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Les meilleurs jeux pour un Noël en solo

DORFROMANTIK

Noël peut être une période incroyablement chargée pour certains, courant partout pour les affaires familiales (qu'il s'agisse de parents de sang ou de famille choisie), le shopping, la cuisine, puis s'écroulant devant la télévision. Pour d'autres, cela peut être une période très solitaire, avec peu de choses pour changer les jours, à part Doctor Who et les films Harry Potter. Et pour certains, cela peut être une merveilleuse occasion de s'isoler du monde et de profiter d'un peu de paix et de tranquillité. Cependant, pour toutes les situations ci-dessus, un jeu de société solo pourrait être une expérience très bienvenue. Je n'ai commencé les jeux solo que récemment, car avant cela, ils provenaient d'un besoin de socialiser. Mais j'ai découvert qu'une heure ou deux la tête plongée dans un jeu de société me procurait une sensation méditative, me permettant de me ressourcer en m'échappant un peu du reste du monde. Il semble que ce sous-genre du passe-temps ait explosé depuis la pandémie, avec tant de gens souhaitant une expérience solo dans chaque boîte qu'ils achètent et tant d'éditeurs qui le font si bien, sans parler des expériences exclusivement solo disponibles. Ci-dessous, une petite sélection d'offres festives (ou presque) dans lesquelles vous pourriez vouloir vous évader entre la dinde et le spécial Eastenders.

Final Girl: The North Pole Nightmare

GLOOMHAVEN (1)

Rien ne dit plus Noël que la simple notion de «survie». La franchise désormais énorme de Final Girl est un jeu exclusivement solo qui se déroule dans le monde du cinéma d'horreur, nommé d'après la notion de la dernière fille survivante dans des films classiques tels que Halloween et Alien. Le jeu repose sur la possession de la boîte de base qui contient tout pour gérer les statistiques de votre personnage, puis d'un ensemble secondaire qui ajoutera le lieu thématique et le méchant au mélange. À votre tour, vous jouez des cartes pour effectuer des actions, du simple déplacement et sauvetage de victimes au fait de tabasser le tueur avec une batte de baseball. Tout cela est guidé par des jets de dés, ce qui signifie que ce jeu peut être brutal ! L'anxiété qui accompagne un jet de dés vital est vraiment immersive et l'ajout d'une playlist spécifique de musique atmosphérique peut souvent me pousser à bout ! C'est une véritable immersion ! J'adore Final Girl pour sa capacité à vous plonger véritablement dans son histoire et à offrir une expérience où, même si vous mourez horriblement, c'est tout aussi amusant que de gagner. Et pour cette période des fêtes, pourquoi ne pas essayer Le Cauchemar au Pôle Nord. Tout d'abord, il vous transporte au Village du Père Noël, un endroit coloré avec un immense sapin de Noël juste au centre. Ensuite, vous introduisez les elfes, mais ces petites horreurs vous gênent et vous font perdre du temps si vous les croisez. Enfin, le grand méchant. Il n'y a qu'un seul méchant de Noël et c'est le Krampus germanique ! Nous connaissons tous l'histoire de la bête cornue qui vole les enfants méchants, mais ce type est plus méchant que vous ne pouvez l'imaginer… de la meilleure façon possible. Quoi de plus festif que de se détendre avec un verre de sherry et d'abattre cette menace glaciale !

MY CITY ROLL AND BUILD – Favouritefoe

MY CITY

J'ai besoin de temps pour moi. Pas de sommeil. Pas de spa. Juste un moment dans ma journée où je ne peux être entouré de personne d'autre. Pendant plus de 14 heures par jour de travail, mon TDAH et mon autisme se heurtent comme des vagues se disputant la même plage. Faire tout en même temps et être submergé par l'effort incessant. La surcharge sensorielle de 4 écrans, deux claviers et 3 téléphones est intense. Alors à Noël (qui est mon seul vrai congé), bien que la majeure partie de chaque jour soit passée dans l'étreinte de ma formidable famille, j'aspire à quelques moments seule. Mais il peut être difficile de s'y faufiler, alors MY CITY ROLL & BUILD de Kosmos est une excuse brillante et amusante pour une petite dose de jeu solo ! MY CITY ROLL & BUILD est une courte campagne de 4 chapitres (chacun avec 3 épisodes distincts), où vous utilisez 3 dés D6 personnalisés pour vous donner une forme et un type de bâtiment à dessiner sur votre feuille de jeu. Tout comme son brillant grand frère, MY CITY, il y a des règles générales qui s'appliquent de jeu en jeu ; les rochers visibles – mauvais, les espaces vides – mauvais, les arbres – bons, et bien sûr la rivière qu'il ne faut pas construire par-dessus ! Cependant, de nouveaux ajustements et mécanismes de score se développent au cours des 12 parties (mais bien sûr, je ne peux pas révéler ce qu'ils incluent car je serais très certainement sur la liste des vilains du Père Noël !). En tant que joueuse solo manquant de temps, accro aux jeux de « roll and write », et qui chérira toujours l'incroyable #datenightgamenight hebdomadaire que MY CITY m'a offert à mon mari et à moi, c'est la façon parfaite pour moi de passer 15 minutes tranquilles par jour de fête. Et parce que c'est une campagne, j'ai l'excuse parfaite pour jouer tous les jours – personne ne me refuserait le droit d'aller jusqu'au bout ! Si vous aimez aussi les puzzles de polyominos, les « roll and writes », ou simplement les jeux solo amusants et rapides, je vous recommande vivement MY CITY ROLL & BUILD.

Dorfromantik – Pete Bartlam

FORFROMANTIK

Je suis un New Romantik ! Ayant récemment acheté Dorfromantik pour comprendre pourquoi il a remporté le Spiel des Jahres 2023, j'y ai joué – 5 fois de suite ! C'est un excellent jeu et bien qu'il indique jusqu'à 6 joueurs (folie !), C'est vraiment une expérience solo. Ayant apprécié la version vidéo avec ses options illimitées, je n'étais pas sûr d'un nombre de tuiles certes généreux mais fini dans la boîte. Mais il se traduit très bien, capturant le véritable esprit Romantik et cette compulsion d'un tour de plus. Dorfromantik est un jeu simple de pose de tuiles. Deux types de tuiles : Tuiles Paysage et Tuiles Tâche sont piochées, une à la fois, et placées adjacentes. Les tuiles représentent : des forêts, des champs et des villages ; des voies ferrées et des ruisseaux. Les Tuiles Tâche ont un type mis en évidence et reçoivent un marqueur Tâche numéroté. Lorsque vous reliez avec succès ce nombre de tuiles de terrain, vous prenez le marqueur pour votre score et piochez une autre Tuile Tâche. Vous commencez avec trois Tuiles Tâche ensemble et vous devez toujours en avoir trois visibles. À la fin du jeu, vous totalisez vos marqueurs gagnés plus les bonus pour le ruisseau et la voie ferrée les plus longs

La piste et les zones closes qui contiennent un drapeau. Et c'est tout. Enfin, pas tout à fait, car si le désir d'obtenir des agencements de plus en plus satisfaisants et mieux notés ne suffisait pas, il existe une campagne Legacy. Chaque résultat vous permet d'avancer sur le chemin de la campagne et d'ouvrir les 5 boîtes de goodies avec plus de tuiles et de variantes de score. Une partie dure moins de 30 minutes – mais vous ne jouerez jamais qu'une seule fois. N'est-ce pas ?

Marvel Champions: Age of Apocalypse – Sam de Smith

MARVEL CHAMPIONS

D'accord, je l'admets, c'est un peu de la triche, car il vous faut la boîte de base de Marvel Champions pour celui-ci (bien que, seulement en quelque sorte). Marvel Champions est un superbe Living Card Game où vous assemblez votre équipe de héros pour vaincre la racaille de l'univers Marvel. Il fonctionne très bien en solo car chaque scénario est modulable en fonction du nombre de joueurs. Il existe également 2 façons de jouer en solo, True Solo ou Double Handed. True Solo, c'est ce que ça dit sur la boîte, mais Double Handed est le défi le plus intéressant, où vous contrôlez 2 héros simultanément pour se compléter mutuellement. Cela dit, True Solo présente un défi sérieux. Dans Age of Apocalypse, deux nouveaux héros arrivent sur la table : Bishop et Magik. Bishop est un solide deck de Leadership qui fonctionne bien non seulement avec les héros X-Men et X-Force existants, mais qui s'harmonise également très bien avec pratiquement n'importe quel autre héros, vous pouvez donc vous en offrir un autre si vous le souhaitez. Il fonctionne sur la manipulation des ressources avec une touche de soin, donc il apporte beaucoup de la joie de la Protection sans que vous ayez nécessairement à le changer. Magik est préconstruite en Aggression mais, pour être honnête, c'est la partie la moins intéressante de sa construction, avec quelques alliés amusants et beaucoup de dégâts – donc relativement simple, certes, mais plus de potentiel et de synergie en Protection ou (ma préférence) Justice, surtout qu'elle manipule la première carte de son propre deck pour réduire les coûts. Elle est néanmoins accessible, efficace et indépendante, et un peu plus intéressante que votre machine à tuer agressive habituelle. L'autre ajout majeur est Standard III : un nouvel ensemble de rencontre de base qui peut remplacer celui du jeu de base. Il rend le jeu différemment difficile, maintenant le défi frais et le mélangeant davantage – et avec de nombreux packs de campagne, packs de scénarios et héros, Marvel Champions reste le meilleur jeu de cartes (vivant) disponible. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à avoir le Père Noël en tant que mutant de niveau Omega…

Lord of the Rings Adventure Book Game – Sophie Jones

LOTR (1)

Depuis la sortie du premier film en décembre 2001, rien ne me rappelle plus Noël que Le Seigneur des Anneaux. Les vastes panoramas de la Terre du Milieu, les batailles épiques et la chaleur de la Communauté sont parfaits pour cette période de l'année. Désormais, avec The Lord of the Rings Adventure Book Game, vous pouvez revivre la magie à travers une fantastique expérience solo se déroulant dans le monde légendaire de Tolkien. Ce qui fait briller ce jeu, surtout en solo, c'est son léger aspect "legacy". Sur huit chapitres, vos décisions ont un poids car votre progression construit et façonne l'aventure. Relever des défis vous récompense avec des cartes puissantes comme Galadriel et Shadowfax, qui restent dans votre deck pour les chapitres futurs. D'un autre côté, échouer un chapitre signifie rendre ces cartes durement gagnées, ajoutant une couche de tension et de stratégie qui vous maintient pleinement engagé. L'attention portée aux détails du jeu donne vie à la Terre du Milieu. De la carte de l'Anneau Unique, qui reflète son influence corruptrice, aux figurines de Frodon, Sam et de la bande, chaque élément s'intègre magnifiquement au thème. Que vous vous faufiliez devant les Cavaliers Noirs ou que vous affrontiez les défis du Mordor, le voyage est aussi épique que l'histoire dont il s'inspire. Si vous êtes un fan de Tolkien et que vous voulez un jeu à savourer les soirs tranquilles de Noël, The Lord of the Rings Adventure Book Game est un excellent choix. Il est facile à installer, plein d'aventure, et l'expérience solo parfaite pour la saison des fêtes.

Buttons and Bugs – Rob Wright

GLOOMHAVEN (2)

Certains jeux sont destinés à devenir légendaires, et Gloomhaven est probablement l'un d'entre eux. Il ne s'agit pas tant du gameplay, même si, il faut l'admettre, il est plutôt bon – un jeu d'escarmouche/d'aventure coopératif qui n'utilise PAS DU TOUT de dés mais parvient tout de même à avoir un élément d'aléatoire que même la meilleure stratégie ne peut pas tout à fait maîtriser. Non, la chose dont tout le monde se souviendra le plus est sa taille – une véritable malle de composants, de figurines, de pions, de cartes et de manuels de campagne/d'instructions. Jaws of The Lion présentait la plupart des mécanismes du GROS jeu, mais l'avait un peu réduit en ayant toutes les cartes dans quelques livres de jeu – une sorte de Gloomhaven-light, mais c'est un peu injuste car c'est pratiquement le même jeu mais gérable en une seule vie. Mais on peut faire plus petit que ça, n'est-ce pas ? Bugs and Buttons est l'expérience solo de Gloomhaven/JoTL dans une toute petite malle qui est adorablement thématique avec le jeu – vous êtes toujours un vaillant héros et aventurier, seulement vous ne faites maintenant qu'un centième de votre taille, avec un bouton pour bouclier et un insecte pour adversaire. C'est vraiment une merveille de voir comment ils ont réussi à réduire les mécanismes pour : un, le rendre adapté à un seul joueur et deux, ne pas lésiner sur l'approche de gestion de cartes des autres jeux de la série – il y a un dé dans celui-ci, mais il est là pour fournir l'aléatoire basé sur les cartes des jeux plus grands sous une forme plus compacte mais tout aussi frustrante. Il se joue aussi très rapidement – la mise en place prend environ cinq à dix minutes, mais une partie dure généralement environ 20-30 minutes, selon la façon dont vous vous en sortez – et il a une très petite empreinte sur la table. Et il a une bonne rejouabilité car il y a six (comptez-les !) personnages possibles, chacun avec ses propres figurines et jeux de cartes à jouer. Oui, c'est bon – les bugs sont des fonctionnalités et c'est aussi brillant qu'un bouton !

Eldritch Horror and the Mountains of Madness Expansion – Northern Invasion Stu

ELDRITCH HORROR

D'accord, il peut sembler un peu "étrange" de choisir un jeu de société mettant en scène des héros improbables luttant contre l'adversité pour enquêter sur des terreurs impensables et, finalement (et généralement sans succès), chercher à sauver l'humanité dans une épopée mondiale contre des horreurs cosmiques au-delà de l'imagination. Laissez-moi vous expliquer. Pour certains, Noël peut être une période d'indulgence avec des congés et des rassemblements fréquents avec des plats riches et un verre de temps en temps. Pour moi, cependant, cette indulgence inclut sans aucun doute la mise de côté d'une journée entière pour jouer à mon jeu préféré, ce qui est devenu une tradition de Noël. Ce n'est pas souvent que je peux consacrer une journée à faire ce que je veux, mais je m'assure de le faire au moins une fois pendant les vacances de Noël. J'ai tendance à choisir un de ces jours indéfinis entre le Boxing Day et le Hogmanay et j'accepte que le jeu prenne le contrôle de la table de la cuisine pendant environ 24 heures. J'invite une demi-douzaine d'amis à jouer le soir, mais je m'assure de jouer au jeu en solo au moins une fois pendant qu'il est mis en place pour laisser mon imagination s'envoler pendant que je traverse une session. Normalement, je tirerais au hasard le Grand Ancien et les personnages à affronter, mais à Noël, nous devons bien sûr jouer l'extension Les Montagnes de la Folie avec son plateau annexe antarctique parce qu'il y a de la neige et que c'est festif. Horreur à Arkham a maintenant dix ans avec des masses de contenu supplémentaire sous forme de grandes et petites extensions, ce qui signifie que chaque aventure est massivement différente et que le jeu est toujours une expérience narrative exceptionnellement riche. Horreur à Arkham est un jeu difficile et il faut beaucoup de temps pour le mettre en place et y jouer. Cependant, les jours courts et le temps sauvage créent le cadre parfait pour une journée passée à l'intérieur, perdu dans votre jeu de société préféré – quel qu'il soit.

Voilà. Une sélection d'expériences solo pour échapper aux guirlandes et à la dinde. Mais rappelez-vous, quelle que soit l'allure de votre saison des fêtes, assurez-vous de prendre du temps pour vous et de vous ressourcer, que ce soit en combattant des dieux anciens ou simplement en construisant votre propre petite ville. J'espère que vous passerez un merveilleux moment !

Note de l'éditeur : Cet article a été publié initialement le 10/12/2024. Mis à jour le 04/11/2025 pour améliorer les informations disponibles.

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