cinq joueurs expérimentés. La Terraformation de Vénus a été effectuée (en partie) mais seulement lorsque les gens avaient des cartes à utiliser plutôt que de jouer délibérément).







