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Jeu vidéo du mois - Février 2022

Je sais ! Cet article vous parviendra très probablement à la mi-mars. Pour tous les fans inconditionnels de la fonctionnalité "jeu vidéo du mois", je ne peux que m'excuser. Car, voyez-vous, j'ai une raison très légitime d'être en retard sur cette fonctionnalité : la pure paresse d'Elden Ring ! ATTENTION SPOILER : mon entrée dans cette liste est cent pour cent Elden Ring. Comment pourrait-il en être autrement ? Il n'y a plus d'autres jeux en existence en ce qui me concerne. C'est cependant la période de l'année où le premier groupe de jeux à succès est mis sur le marché. Il y a eu des sorties de jeux dernièrement pour satisfaire tous les goûts en matière de jeux.

Ceci dit, il y a toujours des titres plus anciens dans lesquels se plonger si les dernières offres ne vous ont pas plu ou sont un peu hors de votre budget. Voici à quoi notre équipe a joué dernièrement. Et non, toutes les entrées ne sont pas Elden Ring. Malheureusement.

Empire of SinSophie Jones

Bienvenue dans le Chicago des années 1920, à l'époque de la Prohibition, où les gangsters règnent sur les rues et où les quartiers regorgent de brasseries, de speakeasies et de bordels. Empire of Sin, de Romero Games, donne vie à vos fantasmes de gangsters en vous permettant de contrôler des mafieux inspirés de l'histoire comme Goldie Garneau ou Al Capone. Votre objectif principal est de devenir le caïd de Chicago par tous les moyens nécessaires. Vous pouvez semer le chaos en déclenchant des guerres de territoire ou gagner de l'argent et racheter tout le monde.

Empire of Sin est un amalgame de genres de jeux. C'est essentiellement un jeu de stratégie. Il vous permet également de participer à l'action avec des combats au tour par tour et d'enfiler votre chapeau de jeu de rôle. La diversité des mécanismes de jeu m'a tenu en haleine et a rendu le jeu intéressant. Il offrait une histoire unique tout en me permettant de gérer des quartiers et de régler des arrangements commerciaux.

Le combat au tour par tour, bien qu'étrange au début, est devenu l'une de mes parties préférées du jeu, car vous planifiez chaque attaque avec minutie. De plus, ces combats se sont améliorés à mesure que j'embauchais plus de mafieux avec de nouveaux styles de jeu.

Les récentes mises à jour ont rendu ce jeu plus élégant et moins déroutant. Son mélange de mécanismes semble fonctionner en harmonie et je n'ai pas encore rencontré les bugs mentionnés dans les critiques précédentes. Cependant, en raison de contraintes budgétaires, Empire of Sin a encore des inconvénients. Après avoir passé quelques heures dans le jeu, j'ai vite remarqué que les lieux se répétaient. C'était ennuyeux car cela enlevait au plaisir stratégique.

J'ai beaucoup apprécié de parcourir les rues de Chicago ce mois-ci. Si vous avez évité ce jeu à cause de la mauvaise presse, je peux confirmer que les premières critiques ne reflètent pas bien la version patchée. Si vous voulez un jeu de type XCOM se déroulant dans les années 1920, alors Empire of Sin saura vous satisfaire.

The Outer WorldsPat Buckler

The Outer Worlds entre dans l'une de mes catégories de jeux vidéo préférées, aux côtés de jeux comme Fallout, Skyrim et Far Cry. Ce sont des RPG en vue subjective en monde ouvert, qui vous offrent beaucoup de liberté pour ignorer l'histoire principale et vous promener en vivant votre propre vie virtuelle.

The Outer Worlds reprend ce concept dans l'espace. Vous êtes le capitaine d'un vaisseau, que vous pouvez utiliser pour sauter d'une planète à l'autre en accomplissant des petits boulots de science-fiction typiques comme la chasse aux primes, l'élimination d'extraterrestres dangereux et la résolution de conflits entre les habitants. En explorant ces mondes extérieurs, vous pouvez recruter des membres d'équipage qui apportent des compétences et des personnalités différentes. Entre les missions, ils se détendront sur votre vaisseau, ce qui me rappelle agréablement des franchises comme Mass Effect et Firefly.

Si vous choisissez de suivre l'histoire, elle se déroule dans un futur alternatif où l'humanité s'est étendue à travers l'univers et a colonisé de nouvelles planètes. Au lieu de gouvernements, les colonies sont régies par diverses mégacorporations, de sorte que tout le monde est d'abord un employé et ensuite une personne. Vous pouvez travailler pour elles en tant que freelance, mais gagner la faveur de l'une d'elles contrariera souvent ses concurrents. Cela signifie que certains endroits que vous visitez seront plus hostiles que d'autres s'ils sont contrôlés par une faction particulière.

Mon expérience avec The Outer Worlds a été d'explorer autant que possible, de piller les meilleures armes pour rendre les combats aussi amusants que possible. Mon arme préférée est une faux laser, me faisant me sentir comme une faucheuse spatiale alors que mes ennemis se désintègrent en poussière sous mes coups impitoyables.

Le combat ne semble pas aussi fluide que Fallout 4 ou même Skyrim, mais c'est génial d'avoir un jeu qui canalise principalement l'expérience de ces classiques, dans un cadre qui vous donne l'impression d'être dans un épisode de The Mandalorian.

Aliens Fireteam ElitePaul Blyth

La franchise Alien a connu des moments difficiles. D'abord, nous avons eu Alien de Ridley Scott, suivi de l'un de mes films préférés de tous les temps – Aliens. Puis les choses ont déraillé avec Aliens 3 avant qu'Alien Resurrection ne franchisse le point de non-retour. Ensuite, nous avons eu deux films Alien vs Predator, qui ont réussi à massacrer les deux monstres cinématographiques emblématiques au-delà de toute reconnaissance. Et je ne veux pas parler de Prometheus ou d'Alien : Covenant, et vous ne pouvez pas me forcer !

Dans le monde du jeu vidéo, le Xénomorphe a, heureusement, eu plus de succès… tant que l'on ignore Aliens Colonial Marines, ce que je fais. Alien : Isolation a stupéfié tout le monde et était un hommage affectueux au film original Alien. Quand Aliens : Fireteam Elite a été annoncé, j'étais enthousiaste mais naturellement hésitant. Mais le prix plus bas donnait l'impression que le jeu savait ce qu'il était et j'ai tenté le coup. Et je suis tellement content de l'avoir fait. Aliens: Fireteam est à Aliens ce qu'Alien : Isolation est à Alien – une lettre d'amour, en quelque sorte, au matériel source.

Se déroulant 23 ans après la trilogie originale, le jeu vous met dans la peau d'un marine colonial. Vous pouvez soit faire équipe avec des amis, des inconnus ou des bots contrôlés par l'IA pour former une équipe de trois et vous lancer dans l'une des 12 missions de campagne. D'emblée, l'attention aux détails est parfaite, tout semble sorti directement du film Aliens. Puis il y a le design sonore, encore une fois tiré directement du film.

Avec le fusil d'impulsion M41A qui évoque instantanément des souvenirs du film emblématique à chaque pression de la gâchette. En termes de gameplay, il ressemble beaucoup à World War Z et Back 4 Blood, mais, à mon avis, avec un système de contrôle beaucoup plus fluide et réactif. C'est très amusant et vous fera crier des répliques du film en abattant des hordes de xénomorphes avec des amis et des tourelles de sentinelle. Et les trois dernières missions sont un pur régal d'Aliens qui mènent à un point culminant bourré d'action et palpitant.

Horizon Forbidden WestSeb Hawden

Ahhhhhhhh, il est là, la suite de l'un de mes jeux préférés de 2017. Horizon Forbidden West est la suite très attendue de Horizon Zero Dawn. Encore une fois, suivant les exploits de la très insolente Aloy, vous devez démanteler d'énormes machines robotiques, aider divers groupes tribaux et, sans surprise, sauver le monde entier. Pas beaucoup de pression alors, hein ?

Le jeu original avait une histoire incroyable, était très agréable et m'a tenu en haleine du début à la fin. La suite, dont je suis maintenant très près d'obtenir le trophée Platine, est meilleure à tous égards sauf un. Bien que je n'aie pas trouvé l'histoire aussi captivante, elle reste divertissante. Cependant, les combats, les PNJ, les graphismes et le contenu des quêtes sont tous considérablement améliorés.

Le combat au corps à corps a été massivement remanié, ainsi que les arbres de compétences et les nouvelles armes, le combat dans Forbidden West est une toute nouvelle bête. Oui, vous avez toujours des flèches élémentaires et des flèches qui sont meilleures pour certains travaux, mais maintenant vous avez des gantelets, des fusils à pointes et toutes sortes de nouveaux outils de destruction de machines.

Graphiquement, Forbidden West est magnifique. J'arrêtais constamment de jouer pour prendre des captures d'écran pendant mes 40-50 heures de jeu. L'original était déjà très beau, mais la suite est l'un des plus beaux jeux que j'aie jamais vus. Surtout les PNJ, tout le monde a l'air si réel, chaque personnage est unique et incroyablement bien rendu par l'acteur qui l'incarne. C'est la même chose pour les quêtes secondaires, chacune est une mini-histoire, chacune est amusante et il y a un agréable manque de quêtes de récupération banales.

Il ne me reste que quelques trophées à obtenir avant d'avoir terminé, mais toute l'expérience avec Horizon Forbidden West a été incroyable. Bien que l'histoire ne soit pas aussi intéressante que la première, tout le reste était superbe. Cela vaut vraiment votre temps et vos efforts. Incontestablement, c'est une lumière brillante parmi un vaste éventail d'excellents jeux sur la PlayStation 5.

Elden RingDan Hilton

Alors, que dire du meilleur jeu jamais créé ? LE jeu. Le summum des réalisations vidéoludiques. L'expérience la plus agréable connue de l'homme. Il n'y a pas de mots qui pourraient lui rendre un hommage justifiable. Mais je suppose que c'est mon travail d'essayer au moins de le mettre en mots.

Dès le début de votre voyage dans les Terres entre-deux, vous savez que vous allez vivre une expérience de jeu. Vous savez le genre de moment spécial que vous ne vivez qu'une fois, peut-être deux fois par génération. Elden Ring me procure ce sentiment. Elden Ring est véritablement le résultat de toutes les précédentes entreprises de FromSoftware. Il reprend la formule de base de Dark Souls et y ajoute des saveurs et des notes aromatiques de Bloodborne et Sekiro. Non seulement les développeurs ont repris ce qui fonctionnait bien dans leurs titres précédents, mais ils ont également repris ce que les fans aiment dans d'autres jeux en monde ouvert. Ils ont tout assemblé pour créer une expérience de jeu vraiment incroyable.

Dès le départ, le monde est ouvert et libre à l'exploration. Le combat est incroyable. Si vous avez déjà joué à un titre Dark Souls, la plupart de ses composants vous seront familiers. Mais il ajoute des attaques sautées et des contres de garde. Avec des attaques et des contres uniques pour tous les types d'armes, cela rend le combat incroyablement fluide et accommodant pour de nombreux styles de jeu différents. Chaque style de construction a été considérablement étendu, avec plus d'options de dégâts de saignement, d'options de dégâts sacrés, d'options de pure force, etc. Je suis actuellement en train de faire une partie avec de la magie de gravité et un katana lacérant.

La carte vous indique approximativement la direction de la prochaine progression « principale » et vous montre les grâces où vous vous êtes reposé pour le voyage rapide. Étant donné l'immensité du monde à explorer, il est très utile d'avoir un rappel de l'endroit où le jeu veut que vous alliez, surtout si l'on considère qu'il n'y a pas de journal de quêtes, de marqueurs de carte (hormis les vôtres) ou de moyen de suivre ce que vous faites. Mais j'adore ça. L'approche minimaliste de ce genre de choses, pour laquelle FromSoftware est connu, fonctionne incroyablement bien dans un monde ouvert.

J'adore absolument mon temps avec Elden Ring et je pourrais honnêtement écrire pendant des jours à ce sujet. Ce que je ferai probablement pour ma prochaine critique. Pour l'instant, je vais rester bref. Elden Ring est un jeu incroyable, avec des mécanismes, des styles de combat, des choix esthétiques et une présence atmosphérique qui fonctionnent parfaitement en tandem. Je l'ai recommandé à tous les joueurs que je connais et je ne suis qu'à quelques jours de convaincre des inconnus dans la rue de l'acheter.

Générique de fin

Et voilà. Une autre sélection de jeux recommandés par l'équipe de Zatu. Chaque mois, j'adore assembler cette liste ! C'est génial de voir le genre de jeux auxquels mes pairs consacrent leur temps. J'adore que nous puissions tous partager notre amour des jeux les uns avec les autres, et par extension, avec vous. J'espère que vous trouverez ici quelque chose qui retient votre attention, et sinon, restez à l'écoute pour l'édition de mars !

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