C'est vrai, les joueurs ! Un mois entier s'est écoulé depuis le dernier article sur le Jeu vidéo du mois. Il s'avère que toutes ces « vieilles personnes folles » avaient raison quand elles me disaient que le temps passe plus vite en vieillissant. Je suis presque sûr que j'étais en train de préparer l'article du mois dernier il y a quelques instants seulement.
Mais nous y sommes, au cœur de cette période de l'année où nous pouvons aussi bien nous réveiller avec une canicule qu'avec un orage. La période de l'année où, peu importe ce que vous décidez de porter, cela ne reflétera pas la météo. Peu importe la couette que vous décidez d'utiliser, vous aurez trop chaud ou trop froid. La période de l'année où vous ne pouvez tout simplement pas décider si vous allez étendre votre linge dehors ou allumer le chauffage. C'est une période d'incertitude britannique.
Une chose dont nous pouvons toujours être certains, cependant, quelle que soit la période de l'année, c'est ceci : les jeux ! Voici à quoi notre équipe a joué ce mois-ci !
Chivalry II – John Hunt
Alors, je suis un accro avoué d'Apex Legends ; c'est donc la première fois que j'écris l'article sur le jeu vidéo du mois et je suis surpris que quelque chose m'ait autant distrait au cours du dernier mois. Chapeau bas donc au plutôt excellent Chivalry II.
Je suis professeur d'histoire – et médiéviste de surcroît, donc Chivalry II allait forcément piquer ma curiosité. Cela dit, j'ai passé de nombreuses heures à crier devant la télévision en regardant des films historiques et à pester contre leur inexactitude (triste, je sais). Alors peut-être que ça n'allait pas avoir un chemin complètement libre.
Et d'un point de vue historique, c'est un véritable méli-mélo ; certainement pas une simulation au sens le plus vrai, mais plutôt une énorme quantité de plaisir sanglant inspiré de l'histoire. C'est un jeu de combat rapproché accessible en 1ère ou 3ème personne – un Call of Duty pour le Moyen Âge. En choisissant l'une des quatre classes, avec trois sous-classes déblocables dans chacune, vous serez plongé dans un combat violent en face à face. Chacune des classes a des statistiques et un équipement différents, et il y a une grande variété d'armes et de capacités spéciales à choisir.
Il y a deux modes de jeu principaux au choix : un mode chacun pour soi ou un match à objectifs en équipe (avec 40 ou 64 joueurs). Les deux sont fantastiques à leur manière.
Le plus important, c'est que l'expérience de combat est fabuleuse. Avec des coups de poing, des balancements et des coups de hache, contre des parades, des contres et des feintes, le jeu récompense vraiment la pratique et l'habileté, mais même le plus humble des novices peut accumuler une bonne quantité de sang et de kills. Il y a une énorme quantité de gore : le succès est gratifiant et la mort est souvent hilarante. J'ai récemment critiqué Chivalry II, mais mes premières impressions étaient que vous devriez vous précipiter pour l'acheter.
Hitman III – Paul Blyth
Ce mois-ci, mon titre de jeu vidéo du mois revient à Hitman III. Certes, il est sorti en janvier de cette année, mais avec tant d'excellentes sorties, il a été un peu mis de côté car je ne voulais pas me précipiter sur ce titre. L'Agent 47, l'œuf meurtrier en costume, et moi avons traversé bien trop de choses et tué trop de gens ensemble à travers tous les titres Hitman pour que je me contente de me précipiter sur sa dernière série de contrats.
IO Interactive a absolument tout réussi de ce que j'aime dans la série Hitman avec leur sortie de 2016 et sa suite de 2018. Des lieux incroyables aux façons inventives d'éliminer vos diverses cibles. Tout, comme chacune des cibles de l'Agent 47, est parfaitement exécuté.
Donc, avec la sortie de Hitman III, le dernier jeu de la trilogie d'IO Interactive, mes attentes étaient, naturellement, élevées. Et je ne suis pas déçu. Hitman III montre qu'IO Interactive est devenu maître de son art. Les niveaux sont parmi les plus imaginatifs de la série. Non seulement cela, mais tout est magnifique, surtout sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Et il n'y a rien de plus satisfaisant que de planifier méticuleusement le coup parfait. De la recherche du déguisement idéal pour pénétrer dans des zones sécurisées, à l'écoute des opportunités à utiliser pour éliminer la cible, en passant par le choix final de la route d'évasion parfaite. L'une de mes préférées est de sortir calmement par la porte d'entrée tandis que des gardes armés se précipitent vers le lieu du crime. Je ne veux pas gâcher les détails, mais chaque opportunité de meurtre à travers les six cartes de Hitman III est merveilleusement créative. Je me suis retrouvé immédiatement, et à plusieurs reprises, à replonger dans chaque lieu jusqu'à ce que je les aie tous vus.
Doom Eternal – Nick Welford
Étant un utilisateur Mac (Bouh ! Sifflements !), j'ai manqué Doom, jouant plutôt à Wolfenstein et Marathon (Halo avant Halo). Mais pendant le passage à Doom 3, mon intérêt avait culminé. Doom 3 s'est éloigné de la folie des titres précédents. Au lieu de cela, il a offert quelque chose de plus proche d'un jeu de survie-horreur que d'une véritable sortie fracassante de Doom. Bien que ce fût agréable, était-ce Doom ?
Nous n'avions pas à craindre, bien sûr, car Doom et Doom Eternal ont ouvert la voie à quelque chose qui ressemble à Doom tout en étant moderne en même temps. Doom, c'est avant tout se sentir puissant. Manier des armes ridiculement grandes contre des nombres écrasants et réussir. Les deux Doom modernes reprennent cette philosophie et la poussent loin.
Vous êtes sans doute plus fragile que jamais, mais Doom et Doom Eternal vous récompensent de prendre l'initiative. Selon la façon dont vous attaquez et tuez vos ennemis, vous gagnerez des munitions, des armures ou de la santé. Et les outils qui vous sont donnés pour cela sont exquis ! Mettre le feu aux ennemis avant de sauter et d'exécuter un coup de grâce est exaltant.
Tout comme les jeux originaux, vous êtes forcé de bouger et d'attaquer continuellement. Mais les outils qui vous sont donnés favorisent cela constamment, avec plusieurs modes et améliorations vous amenant littéralement à sauter de démon en démon en vous frayant un chemin à travers les méchants.
C'est parfois un puzzle viscéral à résoudre et, à mesure que votre arsenal et votre mobilité augmentent, vous créez un ballet de gore à travers les niveaux. Les niveaux eux-mêmes sont toujours remplis de secrets à trouver ! Doom n'est pas seulement une excellente réinterprétation – c'est un excellent jeu tout court, c'est mon jeu vidéo du mois !
Demon’s Souls – Dan Hilton
J'entretiens une relation d'amour-haine très forte avec Demon's Souls sur PS5. En tant que personne qui a acheté, puis revendu plusieurs fois la version originale sur PS3 avant de la terminer, j'ai passé énormément de temps sur ce titre. Je n'ai pas encore terminé la version PS5, car j'ai l'impression de l'avoir déjà fait. Plusieurs fois.
Cependant, cela dit, c'est aussi un témoignage de l'excellence de ce remake. Parfois, lorsque des jeux sont refaits, certaines libertés créatives sont prises. Dans Demon's Souls, cependant, chaque partie du jeu a été conçue avec amour en délicieuse qualité 4K nette. Chaque maudit lézard de feu est placé au même endroit, chaque maudit bouffon gras subit autant de coups, chaque maudit squelette roulant est tout aussi chiant de douleur !
Le défi est ce qui attire beaucoup de gens vers ce jeu. Pour d'autres, c'est pour rattraper le fait d'avoir manqué le classique culte qui a engendré les jeux Dark Souls. Pour moi, et un petit pourcentage de personnes, ce jeu consiste à revivre un jeu si aimé avec les (indiscutables, défiez-moi) meilleurs graphismes de tous les jeux vidéo. Ce qui me pousse dans le jeu, c'est de me souvenir de certaines zones, de certains boss, de certains personnages, etc., et de me demander à quel point ils sont maintenant beaux en définition scintillante. Et ce jeu n'a pas encore déçu !
Patches et son gros nez stupide sont encore plus énervants, Stockpile Thomas est toujours un personnage aussi inutile, la Vallée de la Profanation est toujours la zone la plus frustrante de tous les jeux, le Mange-Âmes est toujours le boss le plus rageant et le plus déloyal qui ait jamais parcouru les terres. Et j'adore tout ça ! Sans aucun doute mon jeu vidéo du mois !
En résumé
Voilà, une sélection de quelques-uns des jeux auxquels nos guerriers du clavier jouent ce mois-ci ! Nous avons tendance à nous laisser emporter par les grosses nouvelles sorties, mais il est important de nous assurer que nous accordons aux titres l'attention qu'ils méritent, quelle que soit leur date de sortie. N'importe quel jeu peut être un jeu vidéo du mois !
Restez à l'écoute pour le prochain article sur les jeux vidéo du mois, que j'aurai sans doute l'impression d'écrire dans les prochaines minutes. Maudite vieillesse !



