Puisque nous sommes tous bloqués à la maison, nos compagnons de jeu commencent vraiment à nous manquer. Avec des étagères de jeux auxquels nous ne pouvons pas jouer pour le moment, nous discutons de celui sur lequel nous nous jetterons en premier une fois le confinement terminé. En attendant, restez en sécurité et restez chez vous !
Tom Harrod
J'ai pré-organisé une partie de Tzolk’in: The Mayan Calendar pour le moment où il sera de nouveau sûr de se mêler, après le coronavirus. En termes de poids, c'est un jeu superbe et casse-tête ! Tzolk’in est un jeu de placement d'ouvriers conçu par le duo italien Daniele Tascini et Simone Luciani. Il est basé sur le véritable calendrier mésoaméricain Tzolk'in de 260 jours.
Tzolk’in – le jeu – présente une série d'engrenages, avec des dents imbriquées. L'engrenage principal tourne d'un cran à la fin de chaque tour. Cela déplace également chaque engrenage extérieur d'un cran. Cela peut sembler être un gadget, mais tout se met en place.
Ce que j'aime dans Tzolk'in, c'est la façon dont il utilise le temps lui-même comme une ressource. À votre tour, vous placez ou retirez des ouvriers sur les engrenages extérieurs. Plus vous laissez les ouvriers sur ces engrenages, plus l'action qu'ils effectueront sera forte lorsque vous les retirerez. Mais si vous les laissez trop longtemps, vous jouez un jeu d'attente inefficace…
L'engrenage de Palenque vous fait gagner du maïs. Le maïs « paie » vos ouvriers pour, euh, travailler, et les nourrit à intervalles réguliers. Si vous retirez votre ouvrier de l'engrenage de Palenque tôt, vous pourriez gagner, disons, quatre maïs. Attendez trois tours de plus, et vous pourriez en récolter neuf. Yaxchilan, quant à lui, vous rapporte du bois, de la pierre, de l'or ou des crânes de cristal. Visitez l'engrenage de Tikal pour dépenser des ressources en bâtiments bénéfiques et en monuments rapportant des points. Ou, dépensez-les pour progresser dans trois temples de culte rapportant des points. Ou encore, vous pouvez dépenser des ressources pour améliorer votre arbre technologique – les Mayas étaient des gens intelligents, après tout. L'engrenage de Chichen Itza vous attire dans une stratégie de collecte et de placement de crânes de cristal, récompensant le joueur patient. C'est un formidable exercice d'équilibre.
Il est à noter que je n'ai jamais gagné une partie de Tzolk'in. Pourtant, je suis toujours désespéré d'y jouer ! Pour moi, c'est le signe d'un jeu fantastique. Je n'ai pas envie de jouer à Tzolk'in parce que j'y excelle. J'ai envie d'y jouer parce que c'est un merveilleux défi.
Northern Dice
L'isolement est difficile, mais la sécurité est tellement, tellement importante. J'attends avec impatience le moment où je pourrai facilement battre quelqu'un à un ou deux jeux de société, mais ce dont mon partenaire et moi avons le plus besoin, c'est d'une bonne session de jeu coopératif. Notre groupe s'en nourrit habituellement, et elles apaisent assez souvent les tensions des trahisons et des mésaventures du jeu compétitif. Dans cet esprit, nous ne craignons pas d'être battus en groupe, donc le premier jeu auquel nous jouerons quand tout cela sera terminé sera Cthulhu Death May Die. C'est un jeu coopératif solide avec des options de personnages, des méchants à combattre et des scénarios épisodiques. Comme la plupart de nos choix, il est sur le thème de Lovecraft et est centré sur le fait de sauver le monde sans devenir fou. Un vieux favori !
Le jeu se déroule à la fin d'une enquête : vous savez qui a fait quoi et ce qu'ils préparent. Maintenant, vous agissez. Au cours du jeu, vous aurez des objectifs à accomplir et des méchants à combattre. Ce n'est pas facile, et inévitablement, un dieu ancien de Lovecraft va se manifester et vous donner une ou deux claques ! Vous devez travailler ensemble pour gérer les méchants et les bêtes, tout en accomplissant les objectifs. Rien dans aucun épisode n'est facile, et la gestion du jeu peut être une lutte difficile.
Mais il faut être concentré et tout discuter. Ce n'est qu'en équipe que vous pourrez frapper le dieu si fort qu'il retournera dans la Nième dimension d'où il est sorti. Comme la plupart des jeux sur le thème de Lovecraft, son centre d'intérêt est la santé mentale et jusqu'où les gens peuvent être poussés. Vous essayerez constamment d'équilibrer les ennemis, votre santé et votre énergie, et votre santé mentale. La santé mentale est ce qui vous rendra plus fort, mais elle agit aussi comme une horloge qui tourne, comptant lentement jusqu'à votre mort. Si vous êtes poussé trop loin, vous craquerez, ou pire, vous mourrez.
La raison pour laquelle Cthulhu Death May Die est notre choix de jeu pour la première partie est double. Premièrement, parce qu'il représente ce qu'une excellente session de jeu est pour nous. Discussion, un objectif et un moyen de l'atteindre. Même lorsque vous êtes dos au mur et que des monstres à 13 membres vous attaquent, le jeu est toujours gérable avec de la coordination. Et c'est l'élément humain qui le rend délicat… Vous gérerez vos statistiques et vos problèmes à votre manière. La façon dont les autres choisissent de le faire leur appartient. Et avec leurs propres statistiques à gérer, cela peut conduire à la disparition de votre groupe.
La deuxième raison est le thème. L'horreur lovecraftienne n'est pas la tasse de thé de tout le monde – choquant, je sais ! Qui n'aime pas l'idée d'une tâche impossible contre des horreurs insondables !? C'est fou, mais c'est notre choix. Heureusement, Cthulhu Death May Die est plus léger sur le thème lovecraftien. Vous n'avez pas d'enquête à résoudre, elle est déjà faite. Il y a plus d'action que de mystère, et plus de coups de pied que de recherche d'indices.
Cela dit, le thème est cohérent et se prête magnifiquement aux objectifs et au cadre. Les cultistes font des choses vilaines, votre groupe d'investigateurs hétéroclite les règle. Un dieu apparaît, et vous le frappez. Tout en se tenant bien en mystère et en événements. Nous aurons certainement une grande session de nombreux jeux quand tout cela sera terminé, mais ce sera notre premier choix.
Nick T
J'ai la chance d'avoir une maison pleine de monde, donc je joue encore à beaucoup de jeux. Mon fils aîné (12 ans) est parfaitement capable de jouer à un jeu plus complexe, alors j'ai même eu une bataille de X-Wing. Les jeux préférés de la famille ont été King of Tokyo, Takenoko et Azul. Ainsi que quelques jeux rapides incontournables comme Bandido. Une fois mon plus jeune fils couché, nous avons apprécié Les Charlatans de Quedlinbourg, Wingspan et plus encore.
Je n'essaie pas de me vanter ou de me moquer, je sais à quel point j'ai de la chance !
Comme tout le monde, le lien social me manque toujours. Juste avant le confinement, j'ai eu la chance de recevoir Scrawl par la poste. Scrawl est un jeu de société pour adultes de Big Potato Games. Je pense que ce sera amusant après quelques verres entre amis. Ayant regardé les choses que l'on est censé dessiner, je peux attester que ce n'est pas un jeu à jouer avec des enfants. Il reste donc là, non joué, me narguant. J'ai hâte d'y jouer non seulement parce que ça a l'air d'être un jeu hilarant, mais aussi parce que ça signifiera que nous aurons des amis à la maison, buvant et s'amusant à nouveau. Comme au bon vieux temps !
Thom Newton
Donc, je suis sûr que je ne suis pas le seul à me tourner vers mon étagère de cartons colorés, de bois et de plastique en ces temps troublés d'isolement. Le fait est que, bien que j'aie la chance d'avoir une bonne sélection de jeux solo et à deux joueurs parmi lesquels choisir pour jouer avec ma moitié de longue date, je ne peux pas m'empêcher de regarder tous les jeux auxquels je ne peux pas jouer ou qui ne fonctionnent pas aussi bien à deux et de vouloir y jouer. Le jeu que je continue de regarder est Xia: Legends of a Drift System. Je trouve ce jeu fascinant et je tiens également ce jeu pour responsable de mon obsession pour les pièces métalliques.
Pour ceux qui ne le savent pas. Xia est un jeu spatial en monde ouvert où chaque joueur commencera avec un petit vaisseau prépeint, son plan de sol, de l'argent pour acheter des améliorations et un rêve de devenir célèbre dans l'espace. Vous pouvez être un commerçant, vous pouvez accomplir des missions, vous pouvez devenir un pirate redouté ou un héros de l'application de la loi. Avec les deux extensions boulonnées, vous obtenez également des reliques et un tableau économique approprié qui fonctionne étonnamment bien.
Xia consiste à repérer une opportunité et à l'exploiter. Si un groupe de planètes riches en reliques est découvert très près d'une autre planète qui veut les acheter, vous devez agir rapidement pour vous assurer d'avoir une part du gâteau astronomique. Mais toutes les ressources sont finies, vous devez repérer quand une pénurie de ressources pourrait vous donner une chance de rendre une route commerciale moins rentable intéressante.
Ou peut-être équiperez-vous votre vaisseau d'armes et tenterez de détruire les commerçants et de prendre les marchandises pour vous. Bien sûr, cela vous rapportera une prime sur votre tête, ce qui signifie qu'à terme, vous vaudrez plus mort que vif et que les tirs pourraient se déplacer vers votre vaisseau à la place.
C'est un jeu captivant à jouer car chaque joueur peut vraiment personnaliser son vaisseau. La carte est différente à chaque fois, ce qui signifie que le jeu évolue différemment à chaque partie. Et bien que ce jeu puisse être joué à deux, ou même en solo, il brille vraiment lorsque vous avez plus de joueurs qui non seulement rivalisent pour des opportunités, mais en créent également les uns pour les autres. Ce sera le premier jeu sorti de l'étagère dès que je pourrai réunir mes amis.
C'est un excellent jeu qui est non seulement facile à apprécier, mais qui vous permet également de profiter de vos amis, ce que je pense que nous apprécierions tous en ce moment.
Tom Gorner
J'ai dû être assez réservé avec ma collection de jeux, car j'ai déménagé chez ma partenaire avant le confinement et je n'ai pu emporter qu'une sélection limitée de jeux avec moi. Un que j'ai malheureusement dû laisser derrière moi était Lifeform mais j'ai hâte de le découvrir dès que je retournerai à ma collection !
Lifeform est un bel hommage au film original, Alien. Le jeu est conçu et créé par Mark Chaplin et contient des références et des clins d'œil au film tissés dans son cœur. Le jeu oppose un joueur à tous les autres, un joueur incarnant un alien tandis que les autres joueurs deviennent l'équipage du vaisseau minier spatial condamné, le Valley Forge. Malheureusement pour l'équipage, leur traqueur n'est pas aussi précis qu'ils le souhaiteraient, ce qui signifie qu'en plus du signal de l'alien, il y a aussi un fantôme de capteur. C'est à eux de découvrir quelle tache est le véritable alien. Il n'y a pas d'échappatoire à la menace imminente, l'alien traquant et chassant sa proie avec peu de remords, avec diverses capacités vicieuses en faisant la machine à tuer ultime.
L'équipage doit traverser le vaisseau, collectant des objectifs et des armes pour se défendre dans leur course vers la navette d'évasion. Ne croyez pas que vous êtes en sécurité une fois que vous avez atteint la navette, car vous pourriez bien découvrir que vous avez un passager clandestin avec vous, un qui ne voudra certainement pas que vous partiez !
Ce jeu est épique et un de ceux que j'ai énormément appréciés avant le confinement. Il m'a vraiment manqué et je veux aussi essayer le mode solo. Croisons les doigts pour que le confinement soit levé bientôt car j'ai hâte de me replonger dedans et de me frayer un chemin à travers le Valley Forge !



