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Les 5 meilleurs jeux de société asymétriques

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Dans le prochain billet de cette série, Nathan explique les différents genres et mécanismes de jeu. Les joueurs débutants dans ce passe-temps sont souvent bombardés de nombreux termes. Chacun d'eux peut être spécifique à la communauté des joueurs. Dans ce billet, il explique les jeux avec une puissance de joueur asymétrique ou variable.

Tous les animaux sont égaux, mais certains sont plus égaux que d'autres

Dans la plupart des jeux, chaque joueur commence avec un rôle ou une capacité identique. Ceci, combiné à un point final défini, signifie que tous commencent le jeu sur un pied d'égalité. Les joueurs savent ce qu'on attend d'eux. Ils comprennent le plan de jeu de leur adversaire car il est identique au leur. Ce n'est pas nécessairement le cas lorsque les joueurs ont des pouvoirs ou des capacités asymétriques.

Cette mécanique reflète peut-être un peu plus la vie réelle. Je suis plus qu'heureux de m'attaquer à certaines tâches avec mon propre ensemble de compétences, mais ma femme refuse catégoriquement de me laisser me lancer dans la plomberie. De même, je lui laisse la décoration de gâteaux, car elle est excellente dans ce domaine. Mes compétences sont meilleures pour consommer des gâteaux.

Avec des rôles asymétriques et variables aux pouvoirs différents, il est normal que chaque joueur sache quelle compétence l'autre peut apporter à la table. Ce mécanisme ne doit pas être confondu avec les rôles cachés ou les jeux avec des objectifs variables à atteindre. Il y aura un certain chevauchement et, en effet, il y aura quelques jeux où le plan de jeu d'un individu sera délibérément caché aux autres parce que son rôle est différent.

De nombreux jeux de pouvoir asymétriques comportent un élément coopératif. Ceux-ci encourageront la conversation d'équipe et un travail d'équipe minutieux pour atteindre un objectif commun. Ce billet présentera cinq jeux bien connus ou démontrera un jeu où chaque joueur commence avec un rôle ou un pouvoir différent.

Room 25

Il s'agit d'un défi coopératif pour deux à six joueurs (ou huit avec l'extension saison 2). En tant que prisonniers dans une prison futuriste, vous devez vous évader par la sortie (Room 25) en un nombre défini de tours. Il est vaguement basé sur les films de science-fiction, The Cube et The Running Man de Schwarzenegger. Chaque pièce de la prison est une carte retournée, disposée dans une grille de 5 par 5. Leur contenu n'est révélé que lorsque les joueurs explorent. Beaucoup d'entre elles contiennent des pièges et des dangers, et quelques-unes causent une mort instantanée ! Chaque joueur dispose d'un ensemble de capacités standard : explorer, jeter un coup d'œil, pousser, et celles-ci doivent être « préprogrammées » au début de chaque tour. Cependant, chacun a une capacité spécifique pour aider. Pour certains, il s'agit de transporter un joueur vers une autre tuile. Pour un autre, ils pourraient détruire une pièce (et les pièges qu'elle contient). D'autres pourraient se cacher des gardes ou ouvrir des espaces verrouillés. Le succès de l'équipe dans Room 25 dépend de la façon dont les joueurs travaillent ensemble pour utiliser ces capacités spécifiques afin de surmonter les dangers.

L'extension Season 2 introduit même un expert en informatique et des robots qui peuvent explorer à votre place. Ils peuvent supporter la douleur d'être jetés dans un bain d'acide plutôt que vous-même. C'est un jeu tendu, amusant et qui a été l'un de mes favoris pendant des années.

Asymmetrical deck

L'île interdite

Les jeux Gamewright sont fantastiques. La série Forbidden ; Island, Desert et Sky sont tous excellents. Ce sont tous des jeux coopératifs et Forbidden Island est l'original. Les opinions divergent quant au meilleur jeu. Tous ont leurs forces, mais pour un jeu propre et fluide, montrant un pouvoir de joueur asymétrique. Cependant, Forbidden Island serait mon premier choix.

C'est un jeu pour deux à quatre joueurs. Ici, les joueurs doivent explorer une île pour atteindre certaines parties et revendiquer des trésors. Tout le temps, l'île s'enfonce sous les vagues. Au fur et à mesure que des parties de l'île sont perdues dans les mers, les déplacements entre les points clés deviennent plus difficiles, voire impossibles. Au fur et à mesure que le jeu progresse, le taux d'érosion augmente et si la case de sortie (la plate-forme d'atterrissage de l'hélicoptère) est submergée, tout est perdu. En plus du déplacement des ouvriers sur les tuiles, chaque joueur a une main de cartes. Afin de collecter les trésors, une main complète de cette carte de trésor doit être détenue, et le joueur doit effectivement se rendre en toute sécurité à cet endroit sur l'île.

Certains joueurs ont la capacité de renforcer l'île plus efficacement (l'ingénieur) et d'autres peuvent voyager plus facilement autour des obstacles (le navigateur). Les obstacles d'eau ne constituent pas une barrière pour le plongeur ou le pilote, ils pourraient donc être mieux utilisés pour rechercher des trésors inaccessibles.

Forbidden Island est un excellent jeu pour initier les nouvelles familles aux merveilles du jeu. Ne laissez pas le terme « jeu passerelle » vous décourager. Forbidden Island peut être difficile. Associé à la possibilité de créer votre propre motif et forme d'île, il offre une rejouabilité formidable. J'ai Forbidden Island depuis plus de 10 ans et je ne m'en suis toujours pas lassé.

Flashpoint

Dans Flashpoint, par Indie Boards and Cards, les joueurs incarnent des pompiers héroïques. Leur tâche est de travailler en équipe pour sauver les victimes piégées à l'intérieur d'un bâtiment en feu et ensuite sortir avant que l'incendie ne devienne incontrôlable ou que le bâtiment ne s'effondre.

Comme dans la vie réelle, les joueurs doivent travailler ensemble. Avec jusqu'à six joueurs, tout le monde peut avoir l'occasion de conduire le camion de pompiers ! Le plateau est une vue en plan d'une maison. Au début, un certain nombre de feux différents brûlent déjà. Ceux-ci pourraient s'embraser, et provoquer l'expansion du feu ou même exploser, endommageant une partie de la structure de la maison. Au fur et à mesure que le jeu progresse, chaque pompier s'avance dans la maison éteignant les feux et cherchant à identifier le chat ou la grand-mère âgée qui est piégée à l'intérieur.

En plus des mouvements de base, chaque joueur est un spécialiste. Un ambulancier peut plus facilement réanimer et soigner une victime. Le capitaine des pompiers peut déplacer d'autres personnes dans le bâtiment (depuis la sécurité de la cabine des pompiers). Le technicien d'imagerie peut trouver des victimes plus facilement, etc.

Dans les jeux plus avancés, les produits chimiques dangereux et inflammables provoqueront une explosion. C'est là que l'expert en matières dangereuses peut être utile. Avec l'expérience, il y a un certain nombre d'ajustements pour augmenter le défi du jeu. L'un d'eux est de fixer la capacité individuelle du joueur pour tout le jeu. Dans cette situation, les joueurs ne peuvent pas utiliser d'autres capacités que les leurs et doivent donc travailler en étroite collaboration et maximiser leurs propres opportunités. Flashpoint est un excellent jeu dans le style de Pandémie.

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Pandemic

Quelle liste de rôles asymétriques serait complète sans Pandemic de Matt Leacock et Tom Lehman ? Il existe de nombreuses itérations et réimpressions pour tous les goûts. À la base, ce jeu coopératif oppose les joueurs à quatre virus (dans le jeu de base). Ceux-ci se propagent à travers le globe. Ce jeu montre comment la pandémie actuelle de Covid ne peut être résolue que par un effort coordonné et un travail d'équipe minutieux.

Le spécialiste de la quarantaine peut réduire la propagation du virus entre les villes adjacentes. Un gestionnaire des opérations peut rapidement construire un laboratoire de recherche et d'analyse dans un pays lointain. Cela aidera à trouver un remède. Le médecin pourrait être en mesure de guérir une ville et ainsi réduire le risque de transmission.

De toutes les différentes versions et extensions, je préfère jouer à Pandemic avec les extensions On The Brink et In The Lab. Celles-ci introduisent un virus muté (cinquième virus) ainsi qu'une souche plus virulente plus difficile à éradiquer. Pour vaincre ces maladies, vous devez également faire appel à des spécialistes en laboratoire pour créer des vaccins. C'est là que l'expert en virologie peut être si utile.

Je sais que Pandemic n'est pas au goût de tout le monde, surtout à l'heure actuelle. Certains jeux imitent la réalité, mais celui-ci a prédit les réalités dans lesquelles nous nous trouvons actuellement.

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Kanagawa

Ce jeu ne s'inscrit pas dans le style coopératif. C'est un joli petit jeu basé, de toutes choses, sur l'art japonais ! Vous êtes tous des élèves du maître peintre et votre tâche est de maîtriser différents styles de peinture pour créer un chef-d'œuvre. Cependant, pour commencer, chaque joueur a une compétence différente. Certains pourraient être capables de peindre des forêts, d'autres des montagnes, et d'autres encore des océans ou des plaines. Au fil du temps, les joueurs acquerront toutes ces compétences, mais au début du jeu, seules une ou deux d'entre elles pourront être maîtrisées.

À chaque tour, les différentes « leçons » disponibles sont exposées sur un tableau d'école en bambou. Au fur et à mesure que les joueurs développent leurs compétences, ils peuvent les ajouter à leur impression. Chaque impression peut avoir l'un des quatre sujets différents ; arbres, animaux, personnages ou bâtiments. En ayant chacun des capacités différentes, les cartes de leçon auront des valeurs subjectives différentes. Un joueur peut être incapable d'ajouter à son impression (parce qu'il ne peut pas encore peindre les océans) tandis que d'autres pourraient sentir que cette carte améliorerait vraiment leur œuvre d'art. Au cours du jeu, chaque joueur maîtrise différentes compétences et obtient des diplômes dans cette capacité.

Kanagawa est un très joli jeu, même si le thème peut sembler étrange. Il se joue très bien et a de superbes illustrations.

Il existe de nombreux autres jeux avec un rôle de joueur asymétrique ou variable. Ceux-ci incluent Root ou Jaws. Tous peuvent rendre le jeu plus intéressant. Cela peut être un nouveau concept pour les nouveaux joueurs, mais cela améliorera la rejouabilité d'un jeu, car chaque rôle de joueur différent offre une perspective différente sur la façon de bien jouer.

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