Pouvez-vous croire que nous sommes déjà à deux pas d'Halloween et de la saison des fantômes ? Moi, je n'y arrive pas. Si je continue à introduire ces segments mensuels avec des blagues sur la vitesse à laquelle le temps passe, je vais devenir gris en un rien de temps ! Ou chauve. (S'il vous plaît, s'il vous plaît, pas chauve !) Je suis sûr qu'il y aura beaucoup de blogs sur le thème d'Halloween pour satisfaire votre appétit de "spooktober" dans les semaines à venir, mais pour l'instant, vous devrez vous contenter d'un nouveau mélange de notre série de jeux vidéo du mois.
Je suis sûr que nous avons tous eu un mois assez chaotique, avec la rentrée des classes pour une nouvelle année et la fin officielle de l'été. Essayer de profiter au maximum de vos shorts et jupes avant qu'il ne devienne officiellement trop humide et froid pour le faire. Seulement moi ? Eh bien.
Alors, à quels jeux notre équipe a-t-elle joué le mois dernier ? Prenez une boisson chaude et installez-vous confortablement pour le découvrir !
Hot Wheels Unleashed – Paul Blyth
Mon Dieu, j'ADORE Hot Wheels. Mon fils de trois ans adore Hot Wheels. Mon fils de 6 semaines finira par adorer Hot Wheels. Il n'y a qu'une seule chose sur la planète qui n'aime pas Hot Wheels : les pieds.
Marcher dessus fait mal. Très mal. Bien sûr, internet regorge de mèmes et de blagues sur le fait que marcher sur des Lego est la pire douleur du monde. Mais ceux qui croient cela n'ont jamais marché sur des Hot Wheels. Non seulement ça fait mal, mais ça bouge aussi. Vous pouvez être frappé par la douleur un instant et l'instant d'après, votre pied glisse sous vous. La petite voiture s'élance à travers la pièce pour poursuivre sa campagne de destruction et vous êtes bloqué, essayant de retrouver votre équilibre. Ce n'est pas toujours un succès. Cela n'aide pas que les Hot Wheels soient assez bon marché, addictives et partout.
Heureusement, Hot Wheels Unleashed est là pour sauver la situation ! Avec une vaste gamme de voitures à débloquer en courant. Vous n'avez plus besoin de Hot Wheels physiques, ces petites douleurs sur roues peuvent aller dans une boîte ou une étagère et vous pouvez commencer à construire une collection numérique. Tout en jouant à ce qui est peut-être mon jeu de course préféré depuis Burnout: Paradise.
C'est là que Lego et Hot Wheels ont une autre chose en commun, tout comme le film Lego (pas la suite) était bien meilleur que ce que l'on aurait pu imaginer. Hot Wheels Unleashed est également bien meilleur que ce que l'on aurait pu prévoir.
Les pistes sont fantastiques, la conduite est ancrée et réaliste… ce qui est étrange à dire pour une course de petites voitures, mais elles se manient légitimement à merveille.
Le développeur et éditeur Milestone aime clairement Hot Wheels et cela se voit dans chaque détail de leur jeu. C'est une véritable lettre d'amour à tout ce qui concerne Hot Wheels. Les graphismes sont incroyables, tout semble et se sent authentique et chaque voiture est photoréaliste. La conception sonore donne vie à tout. Et j'ai à peine effleuré l'éditeur de pistes. Mais même en un coup d'œil, il est facile de voir qu'il n'est pas simplement ajouté pour étoffer le contenu, il est profond et bien pensé. Je prévois de passer beaucoup de temps à créer des pistes dont l'enfant que j'étais aurait été fou.
Kena: Bridge of Spirits – Seb Hawden
Dès que j'ai vu Kena pour la première fois lors d'un événement PlayStation, j'ai su que ce serait un jeu que j'adorerais. Un RPG magnifique avec de l'exploration et des combats, c'est tout à fait mon genre. Quelqu'un a-t-il jeté un coup d'œil à ma liste de Noël ? Ember Lab, qui était auparavant un studio d'animation, a produit quelque chose de très soigné et charmant pour sa première incursion dans le monde des jeux vidéo.
Kena est une guide spirituelle, avec l'aide de nombreux personnages, esprits et adorables créatures de la pourriture, elle doit aider les esprits à quitter ce royaume mortel et à sauver la région d'une force maléfique. Il y a des énigmes, des objets à collectionner et des combats en abondance dans ce monde magnifiquement réalisé. Ce à quoi je ne m'attendais pas, cependant, c'était la difficulté élevée.
Dans un jeu qui semble si doux, charmant et mignon, le combat dans Kena vous mettra à l'épreuve. Je veux dire, ce n'est pas trop difficile d'après ce que j'ai joué jusqu'à présent, mais c'est plus difficile que ce à quoi je m'attendais. Il y a des parades et de nombreux ennemis à affronter en même temps et parfois quelques esquives ou parades mal synchronisées peuvent conduire à une mort prématurée. Je suis un vétéran de Dark Souls, donc ce n'était pas si mal une fois que j'ai surmonté le choc initial, c'est en fait assez rafraîchissant.
Je dois vraiment parler des Rot. Ces petites créatures noires sont dispersées dans ce paysage enchanté. À la manière d'un Pikmin, vous devez les collecter et les utiliser pour résoudre des énigmes et au combat. Vous pouvez les commander, jouer avec eux et même les parer de divers chapeaux à collectionner. Ils sont vraiment adorables et ajoutent beaucoup de personnalité à ce titre fascinant.
Donc, même si je n'ai pas encore entièrement terminé Kena, c'est beau, gratifiant et parfois, touchant. Les personnages sont très bien animés, très bien réalisés et l'ensemble, surtout pour un premier jeu des développeurs, est une bouffée d'air frais. Allez, salut les amis, je vais trouver d'autres adorables Rot et leur mettre des chapeaux rigolos.
Assassin’s Creed Valhalla – Dan Hilton
Maintenant, il faut admettre que je peux être incroyablement lent à me mettre à certains jeux. AC Valhalla ne fait pas exception. J'ai en fait acheté la version PS5 de ce jeu dès sa sortie, bizarrement, avant même la sortie de la console PS5 elle-même. Il m'a fallu jusqu'à maintenant pour me plonger dans les raids, le massacre de Saxons, le développement de villages et le chaos général en vieille Angleterre. Et j'adore ça !
Vous n'avez pas besoin que je vous parle de ce jeu, vous êtes un joueur, vous savez exactement de quel jeu il s'agit et de quoi il parle ! Quelques choses que j'aime dans ce jeu, cependant, c'est sa nouvelle approche de la structure des quêtes. J'aime savoir que les quêtes secondaires ne vous tiennent pas la main et ne vous guident pas vers où vous devez aller et ce que vous devez faire. Il s'agit simplement de : "ceci se passe dans cette zone. Que faites-vous ?" et c'est tellement rafraîchissant après l'assaut de quêtes que nous voyons joncher tous nos jeux RPG. Ne pas savoir spécifiquement où se trouvent les quêtes est également formidable, soit en les rencontrant par hasard en pillant, soit en allant vers des blobs bleus sur la carte qui pourraient être plusieurs choses différentes. Ces caractéristiques de conception vous aident vraiment à vous immerger dans le jeu.
Il y a un nombre immense de choses à faire dans AC Valhalla, mais cela ne semble jamais accablant comme dans d'autres jeux, il y a des choses à faire, mais vous pouvez les faire à votre rythme entre deux parties de pêche, de chasse, de navigation, de pillage, de butin et d'exploration des royaumes nordiques mythiques. Je ne suis en aucun cas près de terminer le jeu, ni même probablement à la moitié du jeu, mais je m'amuse tellement à jouer et j'ai hâte de voir quelles autres choses folles je peux découvrir dans le jeu ! Jusqu'à présent, le gars aléatoire avec une hache dans la tête était le plus divertissant !
Hyrule Warriors – Age Of Calamity – Paul Blyth
Je ne sais pas si c'était le cas dans mon école, mais il y avait une nette division entre ceux qui aimaient Legend of Zelda et ceux qui aimaient Final Fantasy. Sans aucun doute, je fais partie du groupe Final Fantasy, surtout en ce qui concerne Final Fantasy VII et IX. J'ai regardé des gens jouer à Ocarina of Time et Majora's Mask. Et j'ai commencé à comprendre l'attrait avec WindWaker. Twilight Princess a tout rendu Emo et m'a fait douter à nouveau.
Legend of Zelda: Breath of the Wild a tout explosé et m'a vraiment fait apprécier la série. Je suis même retourné chercher Ocarina of Time et Majora's Mask sur la N64. Malheureusement, je n'ai pas assez de temps pour me plonger dans la montagne de contenu de BotW, mais j'adore le monde et l'esthétique et je veux y rester plongé.
C'est peut-être une opinion controversée, mais Hyrule Warriors – Age of Calamity me permet de faire cela. Il a plus en commun avec le gameplay bourré d'action de Dynasty Warriors qu'avec son héritage Legend of Zelda. Mais il me permet de faire partie du monde et, plus important encore, de profiter d'une charmante, charmante guerre.
Il raconte les événements qui se déroulent avant, et ne sont que suggérés, dans BotW. Je suis généralement quelqu'un qui n'a pas besoin de se faire montrer en détail les choses qui se sont passées, cela a tendance à gâcher toute l'expérience (*tousse* préquelles de Star Wars *tousse*). Je suis plus qu'heureux de recevoir des bribes d'informations ou d'avoir des événements référencés et de laisser mon imagination s'envoler.
Mais tout cela s'envole avec Hyrule Warriors – Age of Calamity. En grande partie grâce aux combats immensément amusants. Abattre des hordes d'ennemis d'un seul coup est génial. Voir le compteur de victimes grimper rapidement en triple chiffres est merveilleux (il peut grimper en milliers, mais je ne l'ai pas encore vu). Mais l'aspect le plus amusant est la coopération locale. Se tenir côte à côte avec un ami alors qu'une armée entière vous charge provoque toujours un sourire. Surtout quand vous commencez tous les deux votre charge. Mais c'est aussi amusant de se séparer, de prendre différents objectifs et de se retrouver quelques centaines d'ennemis plus tard.
Ce n'est peut-être pas dans l'esprit des autres titres de Legend of Zelda, mais Hyrule Warriors est un pur délice. Il échange des centaines d'heures de contenu contre des centaines et des centaines d'adversaires et vous permet de vous y plonger et d'en sortir à votre guise. Ce qui est idéal pour les jours où vous n'avez pas beaucoup de temps à perdre.
Ratchet and Clank: A Rift Apart – Dan Hilton
Alors, je l'ai enfin eu entre les mains ! Et mon dieu que j'ai tenu ce jeu fermement ! Grâce en grande partie à Seb qui en a fait l'éloge dans notre chat de groupe en coulisses, et qui a également écrit une si bonne entrée sur ce jeu dans un précédent article "Jeu vidéo du mois". Un article que, en tant que collaborateur, je n'ai pas eu d'autre choix que de lire. Lire avec une envie et une jalousie absolues. Car après avoir déménagé, je n'avais ni le temps ni l'argent pour un autre jeu flambant neuf au prix fort à l'époque. Mais maintenant, oui ! Ratchet and Clank: A Rift Apart est maintenant à moi !
J'ai vraiment apprécié le système de triche à l'ancienne dans ce jeu. Pas tant de triches que des changements d'apparence et des choses comme changer les boulons à collectionner en orbes ou faire combattre Ratchet ou Rivet avec un poisson comme arme, ce qui m'a vraiment fait sourire. Cela m'a beaucoup rappelé ceux que l'on peut débloquer dans les jeux Jak and Daxter. Le fait qu'il y ait également un easter egg Jak and Daxter dans ce jeu m'a ramené tellement de souvenirs.
Ce chef-d'œuvre absolu de jeu de plateforme-action est un phare qui montre comment nos vieux favoris peuvent encore être des piliers dans le paysage du jeu actuel. Restant absolument fidèle aux formules des jeux originaux d'antan tout en profitant des capacités graphiques pures de la PS5, Rift Apart est un jeu absolument indispensable pour tout propriétaire de PS5.
Maintenant, où diable est mon nouveau jeu Jak and Daxter !? J'ai attendu assez longtemps, n'est-ce pas !
Générique de fin…
Et voilà. Une autre mise en lumière de quelques jeux que nous pensons que vous devriez découvrir pour une raison ou une autre. Si vous avez déjà joué à certains de ces jeux, j'espère que vous les avez appréciés autant que nous !
Restez à l'écoute le mois prochain pour un autre article présentant 5 jeux que nous pensons valoir le coup. Et, plus important encore, probablement plus de références liées au temps, de jeux de mots et de blagues de mauvais goût !



