Je suis toujours à la recherche de bons jeux à deux joueurs, ils sont parfaits lorsque nous ne pouvons pas réunir un groupe. Je doute d'être le seul dans ce cas. Voici donc une sélection, certains que j'apprécie beaucoup et tous sont généralement bien accueillis et très appréciés. Ne considérez pas cela comme une liste définitive, il existe de nombreux bons jeux à deux joueurs.
Jeux en petite boîte spécifiquement pour deux joueurs
Souvent moins chers que les jeux plus grands et souvent assez courts à jouer. Tous ceux ci-dessous se jouent en 30 minutes environ ou moins.
Le Havre – Inland Port.
Un jeu fascinant fidèle à de nombreux thèmes du Havre, consistant à équilibrer l'obtention de ressources et d'argent avec la poursuite des points de victoire, grâce à une roue de production innovante. Les joueurs doivent équilibrer la valeur des bâtiments avec ce qu'ils peuvent produire. Gardez un œil sur ce que fait votre adversaire, et parfois il est vraiment payant d'utiliser un bâtiment d'adversaire. C'est un moteur de production amusant et stimulant.
Patchwork.
Il n'y a qu'un nombre limité de morceaux de tissu, pouvez-vous les transformer en une courtepointe gagnante ? N'oubliez pas les boutons. Les boutons sont une richesse, et au fond Patchwork est un moteur économique impitoyable qui se joue étonnamment bien. Ne vous laissez pas décourager par le thème – c'est un très bon jeu, profond, stimulant et très joli.
Hive.
Un excellent jeu abstrait. Les joueurs doivent piéger et encercler la reine de leur adversaire. C'est étonnamment profond et astucieux, avec ce qui semble être une gamme de possibilités presque infinie. Aucune partie ne sera jamais la même. Hive est un compagnon de voyage presque parfait, il n'y a pas de plateau, juste les pièces hexagonales solides, il peut donc être joué presque n'importe où.
7 Wonders – Duel.
Deux joueurs s'affrontent sur trois âges pour construire la plus grande civilisation, mesurée en points de victoire ou en réalisations militaires et scientifiques. Fidèles aux concepts et à l'esprit de 7 Wonders, les concepteurs ont réussi à condenser tant de choses dans un jeu qui se joue en 30 minutes. C'est un jeu complet de construction de civilisation qui offre aux joueurs une expérience riche et stimulante à chaque tour de jeu, avec des mécanismes de jeu à la fois simples et évocateurs.
Jeux multijoueurs qui sont aussi d'excellents jeux à deux joueurs
L'avantage de ceux-ci est que si des amis arrivent, ils peuvent toujours se joindre à la partie. Bon pour un couple et bon pour un groupe, c'est donc le meilleur des deux mondes.
Les Châteaux de Bourgogne.
Pour certains, ce jeu multijoueur est considéré comme le meilleur en jeu à deux. Pour d'autres, c'est une très bonne introduction à ce qu'on appelle les jeux Euro. Personnellement, je le trouve excellent à deux, trois ou quatre joueurs, et je suis d'accord qu'il est assez simple à jouer tout en donnant aux joueurs matière à réflexion et à considération à chaque étape. C'est un jeu amusant d'achat et de placement de bâtiments sur un domaine privé, avec un certain degré d'interaction entre certains bâtiments et des éléments de contrôle/score de zone.
Village.
Plus complexe que Les Châteaux de Bourgogne, pas trop difficile à apprendre, mais plus difficile à maîtriser. Village est un jeu de placement d'ouvriers avec le rebondissement supplémentaire que le temps passe et les ouvriers meurent ; où et quand ils meurent fait partie de la stratégie. C'est un jeu rempli de défis tactiques et d'un large éventail de stratégies possibles pour accumuler des points de victoire. L'ensemble du jeu est magnifiquement présenté, amusant et captivant.
Carcassonne.
Un jeu multijoueur qui, à mon avis et à celui de beaucoup d'autres, est meilleur à deux joueurs. Il présente de forts éléments de pose de tuiles, de placement d'ouvriers et de contrôle de zone. Avec la masse d'extensions, les possibilités de nouvelles et intéressantes façons de s'amuser sont presque infinies. Un autre jeu assez facile à apprendre et à jouer, mais qui conserve quelques défis et des décisions intéressantes à prendre en compte.
Agricola.
Complexe et certains diront impitoyable. Construisez cette ferme, collectez les ressources dont vous avez besoin, nourrissez et faites grandir la famille. Agricola est vraiment l'un des meilleurs jeux de placement d'ouvriers, il est incroyablement profond et stimulant. Avec tant de chemins possibles vers la victoire, aucune partie ne sera jamais la même. Il y a toujours des décisions difficiles à prendre pour équilibrer les besoins et les opportunités conflictuels. Un classique.
Jeux de grande boîte à deux joueurs
Ceux-ci ont tendance à avoir une atmosphère de jeu de guerre et sont généralement assez longs et complexes.
Guerre de l'Anneau.
Les forces combinées des ténèbres déferleront-elles sur la Terre du Milieu, écrasant tout sur leur passage, ou la défense tiendra-t-elle et le porteur de l'anneau réussira-t-il sa quête ? Ce jeu brillant donne vie à l'épopée des personnages du Seigneur des Anneaux. Il est grand, audacieux, immersif et donne vie à la Terre du Milieu de manière vibrante. Un jeu de guerre stimulant, plein de décisions tactiques et de grande stratégie, mais il vous faudra prévoir un après-midi ou une soirée pour y jouer.
Commands and Colors: Ancients.
Très un jeu de guerre traditionnel basé sur des hexagones, mais avec de grands hexagones et des unités qui sont des blocs de bois solides plutôt que des jetons minuscules. L'avantage est qu'il y a de nombreuses extensions, ajoutant des règles minimales et une foule de nouveaux scénarios. Les scénarios ont tendance à se jouer en moins d'une heure, ce qui est bien si l'on est pressé par le temps.
Hannibal: Rome v Carthage.
D'une certaine manière, c'est un jeu de guerre basé sur des cartes, d'une autre, c'est un jeu de points de victoire par contrôle de zone. Le jeu combine très bien ces deux éléments, la perte d'une bataille pouvant entraîner la perte de provinces. Il est raisonnablement facile à prendre en main, difficile à maîtriser, et c'est une présentation captivante et thématique des guerres puniques. Tout tourne autour de ces cartes d'action et des options quant à la façon dont elles sont utilisées, et c'est très amusant.
Twilight Struggle.
La Guerre froide prend vie dans ce jeu de cartes épique. Au fond, c'est un jeu de points de victoire basé sur le contrôle de zone, traitant de la lutte politique entre les États-Unis et l'Union soviétique, quoi que vous fassiez, ne déclenchez pas de guerre nucléaire. Il est profond, complexe, stimulant et difficile à maîtriser. Twilight Struggle est peut-être l'un des meilleurs jeux à deux joueurs jamais créés, il est superbe et mérite pleinement toutes les éloges, mais ce n'est pas un jeu pour le jeu occasionnel.








