Eh bien, pouvez-vous croire que la saison des fantômes sera passée et oubliée au moment où cette chronique sera en ligne ? Ce n'est pas parce que j'ai laissé la compilation de la chronique de ce mois-ci beaucoup trop tard ou quoi que ce soit. Ne me regardez pas comme ça ! Je ne suis qu'un être humain !
J'espère que vous avez apprécié tout le contenu effrayant qui a inévitablement été mis en ligne pendant la période d'Halloween. J'ai eu l'impression que les gens se mettaient beaucoup plus dans l'esprit d'Halloween cette année par rapport aux années précédentes, ce qui était super à voir ! Je ne suis PAS fan, cependant, de tous ces nouveaux produits d'Halloween que je vois : des pétards d'Halloween, des couronnes d'Halloween, des bûches de Noël d'Halloween, etc. J'ai même vu un magasin vendre des gnomes d'Halloween. Sérieusement, les gens, qu'est-ce que vous essayez de faire avec ça ? Gardez les fêtes séparées et uniques.
Ce dont je suis fan, en revanche, ce sont les jeux vidéo ! Je sais. Grosse surprise. Voici ce que nous avons joué en coulisses le mois dernier.
Baldur’s Gate 3 – Sophie Jones
J'ai aimé jouer à Baldur's Gate à l'époque et j'étais intriguée d'apprendre qu'ils allaient le ressusciter. Cependant, j'étais un peu agacée quand j'ai réalisé que le combat allait se dérouler comme dans Divinity Original Sin. Je sais qu'il y a beaucoup de fans de Divinity, mais malheureusement, je n'en fais pas partie. J'ai trouvé le combat dans ce jeu lent, ennuyeux et ça a gâché le plaisir d'une aventure de jeu de rôle autrement. Cela m'a rendue mal à l'aise avec Baldur's Gate 3.
J'ai lancé le jeu et j'ai été accueillie par des visuels nets, des cinématiques captivantes et des coéquipiers sarcastiques. C'était tout ce que je voulais. Mais le combat était toujours une épreuve à passer. Malgré un système de combat comme Divinity, le combat dans Baldur's Gate 3 est plus fluide et moins fastidieux. Lorsque vous voyez un Flagelleur mental à l'horizon, l'écran se met en pause, puis chaque personnage doit jouer son tour et planifier son mouvement. Selon le lancer de dés, leur attaque est réussie ou pas tellement. Cela signifie que chaque rencontre est tactique et que chaque action que vous entreprenez peut faire la différence entre la victoire et la défaite. Perdre des combats peut être frustrant car la fonction de sauvegarde automatique ne se produit pas souvent. Si vous avez été négligent avec vos sauvegardes, vous devrez peut-être revenir une heure en arrière lorsque vous mourrez.
Outre le combat, Baldur's Gate 3 est une merveille du jeu vidéo. L'histoire semble offrir mille choix et chaque dialogue est différent selon votre race, votre sous-race et votre classe. Je n'ai aucune idée de la façon dont les développeurs ont tracé tous ces résultats et ont rendu le jeu fluide et comme si chaque choix était le vôtre et comptait. Les compagnons sont bien développés et chacun d'eux a un style de jeu amusant, une quête unique et un passé désabusé.
En plus de tout cela, le multijoueur est incroyablement amusant ! Vous et jusqu'à 3 amis pouvez parcourir le monde ensemble avec vos personnages personnalisés et semer le chaos. Je joue actuellement en ligne avec mon ami et la façon dont chaque compagnon interagit avec nous est différente et notre score de relation est suivi séparément. Aucun de nous ne se sent comme un second rôle dans l'histoire de l'autre.
Baldur's Gate 3 est un monstre de jeu auquel je jouerai sans aucun doute au cours des prochaines années, en terminant cette partie puis en en commençant une nouvelle pour découvrir toutes les autres options disponibles. Ce jeu sera le modèle pour l'avenir... si un autre développeur parvient à comprendre comment ils ont fait !
Final Fantasy XVI – Paul Blyth
Final Fantasy est un petit canard bizarre. Final Fantasy VII a été ma première rencontre avec la série et reste l'un de mes jeux préférés de tous les temps. FFVIII est arrivé et c'était pas mal. FFIX était et est toujours fantastique (je le revois régulièrement, ainsi que VII). J'ai aimé FFX malgré le doublage discutable, mais depuis que j'ai obtenu le trophée platine du remaster HD, je ne peux plus m'en approcher. Je n'ai pas joué à XI, je n'ai pas aimé XII une fois que j'ai créé les Gambits de chaque personnage et que le jeu s'est joué tout seul. XIII était... là. Je n'ai pas joué à XIV et je n'ai pas encore terminé XV.
Alors, me qualifier de fan de la série peut sembler étrange, mais je le suis. J'attends avec impatience le prochain opus et, à l'exception des XI et XIV qui sont uniquement en ligne, je les joue tous. C'est peut-être le temps de développement prolongé de XVI (le développement a commencé entièrement en 2016), cela pourrait être la déception de XV après son propre temps de développement retardé. Mais je n'ai pas du tout fait attention à FFXVI. En fait, j'ai été surpris quand les publicités ont commencé à apparaître disant qu'il était sorti.
Mais il est arrivé et je suis en train de le terminer. Et... c'est génial ! Le combat est amusant. Le protagoniste, Clive, est misérable et tourmenté, mais pas d'une manière agaçante et emo, mais d'une manière légitime que je ne peux pas expliquer sans spoilers. Le monde est imprégné de lore et d'histoire. L'histoire a une ambiance beaucoup plus adulte, clairement inspirée de Game of Thrones avec de nombreux éléments mobiles qui s'assemblent pour créer un récit captivant. Et tout cela est entrecoupé des meilleures invocations, pardon – des combats d'« Éikon », de la série. Sérieusement, ils sont incroyables et montrent vraiment à quel point ces choses sont puissantes, « à quel point ? » demandez-vous, assez puissantes pour surchauffer certaines PlayStation 5 apparemment ! Alors, sortez, achetez FFXVI et découvrez s'il endommage votre console aujourd'hui !
Disco Elysium – Dan Hilton
Avant de me lancer dans mon article sur le jeu, je voudrais souligner que j'ai joué FFXVI jusqu'à la fin sur une console que j'ai eue le jour du lancement. Une qui est utilisée à chaque minute disponible que j'ai. Une qui n'a jamais été ouverte et nettoyée. Et ma console n'a jamais fondu. Donc la vôtre devrait être bien aussi. Devrait l'être.
Quoi qu'il en soit, mon entrée ce mois-ci est un peu inhabituelle. Bien que je n'aie pas encore terminé ma partie de Baldur's Gate 3 ou Cyberpunk 2077, j'ai décidé de commencer un autre jeu. Il y a probablement une raison pour laquelle je ne finis jamais beaucoup de jeux, de livres ou de projets. Je devrais le chercher sur Google. Il s'avère que j'ai de nombreux symptômes du TDAH, peut-être que je n'aurais pas dû le chercher sur Google. C'est un terrier de lapin dont je ne sortirai pas.
Disco Elysium est tout simplement fantastique. Je n'arrêtais pas de lire des commentaires sur le jeu disant à quel point l'histoire était bonne, que c'était une excellente expérience narrative, que c'était une histoire bien ficelée qui s'adaptait à vos choix, etc. « Balivernes ! » pensais-je. J'ai entendu ces promesses maintes et maintes fois quand il s'agit de jeux. Mais Disco Elysium y parvient vraiment. J'adore la façon dont les capacités que vous choisissez en montant de niveau ne sont pas des choses que vous débloquez, mais plutôt, vous choisissez de renforcer celles que vous avez déjà. Vous commencez avec toutes les capacités, c'est à vous de décider dans lesquelles vous vous spécialisez. Et ce sont toutes des choses naturelles mentales et physiques, comme votre capacité à penser de manière créative, votre capacité à agir et à détecter les mensonges, votre capacité à gérer la douleur, etc. Et ce n'est pas tout, mais beaucoup d'entre elles ont également un coût. Plus votre perception est élevée, plus vous vous interromprez simplement pour signaler que vous voyez des oiseaux ou que vous sentez la saumure de la mer. Plus votre compétence en encyclopédie est élevée, plus votre cerveau vous inondera de faits inutiles dont vous n'avez tout simplement pas besoin.
Ces compétences ne sont pas seulement des choses que vous possédez. Ces compétences font partie de votre personnalité. Elles vous parleront activement lorsque vous ferez des choix de dialogue et vous tenteront de prendre certaines décisions ou d'en proposer de nouvelles en fonction de vos compétences. Cela rend la résolution du meurtre beaucoup plus intéressante, car vous vous battez également avec vos propres traits de personnalité la moitié du temps. Oh oui, ai-je mentionné qu'il y a un meurtre ? Eh bien, il y a un meurtre que vous devez résoudre. Bonne chance !
Tous ceux qui aiment la narration dans les jeux doivent absolument essayer ce jeu. Je suis entièrement impressionné par Disco Elysium.
Sam & Max Save The World Remastered – Dan Hilton
Ce prochain jeu est un de ceux que peu de gens connaissent, même s'il est tout simplement délicieux. Je suis un grand fan des jeux d'aventure point-and-click. Bien que j'aie joué à des jeux comme Simon le Sorcier quand j'étais plus jeune et Stupid Invaders, c'est Sam & Max qui a vraiment consolidé mon intérêt pour le genre. Petite parenthèse, je ne me souvenais plus du nom de Stupid Invaders et j'ai fini par passer plusieurs heures à fouiller internet pour trouver le nom. J'ai même fini par faire des posts Reddit pour essayer d'obtenir l'aide d'étrangers. Qui ne connaissaient pas le jeu dont j'essayais de me souvenir. J'ai finalement trouvé le jeu. Je pense que j'étais la seule personne au monde à y avoir joué. Est-ce que cette histoire secondaire est une preuve supplémentaire pour le diagnostic possible du TDAH ? Est-ce que cela prouve que je ne suis qu'un accro au jeu fou ? Les deux ? Qui sait...
Quoi qu'il en soit, arrêtez de me distraire ! Sam & Max Save the World vous met dans la peau de Sam, le chien anthropomorphe qui est un policier indépendant. Vous travaillez avec votre partenaire, le lapin psychopathe anthropomorphe, pour résoudre des énigmes qui vous permettront finalement de sauver le monde dans le dernier chapitre.
J'adore l'humour de ce jeu (et de ses suites) car c'est toujours un merveilleux mélange de répliques bien ficelées et d'humour corporel spontané. Dans beaucoup de jeux, je me frustre avec mes coéquipiers quand ils se mettent en travers de mon chemin. Dans Sam & Max, cependant, chaque fois que Max est sur le chemin de Sam, y compris quand Max décide de marcher aléatoirement sur Sam, Sam va simplement le frapper en l'air. J'oublie toujours que c'est une fonctionnalité et cela me fait toujours sourire d'entendre le petit 'wouhouuuu !' de Max alors qu'il est projeté pour atterrir ailleurs, hors de votre chemin.
Super jeu. Si vous êtes fan de jeux loufoques ou de jeux point-and-click, Sam & Max a ce qu'il vous faut.
Générique de fin
Et voilà mes amis, une autre sélection de jeux que nous pensons dignes de votre temps. Quoi que vous jouiez, j'espère que vous vous amusez ! Bon jeu !



