Le mois dernier a été long. La fin de ma première année d'université, tout en jonglant avec le travail, a été très prenante. J'ai aussi eu l'immense plaisir de me joindre à Zatu à l'UKGE ce week-end pour beaucoup de plaisir de geek. J'y ai rencontré certains de mes collègues blogueurs pour la première fois. C'était incroyable de pouvoir mettre des visages et des personnalités sur ceux qui contribuent à ce blog et me tentent d'acheter plus de jeux dans les chats de groupe.
À tous ceux d'entre vous qui ont eu l'occasion d'assister à l'UKGE, j'espère que vous avez passé un aussi bon moment que moi. J'ai pu rencontrer des gens formidables, des concepteurs de jeux, des artistes, des éditeurs, d'autres détaillants et même des chasseurs de fantômes !
Cependant, peu importe le temps que prend la vie en général, il y a toujours du temps pour les jeux. Alors, voyons à quoi tout le monde a joué.
Call Of Duty: Vanguard – Paul Blyth
Contrairement à Cold War, avec ses qualités de film d'espionnage, Vanguard revient aux bases de Call of Duty : des scènes explosives, des combats sales et sanglants et absolument aucune subtilité. Situé vers la fin de la Seconde Guerre mondiale, vous faites partie de la Task Force Vanguard, qui est envoyée en Allemagne nazie pour découvrir ce qu'est le Projet Phénix. La Task Force Vanguard est un groupe diversifié, et vous jouerez tous ses membres au fur et à mesure que la campagne se déroule à travers des flashbacks. C'est principalement une excuse pour jouer des moments emblématiques de la guerre, y compris la chute de Stalingrad et Midway.
Chaque niveau et chaque scène sont amusants, explosifs et bruyants. Vanguard ne vise pas à réinventer la formule de Call of Duty, mais plutôt à s'y plonger et à en faire une aventure folle. Ce qu'il fait avec brio. Il apporte une légère touche de légèreté à l'action d'arcade avec des allusions au racisme historique réel au sein des forces alliées. En particulier, la 93e division d'infanterie américaine – une unité noire ségréguée qui était régulièrement envoyée en missions suicides sur les lignes de front. Et les régiments australiens qui étaient mal traités et surveillés par des officiers britanniques. Le jeu n'entre jamais dans les détails, mais c'est un début et les sujets méritent d'être approfondis. Et pendant que vous y êtes, jetez un coup d'œil à Lady Death, sur qui le sniper russe de la Task Force Vanguard est clairement basé.
Les graphismes et les commandes sont excellents. Les armes ont du punch et les explosions feront siffler les oreilles des porteurs de casque. Et si cela ne vous suffit pas, les cinématiques magnifiquement rendues ont également un excellent jeu d'acteurs. Surtout de Dominic Monaghan dans le rôle de l'officier nazi Jannick Richter.
GreedFall – Sophie Jones
Après l'annonce de GreedFall 2 : The Dying World, j'ai dû rejouer à GreedFall. J'ai eu ce jeu gratuitement il y a longtemps sur PS Plus et je lui ai donné une chance. Je dois admettre que les jeux PS Plus ne sont jamais très bons, mais GreedFall a été une agréable surprise.
Ce RPG à petit budget a plus de profondeur que son prix ne le suggère. Pour un jeu à si petit budget, il possède des mécanismes brillants et un monde débordant de lore et de richesse. Je suis tombée amoureuse du monde de GreedFall, et l'intrigue principale m'a tenue en haleine tout au long de sa longue campagne. Le jeu propose également des quêtes secondaires uniques et quelques énigmes intéressantes en prime.
Le combat est super amusant ! Le thème de GreedFall est essentiellement celui de pirates coloniaux magiques. Cela signifie que le combat est un mélange de magie, de pistolets à silex, de rapières et de pièges élémentaires. Bien que chaque attaque se compose d'éléments de base, pouvoir les mélanger tous rend le jeu intéressant. Les joueurs peuvent également fabriquer des pièges élémentaires, des bombes et des potions pour ajouter à la folie.
D'un autre côté, l'âge et le faible coût de GreedFall se ressentent. Les éléments environnementaux sont réutilisés, ce qui rompt l'immersion car chaque ville ou hôtel de ville est identique, ce qui ne correspond pas au changement de décor ou de culture. De plus, les dialogues sont buggés, et les gens vous désigneront toujours par les mauvais pronoms. Les personnages passeront également de la tristesse à l'extrême joie en vous demandant « autre chose ? ». Ces petits défauts ont nui à ma capacité à être pleinement absorbée par GreedFall, ce qui est dommage, mais ils n'ont pas cassé le jeu.
Si vous avez vu la bande-annonce de GreedFall 2 : The Dying World et que vous êtes curieux de découvrir le premier jeu, je vous conseille de l'essayer. Pour le prix, vous obtenez un RPG fonctionnel qui contient des éléments amusants. Attendez-vous simplement à quelques bizarreries en parcourant le monde de Teer Fradee.
Ghostwire Tokyo – Dan Hilton
Vous êtes-vous déjà demandé comment les jeux Silent Hill à l'ancienne se dérouleraient dans un Japon moderniste et infesté d'esprits ? Eh bien, c'est désormais possible ! En quelque sorte. Ghostwire Tokyo n'est pas un jeu effrayant, mais il dégage le même genre d'ambiance, c'est certain. Le jeu vous fera nettoyer les rues de Shibuya des « visiteurs » et sauver les esprits des habitants.
L'histoire elle-même peut être terminée relativement rapidement en quelques sessions. Cela peut être un soulagement bienvenu par rapport à tous les jeux qui nécessitent des centaines d'heures de jeu de nos jours. C'est une prémisse unique pour un jeu utilisant un thème qui n'a pas encore été exploité à son plein potentiel. Tant de jeux reposent sur des zombies, des monstres ou des nazis. Les jeux qui utilisent les Yokai et le folklore japonais sont rares et espacés. Et c'est dommage. Il y a une multitude d'opportunités à saisir avec ce puits de lore.
Ghostwire Tokyo bénéficie certainement de ce créneau de thèmes et de décors inexploités. C'est un jeu vraiment intéressant à explorer. Le seul inconvénient majeur de ce jeu est qu'il n'est pas très compatible avec les TOC. Il y a littéralement des milliers d'objets de collection à ramasser sur la carte.
Si vous êtes à la recherche d'une expérience intéressante, alors celle-ci vaut le détour !
Chorus – Paul Blyth
Les bons combats spatiaux sont rares de nos jours. À l'exception de Star Wars Squadrons, je ne me souviens pas d'un titre qui m'ait offert des combats aériens en apesanteur aussi satisfaisants depuis Colony Wars: Vengeance. Heureusement, Chorus est arrivé et a changé la donne. Il y a des lasers, des missiles et ce fameux drift spatial. Ce qui vous permet de mitrailler tranquillement les vaisseaux capitaux à grande vitesse et de les arroser de tirs laser.
Vous incarnez Nara, une pilote d'élite qui garde son passé secret pour son entourage. Ce qui est probablement une bonne chose car elle était la meilleure pilote de l'Empire… pardon… du Cercle. Qui a décidé de prendre la fuite lorsque son patron nazi spatial a décidé de faire exploser une planète ? Après 7 ans de cachette, Nara se retrouve, avec son vaisseau sentient assoiffé de meurtre – Forsaken – entraînée dans la guerre intergalactique.
L'histoire est assez banale. Mais le combat rend Chorus digne d'intérêt, il est fluide et réactif. Les combats aériens sont amusants, excitants et se terminent toujours par une explosion satisfaisante. Il y a aussi des temples disséminés dans le monde ouvert à explorer. Ceux-ci permettent à Nara de débloquer de nouvelles capacités, comme un Link spatial. Les capacités rendent le combat encore plus amusant et ajoutent un excellent élément tactique aux opérations. Une capacité vous permet de vous téléporter directement derrière un ennemi ciblé, changeant instantanément le cours du combat en votre faveur.
Tiny Tina’s Wonderlands – Dan Hilton
C'est un autre jeu auquel je me suis plongé récemment. J'adore absolument les jeux Borderlands, et j'attendais avec impatience l'arrivée de Tiny Tina’s Wonderlands. Je l'ai depuis un bon moment déjà, mais je n'ai pas eu beaucoup de temps pour m'y mettre. Maintenant, je suis sûr que les gens de Zatu trépignent d'impatience d'avoir ma critique. Elle arrive ! Bientôt ! Promis, juré !
D'après ce que j'ai joué jusqu'à présent, il est facile de voir que c'est fondamentalement plus de plaisir à la Borderlands. Prenez-le comme vous voulez. Il vous présente une large gamme de personnages bizarres et d'histoires qui vous font tous sourire. D'une reine licorne arc-en-ciel à une quête romantique humain/gobelin, il y en a pour tous les goûts.
Le jeu a un monde très intéressant qui vous fait courir sur une carte miniature. La formule Donjons et Dragons fonctionne étonnamment bien dans le monde de Borderlands. Créer votre propre personnage, choisir des atouts, combattre des ennemis loufoques, briser le quatrième mur et toutes sortes de folies se prêtent incroyablement bien à l'expérience du jeu de rôle sur table.
Générique
Et voilà. Une autre collection de jeux que nous pensons valoir la peine d'être acquis. Quels que soient les jeux que vous décidez de commencer, j'espère que cela vous a donné un petit aperçu de quelques jeux potentiels pour votre collection. Bon jeu !



