Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Jeu vidéo du mois Mars 2023

Tout d’abord, mes plus sincères, sincères, SINCÈRES excuses pour le retard de l’article de ce mois-ci. La faute me revient entièrement. J’ai travaillé sur des choses classifiées, top-secrètes, chut-chut qui m’ont laissé peu de temps pour écrire. En d’autres termes, tous mes travaux universitaires doivent être rendus et j’ai la tête en compote ! Mais hélas, le voici, votre dose mensuelle de jeux vidéo auxquels nous avons joué ce mois-ci.

Il n’y avait que 4 suggestions pour vous ce mois-ci jusqu’à ce que mon héros Paul arrive à la rescousse avec une contribution à glisser dans le mélange ! J’ai allumé la flamme chez les blogueurs ici, et de nombreuses personnes écrivent des articles pour l’article spécial du mois prochain. Restez à l’écoute pour celui-là, c’est sûr !

Mass Effect Legendary Edition Sophie Jones

La trilogie Mass Effect est ma série de jeux préférée à ce jour. J’ai joué à chacun d’eux plus d’une fois car, de toute évidence, j’ai trop de temps libre. Avec l’année 2023 en cours, j’ai décidé qu’il était temps de me remettre dans la peau du Commandant Shepherd et de tout recommencer. Cette fois, je suis équipé de Mass Effect Legendary Edition.

Pour ceux qui ne connaissent pas Mass Effect, c’est un jeu où les joueurs incarnent le Commandant Shepherd. Se déroulant dans l’espace, cette aventure vous fera explorer la galaxie, combattre une menace inconnue et tirer sur la plupart des choses à vue. C’est un chef-d’œuvre de narration et excellent pour ceux qui aiment les jeux de rôle. Mais Mass Effect est sorti pour la première fois en 2007, ce qui ne le rendait pas des plus agréables à regarder ou à jouer.

L’édition Légendaire a mis à niveau Mass Effect 1 et l’a adapté à l’ère moderne. C’est un rêve à jouer et les contrôles maladroits de ce classique sont bien plus faciles à gérer. L’édition n’inclut pas seulement un Mass Effect 1 remanié, mais aussi Mass Effect 2 et 3 ! Cela signifie que vous pouvez avoir tous vos jeux Mass Effect au même endroit. Quelque chose qui m’enthousiasme énormément.

Il est à noter qu’il ne s’agit pas d’une simple remasterisation habituelle. Les développeurs n’ont pas seulement augmenté la résolution. Ce jeu permet aux nouveaux joueurs d’accéder à Mass Effect pour la première fois et d’en profiter sans se battre avec les anciens systèmes. Pour les super fans, comme moi, c’est un moyen parfait de revivre la trilogie encore une fois.

En tant que joueuse PC, je n’étais pas sûre que Mass Effect Legendary Edition aurait le même impact sur Playstation. Surtout que j’utilise une PS4. Mais ce jeu reste magnifique sur ce système et tourne très bien.

Bon, il y a une galaxie à sauver, alors je ferais mieux de m’y remettre.

divinity game

Divinity: Original Sin 2 – Dan Hilton

Ces derniers temps, j’ai été emporté par toutes les séquences du bêta de Baldur’s Gate 3. Ou alpha ? Ou quelque chose comme ça. Quoi qu’il en soit, ce jeu se profile à l’horizon, comme une grand-mère curieuse qui cherche l’occasion de vous demander si vous mangez suffisamment. Larian Studios est l’une de mes compagnies de jeux préférées en ce moment et j’ai tellement voulu goûter au doux nectar de Baldur’s Gate 3 que j’ai décidé de revisiter leur précédent chef-d’œuvre : Divinity Original Sin 2.

J’adore ce jeu. Je ne devrais pas, car c’est un combat tactique au tour par tour un peu dégoûtant, mais le jeu a été si amoureusement conçu que le combat ne me dérange pas. J’aime même ça. Chaque rencontre avec un ennemi a été minutieusement conçue comme une sorte de puzzle où tirer parti de votre environnement est presque essentiel à votre succès. Le positionnement de votre équipe joue également un rôle crucial, car vous devez équilibrer les forces et les faiblesses de diviser le groupe ou de rester uni. Rester ensemble rend la tâche beaucoup plus facile pour les coéquipiers de se protéger mutuellement, mais expose également tout le groupe aux capacités de zone d’effet. Si vous ne mettez pas votre casquette de réflexion, vous allez avoir du mal.

Le monde a également été conçu de manière experte. Les capacités ont des usages à la fois en combat et hors combat. Les lieux ont de nombreux chemins à suivre et les quêtes peuvent avoir des résultats différents en fonction non seulement des coéquipiers que vous avez décidé de garder dans votre groupe, mais aussi des balises que votre personnage possède. Être d’une certaine race, de la noblesse, avoir des traits de personnalité, être un mort-vivant, etc., ouvre toutes sortes d’options de dialogue différentes pour différentes personnes en fonction de leur propre personnalité. Vous pouvez même acquérir une compétence qui vous permet de parler aux animaux, qui ont parfois aussi leurs propres préjugés.

Honnêtement, on a l’impression que chaque élément de ce jeu fonctionne parfaitement en tandem. C’est pourquoi je suis si excité par la sortie de Baldur’s Gate 3. Ils travaillent sur ce jeu depuis si longtemps, et je ne peux qu’imaginer les merveilles qu’ils nous réservent. Je peux dire en toute bonne foi que Divinity Original Sin 2 est l’un des meilleurs jeux auxquels j’aie jamais joué. Et j’ai joué à beaucoup de jeux ! Essayez-le, et ne vous inquiétez pas, il n’est pas du tout nécessaire de jouer à Divinity Original Sin 1 pour jouer à celui-ci.

God Of War Ragnarok Paul Blyth

J’arrive un peu en retard à la fête pour celui-ci, mais en ce qui concerne God of War, je l’ai toujours été. Je n’ai jamais joué à un seul GoW le jour de sa sortie, ou le mois de sa sortie. En fait, God of War Ragnarok est le seul auquel j’ai réussi à jouer l’année de sa sortie. Ce n’est pas que je ne les apprécie pas, c’est juste qu’ils se perdent dans ma liste de jeux « à jouer » qui ne cesse de s’allonger.

Mais la dernière sortie de Kratos s’est hissée au sommet plus rapidement que les autres titres, grâce en grande partie à l’excellent God of War (2018) qui a vu un changement complet de rythme, de décor, de mythologie et d’attitude pour le chauve plein de rage. Toute la violence était toujours là, mais Gow 2018 a montré un Kratos plus mature et plus contemplatif, un Kratos dont les batailles précédentes pesaient lourdement sur son cœur. Plutôt que d’être le moteur des batailles, cette aventure a vu le Spartiate être traîné à contrecœur au combat. Ragnarok poursuit ce thème et s’appuie fortement sur le côté plus calme de Kratos.

On pourrait dire qu’il le fait un peu trop longtemps. Tout le monde qui fait tout son possible pour éviter l’inévitable Ragnarok devient un peu fastidieux. Mais le temps pris tout au long de la campagne pour étoffer chaque personnage, y compris les « ennemis », donne un nouveau souffle et de nouvelles perspectives à Midgard et aux neuf royaumes. Et, finalement, le jeu et l’histoire n’en sont que meilleurs, les deux vous tenant en haleine et déjouant vos attentes à chaque étape.

earth defence

Earth Defence Force 5 – Nick Welford

Vous êtes dans les rues d’une ville générique, entouré de sang vert et violet, d’explosions et de débris de ce qui était autrefois de grands bâtiments. Le brûlant plasma siffle près de vous et vous ne savez pas s’il vient des nombreux OVNIs qui volent au-dessus de vous ou du guerrier grenouille de 9 mètres avec un énorme pistolet laser juste en bas de la route. C’est de la folie. C’est l’EDF !

Mettons les choses au clair tout de suite : EDF est probablement un mauvais jeu, mais je l’adore. EDF est la version vidéoludique par excellence d’un film de série B. En fait, de tous les films de science-fiction de série B qui ont pu exister. Il y a des insectes géants, des robots massifs, des OVNIs et maintenant des guerriers grenouilles… oh, et des aliens géants en armure avec des lance-flammes. Ces derniers sont d’ailleurs sacrément énervants. Et la raison pour laquelle je l’aime, c’est le dernier paragraphe : citez un autre jeu qui vous permette de vivre ce chaos ?

EDF 5 ne semble pas s’améliorer graphiquement par rapport à ses prédécesseurs, mais il affine les choses. Le sang et la glu alien recouvrent les bâtiments et les rues tandis que vous tirez sur les divers ennemis. Les ennemis eux-mêmes montrent des dégâts lorsque vous les frappez et peuvent être démembrés avec votre énorme arsenal d’armes. En fait, j’ai déjà vu un alien sans bras sauter et essayer de reprendre le combat !

Cette vaste gamme d’armes réparties sur quatre classes uniques est un autre grand atout de ce jeu. Vous ne pouvez emporter que deux armes dans chaque niveau, mais vous pouvez en collecter davantage pendant les niveaux et les améliorer également. La collection est une autre partie importante de la série. Les ennemis laisseront tomber trois types de bonus : de l’armure qui améliore votre santé dans les futurs niveaux, de la santé qui restaure votre santé dans le niveau et ces tentantes caisses d’armes vertes qui ne vous disent pas ce que vous avez récupéré avant la fin du niveau. C’est de la folie, c’est mauvais, c’est fou et bancal, et j’adore ça absolument.

Life Is Strange: True Colours – Dan Hilton

Soyons honnêtes un instant. Les jeux ne me font généralement pas pleurer. Je suis un homme émotionnellement stable, grand, adulte, avec une forte volonté. Pleurer n’est pas quelque chose que je fais souvent. J’ai même assisté à des funérailles le jour où j’ai écrit ceci et je n’ai même pas pleuré. Peut-être que je suis juste mort à l’intérieur. Mais de toute façon, Life is Strange: True Colours m’a eu. Il m’a frappé plusieurs fois en plein cœur. Le personnage principal peut voir et ressentir les émotions des autres, mais honte à moi de ne pas avoir pensé que ce serait un jeu avec autant d’émotions. Je vais aller en profondeur, dévoiler une partie de mon passé et parler de spoilers importants dans le reste de cet article. Vous avez été prévenu. Sautez au dernier paragraphe pour éviter de telles choses.

Alors voilà le truc. J’ai perdu des gens. J’ai perdu beaucoup de gens (comme la plupart des gens). De ma famille à mes amis, et même un partenaire. Et voir des gens dans ce jeu montrer de vraies émotions déchirantes m’a vraiment touché. Surtout celles qui tournent autour de la perte d’un personnage principal. Ils montrent des réactions tellement tendres que cela m’a aspiré et m’a vraiment fait me soucier des personnages. Chacun d’entre eux.

Quand Gabe meurt, c’est si soudain, si inattendu, que j’ai été vraiment sous le choc. C’était un personnage tellement attachant, ce qui est facile à voir par la façon dont les autres personnages le traitaient et en parlaient. Quand il est parti, j’ai eu l’impression qu’il m’avait été enlevé aussi. J’ai pleuré. Quand on retrouve son meilleur ami un peu plus tard et qu’il est furieux contre lui-même, croyant qu’il a laissé son ami mourir. Et de voir la douleur dans ses mots et ses actions, oh mon dieu, j’y suis passé. J’ai pleuré. Quand on trouve sa « liste de choses à faire », on voit à quel point il est sincère, car il a une liste d’excuses qu’il voulait faire (certaines barrées, d’autres non). Tout à la fin, il y avait une note non barrée : « pardonner à papa ». En tant que personne qui a eu une relation tendue avec son propre père, ça m’a frappé aussi. J’ai encore pleuré. Il me reste 2 chapitres et, bon sang, j’ai déjà accepté le besoin de mouchoirs à ce stade.

Ce jeu a cela de particulier qu’il dépeint parfaitement les émotions d’une manière si accessible, si réelle, si brute, que vous les ressentez vous-même. De la manière dont chaque personnage gère ses émotions, aux actions que vous entreprenez, en passant par les entrées de journal, tout dans ce jeu évoque des sentiments purs. J’ai abordé ce jeu en m’attendant à une petite aventure narrative. Ce que j’ai obtenu, c’est des montagnes russes déchirantes d’amour, de perte, de colère, de dépression, de peur et de pure joie. J’ai l’impression que quiconque joue à ce jeu se sentira concerné par les histoires individuelles des personnages d’une manière ou d’une autre. J’implore littéralement tout le monde de jouer à ce jeu. C’est une œuvre d’une maîtrise pure et délicate.

Générique de fin

Voilà, quelques suggestions que nous pensons que vous devriez explorer. Il y aura au moins sept entrées dans le prochain article ! Et je devrai peut-être même diviser l’article en deux s’il devient trop long, selon la sage décision de mon éditrice (salut à la reine !). J’ai laissé entendre qu’il s’agissait d’un article spécial, mais je ne vous dirai pas ce qu’il contient, vous devrez simplement attendre. L’année dernière, nous avons fait « Le jeu de la génération », donc votre seul indice est que ce n’est pas ça, ou quelque chose de similaire.

Mais pour l’instant, restez à l’écoute et bon jeu !

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus