
Bienvenue à nouveau au Top 50 des meilleurs jeux de société de tous les temps de Zatu pour 2023 !
C'est la deuxième fois que nous établissons cette liste des 50 meilleurs et il sera intéressant de voir comment elle a changé par rapport à l'année dernière.
J'ai pris les listes de jeux préférés de l'équipe de blogueurs dévoués de Zatu et les ai combinées en une seule énorme liste des 50 meilleurs. Cette équipe a évolué et changé au cours de l'année, ce qui a eu un impact sur cette liste. Elle est plus lourde que la liste de l'année dernière, surtout dans les premières places.
Vous pourrez voir si chaque jeu a monté, chuté ou est une nouvelle entrée sur l'image de couverture, mais prenez cela avec une énorme pincée de sel. Le changement de blogueurs a entraîné de grandes chutes et des ascensions fulgurantes, alors considérez ces changements de position comme un simple divertissement. Néanmoins, il s'agit d'une liste d'excellents jeux, allant des jeux plus légers parfaits pour les débutants aux jeux très complexes qui demandent beaucoup de réflexion.
Pour vous aider à connaître la complexité de chaque jeu, j'ai inclus une évaluation : ★ = facile à apprendre et simple à jouer, ★★★★★ = un jeu très avancé. Différents blogueurs ont donné leurs raisons d'aimer ces jeux, vous obtiendrez donc une grande variété d'opinions.
Alors, sans plus tarder, commençons le plaisir.
50. Sagrada
Complexité ★★
Sagrada est un jeu de puzzle visuellement époustouflant où vous créez un vitrail avec des dés translucides. Au début du jeu, vous choisirez une carte de grille qui impose des restrictions pour le placement de vos dés, et la glisserez dans votre cadre de fenêtre. À chaque tour, un certain nombre de dés sont lancés puis choisis par les joueurs. Chaque joueur prendra un dé à tour de rôle et, une fois le dernier joueur atteint, le processus se répétera mais dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
Lorsque vous prenez un dé, vous le placez dans votre grille. N'importe quel dé peut aller sur une case blanche, mais certaines cases ont des restrictions de couleur ou de nombre. De plus, vous ne pouvez pas placer un dé de même couleur ou de même valeur adjacente orthogonalement à un dé de même couleur ou de même valeur. C'est délicat.
Mais pourquoi créer cette jolie fenêtre ? Évidemment pour obtenir des points. Il y a des objectifs publics et privés à remplir pour obtenir des points, mais vous perdrez des points pour chaque espace vide dans votre grille. Cela peut arriver vers la fin du jeu lorsque vous ne pouvez tout simplement pas placer un dé légalement. Pour vous aider, il existe des cartes outils qui vous permettent de manipuler les dés de différentes manières. Celles-ci changent d'une partie à l'autre pour ajouter de la variété.
Sagrada est un petit jeu de puzzle charmant et relaxant. À la fin, vous pourrez contempler avec fierté la fenêtre que vous avez créée et les scores finaux n'ont pas vraiment d'importance, c'est juste très amusant à jouer. Il est arrivé de justesse à la 50e place, mais c'est une entrée digne de cette liste prestigieuse de jeux.
49. The Resistance
Complexité ★★
Ce jeu part de la splendide paranoïa de Loup-garou/Mafia et résout son plus gros problème, à savoir que les joueurs sont éliminés avant la fin du jeu. Ici, tout le monde devrait être un suspect jusqu'au dernier vote de mission. Il semble, au début, qu'il n'y ait jamais assez d'informations,
mais c'est là toute la beauté : en tant que rebelle, vous devez combiner les schémas de vote des gens avec leur comportement, tandis qu'en tant qu'espion, vous devez utiliser vos informations secrètes sans qu'il soit évident que vous les possédez.
Le jeu de base est satisfaisant pour des parties répétées, mais si vous voulez de la variation, l'original Resistance et sa version sur le thème arthurien Avalon ont tous deux des extensions qui modifient les rôles : un rebelle en sait plus mais doit cacher cette connaissance, un espion ne sait pas qui sont les autres espions, ou un
joueur peut changer de camp en cours de partie mais ne le sait pas avec certitude.
Un mot de prudence : si vous jouez chaque semaine avec le même groupe, il est possible de tomber dans des schémas de jeu standard. Variez les règles et, si possible, les joueurs, pour éviter le burn-out.
C'est l'un de mes jeux préférés depuis que j'y ai joué pour la première fois, et je suis ravi de le voir entrer dans le Top 50 de cette année.
48. Paladins du Royaume de l'Ouest
Complexité ★★★★
C'est mon préféré des jeux du Royaume de l'Ouest de Garphill Games. C'est probablement le plus lourd des trois jeux, mais il est si délicieusement complexe.
Paladins est un jeu de placement d'ouvriers, mais comme pour les autres jeux de la série, il y a une particularité. Vos ouvriers sont de couleurs différentes – ils ont des noms thématiques mais, chez nous, on les appelle « bleu » et « rouge » – et ils ne peuvent aller que sur des emplacements de la même couleur qu'eux ou des emplacements libres où tout le monde peut aller. Vous en placez un, vous effectuez l'action, puis c'est au tour de votre adversaire. Cela continue jusqu'à ce que vous n'ayez plus d'ouvriers et que le tour se termine.
Comme dans Lost Ruins of Arnak, c'est un jeu où vous essayez de prolonger votre tour le plus longtemps possible. Plus vous effectuez d'actions, mieux vous vous en sortez probablement. Il y a un léger problème avec le jeu, c'est que vous pourriez sortir d'un tour tôt et devoir rester assis à regarder les autres joueurs effectuer le reste de leurs tours. En tant que tel, je dirais que je préfère ce jeu à 2 joueurs et de préférence avec quelqu'un d'un niveau de compétence à peu près similaire. Ce problème disparaît alors.
C'est un jeu en solo multijoueur et c'est à vous de décider ce que vous en pensez. Il y a un peu d'interaction sur un plateau central, mais vous regardez surtout votre propre plateau. J'adore ce type de jeu car je n'aime pas trop les conflits directs. C'est tellement satisfaisant d'avoir un problème et de trouver un moyen de le résoudre par un placement astucieux, en obtenant de nouveaux ouvriers en cours de route pour vous aider. Un excellent jeu issu d'une excellente série.
47. Root
Complexité ★★★★
Jeu incontournable – et souvent en tête de liste – de presque tous les classements des meilleurs jeux de société asymétriques, Root est un jeu de guerre où vous incarnez l'une des diverses factions possibles qui tentent de dominer les bois.
Que vous choisissiez les chats envahisseurs, les oiseaux récemment détrônés, l'Alliance forestière insurgée ou le Vagabond opportuniste, ainsi que l'une des six autres factions sorties en extensions, votre expérience de jeu sera radicalement différente. Le défi ne sera pas seulement d'apprendre à jouer avec chacune d'elles, mais aussi à jouer contre elles, car une combinaison différente de tribus signifie que la dynamique ou les mécanismes du plateau peuvent changer considérablement. L'asymétrie est riche mais pas écrasante : au final, tout le monde gagne en obtenant 30 points de victoire ou en dominant le plateau, mais chaque faction a des façons uniques de marquer ces précieux points et de naviguer dans les bois.
Avec une communauté en ligne extrêmement passionnée et engagée (et compétitive), Root a gagné son respect au sein de la communauté des jeux de société. L'excellent travail artistique n'y est pas étranger non plus, car certaines personnes sont attirées par son style et restent pour sa substance. Ajoutez à cela le fait qu'il a constamment introduit des extensions qui enrichissent le jeu tout en le gardant fluide, au lieu de l'alourdir, et le facteur de rejouabilité vous fera mettre ce jeu sur la table très souvent.
46. Parcs
Complexité ★★
Dans Parks, vous incarnez deux randonneurs qui parcourent des sentiers, prennent des photos, observent la faune et visitent des parcs nationaux américains. Le jeu se déroule sur quatre saisons (tours). Les sentiers que vous parcourez chaque saison vous permettent de collecter des ressources : soleil, pluie, montagnes et forêts. Vous pouvez ensuite les échanger contre des cartes de parcs nationaux à la fin de votre voyage. Les parcs ont des valeurs en points variables. Le jeu est livré avec un appareil photo en carton, utilisé comme accessoire pour « prendre des photos » qui sont vingt-huit petites images imprimées différentes de scènes de parcs nationaux.
Parks est un jeu incroyable car il est magnifiquement produit. Il y a des ressources en bois pour le jeu dans deux plateaux personnalisés en forme de bûche. Il y a douze animaux sauvages en bois différents, qui sont astucieusement des ressources sauvages, qui peuvent être utilisées à la place de n'importe quelle ressource standard. L'illustration des cartes de parc est illustrée sur le thème des affiches publicitaires pour les parcs, représentant des scènes attrayantes.
Si vous avez des amis ou de la famille que vous essayez d'initier aux jeux de société modernes, c'est l'endroit idéal pour commencer. Parks a un ensemble de règles simple. Il est agréable à regarder et le jeu dure environ quinze minutes par joueur.
45. Cthulhu: Que la mort meure
Complexité ★★★
J'ai acheté ce jeu il y a une semaine. Depuis que je l'ai déballé, j'y ai joué 9 fois, et chaque partie dure environ 2 heures. Dire que je suis obsédé est un euphémisme. Si vous me disiez que Cthulhu: Death May Die était une 4ème édition simplifiée d'Horreur à Arkham, je vous croirais probablement. Les investigateurs affrontent d'énormes Anciens, perturbent des rituels et font face à de nombreuses autres créatures désagréables, le tout par le biais de lancers de dés.
Vous commencez le jeu en lançant seulement trois dés, et ces dés peuvent vous faire perdre une partie de votre santé mentale. Ce n'est pas bon car si vous devenez fou, vous mourrez. Si tout le monde meurt, vous perdez la partie, curieusement. Donc, devenir fou est mauvais. Enfin, pas complètement. Plus vous avancez sur la voie de la folie, plus vous débloquerez de nouveaux pouvoirs de joueur. Avec le temps, ces pouvoirs deviennent ridiculement puissants, vous permettant de lancer une tonne de dés, de gagner la capacité de défausser des cartes Mythos (elles sont mauvaises), ou même de revenir d'entre les morts.
Il a une tonne de rejouabilité car vous pouvez mélanger et assortir les Grands Anciens avec les scénarios pour offrir différentes expériences de jeu.
Lors de ma dernière partie, j'étais le dernier personnage en vie et j'approchais de la folie. Je n'aurais pas un autre tour. Mon corps était en feu, mais j'ai quand même réussi à me faufiler devant une grande bande de cultistes, leur tranchant la gorge en passant. J'ai pénétré dans le domaine de Cthulhu à mon dernier tour. Je devais lui infliger 10 blessures inatteignables pour gagner la partie. J'avais maximisé l'un de mes pouvoirs, donc je savais que j'infligerais au moins 5 blessures, mais serais-je capable d'infliger les 5 dernières blessures avec 6 dés sans subir un autre coup à ma santé mentale ? Étonnamment, ce dernier lancer s'est terminé par un moment mémorable de chance inouïe alors que je coupais la tête de Cthulhu avec ma fidèle hache.
C'est un chef-d'œuvre du jeu thématique.
44. Zombicide
Complexité ★★★
Le jeu de survie post-apocalypse zombie ultime. Zombicide vous met aux prises avec une équipe de survivants en mission pour échapper aux hordes de zombies. Ils sont implacables, ils ne cessent d'arriver. Au fur et à mesure que le jeu progresse, l'intensité et la quantité de zombies ne cessent d'augmenter. Votre équipe a-t-elle ce qu'il faut pour s'en sortir vivante ?
Zombicide est un jeu pour 1 à 6 joueurs dans sa boîte de base classique. C'est un jeu coopératif où les joueurs contrôlent un personnage unique et doivent travailler en équipe s'ils veulent survivre. Chaque personnage apporte un ensemble de compétences uniques au jeu, pouvez-vous choisir une équipe qui possède tous les attributs nécessaires pour s'échapper ?
Il n'y a pas de défaite pour les zombies, ils reviennent sans cesse. La seule option que vous avez en tant qu'équipe de joueurs est de remplir vos objectifs le plus rapidement possible et de vous enfuir. Il existe depuis 2012, c'est maintenant un classique et il a été récemment réédité en 2ème édition avec de nombreuses améliorations de jeu. Il continuera à figurer régulièrement sur notre table de jeu.
43. Blood Rage
Complexité ★★★
Dans Blood Rage, votre clan Viking se dispute la gloire sur trois ères avant que le Ragnarök ne consume Midgard. Ce jeu regorge de mythologie nordique et l'intègre dans chaque mécanisme. Votre tâche est d'utiliser le tirage et le jeu de cartes pour invoquer des guerriers, des bateaux et des monstres afin de piller et de dominer des provinces. Cela vous permettra de gagner des récompenses et de réussir des quêtes. Vous pouvez gagner de la gloire même lorsque des membres de votre clan meurent d'une mort honorable et passent au Valhalla.
L'illustration et la conception graphique sont phénoménales. La boîte de jeu, le livret de règles, les miniatures, les cartes et les plateaux de jeu ont tous des illustrations thématiques d'Adran Smith, ce qui ne fait qu'ajouter à l'immersion du jeu. Les miniatures de clans et de monstres sont encore plus belles une fois peintes.
Blood Rage est un jeu qui exige une gestion astucieuse de la rage (monnaie) et des cartes pour atteindre vos objectifs. Tous les joueurs commencent le jeu avec leurs clans également équilibrés, mais vous augmentez ces capacités au fur et à mesure que le jeu progresse. Ce jeu se joue très bien et est facile à enseigner même aux joueurs novices. Il y a un peu de score en cours de jeu, mais la plupart de la gloire (points) est gagnée à la fin du jeu. Cela crée une sensation impressionnante de tension croissante au fur et à mesure que le jeu progresse.
42. The Red Cathedral
Complexité ★★★
Chaque fois que je joue à The Red Cathedral, je l'apprécie un peu plus. Et chaque fois que je le range, je n'arrive pas à croire qu'autant de jeu puisse tenir dans une si petite boîte.
The Red Cathedral est une espèce rare – un Eurogame de poids moyen qui peut être joué en moins d'une heure à 3 joueurs (et pas beaucoup plus à 4).
Il n'y a que 3 actions. Celle que vous ferez le plus souvent implique un rondel de dés où vous déplacez un dé d'un certain nombre d'espaces (égal au nombre de points) pour obtenir diverses ressources, puis vous le relancez (ainsi que tout autre dé dans cet espace), ce qui signifie que chaque tour vous voyez pivoter pour profiter d'une nouvelle situation. Les deux autres actions consistent simplement à revendiquer un morceau de la cathédrale que vous voulez construire ou à livrer les ressources nécessaires à un morceau de la cathédrale. Et c'est tout !
Le jeu se termine lorsque quelqu'un termine sa 6ème section de cathédrale, et la cathédrale elle-même devient alors un petit jeu de contrôle de zone pour le score. C'est si simple en apparence, mais chaque action est vitale et le joueur qui peut choisir la bonne trajectoire de course l'emportera toujours. Hautement recommandé !
41. Betrayal At House On The Hill: 3rd Edition
Complexité ★★★
Betrayal at House on the Hill n'est pas un jeu pour tout le monde. Il faut composer avec des règles parfois vagues, l'élimination de joueurs et des scénarios bancals. Mais même ainsi, si vous aimez le thème à la Scooby Doo — et qui ne l'aime pas — ce jeu pourrait bien vous passionner.
Il commence comme un jeu coopératif, où vous et quelques autres enquêteurs novices explorez un manoir hanté, découvrant des pièces étranges et des présages sinistres. Parfois, vous devrez effectuer un jet de hantise et si vous échouez, la hantise se produira. Cela se traduit très probablement par la transformation d'un joueur en traître qui affrontera les autres joueurs, lesquels tenteront de rester en vie suffisamment longtemps pour accomplir leur mission.
Cette édition du jeu simplifie les règles et est tout aussi thématique que les épisodes précédents. Pour une expérience encore plus immersive, vous pourriez même essayer la version Legacy du jeu. Alors, si le son d'un jeu de dés thématique se déroulant dans un manoir effrayant avec la menace d'un traître apparaissant à tout moment vous plaît, essayez celui-ci. Vous pourriez en tomber amoureux. Et dire : « Je m'en serais sorti si ce n'était de vous, les sales gosses ! » plus de fois que ce n'est bon pour votre propre santé mentale. Un plaisir coupable certain.
40. Dwellings Of Eldervale
Complexité ★★★
Dans Dwellings of Eldervale, votre faction s'efforce de devenir la plus puissante du royaume. À votre disposition, vous avez des ouvriers, un guerrier, un sorcier et un dragon. Votre tâche est de construire des habitations et de maîtriser les pouvoirs élémentaires. Ce jeu inclut divers mécanismes, tels que le contrôle de zone, le jeu de cartes et la gestion des ressources, qui sont si parfaitement intégrés que ce jeu assez complexe devient intuitif très rapidement et que le gameplay se déroule sans accroc.
Ce jeu a été initialement lancé via Kickstarter mais est maintenant disponible dans les magasins de détail. Toutes les éditions sont livrées avec des plateaux de jeu personnalisés qui rendent l'installation rapide et facile. Ils aident également à la prise de décision pendant le jeu en affichant clairement vos ressources. Dwellings of Eldervale montre des signes d'avoir été testé et peaufiné jusqu'à ce que les seize factions disponibles, les monstres ennemis et les voies vers la victoire soient bien équilibrés.
Le plateau de jeu est composé de tuiles hexagonales qui sont aléatoires pour chaque partie et changent en fonction du nombre de joueurs. Il existe huit pouvoirs élémentaires différents : Terre, air, chaos, etc., parmi lesquels vous choisissez une sélection déterminée par le nombre de joueurs plus deux. Vous jouerez au jeu de nombreuses fois avant de voir toutes les factions, tuiles, monstres et cartes d'aventure élémentaires. Toutes les versions du jeu sont livrées avec trois mini-extensions. La version solo se joue en douceur. Dwellings of Eldervale est assez cher mais d'une grande valeur.
39. Cockroach Poker
Complexité ★
Cockroach Poker est un jeu de bluff avec des créatures que personne n'aime, conçu par Jacques Zeimet. Les joueurs passent 20 à 30 minutes à tester la capacité des autres joueurs à déceler la tromperie de leurs amis.
Je glisse une carte créature face cachée sur la table en déclarant, véridiquement ou non, que cette carte est l'une des 8 créatures possibles. Vous devez alors décider d'accepter la carte ou de la passer à un autre joueur avec votre propre déclaration. Accepter la carte signifie décider si vous me croyez ou non, prendre la carte et en accepter les conséquences. Si vous vous trompez dans votre jugement, la carte finit devant vous, et si vous avez raison, la carte finit devant moi. La première personne à collectionner 4 créatures identiques devant elle perd.
Ce jeu est d'une simplicité magnifique et teste votre capacité à détecter si quelqu'un vous ment. Il se construit au fil du temps vers une fin tendue. Une fois que vous avez 3 créatures d'un même type devant vous, chaque décision compte soudainement et les joueurs commencent à passer toutes les cartes, de sorte que des alliances tacites commencent à se former pour faire passer la bonne créature autour de la table à la bonne personne. J'adore mentir à mes amis, c'est tellement amusant.
38. Isle Of Cats
Complexité ★★
The Isle of Cats est conçu par Frank West et met les joueurs dans la peau d'ailurophiles (amoureux des chats) naviguant autour de leur île natale pour secourir les chats qui y vivent avant l'arrivée du maléfique Lord Vesh.
Sauvez autant de chats que possible et placez-les sur votre bateau en les attirant dans vos paniers avec la promesse de poisson. Certains de ces paniers seront bricolés à partir de morceaux de paniers détruits, ce qui semble très approprié étant donné la difficulté à faire entrer mon chat dans une cage de transport.
Les chats sont représentés sur des tuiles polyomino que vous devrez agencer dans l'espace limité de votre bateau pour remplir proprement les pièces disponibles. Les chats se présentent sous toutes les formes et tailles et sont soit exactement la forme que vous recherchez, soit ce qui semble être une pose délibérément maladroite que le chat a adoptée parce qu'il sait d'une manière ou d'une autre que cela ne fonctionnera pas pour vous, mais il sait aussi que vous ne le laisserez pas derrière.
L'Île aux Chats est l'exemple parfait de la façon d'intégrer un thème félin dans un jeu. Les chats y sont perçus comme des animaux sauvages et sont représentatifs de mon expérience avec mon propre chat ; même face à un danger certain, je doute encore de pouvoir le faire entrer s'il ne le voulait pas.
37. Final Girl
Complexité ★★★
Si vous avez un certain âge, votre jeunesse a été consacrée à courir au vidéoclub du coin pour parcourir et louer les dernières offres d'horreur : Vendredi 13, Les Griffes de la Nuit, Hellraiser, ou peut-être même le classique de John Carpenter, The Thing. Puis arrive ce petit jeu solo qui rend hommage à tous ces films d'horreur classiques.
Oui, j'ai dit solo. Final Girl est un jeu solo qui a fait son entrée dans le top 50. Vous pouvez y jouer avec une autre personne si vous discutez de ce que vous allez faire et que vous lancez les dés tour à tour — c'est ainsi que ma femme et moi y jouons — mais c'est principalement un jeu solo.
C'est un système astucieux où vous avez d'abord besoin de la boîte de base. Celle-ci contient les cartes, les meeples, les dés et les jetons dont vous aurez besoin pour jouer. Ensuite, vous prenez l'une des nombreuses boîtes de longs métrages disponibles et choisissez votre lieu. Vous pouvez alors soit prendre le méchant de cette boîte, soit de n'importe quelle autre boîte, mélanger les composants et votre jeu est prêt. Il y a beaucoup de variabilité dans ce système.
Le jeu est basé sur le jeu précédent du concepteur, Hostage Negotiator, et fonctionne de la même manière : jouez une carte, puis lancez les dés pour voir votre succès. Allez-vous sauver l'une des autres victimes malheureuses ou allez-vous vous faufiler et frapper le tueur jusqu'à ce que la mort s'ensuive ? Mais attention, il est possible qu'il revienne !
Nostalgique, thématique et très amusant. Final Girl a déjà eu deux saisons de cinq boîtes de longs métrages, et une troisième saison est en préparation. Si vous n'avez jamais été enclin à jouer à des jeux solo et que vous aimez ce thème, cela pourrait être votre introduction à ce style de jeu.
36. 7 Wonders Duel
Complexité ★★
Dans 7 Wonders Duel, une version uniquement à 2 joueurs du jeu primé 7 Wonders, vous aurez la chance de mener votre civilisation à la victoire avec des bâtiments prestigieux, la force militaire ou la suprématie scientifique. Sur 3 manches différentes, appelées Âges, vous développerez votre ville en piochant des cartes de bâtiments qui vous offriront de multiples conditions de victoire pour vaincre votre adversaire (victoire militaire, scientifique ou civile).
Un match dure environ 30 minutes et me laisse toujours avec cette envie d'en faire un autre. C'est un jeu compétitif tellement excellent, avec suffisamment de profondeur stratégique pour captiver même les joueurs de stratégie expérimentés, mais suffisamment accessible pour les joueurs occasionnels. Chaque match se ressent et se joue vraiment différemment à chaque fois et il est vraiment beau sur la table !
En tant que grand fan de jeux de stratégie, je crois sincèrement que c'est un incontournable du genre et un must-have dans toute collection de joueur. Tout le monde a besoin d'un jeu comme celui-ci ! Quelque chose de simple à apprendre, simple à installer et un plaisir absolu à jouer sans prendre beaucoup de temps sur votre session. Mais attention, cela fera ressortir le côté compétitif des deux joueurs. Ce n'est pas une expérience de jeu amicale. Si vous jouez à 7 Wonders Duel, préparez-vous à la guerre !
35. Through The Ages: A New Story Of Civilization
Complexité ★★★★★
Ce jeu est une expérience épique pour moi. Chaque fois que j'y joue, j'ai l'impression de construire mon propre empire personnalisé. C'est un jeu long, mais cela contribue à l'histoire et on a le sentiment que même si le jeu peut avancer à un rythme rapide, il y a toujours du temps pour planifier, construire et adapter sa stratégie en fonction de la disponibilité des cartes et des stratégies de vos adversaires.
J'adore Through the Ages: A New Story of Civilisation pour la variabilité de son gameplay. Chaque partie est différente et même si je suis plutôt un fan de déplacement d'armées sur un plateau, l'aspect militaire de ce jeu fonctionne toujours. Je pense aussi que c'est un jeu assez bienveillant pour les nouveaux joueurs. Il y a beaucoup à assimiler, mais avec un bon enseignement, les nouveaux joueurs peuvent toujours avoir le sentiment de pouvoir rivaliser.
Il n'est pas surprenant que ce jeu reste l'un de mes préférés. Il témoigne de sa profondeur et de sa qualité. Les composants sont bons, la variété et l'interaction maintiennent l'intérêt pour le jeu et, dans notre groupe de joueurs, c'est l'un des jeux les plus complexes que tout le monde a gagné.
34. Camel Up
Complexité ★
Camel Up ! Des chameaux qui gambadent, portant avec prévenance des compagnons ignorants le long de la piste poussiéreuse du désert autour de l'incomparable pyramide en papier. Qui peut résister à l'excitation des stands de paris alors que vous misez vos précieux pounds contre les caprices de Dame Chance sous la forme de dés habilement lancés ? Orientez-vous ouvertement votre oasis pour faire avancer votre dromadaire fringant (ou peut-être un bactrian rapide, difficile à dire !) ou bloquez-vous les coureurs rivaux avec un désert désolé ?
Son installation rapide et son temps de tour turbo impliquent tous les joueurs dans les fortunes fluctuantes de chaque manœuvre mobile. Il n'y a pas de problème de « Take-That » car vous ne dirigez pas directement les chameaux ni ne contrôlez leurs galops ; vous essayez simplement de calculer avec soin l'ordre offert des dés démoniaques. Vous réfléchissez également à la mise de vos lourds paris ; les mises anticipées rapportent de plus riches récompenses, mais la rapidité risque d'être dupée par le doigt capricieux du destin.
Les chameaux astucieusement conçus sont un délice durable, se tenant et s'empilant solidement. Tous les composants sont parfaitement cohérents et l'atmosphère aride imprègne le scénario sablonneux.
Un excellent jeu pour ravir les débutants du désert et une excursion parfaite pour récompenser les habitués de la course !
33. Five Tribes
Complexité ★★★
Si vous voulez un jeu un peu différent, je peux vous recommander vivement Five Tribes. Situé dans le Sultanat de Naqala, vous et vos coéquipiers vous lancez dans cette version revisitée d'un jeu de placement d'ouvriers, où votre objectif est de collecter autant d'argent que possible. Vous y parvenez en utilisant un système de mancala, en ramassant des groupes de meeples et en les déposant sur plusieurs tuiles. Là où votre dernier meeple atterrit, vous ramassez tous les meeples de cette couleur et effectuez l'action correspondante.
J'adore absolument Five Tribes. C'est incroyablement simple à jouer mais difficile à maîtriser. Le jeu est rejouable à l'infini grâce à la part d'aléatoire de la mise en place. En effet, le plateau est composé d'une variété de tuiles qui sont mélangées et placées au hasard, les meeples sont tirés à l'aveugle d'un sac et le marché est une rangée de cartes mélangées et distribuées. Ce qui est peut-être le plus surprenant, c'est que ce jeu est de Days of Wonder et n'est pas Ticket to Ride. Je dirais que c'est un succès bien plus grand.
32. Cascadia
Complexité ★★
J'ai toujours trouvé Cascadia assez relaxant, même si cela me donne souvent mal à la tête.
Dans Cascadia, chaque joueur construit son propre paysage en utilisant des tuiles hexagonales (montrant divers types de terrains et icônes d'animaux) et des disques d'animaux (qui peuplent les tuiles sur leurs icônes respectives).
En ce qui concerne votre tour de jeu, cela ne pourrait pas être plus simple. Il y a un marché de 4 tuiles et 4 disques d'animaux, arrangés par paires, et vous prenez simplement une paire de votre choix et l'ajoutez à votre paysage en constante expansion.
L'astuce est que chaque animal marque des points d'une manière différente (le plus grand groupe contigu, un point pour chaque type d'animal différent qu'il touche, etc.), vous devez donc vraiment planifier chaque placement, puis croiser les doigts pour obtenir la combinaison parfaite plus tard.
Ajoutez à cela que vous marquez des points pour chacun de vos plus grands groupes des divers terrains et le fait qu'il existe des conditions de score alternatives pour chaque animal, et il semble que ce jeu résume parfaitement le vieil adage : facile à apprendre, difficile à maîtriser.
De plus, l'art de Beth Sobel est incroyable, ce qui est toujours un bonus.
31. King Of Tokyo
Complexité ★
Presque tout le monde a joué à Yahtzee. Et si on reprenait cette action de lancer de dés et qu'on y ajoutait d'énormes monstres saccageant la ville de Tokyo ? Ça me semble bien.
À tout moment, le monstre de quelqu'un sera le Roi de Tokyo et se tiendra fièrement au centre du plateau. À votre tour, vous lancerez 6 dés qui affichent soit des points, de la santé, de l'énergie ou de la puissance d'attaque. Vous avez un total de trois lancers où vous pouvez conserver n'importe quel dé déjà lancé et ne lancer que les autres. La santé vous permet de récupérer de la santé, l'énergie vous donne du pouvoir pour acheter des cartes qui vous confèrent des pouvoirs spéciaux, et les attaques vous permettent de frapper la personne qui est actuellement Roi de Tokyo. Cette dernière est de loin ma chose préférée à faire. Godzilla va vous déchirer !!! Hum. Vous avez peut-être remarqué que j'ai oublié de mentionner les points. Eh bien, ils vous donnent, euh, des points. Dans toutes mes parties de King of Tokyo, je n'ai jamais pris de points. Je ne gagne pas souvent, mais laissez-moi juste casser !
Comme vous l'avez peut-être deviné, King of Tokyo est un divertissement léger. Oui, des joueurs sont éliminés au fur et à mesure que le jeu avance, mais même lorsque vous êtes éliminé, c'est toujours amusant à regarder. Si vous voulez ajouter plus de jeu, vous pouvez obtenir les extensions Power Up qui ajoutent des cartes spécifiques à chaque monstre. Il existe également une version très cool et sombre du jeu et une version coopérative. Beaucoup d'opportunités d'utiliser mon rayon de la mort sur ce pingouin géant agaçant…
30. Nemesis
Complexité ★★★★
L'équipage s'éveilla dans l'espace lointain à bord du vaisseau Nemesis, quelque chose n'allait pas, mais quoi ? Tout le monde descendit des capsules de sommeil pour trouver le cadavre du membre d'équipage sur le sol, leur danger imminent était maintenant apparent… Dans Nemesis, 1 à 5 joueurs peuvent endosser les rôles de membres d'équipage de vaisseau dans un jeu de survie semi-coopératif, visant à accomplir l'un des 2 objectifs secrets, personnels ou corporatifs, tout en évitant les intrus mortels, les salles défectueuses, les incendies aléatoires et, surtout, les compagnons de bord qui tentent de les tuer, que ce soit pour une prime ou juste une rancune, cela n'a pas d'importance, ne traînez pas pour le savoir !
Cette description peut vous faire penser à de nombreux films spatiaux, Alien, Life, Prometheus, etc. et tous peuvent être considérés comme une source d'inspiration pour le jeu. Après avoir été attaqué par un intrus, vous pourriez avoir besoin de vous scanner pour détecter toute infection extraterrestre ou essayer de grimper dans une capsule de sauvetage pour quitter le vaisseau alors qu'une créature vous poursuit à travers la porte qui se referme. Le jeu est toujours très thématique et raconte une histoire, il vous fait en parler pendant des heures après. Comme la fois où le Soldat a bravement affronté la Reine et l'a vaincue au combat, seulement pour être tué par un nourrisson sur lequel il a trébuché en se dirigeant vers la sortie, ou la fois où tous les joueurs ont travaillé ensemble de manière transparente et ont réussi à ramener le vaisseau sur Terre en toute sécurité avec tout le monde à bord, seulement pour découvrir qu'un traître secret avait en fait envoyé tout le monde sur Mars où ils ont tous perdu la partie pendant qu'il partait vainqueur !
Nemesis est un fantastique jeu narratif et d'histoire et il est toujours tendu, le système crée les ennemis au fur et à mesure du jeu, ce qui signifie que le danger augmente lentement tout au long et offre une fin tendue. Pour les groupes qui n'aiment pas l'idée de la trahison, il existe des options pour y jouer en mode entièrement coopératif, mais où est le plaisir là-dedans ?
29. It’s A Wonderful World
Complexité ★★
Ne vous fiez pas au titre de ce jeu. Nat King Cole n'est pas un personnage, et ce n'est certainement pas Disneyland qui rivalisera avec lui pour le titre de l'endroit le plus heureux sur Terre. It's a Wonderful World est en fait une dystopie de l'ordre le plus élevé. Mais ce n'est pas grave, car vous êtes un Empire et vous allez mieux façonner le monde. Ou peut-être pas. Quoi qu'il en soit, l'avenir arrive et c'est à vous de le modeler.
C'est un jeu de draft de cartes compétitif, de construction de moteur, simple à apprendre mais diabolique à maîtriser. À chaque tour, vous choisirez et passerez des cartes qui représentent des types de bâtiments. Une fois que vous avez une main complète, votre travail consiste à décider si vous recyclez chacune d'elles pour des ressources ou si vous les construisez en utilisant les ressources dont vous disposez pour des bonus permanents ou uniques et/ou des points de victoire de fin de partie.
Un jeu brillant de compromis et de dilemmes de décision, le temps de jeu est rapide, fluide, et il n'y a jamais assez de temps ou de ressources pour construire tout ce que vous voulez. Avec un mode solo stimulant pour les neurones et un certain nombre d'extensions disponibles qui ajoutent des modes campagne et des décisions de draft encore plus difficiles, ce jeu est entré directement dans notre top 10 après notre première partie.
28. Rajas Of The Ganges
Complexité ★★★
Un jeu de placement d'ouvriers avec des dés dans lequel vous construisez des bâtiments et des marchés tout en naviguant sur votre bateau le long du Gange, essayant d'être le premier joueur à faire se croiser vos pistes de jeu et d'argent. Je suis depuis longtemps un grand fan de Rajas of the Ganges - The Dice Charmers, mais je n'ai réussi à acquérir son grand frère que cette année et même si j'aime énormément le premier, je trouve le jeu complet une expérience beaucoup plus satisfaisante.
À votre tour, vous prenez l'un de vos ouvriers disponibles (avec la possibilité d'en débloquer d'autres plus tard) et choisissez votre emplacement en dépensant l'un des dés de couleur et de numéro appropriés, potentiellement avec de l'argent. La renommée est principalement acquise en développant votre province avec des bâtiments, et l'argent en vendant des marchandises de votre province au marché. Cela semble beaucoup à assimiler au début, mais ce n'est pas un jeu particulièrement long ou compliqué avec beaucoup de décisions satisfaisantes à prendre.
L'art est lumineux et thématique, les dés sont magnifiquement colorés et agréables à lancer, et je n'ai même pas encore mentionné que le jeton de premier joueur est un éléphant en 3D ! Je n'hésiterais pas à recommander Rajas of the Ganges ou The Dice Charmers comme un potentiel ajout à votre collection.
27. Unmatched
Complexité ★★
D'habitude, je n'aime pas les jeux de cartes de duel à deux joueurs. Je suis plutôt du genre "Bisounours" et je préfère marquer des points plutôt que d'enlever de la vie à un autre joueur. Et pourtant, dans Unmatched, je peux incarner le T-Rex de Jurassic Park et croquer la tête serpentueuse de Méduse. C'est ça, Unmatched : c'est amusant.
Chaque partie dure environ une demi-heure et est simple à apprendre. À votre tour, vous pouvez piocher une carte et vous déplacer, jouer l'une de vos cartes événement, ou attaquer l'autre joueur. C'est tout. Il n'y a pas de mots-clés à apprendre. Le mouvement sur le plateau et les problèmes de ligne de vue sont un jeu d'enfant. Il emprunte le système utilisé dans l'ancien jeu de Fantasy Flight, Tannhauser, où chaque espace est codé par couleur. Votre adversaire est-il dans un espace qui a la même couleur que le vôtre ? Oui ? Alors vous pouvez le voir. Tout est simple et clair. Pourtant, cela peut être un jeu très cérébral, où votre connaissance du deck de votre adversaire est essentielle. Jouera-t-il une carte feinte annulant votre incroyable pouvoir de carte ? A-t-il même une feinte ? Ou la garde-t-il pour plus tard ? C'est un excellent jeu psychologique.
Il existe de nombreux ensembles de personnages que vous pouvez mélanger et assortir. Que diriez-vous de Sinbad contre Buffy ? Daredevil contre Sherlock Holmes ? Ou même Bruce Lee contre Houdini ? Un ensemble coopératif arrive également bientôt. Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour se lancer dans le merveilleux système de jeu qu'est Unmatched. Maintenant, où est mon T-Rex ? Le Petit Chaperon Rouge me lance un regard maléfique et a l'air prête pour une bonne bagarre…
26. Heat: Pedal To The Metal
Complexité ★★
En tant que joueur qui joue principalement à deux, ma collection de jeux de société a toujours manqué d'un jeu de course. Unicorn Fever et Full Throttle sont tous deux des jeux de paris plutôt que de course et ne comptaient donc pas. Et puis est arrivé Heat: Pedal to the Metal — appelons-le simplement Heat désormais, d'accord ?
Heat est un excellent jeu de course – je suis d'ailleurs surpris qu'il ne soit pas beaucoup plus haut dans cette liste, il a certainement reçu beaucoup d'attention. Il peut se jouer jusqu'à 6 joueurs et il le fait magnifiquement. Les courses sont tendues avec des moments excitants où l'on peut tenter sa chance. On a l'impression d'être en course et le jeu avance à un rythme effréné. Vous jouerez des cartes de votre main, monterez et descendrez les vitesses pour déterminer le nombre de cartes que vous pouvez jouer, ralentirez dans les virages et foncerez dans les lignes droites, en y ajoutant le petit coup de boost occasionnel pour la bonne chance.
Alors, pourquoi est-ce encore un excellent jeu à 2 joueurs ? Eh bien, il y a des voitures contrôlées par l'IA, donc vous pouvez toujours jouer avec un ensemble complet de 6 voitures si vous le souhaitez. Ces voitures sont très faciles à gérer, et il ne faut pas de temps du tout pour déplacer les 4 autres voitures si vous jouez à 2. Elles se comportent comme de vrais pilotes, ralentissent dans les virages, parfois traînent derrière, et à d'autres moments, vous dépassent à toute vitesse.
Le jeu de base est incroyable. C'est comme s'ils avaient déjà inclus quelques extensions pour votre plaisir. Il y a vraiment une tonne de contenu : 4 pistes de course, différents modules incluant un mode championnat, plus un petit espace coquin pour deux voitures supplémentaires. Peut-être qu'une extension réelle arrivera à un moment donné…
25. Concordia
Complexité ★★★
C'est un excellent jeu facile à apprécier. Il a un thème de civilisation que je trouve attrayant, mais il y a aussi d'autres bonnes mécaniques qui ajoutent des dimensions à ce jeu pour en faire une meilleure expérience de jeu. J'apprécie les aspects asymétriques du jeu avec les conditions de victoire qui permettent à tous les joueurs de sentir qu'ils peuvent poursuivre leur propre programme, tout en ayant une présence sur le plateau de jeu qui compte, ce que j'aime voir dans les jeux.
Répondre aux actions des autres joueurs aide à maintenir l'interaction dans Concordia et il est facile de suivre les actions des autres joueurs. Vous ne pouvez pas non plus ignorer les autres joueurs, ce qui vous permet de rester concentré avec peu de temps mort. Tous ces éléments sont importants pour expliquer pourquoi j'apprécie toujours jouer à ce jeu.
Il est agréable à jouer, il y a suffisamment de composants pour que l'expérience tactile soit agréable, et étant donné la facilité de mise en place et d'apprentissage de ce jeu, avec sa saveur et sa profondeur, il n'est pas surprenant que je continue à y prendre plaisir.
24. Pandemic
Complexité ★★
Pandemic est le jeu qui a popularisé les jeux de société coopératifs. Sans lui, nous n'aurions pas beaucoup des jeux fantastiques de cette liste. D'accord, c'est un jeu important, mais est-il toujours aussi bon quinze ans après sa sortie originale ?
Dans Pandemic, vous faites partie d'une équipe qui lutte contre une pandémie mondiale. Où avons-nous déjà entendu quelque chose de similaire… ? Vous jouez à tour de rôle pour vous déplacer dans le monde, lutter contre le virus et arrêter les épidémies majeures qui pourraient éventuellement entraîner votre perte.
Ce qui est le plus inspiré dans Pandemic, c'est la façon dont les villes qui sont des foyers de problèmes sont représentées par des cartes dans un paquet. Dans les premières étapes du jeu, il n'y en aura pas trop. Mais chaque fois qu'il y a une épidémie, vous ajouterez une nouvelle carte de ville aux cartes de villes précédemment infectées, vous les mélangerez et les remettrez sur le dessus du paquet. De cette façon, des points chauds se développent et le virus se propage progressivement dans le monde. C'est un système élégant.
Fatigué du jeu de base de Pandemic ? Eh bien, que diriez-vous d'ajouter quelques modules des extensions ? Ou peut-être d'essayer l'un des jeux Pandemic autonomes comme Pandemic: Iberia ? Et si vous voulez une expérience vraiment immersive, vous pouvez essayer l'un des trois jeux Pandemic Legacy. Alors, oui, c'est toujours un excellent jeu.
23. Marvel Champions: Le Jeu de Cartes
Complexité ★★★
Dans Marvel Champions, vous et jusqu'à trois amis choisirez des héros pour jouer en coopération afin de vaincre une série de méchants de l'univers Marvel. Il faut environ une heure pour jouer, bien que certains scénarios futurs soient plus compliqués et que vous puissiez choisir de jouer à travers un certain nombre de boîtes de campagne différentes avec un certain nombre de scénarios liés.
Marvel Champions est mon jeu le plus joué, et j'ai réussi à accumuler chaque extension et chaque pack de héros sortis jusqu'à présent. Bien qu'il puisse être joué à un nombre plus élevé de joueurs, je joue 90 % du temps en solo, en incarnant un ou deux héros, appréciant de résoudre le puzzle que chaque méchant différent apporte.
À chaque tour, vos cartes en main peuvent être utilisées pour leurs effets ou comme ressources pour payer le coût des cartes jouées, et ce sont ces décisions qui me font revenir. Je sais qu'au début, je devrai peut-être sacrifier quelques cartes d'attaque puissantes pour améliorer les améliorations, les soutiens et les alliés de mon personnage afin de permettre des combos dévastateurs plus tard dans le jeu.
Contrairement à beaucoup d'autres jeux de cartes, il s'agit d'un jeu de cartes évolutif plutôt que d'un jeu de cartes à collectionner, ce qui signifie que lorsque vous achetez un pack de héros ou une boîte de campagne, vous savez exactement ce que vous obtenez et la nature modulaire du jeu vous permet de construire vos propres decks et scénarios pour assurer la longévité. Ils viennent de sortir une extension X-Force et un pack de héros Deadpool est en route. J'ai hâte de voir où ils iront ensuite !
22. Viticulture
Complexité ★★★
Attendez une minute. Viticulture, un jeu sur le processus de fabrication du vin, est sorti il y a 10 ans. Comment se fait-il qu'il figure sur cette liste comme une nouvelle entrée ? J'ai une idée, mais j'y reviendrai plus tard…
Viticulture est un excellent jeu de placement d'ouvriers. Vous prenez l'un de vos ouvriers, le placez sur un emplacement et effectuez cette action. Cela peut être de planter des vignes, de récolter vos champs, ou de transformer vos raisins en vin, parmi beaucoup d'autres choses. Votre grand ouvrier peut aller sur un emplacement déjà occupé et effectuer à nouveau cette action. C'est un jeu très thématique qui se joue bien quel que soit le nombre de joueurs.
Mais qu'est-ce qui l'a ramené dans l'esprit des gens ? Je soupçonne que ce pourrait être la dernière extension, Viticulture World, qui transforme Viticulture en un jeu coopératif. Normalement, ces extensions ne sont pas géniales, mais Viticulture World est excellente et donne un nouveau souffle à Viticulture. Elle a une grande rejouabilité et fonctionne incroyablement bien comme jeu coopératif. Je continuerai à y jouer en compétition, mais maintenant j'ai aussi la possibilité d'apprécier le jeu d'une manière plus amicale.
21. Undaunted Normandy
Complexité ★★
Les jeux Undaunted de David Thompson et Trevor Benjamin ont débuté en 2019 avec Undaunted Normandy, utilisant un système de construction de deck innovant recréant les héroïsmes et les incertitudes des soldats individuels dans les escarmouches de la Seconde Guerre mondiale. Il a pris de l'ampleur avec Undaunted: North Africa, Undaunted: Reinforcements et le summum, le méga-jeu, Undaunted: Stalingrad. Le dernier opus Undaunted: Battle of Britain voit le combat quitter le sol et Undaunted 2200 Callisto le voit quitter la Terre dans un jeu de science-fiction futuriste !
Les joueurs d'Undaunted disposent d'un paquet de ravitaillement de toutes leurs troupes. À partir de là, ils ont un paquet de départ qu'ils peuvent piocher et utiliser pour fournir des actions à leurs unités.
Les pertes entraînent le retrait de cartes, et s'il n'y en a plus pour un type de pion, cette unité est mise en déroute. Les unités se déplacent et combattent sur de grandes tuiles de terrain jusqu'à ce que les conditions de victoire soient remplies.
Undaunted: Stalingrad est le summum de la série avec une campagne réinitialisable de 15 scénarios qui voit les combattants survivre et se perfectionner ou perdre et être remplacés par de jeunes recrues, tandis que la ville est fortifiée ou s'effondre en ruines autour d'eux. Grâce aux décors de scénario évocateurs pour chaque camp, vous êtes profondément plongé dans la lutte viscérale entre Uri et Max pour le contrôle de la capitale vouée à l'échec de la Volga.
20. Spirit Island
Complexité ★★★★
Spirit Island est un jeu coopératif très thématique qui consiste à défendre votre île contre les Envahisseurs venant d'outre-mer pour la coloniser. Dans leur empressement à conquérir, les forces envahissantes ont nui à la population indigène et à l'environnement, perturbant l'équilibre de la Nature. Le jeu a pour particularité que les joueurs incarnent les Esprits de la terre éveillés pour défendre l'équilibre contre la menace des Envahisseurs.
Le gameplay coopératif et la mécanique semi-aléatoire régissant les actions des Envahisseurs créent une mécanique de jeu suffisamment profonde pour pousser les joueurs à réfléchir attentivement avant d'entreprendre toute action. Chaque Esprit est également caractérisé par des pouvoirs uniques qui non seulement offrent un jeu très asymétrique mais permettent aussi une bonne courbe d'apprentissage session après session.
Spirit Island excelle en rejouabilité grâce à la quantité d'Envahisseurs, de scénarios, de Pouvoirs et d'Esprits inclus dans le jeu de base. De plus, le jeu peut être étendu avec l'acquisition de l'une des quatre extensions disponibles qui ajouteront également de nouvelles règles intéressantes au jeu. Dans l'ensemble, Spirit Island est un jeu incroyablement profond et stimulant pour un groupe de joueurs cherchant à tester leurs capacités.
19. Space Base
Complexité ★★
Quel fan de science-fiction n'aimerait pas un jeu où l'on s'affronte pour assembler la flotte ultime, dominer la galaxie et détruire ses amis pour gagner ces précieux 40 points de victoire qui vous déclarent empereur galactique.
Votre flotte de départ est numérotée de 1 à 12 et chacune possède des bonus différents. Comment obtenir ces bonus ? Lancez deux dés à 6 faces et utilisez les résultats individuels ou le total pour activer le pouvoir de ce vaisseau spatial. Il y a un choix stratégique lors de l'achat de nouveaux vaisseaux pour effectuer des améliorations, car les anciennes cartes sont retournées et offrent de nouveaux bonus activés par les dés lancés par d'autres joueurs.
En parlant de lancer des dés… J'adore les bons jeux de dés, donc celui-ci est fait pour moi, tout comme la façon dont tous ces vaisseaux bien choisis au sein de votre flotte spatiale permettent à l'argent d'affluer… acheter plus de vaisseaux… et encore plus… et encore plus ! Sans oublier le mécanisme de récompense passive, ce qui signifie que lorsque vos adversaires lancent leurs dés à leur tour, vous pouvez en bénéficier grâce à vos cartes améliorées. Planifiez à l'avance, en choisissant des vaisseaux avec des lancers de dés à forte probabilité ou en risquant gros pour de grandes récompenses au sommet de votre flotte. Vous pouvez même regrouper des améliorations avec des pouvoirs qui activent également d'autres cartes, ce qui vous permet de vous vanter lorsque ce n'est même pas votre tour et que vous amassez l'argent galactique !
18. Ticket To Ride
Complexité ★★
Il y a quelques jeux que j'utilise pour initier de nouvelles personnes aux jeux de société, et Ticket to Ride fait certainement partie de cette liste. Il est proche du Rummy, la plupart du temps, vous piochez des cartes ou vous jouez des séries colorées pour revendiquer des itinéraires et ajouter des trains au plateau. C'est un jeu simple.
Mais il peut aussi être très impitoyable. Vous essayez de remplir vos tickets qui montrent les lieux que vous devez relier sur le plateau avec vos trains colorés. Certains de ces itinéraires sont assez longs et vous pouvez facilement être piégé par d'autres joueurs qui revendiquent des parties de l'itinéraire dont vous avez besoin. Une version du jeu, Ticket to Ride Europe, rend le jeu un peu plus amical, en vous donnant la possibilité d'ajouter des gares, vous permettant d'utiliser les itinéraires d'autres personnes.
Il existe de nombreuses versions de Ticket to Ride. Il y en a même pour les enfants, comme Ticket to Ride London. Ma préférée serait Ticket to Ride Marklin, mais pour les débutants, je commencerais par l'original Ticket to Ride ou Ticket to Ride Europe.
Ticket to Ride est un jeu satisfaisant et réconfortant. Il fait revivre la nostalgie des jeux de cartes de votre jeunesse, mais le propulse dans l'ère moderne avec de superbes composants et un bel art. Sans aucun doute, un classique moderne.
17. Gloomhaven: Les Mâchoires du Lion
Complexité ★★★★
Gloomhaven est un jeu monstre. Il pèse plus qu'une petite voiture familiale, et la campagne dure plus longtemps que quelque chose qui dure une durée incroyablement longue. Bon, cela peut être une hyperbole, mais Gloomhaven est un jeu d'une ampleur intimidante. Tellement intimidante que le concepteur a sorti une version plus petite et plus conviviale qui vous initie au jeu et fonctionne parfaitement comme tutoriel. Ce jeu, c'est Gloomhaven: Les Mâchoires du Lion.
Cette version ne vous apprend pas seulement le jeu, elle facilite également l'installation avec un livret de cartes pratique. De plus, les personnages peuvent tous être utilisés dans Gloomhaven normal. Ce jeu coopératif est un jeu d'exploration de donjons, où vous vous frayez un chemin à travers une grande bande de méchants, mais alors que vous pourriez normalement vous attendre à lancer une tonne de dés dans ce type de jeu, ici vous jouez deux cartes. Oui, deux cartes. Vous prenez l'action du haut d'une carte et celle du bas de l'autre. À cela s'ajoute le fait que votre petit paquet – normalement environ 12 cartes – est aussi votre santé. Perdez trop de cartes et vous mourez.
Si vous êtes nouveau dans les jeux de société modernes, je chercherais probablement ailleurs. Il y a beaucoup d'autres jeux plus accueillants dans cette liste qui pourraient mieux vous convenir. Oui, Les Mâchoires du Lion est plus simple que son grand frère, mais il reste assez complexe et exigeant pour le cerveau. Mais si vous êtes partant pour de l'action de type hack and slash pleine d'énigmes, alors ce jeu pourrait bien être fait pour vous. Si vous l'appréciez, vous pourrez ensuite vous attaquer à Gloomhaven et même à la suite Frosthaven. Il y a certainement beaucoup à faire.
16. Earth
Complexité ★★★
Sorti cette année, Earth s'est hissé dans le top 50. C'est un jeu de construction de moteur qui a été comparé à Wingspan et à Terraforming Mars. À première vue, tout semble très compliqué, mais il est très facile à apprendre et son déroulement est incroyablement fluide.
Mon aspect préféré de ce jeu est qu'il y a très peu de temps morts. À votre tour, vous choisissez une des quatre actions colorées. Disons que je choisis l'action rouge qui me donne plus de terre. Je peux effectuer l'action complète, mais tous les autres joueurs peuvent effectuer une version plus faible de la même action. Après cela, tous les joueurs parcourent leur tableau de cartes et déclenchent toutes les cartes ayant une capacité rouge. C'est très satisfaisant.
Il existe aussi de nombreuses voies vers la victoire. Allez-vous gagner la plupart de vos points en faisant pousser des pousses, en réalisant des objectifs, ou en obtenant des tonnes de compost ? Earth est un de ces jeux où vous arrivez à la fin, vous calculez qui a le plus de points et vous voyez qui est le vainqueur, et cela n'a pas vraiment d'importance car vous avez passé un excellent moment à y jouer. Une nouvelle entrée bien méritée.
15. Sleeping Gods
Complexité ★★★
Dans Sleeping Gods, vous contrôlez le Capitaine Odessa et son équipage, mystérieusement entraînés dans un monde étrange à bord de leur navire, le Manticore. Dans ce monde, l'aventure vous attend à chaque coin de rue et c'est à vous et à vos coéquipiers de travailler ensemble pour explorer des îles, rencontrer de nouveaux personnages et chercher d'anciens totems qui pourraient permettre à votre équipage de retourner dans le monde réel.
En chemin, vous vous engagerez dans des missions bien conçues et des combats complexes, accumulant de l'expérience qui vous permettra à son tour de débloquer de nouvelles capacités et objets pour votre équipage. Pour étayer cela, le jeu est accompagné d'un livre d'histoires détaillé et bien écrit, et je vous garantis qu'une seule partie ne suffit pas à effleurer la surface de ce monde riche et magnifique. Pour couronner le tout, vos choix influenceront également les personnages tout au long du jeu et la fin de votre campagne (13 différentes !), ce qui ajoute une valeur de rejouabilité incroyable.
Globalement, Sleeping Gods est une campagne magnifiquement écrite et bien conçue, rafraîchissante et gratifiante à jouer. L'histoire est mystérieuse et captivante, le combat est stimulant et j'ai adoré naviguer dans l'atlas du monde, ce qui vous donne vraiment l'impression d'un monde ouvert qui ne demande qu'à être exploré. Hautement, hautement recommandé !
14. Splendor
Complexité ★★
Des gemmes à gogo ! Splendor est en effet un magnifique exemple de jeu passerelle qui a suffisamment de profondeur pour captiver les joueurs de tous niveaux d'expérience jusqu'à la fin ! Un autre constructeur de moteur, ici vous collectez des bijoux pour payer des cartes qui vous récompensent avec des ressources permanentes qui, vous l'avez deviné, vous permettent de gagner encore plus de gemmes glorieuses ! Plus vous pouvez collecter de bijoux permanents, moins les nouvelles cartes deviennent chères, et plus vous pouvez visiter de nobles pour l'un des bonus de points de victoire !
Sous ce jeu de draft simple à apprendre mais difficile à maîtriser se cache une course – 2 à 4 joueurs se disputent pour être les premiers à s'emparer des meilleures cartes (la réservation étant possible si vous ne pouvez pas vous permettre une carte spécifique à votre tour), les premiers à gagner des bonus de noblesse, et finalement les premiers à atteindre le total de points de victoire déclenchant la fin de partie. Nous apprécions Splendor parce que, bien qu'il puisse nous falloir quelques tours pour que nos moteurs tournent, avec quelques gemmes permanentes en notre possession, nous produisons rapidement des étincelles tour après tour ! De plus, nous avons maintenant Splendor Duel qui est une brillante réimplémentation de l'OG, mais rendue excitante pour deux !
13. Les Châteaux de Bourgogne
Complexité ★★★
J'ai toujours aimé Les Châteaux de Bourgogne depuis ma première partie. Mais - et c'est le grand "mais" - il n'a jamais été un bel objet. Ce manque de valeurs de production laissait toujours un petit goût de déception.
Et pourtant, une magnifique nouvelle production du jeu a été publiée par Awaken Realms et elle est époustouflante. Je soupçonne que la sortie de cette version a propulsé ce jeu plus ancien aux sommets de la 13ème place, malchance pour certains, mais pas pour ce jeu.
Dans Les Châteaux de Bourgogne, vous lancez une paire de dés qui vous permettent d'effectuer des actions. Il s'agira principalement de prendre des tuiles ou de les construire. C'est un jeu de "salade de points" où tout ce que vous faites vous rapporte des points, mais c'est tellement gratifiant. Il y a une grande tension car vous ne voulez pas que les autres joueurs prennent les tuiles dont vous avez besoin, ou construisent toutes les tuiles d'un certain type avant vous et obtiennent un bonus juteux.
Cette nouvelle version inclut toutes les extensions plus une toute nouvelle, mais elle est chère. Si vous êtes nouveau dans ce jeu, vous pouvez obtenir une version plus ancienne pour beaucoup moins cher, l'essayer, puis la mettre à jour plus tard si vous aimez le jeu. Ce jeu est un plaisir à jouer et c'est génial de le voir dans le top 50 où il mérite pleinement sa place.
12. Azul
Complexité ★★
Mon mari m'a fait découvrir Azul peu après notre rencontre et je suis tombée instantanément amoureuse... de ces azulejos. Mon esprit de compétition combiné à mon amour des composants de bonne qualité ont fait de ce jeu un de mes préférés. Azul est un jeu de choix minutieux et d'allocation de tuiles, maximisant le nombre de points que vous marquez à chaque tour jusqu'à ce que la condition de fin de partie soit remplie.
Azul demande beaucoup de stratégie et de planification tout au long du jeu. Il faut toujours garder un œil sur ce que votre adversaire pourrait convoiter, en craignant qu'il ne gâche vos plans en vous volant les tuiles désirées.
Cinq ans plus tard, j'organise une visite chez ma cousine pendant les vacances pour lui faire découvrir la « soirée jeux ». Azul est un jeu léger et amusant, si facile à enseigner qu'il a été un choix évident à emporter. Je n'avais pas tort de supposer que ma cousine, amatrice de design d'intérieur, apprécierait le gameplay, mais au-delà de mes rêves les plus fous, je n'avais pas imaginé notre conversation le lendemain où elle s'est levée tôt pour l'acheter en ligne afin de pouvoir y rejouer. Je n'ai pas besoin d'en dire plus que nous avons joué 3 excellents jeux cette nuit-là, mais Azul est le seul jeu que ma cousine possède !
11. Dune: Imperium
Complexité ★★★
Dune Imperium m'a non seulement fait changer d'avis sur les jeux sous licence, mais c'est aussi l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué récemment. Il mêle placement d'ouvriers et construction de deck, mais ce que j'apprécie vraiment, outre son thème, c'est la rigueur du score et les batailles à la fin du tour. Il faut choisir quand combattre et quand ne pas le faire, en fonction de ses objectifs, de ses besoins et de ses envies.
Le scoring étant une course aux dix points, selon l'extension ou le jeu auquel vous jouez, chaque main est cruciale. S'allier avec les bonnes factions est significatif et quand quelqu'un bloque votre espace, vous avez envie de lui casser la figure. La construction de deck, le placement d'ouvriers et le combat s'assemblent dans un merveilleux ensemble qui, à mon avis, est une réussite. Sauvegardez-vous des cartes pour vous donner un coup de pouce au combat ? Voulez-vous même participer à ce combat ? J'adore ça.
La présentation et les composants sont un peu sommaires dans le jeu de base et c'était mon seul défaut avec le jeu, heureusement, il existe une mise à niveau de luxe qui est magnifique. Associez cela à deux extensions qui ne font qu'améliorer une expérience déjà excellente et vous obtenez un jeu merveilleusement rejouable avec un thème magnifique, un scoring rigoureux et des mécanismes incroyables. COMBATTEZ POUR L'ÉPICE !
10. Les ruines perdues d'Arnak
Complexité ★★★
Prenez une carte, des chaussures de marche et une truelle, car il est temps de partir à la chasse aux artefacts ! Ce jeu de placement d'ouvriers et de construction de deck vous fera explorer l'île d'Arnak. Le but du jeu est de collecter le plus de points de victoire grâce aux cartes équipement et artefacts, à la recherche et aux combats contre les Gardiens.
Le mélange de cartes et d'capacités est équilibré et rend chaque partie différente, car vous attendez de voir ce qui est disponible. Les cartes ont également de multiples usages, vous pouvez donc les dépenser pour voyager ou acquérir leur capacité unique. Le casse-tête d'Arnak consiste à essayer de maximiser vos tours en un round. Comme vous ne pouvez effectuer qu'une seule action par tour, vous devez anticiper pour voir comment vous pouvez enchaîner les mouvements et les capacités. Si vous ne planifiez pas bien, votre round se terminera et d'autres pourraient avoir des tours supplémentaires. Après 5 rounds, le voyage est terminé et les points sont totalisés.
Arnak a des composants bien conçus qui le rendent amusant à jouer et aussi visuellement impressionnant. Si vous êtes fan de Tomb Raider ou d'Indiana Jones, le thème du jeu est un succès instantané. Il comprend même une carte chapeau qui ressemble exactement à celui d'Indie !
9. Scythe
Complexité ★★★★
Scythe est l'un des jeux les plus évocateurs qui soient. Absolument imprégné
d'ambiance, de son cadre, avouons-le, plutôt étrange d'une économie basée sur l'agriculture dans un monde post-Première Guerre mondiale, mécano-punk, il offre un jeu captivant et visuellement époustouflant.
Sur sa représentation de table d'un paysage d'Europe centrale, vous placez des ouvriers pour produire des biens et déplacez vos leaders magnifiquement sculptés et vos puissants mechs pour explorer et découvrir les secrets du mystérieux laboratoire. Oh, et vous pourriez combattre les autres factions ! Le combat, cependant, n'est pas aussi central que vous pourriez le penser et il y a un véritable buffet de façons de marquer des points de victoire en mode "salade de points".
Les qualités de production sont exceptionnelles. Lorsque vous ouvrez la lourde boîte et contemplez les cinq figurines de personnages individuelles et leurs 20 mechs associés, de conceptions différentes, vous savez que vous allez vous régaler, en les déplaçant sur la magnifique illustration du plateau de jeu lourd et vibrant. Vous n'êtes pas déçu car jusqu'à 5 joueurs avec leurs capacités asymétriques se déplacent, produisent et ont des rencontres de type RPG. Un mode solo et de multiples extensions ajoutent encore plus de plaisir.
Au-delà de l'esthétique, Scythe n'est-il qu'un jeu de placement d'ouvriers ? La Joconde n'est-elle qu'un tableau d'une dame italienne ?
8. Everdell
Complexité ★★★
Everdell est un magnifique jeu de construction de tableau et de placement d'ouvriers se déroulant dans la magnifique Vallée Émeraude, choisie par une civilisation d'adorables créatures comme leur nouvelle ville natale. Les joueurs incarnent les chefs d'un groupe de ces créatures et s'affrontent pour construire la ville la plus prospère avant l'arrivée de l'hiver. Le but du jeu est non seulement de collecter des ressources pour ériger tous les bâtiments dont votre population a besoin, mais aussi d'attirer de nouveaux citoyens pour développer votre communauté.
Pendant le jeu, les joueurs effectuent des tours pour soit placer un de leurs ouvriers afin de gagner des ressources, soit jouer une carte pour l'ajouter à leur ville. Il y a beaucoup de décisions à prendre à chaque tour car vous rivalisez avec vos adversaires pour obtenir les ressources et les cartes dont vos créatures ont besoin pour prospérer. De plus, la durée du tour n'est pas prédéterminée car les joueurs peuvent passer à tout moment ou jouer tant qu'ils peuvent effectuer une action.
En plus de son gameplay passionnant, Everdell se distingue par la qualité incroyable de ses composants et la beauté des illustrations de ses cartes. N'oublions pas non plus qu'en plus des cartes magnifiquement conçues, des créatures et des ressources sculptées, vous avez également un arbre géant en carton qui trône sur votre aire de jeu, créant une expérience immersive incroyable.




















































