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Jeu vidéo du mois – mai 2021

Nous vous présentons notre toute nouvelle fonctionnalité mensuelle sur les jeux vidéo : notre jeu vidéo du mois !

Les jeux sont par définition, magnifiques. Comment les développeurs et les éditeurs parviendraient-ils autrement à capter notre attention assez longtemps pour nous convaincre de nous séparer de notre salaire minimum durement gagné ? Avec le gameplay ? Bah ! Parfois, tout ce dont nous avons besoin, c'est de quelque chose d'incroyable à contempler. Pour nous imprégner des détails d'un visage parfaitement sculpté, pour nous délecter du vent qui fait onduler les feuilles ou pour frissonner devant une araignée réaliste rampant dans notre champ de vision.

Quoi que ce soit qui vous donne faim d'en voir plus, nous avons ce qu'il vous faut ! Voici quelques-uns de nos meilleurs choix de jeux incroyablement photogéniques.

Resident Evil VillagePaul Blyth

« Magnifique » n'est pas un mot typiquement utilisé avec l'horreur, à moins que vous ne soyez un psychopathe complet. Mais Resident Evil Village est juste cela.

Chaque lieu est unique avec une incroyable attention aux détails. Le moteur RE de Capcom est vraiment quelque chose de spécial, il a été utilisé dans les remakes de Resident Evil 2 et 3, Resident Evil 7 et maintenant Resident Evil Village. Chaque titre est magnifique, mais chacun s'améliore également par rapport au précédent. Village ne fait pas exception. Du village enneigé éponyme à la grandeur du château Dimitrescu.

Chaque centimètre de mon jeu vidéo du mois déborde à parts égales de sang et de détails. Même les modèles de personnages sont magnifiquement réalisés. À tel point que je suis tombé amoureux d'une des filles de Lady Dimitrescu – Bela… oui. Un peu bizarre. Je devrais vraiment consulter quelqu'un à ce sujet.

Dragonball Z KakarotMichael Nelson

Je sais ce que vous pensez : "Comment un jeu Dragonball Z peut-il être l'un des meilleurs spectacles visuels que vous ayez vus ?" et je suis entièrement d'accord avec vous. Ce jeu ne se compare pas à des titres comme God of War, Red Dead Redemption ou même The Legend of Zelda sur Nintendo Switch. Alors pourquoi ai-je utilisé cette image particulière comme capture d'écran pour mon jeu vidéo du mois ?

Tout simplement parce que les graphismes de ce jeu sont mes préférés pour ce genre. Les séries animées ont toujours eu du mal à entrer dans le monde du jeu vidéo. La nature des jeux DBZ étant incroyablement frénétique et rapide, il peut parfois être difficile pour les consoles de suivre. DBZ Kakarot, d'après mon expérience, ne faiblit pas comme d'autres. Comme vous pouvez le voir sur cette image, tout est net et précis. Du vent qui les frôle à la salive sortant de la bouche de Super Buu, vous avez vraiment l'impression d'être au cinéma en train de regarder un film d'animation.

Même si l'angle de la caméra a zoomé sur le combat de Vegito et Buu, vous pouvez voir que les détails de l'environnement autour d'eux n'ont pas été déformés. Les nuages dans le ciel sont clairs et le paysage montagneux capture vraiment la Terre que nous connaissons de la série. Le style artistique ne rivalise peut-être pas avec Dragonball FighterZ, mais vous ne pouvez pas vous promener dans les environnements comme vous le pouvez dans Kakarot.

Ratchet and Clank: A Rift ApartSeb Hawden

J'ai eu le plaisir de jouer à Ratchet et Clank cette semaine sur PlayStation 5. Peu après avoir remis mes yeux dans leurs orbites, j'ai pensé écrire quelques mots sur cette magnifique œuvre d'art. Tout d'abord, nous savons tous qu'Insomniac fait de grandes choses avec ses jeux. Spider-Man, Miles Morales et même le dernier jeu Ratchet and Clank sont tous incroyables. Mais Ratchet and Clank: A Rift Apart est d'un tout autre niveau ! Attachez vos ceintures et tenez bon vos yeux.

Vous savez que vous jouez à un beau jeu vidéo lorsque la cinématique s'arrête et que vous avez ces quelques secondes de gêne à vous demander pourquoi votre personnage a cessé de bouger. Après quoi, vous réalisez que vous êtes réellement en jeu et que vous devez commencer vos affaires. Laissez-moi vous dire que Ratchet et Clank est un régal pour les yeux. Avec un superbe mode photo, je pense avoir passé beaucoup plus de temps que je ne voudrais l'admettre à aligner de magnifiques clichés de notre duo dynamique dans mon jeu vidéo du mois.

Le niveau de fidélité et la clarté de l'animation sont tout simplement superbes. J'ai regardé un film d'animation le même jour et, entre nous, la différence était négligeable. Jouer à cette magnifique œuvre d'art, c'est comme regarder une animation Pixar. Le petit Sebby, dans sa jeunesse, aurait perdu la tête s'il avait su à quel point les jeux vidéo progresseraient. Le jeu entier est indiscernable d'un film d'animation et, à part cela, est également un pur plaisir à jouer.

Des superbes reflets tracés par rayons aux fibres individuelles de fourrure sur la tête de chaque Lombax, le niveau de détail est quelque chose que je n'avais jamais vu auparavant. J'ai même zoomé sur les yeux des personnages en mode photo et je peux réellement voir de vrais reflets, pas même perceptibles en jeu sans zoomer. L'attention aux détails est sublime. Quant à l'éclairage, wow, les reflets de lentille, les rayons de soleil et diverses autres sources de lumière sont tous incroyables. Chaque nouvelle planète que vous visitez est pleine de vie, immensément riche en détails et un plaisir à explorer.

Côté gameplay, il y a quelque chose d'agréable dans une petite virée aventureuse sur des planètes magnifiques, à tirer sur des méchants et à ramasser des objets. J'ai l'impression que parfois nous perdons ce qui rend les jeux amusants et le gameplay de Ratchet et Clank me ramène à quand j'étais plus jeune, à jouer à des jeux vidéo et à être heureux. Cela contribue vraiment à votre plaisir lorsque le jeu est aussi beau !

The Witcher 3 Bruno Citoni

Je doute que quiconque voie cette image puisse dire que le jeu d'où elle provient a presque 7 ans. La plupart des captures d'écran que vous trouverez en ligne de The Witcher 3 : Wild Hunt montrent à juste titre ses magnifiques et divers paysages naturels. De ses sommets aux eaux bleues, chaque recoin du monde est tout simplement époustouflant et cela se voit. Sans aucun doute, The Witcher 3 est mon jeu vidéo du mois.

Mais en tant que citadin, j'adore les étendues urbaines. La place du Hiérarque est un endroit que vous verrez souvent en entrant et en sortant de la ville de Novigrad. C'est parce qu'elle est impliquée dans de nombreuses quêtes du jeu. Mais pour moi, c'est bien plus qu'un simple centre. Il n'y a pas beaucoup de jeux qui me font réellement m'arrêter et regarder autour de moi comme si j'étais en direct. Du soleil du soir qui brille sur les pavés détaillés à la mousse sur les façades des bâtiments, en passant par le regard méfiant envers Geralt des passants, cette capture d'écran de l'heure dorée sur la place du Hiérarque représente tout ce que j'aime dans la ville de Novigrad et le jeu lui-même.

The Witcher 3 est acclamé par la critique et considéré comme l'un des meilleurs jeux jamais créés, non seulement pour son gameplay et son écriture, mais aussi grâce à l'incroyable quantité de détails et de splendeur dont même ses parties les plus banales sont remplies.

Mass Effect: Legendary EditionDan Hilton

Le diable est dans les détails. Et oh là là, j'adore le diable ! Donc, par extension, j'adore aussi les détails. Ce sont les petits détails qui me fascinent le plus. C'est ce qui m'a poussé à reprendre des études pour poursuivre une carrière dans la conception de jeux. Mass Effect: Legendary Edition m'offre tant de choses à admirer, surtout étant donné que ces jeux datent de plusieurs générations de jeux.

Je n'ai jamais eu l'occasion de jouer au jeu Mass Effect original. Maintenant, j'ai passé TELLEMENT de temps à explorer des planètes ! J'ai déjà accumulé plus de 35 heures de jeu sur un jeu qui peut techniquement être terminé en quelques heures seulement. J'imagine que beaucoup des choses que j'aime sont dues à la refonte graphique, mais bon sang, ce jeu est beau ! Oubliez les extraterrestres sexy, l'attention aux détails des tenues et des armes, etc. Ce que j'aime le plus, c'est l'arrière-plan !

Cette capture d'écran a été prise avec le mode photo intégré au jeu, et regardez les détails ! Les détails des images aident à brosser un tableau, celui-ci en particulier vous fait vraiment réfléchir. Nous savons que la planète au loin est inhabitée grâce à l'exploration de la carte galactique. Mais maintenant, nous pouvons voir les raisons potentielles. Peut-être que ce cratère était un événement de niveau extinction ? Peut-être que cette cicatrice géante était les séquelles d'une faille tectonique mondiale ? Les plus petits cratères d'impact sont-ils les cicatrices durables du précédent abattage des Reapers ? De petits détails comme ceux-ci sont ce qui attire vraiment mon attention. Et font grimper les heures de jeu ! Je suis fier de dire que Mass Effect: Legendary Edition est mon jeu vidéo du mois !

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