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À quoi nous avons joué – Juin



What We've Been Playing June

Chaque mois, une partie de la fantastique équipe de rédaction de Zatu Games partage les dernières nouvelles sur les jeux de société auxquels ils ont joué ce mois-ci. Ils ne se retiennent pas, il y a des points positifs et négatifs pour vous donner toutes les informations dont vous avez besoin avant de choisir votre prochain jeu ! Voici ce que notre équipe a joué en juin.

Tom – Les Demeures, Star Wars & Doctor Who

Après être revenu de l'UKGE avec des tas de nouveaux jeux, j'ai eu de quoi m'occuper tout au long du mois de juin.

Les Demeures de l'Épouvante a définitivement pris le dessus sur mon mois passé en termes de jeux de société. Les scénarios immersifs et les thèmes fantastiques ont fait qu'il est rapidement devenu l'un de mes jeux préférés dans ma collection. Si vous n'y avez pas encore joué, c'est vraiment un jeu à essayer !

J'ai enfin eu l'occasion de jouer à Star Wars : Rébellion. Étant un grand fan de Star Wars, ce jeu m'a vraiment attiré et c'était génial de revivre les événements des épisodes 4-6. Il y a tellement d'éléments dans ce jeu et cela peut – parfois – être un peu écrasant, mais une fois que vous avez joué quelques parties, c'est définitivement un jeu pour remplir une soirée !

Peut-être l'un des jeux phares de 2017, Fog of Love a conquis le cœur de nombreux joueurs et j'ai réussi à y jouer ce mois-ci ! Mon partenaire et moi avons adoré ce jeu, nous avons apprécié de jouer différentes relations et d'avoir la joie d'un résultat différent à chaque fois. Les mécanismes de jeu sont fantastiques et ça marche tellement bien !

Le dernier jeu qui a été un incontournable ce mois-ci a été Doctor Who – Time of the Daleks. Ce jeu se concentre sur les docteurs qui travaillent pour empêcher les Daleks de débarrasser l'univers des docteurs. Mon partenaire, étant un grand "Whovian", a adoré ce jeu, avec divers événements différents tous liés à l'émission, joués par votre docteur préféré. Le jeu n'est pas nécessairement à mon goût, les quantités copieuses de dés que vous devez lancer me découragent légèrement, mais si vous êtes un fan de Doctor Who, c'est définitivement un jeu à se procurer. Le thème du jeu est superbement réalisé avec une quantité généreuse de références à la série !

The Game Shelf – Butin de l'UK Games Expo

Début juin, nous étions à l'UK Games Expo à Birmingham où nous avons eu l'occasion de jouer ou de faire la démonstration de 26 jeux différents ! Nous n'allons pas faire une liste complète, mais voici quelques jeux qui nous ont marqués après coup et que nous apprécions vraiment.

  • Albedo est un jeu de construction de deck fantastique et innovant du petit éditeur Kai Hebertz que nous sommes très heureux d'avoir récupéré à l'UKGE. Le jeu présente quelques mécanismes uniques qui vous entraînent dans un jeu d'enchères à l'aveugle en plus de la construction de deck standard et du choix de réduire votre deck, d'ajouter à votre deck ou de marquer des points.
  • Century: Merveilles Orientales est le deuxième d'une série de trois boîtes, une suite à Century: La Route des Épices. Nous avons joué à Merveilles Orientales seul, mais nous avons également joué au jeu qui mélange les deux boîtes et c'est notre façon préférée de jouer à Century jusqu'à présent, mélangeant la collecte et la livraison avec la simple construction de moteur dans un très bon jeu.
  • Fairy Tile est un jeu de pose de tuiles de Iello dans lequel chaque joueur parcourt un livre d'histoires en essayant de placer les miniatures du prince, du dragon et de la princesse à différents endroits sur le plateau. Chaque carte offre un casse-tête différent et c'est une très belle approche d'un jeu de pose de tuiles qui ferait un excellent jeu pour les jeunes familles.
  • Iguazu est un nouveau jeu de Haba dans sa ligne de jeux familiaux. Iguazu est probablement le jeu Haba le plus complexe auquel nous ayons joué, mais c'est toujours un bon jeu familial. Le plateau est en 3D et très accrocheur avec de jolis composants de gemmes et de gouttes d'eau. Le jeu est en fait un peu comme un contrôle de zone, donc je suis surpris que nous l'appréciions, mais je pense qu'il est juste assez léger pour moi.


What we've been playing

Nick – Le mois de la Mer du Nord

Ce fut un mois de la Mer du Nord car j'ai eu l'occasion de jouer à Pillards de la Mer du Nord avec l'excellente extension Hall des Héros. J'aime déjà le jeu de base malgré son démarrage lent, et l'extension corrige absolument ce petit problème, la rendant essentielle à mon avis. L'extension vous donne accès aux ressources et aux cartes beaucoup plus rapidement que le jeu principal et vous offre beaucoup plus d'objectifs en termes de points. Je vais certainement me l'offrir à un moment donné.

J'ai également eu l'occasion de jouer à Explorateurs de la Mer du Nord avec l'extension Rochers de Ruine. Cela a coché beaucoup de cases pour moi avec la pose de tuiles, l'exploration, la collecte et la livraison, et de légers éléments de contrôle de zone. J'ai vraiment apprécié cela aussi, et pas des moindres les petits bateaux qui contiennent vos vikings et votre bétail. C'était un peu long à mon goût mais j'ai hâte de réessayer.

Micropolis est une sorte de croisement entre Kingdomino et Majesty pour le Royaume. Plutôt que de construire votre royaume ou de remplir vos domaines, vous draftez des tuiles pour construire votre fourmilière. C'est un excellent jeu d'introduction malgré ses nombreuses méthodes de notation. Il est facile à enseigner, a des composants fantastiques et le temps de jeu de 20 minutes en fait un petit jeu convaincant.

La dernière mention est pour Pot de Vin de Thundergryph Games. J'ai été bénévole pour la société à l'UKGE et j'ai pu apprendre tous leurs jeux, mais en tant que fan de jeux de levées, celui-ci m'a séduit. Prenez les manigances standard de prise de levées, ajoutez un score super intelligent qui vous encourage à tout risquer pour « tirer la lune » de diverses manières et un mécanisme de « super atout » et vous avez un joli jeu enveloppé dans de belles illustrations des mêmes artistes que The Bloody Inn.

Ben – The Mind, Yamatai et d'excellents jeux à deux joueurs

J'ai joué à un nombre beaucoup plus important de nouveaux jeux (pour moi) que d'habitude en juin, ce qui a rendu beaucoup plus difficile que d'habitude de réduire la liste des sujets à aborder !

Cela dit, je ne pense pas pouvoir commencer ailleurs qu'avec le nominé du Spiel des Jahres 2018, The Mind, du designer révolutionnaire Wolfgang Warsch. Ce jeu coopératif pour 2 à 4 joueurs a pris d'assaut le monde des jeux de société avec ses mécanismes simples mais bizarres. Avec un certain nombre de groupes de personnes différents, je suis resté silencieux pendant de longues périodes alors que nous tentions de jouer des cartes numérotées de 1 à 100 par ordre croissant. Il y a quelques autres choses dans le jeu, mais pas grand-chose. C'est une expérience étrange et intéressante ; même si, honnêtement, je ne sais pas combien de temps durera la nouveauté.

Juin m'a également donné l'occasion de jouer à un jeu que je surveille depuis quelques mois : Yamataï. Ce jeu de gestion inspiré du Japon de Bruno Cathala voit 2 à 4 joueurs se disputer la faveur de la reine en naviguant sur l'archipel de Yamataï pour revendiquer de nouveaux territoires avec de magnifiques bâtiments. Dans le style classique des jeux de gestion, Yamataï contient de nombreuses pièces en bois et jetons en carton, tous fabriqués dans le style de haute qualité que nous attendons désormais des jeux Days of Wonder. J'ai beaucoup apprécié jusqu'à présent et j'ai l'impression de n'avoir fait qu'effleurer la surface. Je suis sûr que je continuerai à l'apprécier pendant longtemps.

Deux autres jeux que je souhaite mentionner sont tous deux des jeux à deux joueurs. L'un est un classique et l'autre est tout nouveau, mais ils sont tous deux excellents. Jaipur est sur la scène depuis 2009. C'est un jeu rapide de collection d'ensembles qui voit les joueurs échanger des cartes colorées contre des jetons de score. Il est incroyablement facile à prendre en main et, bien qu'il y ait beaucoup de chance, il y a aussi une bonne dose de stratégie pour le rendre captivant.

Le nouveau jeu à deux joueurs que j'ai apprécié est celui que j'ai critiqué en juin : Prowler's Passage. J'ai trouvé que ce jeu de revendication de jetons et de pose de routes en tête-à-tête de J. Alex Kevern et Renegade Games est l'un des meilleurs jeux à deux joueurs que j'aie jamais joué. Ce jeu est axé sur la stratégie et la planification, avec un fantastique mécanisme de tir à la corde qui voit les joueurs se battre pour contrôler différents types de régions. C'est un jeu abstrait rempli d'un excellent gameplay. Je le recommanderais à tout le monde.


What we've been playing Yamatai

Luke – Harvest Dice

Le bon.........

Un charmant petit jeu "roll and write" de l'UK Games Expo 2018 a attiré mon attention. Techniquement, ce n'est pas un nouveau jeu, mais je voulais l'essayer depuis un certain temps dans l'espoir de trouver un joli jeu de remplissage zen dans cette catégorie qui ne soit ni trop compliqué ni trop fade – malheureusement, je n'ai pas eu de chance dans ma recherche jusqu'à présent. Harvest Dice change cela. C'est si simple, vous lancez simplement des dés et les draftez, dessinant de petits légumes dans votre jardin sous réserve de restrictions telles que la valeur du dé et l'obligation de garder vos légumes ensemble.

Au fur et à mesure que le jeu avance, vous nourrirez votre mignon petit cochon "Pip" pour gagner des capacités de manipulation et les valeurs de chaque légume seront différentes à chaque partie en fonction des dés restants à chaque tour.
C'est joli, c'est très bon marché, c'est joyeux et parfaitement adapté aux jeux d'introduction/familiaux. C'est mon jeu de choix pour le genre Roll & Write.

Le mauvais… et je veux dire horriblement MAUVAIS…

Oh mon Dieu, pourquoi les gens aiment ce jeu ? Je ne le comprendrai jamais. C'est un tas de cartes numérotées de 1 à 100. Pas d'illustrations à proprement parler, pas même de règles. Juste se regarder fixement en attendant que les joueurs jouent des cartes. Temps mort : Le Jeu. En fait, ça s'appelle The Mind et le fait que ce jeu soit nominé pour un Spiel Des Jahres me sidère. Quoi, les 10-20 autres excellents jeux d'introduction sortis l'année dernière n'étaient-ils pas assez bons ?

Les joueurs parlent d'éclats de rire en y jouant. Moi, je m'ennuie à mourir ! On ne fait que s'asseoir et attendre. Une personne peut ricaner de temps en temps. Il n'est pas permis de communiquer autrement que par un langage corporel apparemment subtil, mais au final, ce n'est que de la conjecture. Devinez qui a la carte la plus basse. Oh, vous aviez un 54, j'avais un 53, eh bien tant pis pour nous. ARRGH ! Au moins, je peux dire que j'y ai joué maintenant, et j'espère ne plus jamais, jamais, JAMAIS y jouer ! Évitez The Mind !

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