Les récits mythologiques sont omniprésents. Ils imprègnent nos médias et nous rappellent avec force les histoires d'antan. Des poètes tels qu'Ovide et Homère nous ont transmis les contes romains et grecs. L'ancienne religion nordique a transmis les histoires des Ases et des Vanir. Chaque culture a ses propres mythes et légendes, qui sont utilisés comme contes moraux, avertissements et leçons pour chaque génération successive. Il n'est donc pas surprenant que ces histoires se soient intégrées dans le monde des jeux de société. Il existe des dizaines de titres qui tirent leur thème principal du monde mythologique. Plusieurs s'inspirent même du mythe lovecraftien. Elder Sign, Unspeakable Words et Eldritch Horror pour n'en citer que trois.
Alors, si vous avez envie d'une soirée jeux sur le thème de la mythologie, laissez-nous humblement vous proposer nos cinq meilleurs jeux de mythologie.
Santorini – Luke Pickles
J'aime profondément la mythologie, en particulier les mythes grecs. J'ai été fasciné par une visite scolaire au British Museum il y a des années et j'ai depuis grandi avec les histoires de Percy Jackson et fortement intégré les dieux grecs dans mes campagnes de Donjons et Dragons. En raison de cette fascination pour tous les mythes grecs, j'ai acquis quelques jeux sur le thème de la mythologie, Olympus et Elysium étant deux d'entre eux. Un de mes amis m'a parlé avec enthousiasme d'un jeu de société qu'il avait financé sur Kickstarter. Il se déroulait en Grèce et impliquait des mouvements tactiques, une construction intelligente et utilisait les dieux grecs. C'est presque comme si un jeu avait été conçu pour moi. Deux ans après l'avoir découvert (et être tombé amoureux), je l'ai reçu en cadeau de Noël de ma sœur.
Santorini est basé sur l'île du même nom dans la mer Égée et s'inspire des bâtiments carrés uniques avec des dômes bleus. Le gameplay est très simple. Deux à quatre joueurs déplacent l'un de leurs deux pions vers une case adjacente à celle où ils se trouvent. Ils construisent ensuite une partie d'un bâtiment sur une case adjacente à celle où ils se trouvent. Les joueurs gagnent lorsqu'un de leurs ouvriers monte au sommet circulaire du troisième étage. Cependant, vos adversaires peuvent également escalader vos bâtiments, et avec un seul pas par tour, il est facile de voir les stratégies qui se forment. Que vous puissiez y faire quelque chose est une autre affaire. Vous pouvez coiffer les bâtiments à leur sommet d'un dôme bleu. Ou vous pouvez utiliser vos pouvoirs de dieu ou de déesse pour tenter d'influencer le jeu.
Ce que j'aime dans ce jeu, c'est sa simplicité, la rapidité avec laquelle les tours peuvent être joués et la rejouabilité de la variété des dieux, avec une extension de la Toison d'or également disponible. Le gameplay est simple à enseigner, mais comme aux échecs ou aux dames, il existe tellement d'options tactiques. Il peut falloir un certain temps pour le maîtriser pleinement. Le graphisme est également magnifique, je vous recommande donc vivement de vous en procurer une copie dès que possible. Vous ne serez pas déçu.
Les Corbeaux d'Odin – Favouritefoe
Vous vous demandez peut-être pourquoi je suggère un livre sur le noble dieu de la guerre nordique. Eh bien, même si cette petite boîte noire ressemble à un livre, ce n'en est pas un. Et même si la mythologie est en effet le thème des Corbeaux d'Odin, il ne s'agit pas vraiment d'Odin. Il s'agit plutôt d'un jeu de course rapide en duel, centré sur ses esprits auxiliaires, Huginn et Muninn.
La légende raconte que les Corbeaux d'Odin, Huginn et Muninn, se perchaient sur ses épaules comme des perroquets noirs. Apportant potins et nouvelles du monde aux oreilles d'Odin, ces amis à plumes espéraient probablement un butin de bataille. Après tout, où qu'Odin fût, la guerre n'était jamais loin !
Et Les Corbeaux d'Odin est effectivement un duel. Mais plutôt que de simplement chercher des défauts dans les stratégies ou les ensembles de l'autre, ces deux oiseaux sont engagés dans une course pour la fin du monde. Combat et Fuite sont donc à l'ordre du jour dans ce jeu !
En utilisant une piste de cartes de terrain minces de type domino, vous ne pouvez avancer sur votre ligne de course individuelle que si vous avez en main des cartes correspondant aux régions survolées par votre oiseau ! S'agissant d'un jeu sur Odin, son fils espiègle, Loki, est également de la partie. Octroyant un nombre limité d'opportunités uniques, les cartes Loki sont disponibles pour booster vos mouvements ou entraver la progression de votre adversaire. Et c'est à vous de décider quand déchaîner sa malice !
Odin’s Ravens est un jeu de cartes léger et rapide, de type "filler", pour deux joueurs. Il y a un peu de chance au tirage et un peu de prise de décision tactique – idéal pour un sprint de 10 minutes vers le Ragnarök ! Je ne suis pas sûr que les meeples en bois ressemblent exactement à des corbeaux, mais appeler le jeu "Les Poulets d'Odin" mènerait probablement à un tout autre type de jeu !
Cyclades – John H
Cyclades remporte le championnat pour moi en matière de jeux sur le thème de la mythologie, et la concurrence est rude. Il offre une interaction tour par tour avec les Dieux : l'enchère pour la faveur déterminera les actions que vous pourrez accomplir. Ce jeu vous propose une lutte épique pour contrôler les îles, développer votre civilisation et remporter la victoire en construisant ou en conquérant 2 métropoles. Et pour couronner le tout, Cyclades vous permet de recruter des bêtes mythiques pour qu'elles exécutent brièvement vos ordres. Que ce soit le Pégase, vous aidant à lancer un assaut aérien depuis l'autre bout de la carte. Ou le dévastateur Kraken traînant toutes les flottes adjacentes au fond de la mer.
Autant dire qu'il a du thème à revendre. Mais en plus de cela, il offre un gameplay assez épique. Cyclades récompense la stratégie. Il existe suffisamment de voies variées pour obtenir les deux métropoles afin de prendre une décision significative quant à votre approche générale. Cependant, les enchères ne se déroulent pas toujours comme on le souhaite, et le combat implique des dés. La stratégie doit être équilibrée par une certaine flexibilité tactique et un certain savoir-faire qui ajoutent du piquant à l'expérience.
J'aime aussi Cyclades parce qu'il est changeant. Bizarre, me direz-vous, mais le changement est moins lié à la pure chance qu'à l'exploitation des opportunités. Je me souviens encore d'une partie où un joueur en difficulté était confronté à la conquête de son seul territoire. Il a réagi en lançant une contre-attaque audacieuse et a arraché la victoire en conquérant lui-même une métropole, aidé par une créature mythique.
C'est un jeu mythique qui crée un récit épique. Et non seulement cela, mais il possède l'une des meilleures extensions jamais réalisées. Cyclades : Titans reste fidèle à l'esprit tout en réorganisant drastiquement suffisamment de règles pour créer une expérience distincte. Il ajoute également le jeu en équipe – le Graal des jeux à grand nombre de joueurs, à mon avis. Si vous ne possédez pas Cyclades, vous devriez vraiment le faire. Les Dieux vous souriront.
7 Wonders Duel Panthéon – Hannah Blacknell
7 Wonders Duel est largement considéré comme la version plus petite et meilleure du jeu de draft 7 Wonders. C'est un chef-d'œuvre de construction de moteur spécifiquement pour deux joueurs qui se joue en 20 à 30 minutes. Il y a trois façons de gagner : la victoire militaire en combattant pour atteindre la forteresse de votre adversaire le long d'une piste de type bras de fer. Éblouissez votre adversaire avec vos compétences scientifiques supérieures en acquérant 6 symboles scientifiques différents. Ou si aucune de ces situations ne se produit "en jeu", alors le vainqueur est la personne ayant le plus de PV à la fin.
Vous essayez de collectionner des cartes dans votre moteur qui vous permettront plus tard d'obtenir des cartes pour moins d'argent ou de ressources. Ces cartes peuvent valoir des points ou renforceront davantage votre moteur. Vous pouvez également jeter des cartes pour un coup de pouce bien nécessaire en argent. Ou vous pouvez les utiliser pour construire l'une de vos cartes Merveilles antiques. Le jeu est divisé en trois âges, chacun avec son propre paquet de cartes. La complexité et la puissance des cartes augmenteront au fur et à mesure que le jeu progresse, ce qui donne à ce jeu un arc parfait.
L'extension Panthéon s'appuie sur ce magnifique jeu, en introduisant un nouveau type de carte puissante, les cartes Dieu. Celles-ci ont chacune de magnifiques illustrations représentant un dieu mythique. Chaque carte a une capacité associée qui peut vous aider à vous catapulter en tête.
Les cartes de divinités sont obtenues durant les premiers âges, chaque fois que vous acquérez une carte avec un jeton de mythologie. Vous pouvez choisir le coût de cette carte dans les tours suivants. Les cartes placées dans une ouverture de portail plus proche de vous coûteront moins cher à acheter. Ces cartes de divinités sont puissantes, et plus encore, vous pouvez inverser le cours du jeu en NE prenant PAS une carte de l'arrangement d'âge. Cela peut être un mouvement stratégique puissant. Le jeu de base est vraiment excellent, et cette extension, ainsi que la plus récente extension Agora, contribuent toutes à bouleverser complètement le jeu. Après plus de cinquante parties, le jeu a toujours un réel intérêt pour moi, et les extensions le garantissent.
Champions de Midgard – Luke Pickles
Les Vikings étaient d'incroyables guerriers, aventuriers et colons, mais malheureusement, une grande partie de leur mythologie n'a jamais été écrite. Ce que nous avons réussi à traduire et à capturer a inspiré tant de choses, des comics Marvel suivant un certain dieu du tonnerre, au fantastique jeu sur le thème de la mythologie connu sous le nom de Champions de Midgard.
Champions de Midgard est un merveilleux jeu de placement d'ouvriers thématique, similaire à Lords of Waterdeep mais avec des combats basés sur des dés et un thème nordique. Vous incarnez un chef de ville portuaire qui rivalise avec d'autres pour devenir Jarl et protéger les civils des Trolls et des Draugr morts-vivants. Vous êtes aussi un Viking, vous pouvez donc partir sur votre navire et faire des choses vikings, portant le combat aux nombreux monstres de la mythologie.
Ce qui distingue ce jeu de Lords of Waterdeep, c'est l'interaction entre les joueurs et le système de combat. Bien que vous n'ayez pas les quêtes obligatoires qui servent à gâcher la journée de votre adversaire, vous avez la faute – quelque chose que vous pouvez attribuer à vos adversaires lorsque vous battez un troll et qu'ils ne l'ont pas fait (petits, ils sont faibles !). Cette faute crée des points négatifs à la fin, alors assurez-vous de gagner de la gloire au combat.
Le combat dépend de la collection d'épéistes, de lanciers et de champions à la hache. Vous les rassemblez grâce à vos diverses actions et les utilisez pour attaquer les monstres avec une valeur de défense et d'attaque définie. À la manière nordique, ces guerriers se précipiteront volontiers au combat, même si cela signifie une mort certaine, car ils monteront à Valhalla (une des extensions). Cela me rappelle un certain mème de Lord Farquaad…
Quoi qu'il en soit, Champions de Midgard est un excellent jeu et un merveilleux outil pour l'initiation au placement d'ouvriers. Le gameplay est simple, et vous pouvez voir votre stratégie se développer au fur et à mesure que le jeu avance. En avant, mes Valkyries, et sonnez le cor de bataille !



