Les feux de la rampe sont généralement réservés aux jeux AAA qui débordent des grandes entreprises aux poches profondes. Cela signifie que les jeux plus petits et moins connus sont souvent éclipsés par les jeux plus grands et plus imposants. Mais ça, c'est fini ! Notre objectif est de mettre en lumière certains de nos jeux indépendants préférés, en les plaçant au premier plan de votre attention. Voici donc quelques jeux indépendants que nous pensons que vous devriez découvrir…
Shovel Knight: Treasure Trove – Michael Nelson
Si vous n'avez jamais joué à Shovel Knight auparavant, c'est l'amalgame parfait des jeux de plateforme 2D de la NES. Shovel Knight reprend les mécaniques classiques des jeux de plateforme et parvient à créer sa propre identité, en faisant un mélange parfait de plateforme brillante, d'aptitudes réfléchies (qui peuvent changer le gameplay à chaque partie) et d'une histoire inattendue et captivante.
Que vous reveniez pour une autre partie de ce classique rétro ou que ce soit votre première fois, Shovel Knight convient à tout le monde. Un bref aperçu du jeu original voit Shield Knight, la partenaire de notre protagoniste, possédée par une amulette maudite. Pendant qu'il pleure sa bien-aimée, une sorcière maléfique prend le contrôle du pays. Shovel Knight doit se rendre à la Tour du Destin pour libérer sa bien-aimée de sa malédiction.
Les jeux indépendants de ce style ont le don de créer leur propre univers artistique et musical. Shovel Knight ne déroge pas à cette règle. Aussi simpliste soit-il, vous pouvez passer des heures à explorer et à utiliser diverses compétences pour vous frayer un chemin jusqu'à la tour. En soi, ce jeu est facilement l'un des meilleurs jeux indépendants auxquels j'ai joué. Mais Shovel Knight n'est pas seul dans ce "Trésor".
Shovel Knight 'Treasure Trove' ne propose pas 1, mais 5 modes de jeu différents : Shovel of Hope, Plague of Shadows, Specter of Torment, King of Cards et Shovel Knight Showdown.
Cette collection est un cadeau qui ne cesse de surprendre, et si vous avez déjà joué au jeu original, vous en profiterez au mieux. Specter of Torment est sans aucun doute le meilleur jeu de Yacht Club Games. Il s'appuie sur ses prédécesseurs pour créer un jeu magnifiquement fluide et une expérience vraiment agréable.
Contrairement à l'original, cette collection propose désormais un mode multijoueur pour tous les modes de jeu. Jouez en coopération et affrontez les ennemis ensemble, ou jouez en mode chacun pour soi et affrontez-vous dans Gem Clash ou Showdown.
Alors, vous pouvez creuser ? OUI, VOUS POUVEZ !
Hades – Jonathan Leigh
Hades est génial. Supergiant Games, leaders de l'industrie pour leur audace infinie par rapport aux autres développeurs, ont pleinement déployé leur statut de mastodonte. La mythologie grecque n'a jamais été aussi sexy et ombragée. Nous avons beaucoup parlé d'Hades et de la situation amoureuse de Zag ces dernières semaines chez Zatu, et pour cause. Tout le monde aime un homme avec un mamelon exposé. La semaine dernière, Hades a remporté le prestigieux prix du meilleur jeu aux BAFTA 2021, poursuivant sa série de récompenses de niveau olympien après sa victoire du meilleur jeu indépendant aux VGA de cette année.
Adulé par la critique et adoré par la communauté, Hades a gagné l'admiration et le respect pour son approche imaginative et innovante des mécaniques rogue-lite et la « dateabilité » de la majorité de ses personnages. Il peut sembler un peu tôt pour affirmer qu'Hades mérite une place parmi les meilleurs des meilleurs. Nous vous mettons au défi de commencer à y jouer et de nous dire le contraire.
Parmi les nombreuses façons impressionnantes dont Supergiant Games a rendu Hades absolument radical, c'est la profondeur et le soin avec lesquels l'histoire et la conception du jeu sont pleinement mariés qui ont créé une expérience si transcendante. Hades n'est pas un jeu seulement pour les fans du genre rogue-lite. Il a adapté les idées des jeux de cet espace et a mis au défi les fans et le genre de regarder leur propre reflet infernal. Parfois, ces jeux, où l'on meurt et où l'on revient au début, peuvent être, à juste titre, répétitifs. Il faut rejouer de grandes sections du jeu, une, deux, deux cents, quatre cents fois, chaque fois à la recherche d'une part de contenu de plus en plus petite, ou du frisson de parvenir à aller un peu plus loin. Hades remet en question ces notions et ils le font paraître si facile !
Supergiant Games a pris les bases des jeux rogue-lite et, à partir de ces fondations, a créé quelque chose de nouveau et de magnifique. Hades mérite sa place au Panthéon des grands jeux et des dieux grecs dont il tire son inspiration magnifiquement ombragée. Si vous envisagez de rejoindre le Fanclub de Zag, n'hésitez pas à consulter notre critique complète d'Hades. Nous avons beaucoup navigué sur le Styx et nous serions heureux de vous aider à naviguer lors de vos premières échappées.
My Memory of Us – Paul Blyth
Ces derniers temps, j'ai essayé de faire un effort sérieux pour soutenir les petits jeux en jouant davantage à des jeux indépendants. J'ai également récemment écrit un article sur mes cinq meilleurs jeux indépendants sur Nintendo Switch. Mais j'ai senti que je devais apporter ma contribution à cet article et mettre en avant un jeu qui a failli ne pas figurer sur cette liste – My Memory of Us.
My Memory of Us de Juggler Games est un jeu d'aventure et de puzzle en 2D à défilement horizontal. L'histoire suit un garçon et une fille qui tentent de survivre à l'invasion des armées du Roi Robot. Ce qui est une allégorie pas si subtile de l'invasion nazie de la Pologne qui a déclenché la Seconde Guerre mondiale.
Le style artistique du jeu est remarquable. Une animation 2D en noir et blanc de style années 1930 avec des touches de rouge pour mettre en évidence les éléments importants est utilisée à bon escient. Cela rappelle également un peu la Liste de Schindler. À l'exception des cinématiques, il n'y a pas de dialogue ni de texte. C'est à la musique qu'il revient d'assurer tout le travail émotionnel, ce qu'elle fait superbement.
En plus de raconter la tragique histoire de la Pologne à travers son récit, My Memory of Us propose également des objets à collectionner qui débloquent des informations historiques sur l'invasion réelle. La collecte d'objets disséminés dans le monde du jeu vous permet d'en apprendre davantage sur d'importantes figures polonaises ou des événements qui ont eu lieu pendant l'occupation.
Pour couronner le tout, les cinématiques de My Memory of Us sont narrées par le magnifique Sir Patrick Stewart. Ses tons riches confèrent une réelle gravité à l'ensemble.
Hollow Knight – Northern Dice
Les jeux indépendants ne semblent plus si « indépendants » de nos jours. Il y a tellement de petits studios qui produisent leurs propres jeux, et beaucoup d'entre eux sont absolument incroyables. Je trouve que les grandes entreprises du jeu vidéo sont régulièrement des poids lourds, mais ce sont les projets à petite échelle dont je me souviens souvent. Et mon préféré actuel ? Hollow Knight de Team Cherry. C'est un jeu de plateforme d'action riche en histoire avec des éléments Metroidvania où l'on incarne un insecte !
Hollow Knight est centré sur le joueur qui accomplit sa destinée. Il se déroule dans le royaume d'Hallownest, une terre autrefois puissante réduite en ruines par une étrange infection. Aucun insecte ne peut résister longtemps à la maladie avant de devenir instinctif et primaire dans ses actions. Ils ne sont alors plus qu'une coquille que l'infection contrôle. Votre destin est un mystère et est étroitement lié à la chute du royaume et à l'infection, mais il devient plus clair au fil du temps grâce aux interactions avec les habitants restants et aux anciennes inscriptions laissées par les citoyens désormais infectés.
L'aventure et la découverte sont les éléments les plus importants ici et dirigent le récit sans que votre personnage ne prononce un mot. C'est magnifiquement fait ! Il y a des secrets à révéler, des mystères à élucider et des vérités choquantes à découvrir. Cela vous touchera également au cœur !
Ce jeu arbore fièrement son badge Metroidvania. Il n'a pas peur de dire ce que vous pouvez et ne pouvez pas encore faire. Ces moments de "Si seulement je pouvais..." vous pousseront à trouver des moyens de résoudre les problèmes – que ce soit en débloquant des capacités ou en développant une compréhension de la plateforme. Ce qui fonctionne aussi très bien, c'est le niveau de contrôle que vous avez sur votre personnage. Même au début du jeu, sans nouvelles capacités, votre contrôle est excellent. En utilisant votre clou rouillé, vous pouvez abattre des ennemis… Ou ! Vous pouvez l'utiliser pour sauter sur les ennemis, les pointes et autres dangers pour survivre plus longtemps ou accéder à de nouvelles zones. Mais le jeu vous laisse faire ces découvertes !
Le couronnement de Hollow Knight est son histoire, ce qu'elle raconte et ce qu'elle ne dit pas. Lors de ma première partie, j'ai vu moins de la moitié de tout ce que le jeu a à offrir. Des objets à collectionner aux dialogues cachés et aux quêtes secondaires, il regorge de trésors et d'extras passionnants. Tous contribuent à la profondeur cachée de ce qui est arrivé à Hallownest et à ses habitants. Il y a tellement de choses que, je vous le promets, 30 heures passeront en un clin d'œil et vous continuerez à vous aventurer dans les tunnels en spirale de l'ancien Royaume. Si l'aventure de qualité et une histoire à raconter sont votre truc, Hollow Knight est le jeu qu'il vous faut.
Danganronpa Trilogy – Dan Hilton
C'est une série de jeux qui m'a vraiment pris par surprise. Il m'arrive d'acheter des jeux par ennui. Sans vraiment réfléchir à ce que j'ouvre mon portefeuille. Danganronpa était un de ces jeux. Et après avoir joué au jeu pendant une heure ou deux, j'avais acheté le reste de la trilogie et le téléchargeais, prêt à être joué d'affilée. Il a capté toute mon attention dès le début.
Ne vous méprenez pas, ce jeu n'est certainement pas pour tout le monde. Le concept du jeu est en fait assez barbare. Un groupe d'enfants "ultimes" est piégé dans un lieu (qui change de jeu en jeu) et n'est autorisé à partir que s'il réussit à commettre un meurtre sans être découvert. L'ours noir et blanc Monokuma, absolument fou/sentient/mécanique/imbattable, sert d'antagoniste principal tout au long de la série et agit comme juge lors de vos procès.
Que sont les procès, demandez-vous ? Eh bien, pour que quelqu'un s'en sorte avec un meurtre, il doit réussir à convaincre tous les autres qu'il est innocent pendant le procès de classe. S'il y parvient, il est autorisé à quitter le confinement, et tous les autres sont brutalement assassinés par Monokuma. Notre tâche en tant que joueur est d'adopter le rôle de Sherlock et de découvrir qui est le véritable meurtrier. Dans ce cas, c'est alors le meurtrier qui sera brutalement assassiné par Monokuma.
Il est difficile de ne pas être touché par ce jeu. En interagissant avec les autres personnages, en nouant des liens avec eux, en les connaissant, en aimant leurs bizarreries et leurs personnalités, etc., il est déchirant de savoir qu'ils pourraient être tués à tout moment. Ou même, devenir un meurtrier à tout moment.
Les personnages de la série Danganronpa sont vraiment inoubliables. De l'énigmatique et sadique Monokuma à vos compagnons "ultimes", ce petit jeu de style anime regorge de personnalités. Vous apprendrez à aimer des personnages comme l'ultime clairvoyant, l'ultime joueur, l'ultime hacker, l'ultime chef, l'ultime cyborg, etc. Tous ont été choisis pour être les meilleurs absolus dans leur domaine d'expertise. Mais qui survivra et qui ne survivra pas ? Jouez à ce petit chef-d'œuvre incroyablement bien écrit et découvrez-le !



