Quand je me suis inscrit pour la première fois à cette rubrique, j'ai dû décider de ce qu'était un "jeu de société intemporel". J'ai interrogé la sagesse collective des blogueurs de ZATU et j'ai eu pas mal de suggestions. Cependant, à mon avis, ceux-ci étaient soit trop récents pour être considérés comme intemporels, comme Catan, âgé de seulement 28 ans, soit anciens, comme le Senet, mais plus facilement disponibles. En fin de compte, étant un grand amateur de quiz de pub, à la fois pour y participer et pour en créer, j'ai utilisé comme critère : est-ce un jeu si connu et présent aujourd'hui que des gens "ordinaires" pourraient répondre à une question triviale à son sujet ?
Voici ce que j'ai trouvé.
Monopoly
Je sais, je sais, je ne l'aime pas beaucoup non plus, mais on ne peut pas l'ignorer ! Il est vendu dans 114 pays, traduit en 47 langues avec d'innombrables variations et s'est vendu à plus de 275 millions d'exemplaires, comparez cela à une campagne Kickstarter réussie et moderne. Tapez "Monopoly" dans le moteur de recherche ZATU et vous obtenez 172 résultats.
Né dans les années 1930 et publié depuis, c'est probablement le premier jeu de société auquel les gens jouent et tant qu'ils ne sont pas rebutés par la longueur interminable ou la nature trop compétitive du jeu – même la famille royale l'a interdit parce qu'il causait trop de disputes – ils peuvent être guidés vers les meilleurs jeux que nous connaissons et aimons tous.
Mais que leur aura appris le Monopoly ? Le jeu à tour de rôle, la thématique, le lancer de dés et le déplacement, la collection de cartes, les événements aléatoires et même, sans doute, le placement d'ouvriers sous forme de maisons et d'hôtels. C'est en fait pas mal et cela leur a sans doute donné un appétit pour des jeux plus courts et des jeux où tout le monde gagne à des degrés divers. Alors, peut-être, donnez-lui une autre chance, mais je suggérerais d'ajouter quelques règles maison – la plupart des gens le font de toute façon !
Cluedo
Pour un jeu inventé par un guignol, le Cluedo a tenu bon pendant longtemps ! Il s'agit du concepteur de jeux de société britannique Anthony E. Pratt, qui a conçu le Cluedo en 1943 et l'a fait publier par Waddingtons au Royaume-Uni en 1949. Parker Brothers (maintenant partie de Hasbro) l'a repris aux États-Unis où il a été rebaptisé Clue (ayant peu de connaissances sur le Ludo, ni le jeu ni le latin pour "je joue") et il s'est par la suite vendu à plus de 150 millions d'exemplaires. Vous en avez probablement un vous-même. Soit le jeu classique, soit l'une des nombreuses variantes comme le Cluedo "Découvrez les Secrets" montré ci-dessus. Si vous ne l'avez pas, vous devriez l'essayer !
Jusqu'à 6 détectives amateurs tentent d'y trouver le meurtrier, le moyen et le lieu de la mort du Docteur Lenoir (d'autres victimes sont désormais disponibles !). Ironiquement, les joueurs endossent les rôles des principaux suspects, vous pouvez donc vous retrouver en position d'essayer d'établir que vous-même êtes le meurtrier ! Vous vous déplacez dans les pièces du manoir, basé à l'origine sur l'agencement de l'hôtel Tudor Close près de Brighton, pour interroger les suspects et les armes et faire une "suggestion" sur qui l'a fait, avec quoi, dans quelle pièce. Ayant au moins une des cartes suspectes vous-même, un autre joueur vous montre alors l'une des autres cartes et vous pouvez la rayer de votre "feuille de détective". Finalement, vous avez suffisamment réduit les choix pour porter une accusation réelle. Si vous avez raison, vous gagnez, sinon vous abandonnez et le jeu continue.
Il y a eu de nombreux changements au fil des ans concernant les personnages, pour refléter les temps modernes, les pièces et les armes du crime, mais le jeu de base reste constant. Des variantes entièrement nouvelles, comme "Découvrez les Secrets" et "L'édition des Menteurs" mentionnées ci-dessus, ajoutent des règles différentes au gameplay de base et il existe de nombreuses versions thématiques. ZATU en répertorie 25 actuellement, il y en a sûrement une pour chacun.
Scrabble
La mère de tous les jeux de mots. Inventé par Alfred M Butts dans les années 30, il est arrivé au Royaume-Uni en 1954 et tout le monde y a sûrement joué, et si ce n'est pas le cas, vous devriez. Certes, tout le monde ne peut pas marquer 1782 points d'un coup en plaçant OXYPHÉNBUTAZONE en haut du plateau, en frappant trois cases de mot compte triple tout en créant sept mots croisés vers le bas, mais vous pourriez avoir la chance de jouer un mot de 7 lettres pour le bonus de 50 points. Si vous le faites, vous êtes apparemment autorisé à crier "Bingo", ce qui est un peu déroutant. Je ne l'ai jamais fait, me contentant d'un sourire satisfait.
Il existe aujourd'hui de nombreux types de jeux intemporels disponibles et dans plusieurs langues. Cependant, il fonctionne mieux en anglais. Ce n'est pas seulement du chauvinisme, mais le nombre, la fréquence et les valeurs de points des lettres étaient basés sur la distribution des lettres sur la première page du New York Times. De plus, l'espacement des scores bonus fonctionne mieux avec la syntaxe anglaise.
Il y a eu des discussions sur des changements, à la fois sur la distribution des tuiles et sur la valeur des points, car de nombreux nouveaux mots ont maintenant été acceptés, notamment, avec "qi" et "qat" étant maintenant valides, un "Q" devrait-il être déclassé de 10 à 8 points, mais cela n'est pas arrivé jusqu'à présent. C'est une bonne nouvelle quand je prépare des questions de quiz !
Enfin, pour les fans de Cymraeg, je constate que la version galloise que ZATU vend contient des tuiles avec des lettres doubles comme "LL" et "FF". Ces mots croisés gallois sont toujours si délicats !
Backgammon
Le backgammon est l'un des jeux les plus anciens qui existent. On dit que les soldats romains qui ont joué aux dés pour les vêtements du Christ jouaient à une version primitive du backgammon. Essentiellement, le backgammon est un jeu de course. Deux joueurs placent leurs pions symétriquement l'un en face de l'autre sur un plateau composé de quatre zones de six points chacune et lancent les dés pour les déplacer et les ramener chez eux et les retirer du plateau. Un joueur va dans le sens des aiguilles d'une montre et l'autre dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et repousse joyeusement les pions de son adversaire, "frappant une tache", en chemin.
Ne vous laissez pas décourager par l'association quelque peu négative avec des flambeurs fortunés qui perdent des fortunes dans des clubs de gentlemen mal éclairés. Le backgammon est un excellent jeu pour tous. Il est facile à enseigner et rapide à jouer, vous jouez donc généralement une série de parties et si vous en perdez une, vous pouvez gagner la suivante. Il présente un excellent équilibre entre l'habileté et la chance, de sorte qu'un débutant complet gagnera souvent, mais un joueur expérimenté qui peut calculer la probabilité des chances d'un double lancer de dés D6 l'emportera globalement.
Bien que les sets super stylés puissent coûter un joli sou, j'ai été sincèrement surpris de voir à quel point les jolis sets en bois de base que ZATU vendait étaient bon marché.
Échecs
Le jeu de guerre original. Deux armées à points égaux se faisant face, chacune avec des troupes spécialisées : Cavalerie, Clergé, Fortifications plus une masse de fantassins de base présidés par une puissante unité de chef royal pour protéger votre centre de commandement – non, ce n'est pas Warhammer, ce sont les Échecs !
Que vous pensiez que le jeu intemporel des Échecs est originaire d'Inde ou de Perse (alerte spoiler : « Échec et mat » vient de l'expression farsi, alias persan, signifiant « le roi est mort ! » Je dis ça, je ne dis rien.), c'est un combat profondément tactique pour le contrôle du terrain central et la destruction ultime du chef d'État adverse. C'est le jeu de stratégie abstrait ultime pour deux joueurs.
Tout le monde en a entendu parler et il peut, bien sûr, être joué à des niveaux extrêmes de tournoi, ce qui nécessite des années d'étude et des cerveaux de la taille d'un demi-planète, mais, d'un autre côté, avez-vous essayé de vous y mettre avec un joueur occasionnel ? Je viens de passer en revue "General Orders of World War II", dont une version que j'ai comparée à un combat d'échecs. Eh bien, après y avoir joué, pourquoi ne pas essayer l'original ?
Voilà qui conclut ma courte liste de jeux intemporels qui ont créé un genre. Nous avons vu la collection de cartes, le placement d'ouvriers, la déduction (sociale ou autre !), la course, la création de mots, la pose de tuiles et le combat classique.
Ensuite, je vais examiner les jeux "classiques modernes" et quelques-unes des étapes clés qui ont mené à la merveilleuse explosion de jeux de société que nous connaissons aujourd'hui.



