Vous l’aurez compris, Imperium est mon jeu préféré de tous les temps. Les 3 ensembles (Imperium Classics, Imperium Legends et Imperium Horizons) offrent la même expérience de jeu absolument spectaculaire. Qu’est-ce qui rend Imperium si bon ? Rejoignez-moi, alors que j’essaie d’extrapoler ce qui rend ce jeu de construction de deck sur le thème de la civilisation si, si spécial.
Jeu de construction de deck civilisé
Imperium est un jeu de construction de deck complexe. Probablement le jeu de construction de deck le plus complexe du marché. Il n'y a rien de superflu cependant ; il n'y a pas de complexité pour la complexité elle-même. Non, c'est un design incroyable qui parvient à transmettre les complexités du développement de l'une des 30 (oui, 30 !) civilisations uniques à travers le médium de la construction de deck.
Chaque civilisation dispose de son deck de départ unique et de cartes uniques pour le développer au fur et à mesure du jeu. Certaines de ces cartes sont communes à de nombreuses civilisations différentes. Les cartes Avance et Conquête sont courantes, permettant l'acquisition de nouvelles cartes du marché commun. La Gloire permet d'accéder aux cartes très puissantes du deck de renommée, au prix de la suppression de cartes de terre du jeu, ralentissant ainsi votre cycle de deck et votre économie d'actions.
Même avec des cartes de départ similaires, chaque civilisation a sa propre spécificité dans son deck de départ et encore plus, à mesure que les joueurs cyclent et ajoutent plus de cartes de leur nation et de leurs decks de développement.
Tout cela se traduit par un merveilleux kaléidoscope d'options pour les joueurs. Chaque deck se joue différemment, mais vous devez également être conscient de la force du deck de vos adversaires et des stratégies qu'ils emploient. Il n'y a pas qu'une seule façon de jouer chaque civilisation, et le résultat est un jeu dont je ne me suis pas du tout lassé, tant les options sont nombreuses, même dans Imperium Classics, l'ensemble le plus simple.
Le cœur d'une grande civilisation : le marché.
Imperium est un jeu qui s'est amélioré de plus en plus au fur et à mesure que j'y jouais (et j'y ai beaucoup joué : 143 fois et ce n'est pas fini). Une grande partie de cela est due aux cartes du marché commun. À mesure que la connaissance des decks de marché s'améliore, la compréhension des joueurs des cartes qui s'intégreraient à une stratégie qu'ils emploient dans ce jeu s'accroît également. Tout aussi important, comprendre quelles cartes seront essentielles pour l'adversaire offre des opportunités de les réclamer en premier, ou de les exiler du marché, les refusant ainsi à tous les joueurs.
Cela ajoute au dynamisme d'Imperium. Avec les civilisations en jeu, les cartes de marché et l'ordre dans lequel elles apparaissent garantissent qu'Imperium est aussi tactique que stratégique. Comme les civilisations prospères qu'ils emploient, les joueurs devront être alertes et profiter des opportunités qui se présentent. Il y a une richesse dans le système Imperium qui est constamment et intensément gratifiante, récompensant au centuple le temps et les efforts que les joueurs mettent à explorer son monde.
Pas d'adversaire ? Pas de problème !
Imperium est un superbe jeu à 2 joueurs. C'est aussi l'une des plus grandes expériences de jeu de société en solo jamais conçues. Si vous aimez les jeux plus complexes et que vous êtes amateur de jeux de société en solo, vous vous devez d'essayer Imperium.
Les actions de votre adversaire bot sont contrôlées par un tableau d'actions. C'est un système ingénieux qui repose sur la référence d'icônes clés sur les cartes, ignorant le texte lui-même. Il faut quelques tours pour s'y habituer, mais bien avant d'avoir terminé votre première partie, vous exécuterez les tours du bot avec aplomb, revenant rapidement à la cogitation sur vos propres actions, pour déterminer comment battre votre adversaire automatisé.
Les joueurs ne peuvent pas non plus compter sur le bot qui suivra la même procédure à chaque fois. Chaque civilisation a son propre tableau solo désignant les cartes qu'elle privilégie, etc. Cela signifie que, bien que le bot ignore le texte des cartes, chaque civilisation parvient tout de même à exploiter ses forces de manière similaire à si elle était sous le contrôle d'un adversaire humain. Cela signifie que je peux recommander chaleureusement Imperium, même si la seule façon d'y jouer est en solo.
La perfection ?
Imperium est proche d'être le jeu parfait à mes yeux. Cependant, même à travers le voile de l'adoration que j'ai pour ce jeu, je ne peux ignorer un ou deux aspects qui pourraient être améliorés.
Le livret de règles n'est pas le meilleur dans Imperium Classics ou Imperium Legends. Il a été bien amélioré dans Imperium Horizons, cependant, et cette meilleure version est disponible gratuitement en ligne.
Les jetons en carton pour le progrès, la population et les matériaux sont un peu clinquants. Ils font le travail, mais sont autrement anodins.
C'est un jeu long, généralement 90-120 minutes pour moi en solo. Cela ne me dérange pas du tout et le temps passe vite quand je joue, mais j'apprécie que cela puisse être un peu long pour certains.
En parlant de durée de jeu, oui, Imperium se joue de 1 à 4 joueurs. Cependant, il est vraiment optimal à 1 ou 2 joueurs. À 3 et 4, cela prendra beaucoup de temps à moins que tout le monde à la table ne soit un expert du jeu.
Le décompte des points en fin de partie peut être un peu délicat, car il faut compter chaque carte de votre deck et certaines cartes comptent en fonction d'autres, ou comptent différemment selon leur emplacement à la fin de la partie. Encore une fois, ce n'est pas quelque chose qui me dérange du tout, mais je dois reconnaître que les calculs de fin de partie ne sont pas insignifiants.
Par où commencer ?
Si vous envisagez Imperium, une question clé que vous pourriez vous poser est : quel ensemble dois-je me procurer en premier ?
Personnellement, je choisirais l'ensemble qui contient les civilisations qui vous intéressent le plus. J'ai commencé avec Imperium Classics, car il ne contient que des civilisations historiques et n'inclut aucune des options plus ésotériques. Imperium Classics contient également les civilisations les plus simples pour apprendre le jeu.
Cela dit, Imperium Horizons contient le meilleur livret de règles et les cartes d'adversaires bots (ce sont des tableaux imprimés dans le livret de règles de Classics/Legends). Si vous avez l'intention de jouer principalement en solo, ou si vous voulez la meilleure version des règles, plus de contenu et que cela ne vous dérange pas d'investir un peu plus, Horizons pourrait être le point de départ. Il regorge de contenu et d'une grande variété de civilisations, bien que 6 des 14 ne soient jouables qu'en utilisant les règles d'extension des routes commerciales.
Personnellement, je pense qu'Imperium Legends serait à acquérir après l'un des deux autres. C'est toujours un excellent ensemble et je ne voudrais pas m'en passer, mais je pense que c'est l'option la plus faible comme point d'entrée pour les nouveaux joueurs ; il ne contient pas le meilleur livret de règles et certaines des civilisations dans Legends sont très complexes et se jouent très différemment de la plupart des autres.
Marquer l'Histoire.
Imperium m'a laissé une empreinte indélébile. Il m'a ouvert les yeux sur ce qu'il est possible d'accomplir avec quelques jeux de cartes et utilise de manière phénoménale la mécanique de construction de deck pour dépeindre la progression d'une civilisation au fil du temps. Oui, il y a quelques petits inconvénients et des barrières à l'entrée, mais au-delà de cela se trouve un jeu de civilisation pas comme les autres.
Si je ne pouvais jouer qu'à un seul jeu de société jusqu'à la fin de mes jours, ce serait Imperium. Si vous aimez les jeux complexes et stratégiques, ou la construction de deck, ou si vous jouez beaucoup en solo, essayez Imperium. C'est mon jeu préféré. Il pourrait bien devenir le vôtre aussi.



