Cela fait un an que j'ai commencé cette série de blogs. Au cours de cette série, j'ai vu une pléthore de jeux dans lesquels nos blogueurs se sont plongés mois après mois. Cependant, pour célébrer une année entière de ces blogs, je voulais faire quelque chose d'un peu différent. J'ai donc demandé à mes collègues blogueurs d'écrire sur leurs jeux préférés de ces dernières années.
De nombreux jeux sont sortis ces dernières années, j'étais donc impatient de voir quels jeux l'équipe choisirait d'écrire. Si vous êtes un lecteur assidu de mes blogs et critiques, mon propre article ne vous surprendra pas. Mais plongeons d'abord dans les choix de tout le monde !
Final Fantasy VII Remake – Paul Blyth
Il n'a pas été facile de choisir un jeu préféré de la génération actuelle. Elden Ring m'a complètement époustouflé. Mass Effect Legendary Edition a réuni une trilogie iconique entière dans un seul paquet soigné. Et le remake de Resident Evil 2 était tout ce qu'un fan de Resi a toujours voulu. Mais au final, mon premier amour en matière de jeux était Final Fantasy VII, auquel je joue encore chaque année. Alors, avec mes lunettes de nostalgie bien ancrées, je dois l'accorder au fantastique Final Fantasy VII Remake.
Certes, ce n'est pas un remaster direct, mais avec Tetsuya Nomura – qui a également réalisé Kingdom Hearts – à la barre, ce n'était jamais une fatalité. Ce que nous avons à la place est un magnifique RPG qui respecte simultanément l'histoire originale tout en traçant son propre chemin.
Cloud et sa bande n'ont jamais été aussi beaux. Midgar est encore plus imposant qu'à l'époque de la PSOne et l'histoire est toujours aussi incroyable. Le système de combat a été amélioré et perfectionné par rapport à Final Fantasy XV. Et il y a même une option pour le système au tour par tour à l'ancienne pour les puristes. Sephiroth est encore plus menaçant et s'accompagne, comme toujours, d'un thème musical entraînant. Et pour couronner le tout, le jeu est encore plus somptueux sur PS5 et inclut le ninja voleur préféré de tous – Yuffie !
Resident Evil Village – Callum Price
Je ne joue pas autant aux jeux vidéo qu'avant, mais quand je le fais, je m'y mets à fond. Complétion totale, autant de trophées que possible, des Easter eggs à profusion – la totale. Et, pour moi, le jeu de cette génération actuelle qui me vient toujours à l'esprit comme mon préféré est Resident Evil Village. Je suis un fan inconditionnel des jeux d'horreur de survie, et Village en offre à gogo. De la chasse aux indices et de la résolution d'énigmes à l'ancienne, puis de la fusillade pour s'extirper d'un monstre de plus en plus grand, à la véritable impuissance de l'horreur. Il n'y a pas eu un seul instant où je n'ai pas été pleinement absorbé par Village, et chaque partie me donne encore des frissons.
Je ne vais pas trop entrer dans les détails pour éviter les spoilers (ce jeu est mieux apprécié sans rien savoir), mais je vais aborder certains de mes éléments préférés du jeu. Le synopsis de l'histoire est que Ethan Winters (vous) essaie de retrouver sa fille. L'ancien héros Chris Redfield l'a enlevée et emmenée dans une région inconnue d'Europe de l'Est. De là, vous vous aventurez à travers le Village. Découvrez des secrets inavoués, des horreurs cachées et des mystères qu'il vaut mieux laisser intouchés. Vous pourriez diviser le jeu en plusieurs chapitres identifiant les chemins du voyage d'Ethan pour trouver où se trouve sa fille... mais je vous laisse découvrir ce mystère.
Ces montagnes russes de jeu vous emmènent dans une course folle ! Il se joue entièrement à la première personne et les chances sont vraiment contre vous. Les munitions peuvent être rares et les armes encore plus. Chaque fois que vous parvenez à prendre un peu de pouvoir face à ces défis de plus en plus nombreux, le jeu vous réserve une surprise et vous remet à votre place. Vous êtes au bas de la chaîne alimentaire. Ce n'est jamais impossible, mais cela garantit que votre voyage est parsemé de défis et d'obstacles pour vous tenir en haleine. Nulle part n'est sûr.
Village exploite pleinement un large éventail de styles de jeu et de mécanismes de jeu pour vous faire comprendre votre situation. Ajoutez à cela sa magnifique architecture gothique et ses graphismes détaillés, son atmosphère lourde, sa bande-son inquiétante et le ton de destin certain qui est magnifiquement tissé tout au long du jeu. C'est un jeu dont vous vous souviendrez longtemps. Un gagnant certifié parmi la génération actuelle de jeux.
The Last of Us Part 2 – Sophie Jones
The Last of Us doit être l'un de mes jeux préférés de la génération PS3. J'étais donc bien sûr ravie lorsque la suite est sortie. J'ai même acheté l'édition spéciale de la console PS4 pour l'occasion ! Pourtant, à sa sortie, The Last of Us: Part 2 a suscité la controverse. Le gameplay était tendu et astucieux comme d'habitude, mais l'histoire, eh bien…
The Last of Us: Part 2 a porté la narration à un niveau supérieur. Il a transformé des personnages que vous aimiez en personnages que vous vouliez gifler. Il a mécontenté des fans du monde entier avec son ouverture choquante mais a quand même réussi à maintenir les joueurs engagés jusqu'à la fin. Le jeu était des montagnes russes palpitantes mais terrifiantes dont on ne pouvait pas descendre.
En fin de compte, les développeurs ont cherché à raconter une histoire et, oh là là, ils l'ont fait. Ce jeu était déchirant, émouvant et complètement dévastateur. Ses moments tendres brillaient sur fond de mort et de décadence. Raconter son récit en deux parties était un choix audacieux et les développeurs ont testé les joueurs en le faisant. Mais c'est ce choix qui a fait briller le jeu plus que son prédécesseur.
Ne vous méprenez pas, le jeu n'était pas parfait. Mais ce qu'il était, c'est inoubliable. L'histoire illustrait le cycle de la violence et mettait au défi la moralité des joueurs au maximum. C'était plus qu'un jeu où l'on tire sur des gars avec un arc et des flèches. C'était un jeu dont les joueurs discutaient une fois terminé. La simple mention d'Abby suffisait à déclencher des débats houleux. Pour moi, The Last of Us: Part 2 n'était pas le jeu le plus agréable à jouer, en raison de son contenu, mais c'était l'un de mes jeux préférés. Simplement parce qu'il m'a testé et a raconté une histoire qu'il n'avait pas peur de raconter.
Elden Ring – Dan Hilton
Et sans surprise pour personne, mon choix de sujet est bien sûr Elden Ring. J'ai noté le jeu 98 dans ma critique, et je n'ai fait qu'aimer le jeu encore plus depuis. Depuis la critique, j'ai probablement passé 60 heures supplémentaires dans le jeu. Je l'ai terminé avec une fin et je suis en train de le terminer 2 fois de plus, en suivant différentes quêtes de PNJ afin de déclencher 2 fins supplémentaires. Ce trophée de platine brillant sera à moi ! Honnêtement, j'étais très inquiet pour Elden Ring. Je craignais que le battage médiatique ne fasse dérailler le jeu et n'entraîne tous les fans avec lui. Jusqu'à ce que j'y joue. Dès les premières minutes du jeu, je me suis retrouvé captivé. Elden Ring est le meilleur jeu issu de l'incroyable esprit de Hidetaka Miyazaki, et le meilleur produit que FromSoftware ait jamais offert. Je peux aussi affirmer avec certitude que c'est la meilleure expérience disponible sur les consoles modernes. Il combine tout ce que nous aimons des jeux d'exploration en monde ouvert et une version évoluée du style de combat croustillant et attachant que nous aimons des titres Soulsborne. Plus importantes que les choses que le jeu possède, cependant, sont les choses que le jeu ne possède pas. Il n'y a pas d'interface utilisateur encombrante, la carte n'est pas bombardée d'icônes de quêtes, et les points d'intérêt sont simplement affichés dans les détails de la carte au lieu d'icônes. Toutes ces petites omissions sont des choses qui rendent le jeu tellement plus immersif et intéressant à passer du temps.
Le jeu ne capte pas seulement mon attention d'un point de vue du gameplay. Tout, de la conception des PNJ, à la conception des ennemis, à la conception des boss, à la conception des niveaux – tous les aspects du jeu sont tout simplement époustouflants. Ou terrifiants. Ou impressionnants. Il y a tellement d'attention aux détails parsemée dans le jeu qu'il vous sera difficile de trouver quelqu'un qui n'aime pas Elden Ring sous une forme ou une autre. Le jeu n'a reçu que des succès commerciaux complets et des critiques élogieuses. Tout cela est complètement justifié et bien mérité. Si vous n'avez pas encore eu l'occasion de découvrir ce chef-d'œuvre absolu, je vous implore – non, je vous supplie – de l'essayer.
Générique de fin
Voilà. Une petite poignée de jeux sortis ces dernières années qui, selon nous, se distinguent des autres. Les jeux vidéo dans leur ensemble ont beaucoup à célébrer. Ils nous permettent de nous évader dans des contrées mystiques et de nous plonger dans de glorieuses aventures. Cette série de blogs n'est qu'une petite lumière sur certains jeux qui méritent d'être mis en lumière. J'espère que cet article vous aidera un peu si vous cherchez un nouveau jeu à découvrir. Comme toujours, j'ai hâte de voir ce que nos blogueurs choisiront d'écrire le mois prochain. Bon jeu !



