
Bienvenue dans la deuxième partie de mon compte à rebours des dix meilleurs jeux compétitifs. Dans le blog précédent, nous avons couvert d'excellents jeux, mais nous entrons maintenant dans le top cinq des jeux pour le jeu compétitif…
5. Wingspan
Ce qui pourrait sembler être un jeu de salon douillet est un jeu de construction de moteur profond et stratégique. Avec une application téléphonique dédiée, des éditions Xbox et PlayStation, sans oublier une version sur Steam et BGA – il existe de nombreuses façons de jouer en ligne. Avec l'étendue des extensions, il y a vraiment beaucoup de façons de jouer à Wingspan.
Wingspan consiste à avoir de puissants oiseaux à capacité marron – ceux que vous pouvez activer chaque fois que vous activez une rangée. Mais n'oubliez pas non plus les pouvoirs roses, qui deviennent encore plus importants à mesure que le nombre de joueurs augmente. À cela s'ajoutent les objectifs bonus, qui sont cachés à vos adversaires, ainsi que la lutte pour les objectifs de fin de tour.
Au fur et à mesure que vous construisez votre moteur, vous devez décider quelle rangée vous rapportera le plus de points. De la ponte des œufs, qui est une stratégie plus classique. À l'intégration des oiseaux dans les zones humides, savoir que le chemin vers la victoire est un environnement en constante évolution ! Au fur et à mesure que le jeu progresse, les objectifs de fin de tour rapportent de plus en plus de points, sans oublier que dépenser du Nectar dans les extensions Océanie et Asie ajoute un nouvel élément au jeu.
4. Azul
Le jeu compétitif abstrait de pose de tuiles compte parmi les joueurs les plus talentueux et les plus compétents de ce jeu populaire. L'un des rares jeux sur BoardGameArena qui compte plusieurs individus avec plus de 1 000 points Elo, le plafond pour Azul est incroyablement élevé. Si vous regardez les rediffusions, vous remarquerez que les joueurs sont beaucoup plus défensifs et marquent souvent des scores assez bas, dans les 40 et 50. Cela est également marqué par le fait que les parties durent généralement cinq tours, les joueurs privilégiant constamment la première rangée.
Un conseil à noter est d'être prêt à voler ou à prendre les tuiles de votre adversaire pour le bloquer et le ralentir. Vous pouvez bien sûr jouer à Azul gentiment, mais pour être le meilleur, un peu d'insensibilité est nécessaire. Prendre la tuile du premier joueur est aussi un bonus, surtout à mesure que le jeu approche de ses derniers tours, le quatrième et le cinquième. Enfin, être prêt à prendre des malus tôt n'est pas trop coûteux au nom d'un avantage ultérieur.
L'Azul original reste l'espace ultime pour les joueurs pour montrer leurs compétences. Les parties à deux joueurs sont les compétitions les plus serrées et les plus populaires. Mais si vous vous retrouvez à une compétition, vous pourriez faire face à deux ou trois adversaires. Connaître les différences dans ces nombres de joueurs est la clé pour devenir un champion de la pose de tuiles.
3. Terraforming Mars
Avec 200 cartes et de multiples extensions intrigantes, vous gagnez en vous alignant sur les idéaux de vos factions. Une véritable expérience bac à sable, construisez vos revenus en collectant des ressources pour les points futurs. Ces Mégacrédits et métaux valent plus que des points au début. Croyez-moi…
Comme pour de nombreux jeux Euro compétitifs, il y a un élément de course dans TM. Avec diverses étapes à atteindre pour un bonus de 5 points. Vous voulez les revendiquer tôt et au moins au milieu du jeu. Cela vous donnera une bonne indication de « comment se passe » votre partie. La plupart de ces étapes sont le moyen le moins cher de convertir de l'argent en points de victoire. De plus, de nombreuses cartes se remboursent en 3 à 4 générations. Donc, si vous approchez de la fin de partie autour des Gén. 7-9, passez aux points purs.
Placer vos tuiles, des verdoyants aux océans en passant par les villes, génère un revenu supplémentaire ; recherchez les endroits où vous pouvez obtenir 4 ou même 6 MC. La science est un autre facteur clé à prendre en compte tôt et est un marqueur important pour commencer à bloquer vos adversaires. Ainsi, les empêcher de devenir inarrêtables. Que le pouvoir de Mars soit entre vos mains.
2. 7 Wonders Duel
L'ultime lutte à 3 pour la victoire. Choisissez judicieusement vos Merveilles, privilégiez celles qui offrent des actions de tour supplémentaires, car elles peuvent être enchaînées en plusieurs Merveilles. Le Temple d'Artémis, la Grande Bibliothèque et la Voie Appienne sont parmi les meilleures du jeu de base. Assurez-vous de construire les quatre (trois si battu) Merveilles avant la fin de l'Âge II, car les cartes de l'Âge final sont trop puissantes pour être stockées sous une Merveille.
Pendant l'Âge I, essayez d'obtenir les ressources qui ne coûtent pas d'or, car elles ont une meilleure valeur à long terme. Au fur et à mesure que le jeu progresse, l'argent est plus disponible ; n'ayez pas peur de payer pour des ressources que vous n'avez pas. Notez également qu'à peu près à la moitié de l'Âge II, vous devriez avoir toutes les ressources dont vous avez besoin ; commencez à vous concentrer sur les points, la science ou le militaire. Au début du jeu, essayez d'obtenir quelques cartes dans toutes les catégories. Au fur et à mesure que le jeu progresse, foncez vers un objectif pour forcer votre adversaire à riposter. Si vous êtes sous pression, essayez de terminer le jeu d'une autre manière ou de le déjouer avec des points.
La science est la condition de victoire la plus difficile, à moins que le jeton de Loi ne soit disponible dès le début (ou via la Grande Bibliothèque). La victoire militaire peut être atteinte en fin d'Âge II/Âge III, ne laissez donc pas votre rival obtenir tous les boucliers – vous avez besoin de défense. Enfin, les points de victoire proviennent d'une bonne répartition et, bien sûr, des Merveilles.
1. Ark Nova
8 millions de parties. Une base de fans dédiée jouant au jeu mensuellement. Ark Nova vaut le battage médiatique. Avec tant de choix et d'améliorations à décider – même les animaux font une différence. Une chose que beaucoup de nouveaux joueurs oublient est le pouvoir de soutenir les projets de conservation de base à des valeurs inférieures. Oui, il est tentant d'opter pour cinq étiquettes australiennes, mais pourquoi ne pas opter pour seulement deux étiquettes à la place ? Prendre cette décision entre les gros points et le tempo (maintenir le rythme du jeu) est essentiel.
Un autre facteur est de ne pas se laisser distraire par certains des bons animaux, à savoir les deux aigles, les rhinocéros et même les éléphants. Ces animaux ont des avantages incroyables lorsqu'ils sont joués, mais doivent être chronométrés pour en tirer profit. De plus, les sponsors sont beaucoup plus puissants qu'on ne le pense. L'une des améliorations compétitives les plus courantes est celle des sponsors, car vous pouvez jouer des cartes de grande valeur et gagner de l'argent pour une pause – un double bonus !
Assurez-vous de privilégier les améliorations compétitives, mais rappelez-vous que vous pouvez toujours gagner le jeu même avec seulement deux. Les animaux sont un choix évident car ils permettent de jouer à partir de l'affichage et de jouer ces bombes à gros points. Je pense aussi que les universités sont plus fortes dans la plupart des jeux où vous n'avez pas besoin d'un zoo partenaire pour un animal ou un projet de conservation de base.
Conclusion
Donc, un top 5 énorme de tous les jeux qui sont excellents même pour les joueurs les plus occasionnels. Mais pour ceux qui recherchent plus, découvrez les différentes applications et versions en ligne. Peut-être deviendrez-vous le prochain maître d'Azul… Bonne chance !



