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À quoi nous avons joué en avril 2020

WWBP April 2020 Feature Extrait de Board Game Geek

Matt Thomasson

Mon principal partenaire de jeu est ma femme, donc malgré le confinement toujours en vigueur au Royaume-Uni, mes habitudes de jeu n'ont pas trop changé. Je suis très reconnaissant et chanceux à cet égard.

J'ai remis Viticulture sur la table après une longue pause. J'ai ajouté l'extension Moor Visitors et j'ai également remplacé les cartes de visite du jeu de base par les Visites de la Vallée du Rhin. Deux extensions qui maintiennent le jeu de base de Viticulture frais et intéressant. J'ai aussi fait quelques parties en solo contre le deck d'IA très bien implémenté. Vraiment bon en solo et en multijoueur, et l'un de ces jeux que j'apprécie toujours.

J'ai également travaillé sur les scénarios solo d'Imperial Settlers: Empires of the North en utilisant les nouvelles factions des Bannières romaines. Les scénarios solo sont super, rapides et amusants à jouer. De plus, la faction des Bannières romaines est une nouvelle faction merveilleuse à ajouter au jeu et probablement ma préférée jusqu'à présent.

J'ai réussi à mettre sur la table un jeu d'Uwe Rosenberg plus ancien (2009), At the Gates of Loyang. C'est un jeu brillant de draft de cartes, de collection d'ensembles et de gestion agricole. Il fait travailler les méninges mais se joue très bien à deux joueurs avec des choix intéressants et délicats à faire. J'apprécie vraiment At the Gates of Loyang et je suis content d'avoir réussi à le sortir. Un jeu qui, je l'espère, sera davantage joué dans les mois à venir.

Enfin, un autre jeu qui a beaucoup été sur ma table ce mois-ci est Aeon's End. Ce jeu coopératif de construction de deck (qui se joue très bien en solo) apporte des rebondissements intéressants aux mécanismes de construction de deck standard. L'absence de brassage de deck et l'ordre de tour variable maintiennent le jeu intéressant et forcent les joueurs à être dynamiques. La quantité de contenu dans la boîte de base avec certaines des extensions est immense, offrant un jeu différent à chaque partie en fonction des mages de brèche, du némésis et de la configuration du marché.

Joe Packham

J'ai enfin réussi à mettre la main sur un exemplaire de Underwater Cities en avril, alors naturellement, j'y ai joué. C'est un jeu de placement d'ouvriers vraiment astucieux qui ne ressemble pas du tout à un jeu de placement d'ouvriers ! Vos ouvriers sont des cartes dans votre main, vous les utilisez pour visiter des espaces d'action sur le plateau. Si la couleur de la carte correspond à l'emplacement d'action, vous pouvez effectuer à la fois l'action du plateau et l'action imprimée sur la carte. Sinon, vous effectuez l'action du plateau et défaussez la carte inutilisée. Comme vous pouvez l'imaginer, les combinaisons sont infinies. Il est facile à apprendre mais il y a tellement de décisions complexes à prendre.

J'ai aussi plongé dans le jeu solo en avril, car mon groupe de jeu devient de plus en plus un souvenir barbu et geek de meilleurs moments. Nusfjord a été ma première incursion dans le monde d'Uwe Rosenberg. J'adore ce jeu et j'ai été très impressionné par le mode solo. Il faut moins de 5 minutes pour l'apprendre en plus des règles normales. Il utilise 2 couleurs de joueurs pour vos ouvriers et vous utilisez des couleurs différentes tous les deux tours. À la fin des tours, vous récupérez les ouvriers du tour précédent, laissant les actions que vous venez de prendre bloquées. C'est une façon intelligente de maintenir l'interaction principale de blocage d'action du placement d'ouvriers sans vous donner une IA maladroite à contrôler.

J'ai également apprécié une expédition en solitaire dans Explorers of the North Sea. Ce jeu a semblé souffrir de la comparaison avec son grand frère innovant Raiders of the North Sea. Bien que Raiders soit sans aucun doute un jeu plus populaire, il serait dommage de rejeter complètement Explorers. Bénéficiant du même art et du même design graphique que Raiders, c'est un jeu solide de pose de tuiles et de pick-up and deliver avec certains des AniMeeples les plus mignons que j'aie vus depuis longtemps ! J'ai hâte d'y jouer en multijoueur car le solo vous donne beaucoup de liberté pour créer le plateau modulaire comme bon vous semble. Je pense qu'une petite compétition amicale améliorera certainement l'expérience.

WWBP April 2020 Body

William Moffat

En avril, j'ai enregistré 32 parties – mon score le plus élevé de l'année jusqu'à présent. Au cours de la dernière année environ, j'ai eu une moyenne d'environ 25 à 35 parties – à peu près une partie par jour ! Je dois dire que je pensais que le confinement entraînerait une augmentation de mon nombre de parties, mais cela n'a pas semblé faire de différence.

Azul a dominé le classement des jeux les plus joués, comme il l'a fait six des huit derniers mois – ce n'était donc pas une surprise ! J'ai joué à Noctiluca trois fois – ce jeu de draft de dés est un jeu familial agréable que ma femme semble avoir compris, mais je n'arrive toujours pas à trouver une stratégie décente. Elle m'a gentiment fait asseoir pour me faire savoir ce que je faisais mal. J'espère pouvoir m'améliorer avec de futures parties après de bons conseils !

J'aurais peut-être aussi besoin de revoir ma stratégie pour Barenpark, où ma femme a également remporté la victoire – lorsque j'ai eu ce jeu pour la première fois, nous avons joué sans les objectifs et je pouvais « calculer » le tout pour garantir une victoire. Mais depuis l'ajout des objectifs (tels que la connexion de rivières et la collecte de certains types d'animaux), je n'ai pas réussi à retrouver la même maîtrise qu'avant – c'est ce que j'aime dans les jeux – quand vous pensez que vous avez tout réglé, vous pouvez ajouter un léger changement et votre stratégie précédente s'envole !

J'ai commencé une campagne Starcadia Quest avec ma fille aînée en avril – nous en sommes à trois scénarios, avec seulement le scénario final à jouer, les choses étant délicatement équilibrées, ma fille ayant un léger avantage avec 6 "badges" contre 5.

J'ai également joué à un autre jeu que je ne connaissais pas encore, Sunset Over Water – ce jeu, dans lequel on incarne des artistes qui essaient de se lever tôt pour peindre les plus beaux paysages, est un jeu magnifiquement illustré de mouvement sur grille et de collection d'ensembles, et il a très bien plu à ma femme et à ma fille aînée. Je m'attends à y jouer davantage à mesure que le confinement se poursuit…

WWBP April 2020 Body 2 Extrait de Board Game Geek

John Hunt

Un nombre surprenant de jeux étant donné les conditions actuelles. Avec des amis et mon groupe de jeu habituel, nous avons joué à des versions en ligne de Secret Hitler – un excellent jeu de déduction sociale qui fonctionne plutôt bien avec un chat Discord – et de Wavelength, qui doit être le meilleur jeu de société des 12 derniers mois. Beaucoup de rires, de triomphe quand on réussit parfaitement à situer « Boris Johnson » sur le spectre du Bien/Mal et d'horreur amusée quand « un collier de dents de votre bébé » s'avère beaucoup moins étrange que ce que vous pensiez sur le spectre du Normal/Étrange. La fabuleuse molette me manque cependant, et elle rejoindra certainement ma collection quand nous sortirons.

Sur Tabletopia, Everdell a eu quelques parties. J'adore le fait qu'un thème si mignon soit superposé à des tours simples et à une stratégie de gestion économique diabolique. Le placement d'ouvriers me semble parfois un peu "puzzle solo", mais celui-ci m'a conquis, et rejoindra probablement ma collection. Il rejoindra Raiders of the North Sea – qui a également eu quelques parties sur Tabletopia, et qui mélange des mécanismes simples avec une réflexion plus complexe, un excellent thème et un design, et une dose inhabituelle de "gotcha". Ces deux jeux ont donné lieu à des soirées agréables, mais sont meilleurs en chair et en os.

En face à face, il y a eu de nombreux jeux en famille. Magic Maze est arrivé comme cadeau d'anniversaire ; je ne l'ai pas apprécié la première fois que j'y ai joué avec mon groupe habituel, mais à la maison, mon opinion a changé et cela a été un fou rire alors que nous faisions avancer les héros dans le labyrinthe dans un silence presque total, ponctué seulement par le martèlement du « grand pion rouge d'incitation ».

Tout le contraire de ce plaisir collaboratif a été les Batailles Inégalées, Volume 1 en famille. Les débuts sont très positifs. Un jeu de cartes fluide, des choix tactiques élégants basés sur une asymétrie intéressante et équilibrée, et un design magnifique. C'est tellement joli que c'est l'un des rares jeux que j'ai protégé. Plus de Star Realms avec un nombre croissant d'extensions si tentantes et peu coûteuses. Un peu de Lords of Vegas, qui sera toujours le premier à sortir quand nous reviendrons à la normale. Dans l'ensemble, un programme de jeux assez chargé et beaucoup de plaisir à avoir dans des circonstances par ailleurs difficiles.

Nathan Coombs

Le temps étant si beau ces derniers temps, la plupart des jeux d'avril ont été des jeux familiaux plutôt courts, plutôt que des épopées de style Euro lourdes. Ces petits jeux sont plus susceptibles d'arriver sur la table et, avec beaucoup de rejouabilité, cela signifie qu'ils reviendront sans cesse.

Hanamikoji est un petit jeu compact. Ce joyau à 2 joueurs n'est pas léger et prend environ 20 minutes. Son thème est situé au Japon où vous essayez d'attirer l'attention des Geishas, de belles femmes qui divertissaient par la danse, la musique et la poésie. Le jeu implique la gestion de main, un peu de bluff et d'essayer de prédire les choix de Geisha de votre adversaire. Hanamikoji présente sept Geishas, et le jeu est comme un "bras de fer" où chaque Geisha peut être attirée par un joueur ou l'autre en fonction des cadeaux (cartes) qu'elles reçoivent. Pour un si petit jeu avec relativement peu de cartes, il y a beaucoup à considérer. La qualité des illustrations est superbe. Il y a peu de chance ou de hasard et Hanamikoji a été une belle compétition à deux joueurs après une soirée de travail au jardin.

Tsuro a eu de nombreuses « sorties » ce mois-ci. C'est un jeu rapide de pose de tuiles joué dans les limites d'une grille 6x6. Chaque tuile a une série de chemins courbes et droits. Les joueurs posent des tuiles et déplacent leurs pions le long du chemin, s'arrêtant sur des cases vides. L'objectif est d'éviter de se heurter aux autres et de rester en jeu le plus longtemps possible. Avec un petit nombre de joueurs (deux ou trois), il y a peu d'interaction entre les joueurs, mais avec six ou plus, l'espace devient vite un luxe. Chaque action peut influencer les pièces des autres. Tsuro est un jeu de stratégie rapide et simple. Il y a un peu de chance mais le plateau final a une merveilleuse qualité esthétique.

Ruthless est un jeu de construction de deck et de gestion de main pour deux à quatre joueurs. Votre objectif est de former le groupe de pirates le plus redoutable. Votre deck commence avec quelques petits mousses inutiles et des pièces. En cinq ou six tours, vous achetez de nouveaux membres d'équipage et trouvez des trésors. Comme dans d'autres jeux de construction de deck, il y a des factions et les membres d'équipage ont aussi des valeurs numériques. C'est là que Ruthless se compare à un jeu de poker. Vous construisez votre deck, espérant poser des groupes de cartes précieux. (Un full bat une paire de deux). Le joueur avec la main la plus forte gagne ce tour et obtient plus de points de victoire. La plupart des parties prennent environ 50 minutes. Il y a de nombreuses occasions de saboter le deck de votre adversaire, de voler son équipage et de faire des bêtises. Tout cela est très amusant.

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