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Secrets de Fabrication Le Grand Carnaval

Ce fantastique jeu de polyomino et de placement de tuiles est celui auquel nous ne pouvons jamais résister lors des soirées jeux en ce moment. Mais j'ai remarqué une tendance troublante : je n'arrête pas de perdre ! Il me semble que mon adversaire réalise toujours plus d'Astuces du Métier que moi, et je soupçonne que c'est le secret de son succès. J'ai donc décidé d'examiner en profondeur cet aspect du jeu et de voir si je ne pouvais pas prendre un coup d'avance sur lui la prochaine fois.

Alors, que sont les Astuces du Métier ? Si vous jouez déjà à The Grand Carnival, vous savez ce que c'est, mais ce jeu brillant est moins connu qu'il ne le devrait, alors je vais expliquer pour ceux d'entre vous qui envisagent de l'acheter. (Vous pouvez également trouver un blog "Comment jouer" si vous voulez en savoir plus sur le jeu.) Pendant que vous construisez les fondations, les allées et les attractions de votre fête foraine, vous pouvez également travailler à obtenir une ou plusieurs des trois capacités spéciales offertes. Par exemple, si vous parvenez à construire une attraction et à y obtenir trois tickets, vos invités pourront marcher sur les chantiers ainsi que sur les allées. Une fois qu'un joueur a rempli les conditions d'une astuce, il place un pion d'action sur la carte et tous les autres joueurs doivent compléter l'objectif à leur prochain tour, ou renoncer à la capacité offerte par cette carte pour le reste de la partie. Et c'est ce qui continue à m'arriver : je manque des capacités importantes parce que je suis trop occupé à acquérir de grandes attractions le plus tôt possible. Difficile de résister, mais cela fait que les adversaires ont des avantages pour le reste de la partie. Vous devez surveiller ce que tout le monde fait !

Je suis convaincu qu'il est utile de bien utiliser ces Astuces du Métier, mais lesquelles valent la peine d'être obtenues ? Je les ai classées en "incontournables", "agréables à avoir" et "ne valent pas vraiment la peine". N'oubliez pas que dans une partie donnée, il n'y en aura que trois proposées, mais si les suivantes sont disponibles, je m'assurerai de les obtenir la prochaine fois.

Incontournables

Corrompre les inspecteurs. Cela ne prend que quatre tours. Vous devez construire une rangée diagonale de fondations et bien que le placement doive être soigneusement étudié pour ne pas bloquer les routes par erreur, la récompense aidera à atténuer les arrangements imparfaits. Une fois réalisé, vous pouvez faire pivoter n'importe quelle tuile de fondation de quatre-vingt-dix degrés à droite ou à gauche avant de la placer. Cela signifie que vous avez trois orientations possibles pour chaque tuile que vous choisissez, et vous pouvez en tenir compte lorsque vous décidez de la valeur du pion d'action à dépenser pour sélectionner les tuiles. Dépensez une valeur inférieure et utilisez les plus élevées pour acheter des attractions plus grandes ou faire en sorte que les invités se promènent et achètent des billets. Brillant !

Ballons sous-gonflés. L'objectif ici est de construire une attraction adjacente à deux autres. Le moyen le plus rapide est de construire deux petites attractions, puis d'en placer une autre entre elles. Les petites attractions seront plus rapides (n'oubliez pas que vous êtes en course pour y parvenir avant ou immédiatement après vos adversaires) car moins de tuiles de fondation sont nécessaires. Elles rapportent moins de points que les grandes attractions à la fin, mais ne vous laissez pas décourager. Si vous obtenez cette Astuce du Métier, vous recevez deux attractions supplémentaires de chaque taille à choisir pour le reste de la partie. Pendant que vos adversaires lorgnent désespérément la dernière attraction « 4 » dont ils ont besoin pour compléter un ensemble de trois, vous pouvez vous détendre en sachant qu'ils ne peuvent pas prendre l'une de celles de votre réserve personnelle. À moins qu'ils n'aient également rempli les conditions de cette capacité, bien sûr !

Bouteilles de lait lestées : Si vous parvenez à obtenir cinq tickets sur vos attractions, vous aurez le privilège de pouvoir placer les tickets en diagonale. Cela améliore considérablement vos chances de placer plus d'un ticket en un seul tour. Tout le monde vise à obtenir au moins quinze tickets à la fin de la partie afin d'obtenir douze points. Je me retrouve souvent à passer les derniers tours à déplacer mes invités pour placer les quelques tickets supplémentaires dont j'ai besoin, et ces tours pourraient être mieux utilisés à les déplacer dans le chapiteau ou à couvrir ces derniers chantiers, donc les Bouteilles de lait lestées valent vraiment la peine d'être obtenues.

Après ces trois meilleures Astuces du Métier, viennent les Affiches en ville et la Création de mystère.

Les affiches en ville sont assez faciles. Il faut terminer une rangée de tuiles de fondation, ce qui ne prend que quatre tours et est souvent la meilleure chose à faire en premier de toute façon. Une fois terminée, vous pouvez jeter un coup d'œil aux tuiles de fondation face cachée les plus hautes. Il y en aura deux tout au long de la partie et elles coûtent moins cher que les tuiles face visible, il est donc bon de vérifier ce que vous allez ramasser avant de vous engager, surtout à la fin de la partie lorsque vous avez moins d'options de placement.

Créer un Mystère vous permet de modifier la taille d'une attraction d'une unité à la fin du jeu, aux fins du décompte des points. Par exemple, vous pourriez dire que l'un de vos deux "3" est en fait un "4", et le compter comme faisant partie de l'ensemble de "4".

Il y a sept Astuces du Métier que j'ai jugées (et gardez à l'esprit que je me penche sur ce sujet en raison de mes mauvais résultats) "agréables à avoir". Cependant, certaines peuvent être améliorées en combinaison. Par exemple, La Grande Attraction permet aux invités de se déplacer sur les chantiers, et ne nécessite que trois tickets sur une attraction pour être réalisée. Si vous travaillez en même temps sur les Bouteilles de lait lestées, il est relativement facile d'obtenir deux avantages à la fois.

Enfin, il y a deux Astuces que je pense ne valent pas vraiment la peine : "Voler quelques poches" vous demande de construire une colonne de cases de fondation. Pas trop difficile, mais la récompense est petite. Cela ne vous donne qu'un ticket supplémentaire à la fin du jeu. Pour "Maintenir la foule en mouvement", vous devez faire passer un invité jusqu'au chapiteau, puis les invités peuvent se déplacer les uns à travers les autres. Cela vaut peut-être la peine de le surveiller à la fin du jeu, mais ce n'est pas un objectif que je prioriserais tôt, car il est assez difficile à atteindre.

Ceci conclut ma recherche. J'ai hâte de ma prochaine partie de The Grand Carnival, où je pourrai mettre mes théories à l'épreuve et remporter une grande victoire !

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