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Les meilleurs jeux de société familiaux de 2024

Tom Goodhand : Calico

Fabrication de courtepointes douillettes avec différents niveaux de difficulté

Calico est un jeu de motifs très confortable avec de nombreuses options pour augmenter ou diminuer le niveau de difficulté.

Le thème est si inoffensif et doux que tout le monde peut s'y intéresser : vous confectionnez une jolie courtepointe pour attirer les chats. Et puis vous cousez des boutons pour les décorations. Plus vous avez de chats et de boutons, plus vous obtenez de points. C'est simple.

Bien que le thème soit totalement inoffensif, le gameplay peut être assez exigeant. Différents chats ont différentes conditions de création de motifs à remplir – certaines étant diaboliques – et il existe de nombreuses façons différentes de marquer des points, avec des mécanismes de notation différents en conflit les uns avec les autres, ce qui conduit à des choix difficiles.

Mais ce qui en fait un excellent jeu familial, ce sont les options de simplification. Pour les débutants – ou les plus jeunes membres de la famille – un mécanisme de notation peut être entièrement supprimé, et vos chats de base « de départ » sont assez faciles à satisfaire et à installer sur votre courtepointe.

Let’s Summon Demons – un pour les familles sinistres

Un excellent jeu pour les enfants légèrement plus âgés – et plus sinistres. Celui-ci est livré avec un avertissement de contenu. Essentiellement, dans Let’s Summon Demons, vous tentez des enfants et des animaux à vous rejoindre, afin de pouvoir ensuite les sacrifier pour invoquer un démon.

Probablement pas un jeu à jouer avec de jeunes enfants ou des personnes religieusement sensibles !

Mais, si les membres de votre famille sont assez âgés et assez méchants pour penser que sacrifier (entre autres) Rotten Donnie (un enfant blond amateur de restauration rapide ressemblant étrangement à un ancien président américain), Sweet Alice (comme dans "au pays des merveilles") ou même Sweet Jesus (oui, vous pouvez le sacrifier) est une blague – alors ce jeu est diablement amusant.

C'est un jeu de dés où chaque joueur lance les dés à tour de rôle et – dans presque tous les cas – si vous avez une carte qui correspond au nombre du lancer, vous pouvez faire des choses. Idéal pour ceux qui s'ennuient facilement, car vous êtes rarement assis à attendre que le tour de quelqu'un d'autre soit terminé. Le dé circule rapidement et chaque lancer compte pour chaque joueur.

Les cartes elles-mêmes font toutes référence à des personnages de l'histoire, de la religion ou de la culture populaire (de Steve Irwin à Louis Armstrong) et vous pouvez combiner vos cartes pour créer un petit moteur maléfique utile pour amasser rapidement des cartes, des âmes (la monnaie du jeu) et finalement invoquer trois puissants démons pour gagner.

Cockroach Poker – bluffs, bluffs et encore bluffs

Cockroach Poker est un jeu idiot. Un jeu très idiot.

Distribuez un jeu de 64 cartes. Chaque carte représente l'un des huit animaux (crapaud, chauve-souris, rat, punaise puante, cafard, scorpion, araignée, mouche). Tout ce que vous avez à faire est de passer une carte à un autre adversaire autour de la table, face cachée.

En la passant, vous leur dites ce qu'est la carte et ils doivent décider si vous mentez ou dites la vérité. Si le receveur vous démasque, vous reprenez la carte et la jouez face visible devant vous. S'ils se trompent, ils jouent la carte face visible devant eux. Ou bien, le receveur peut jeter un coup d'œil à la carte, puis la passer à un autre joueur, soit en s'en tenant à l'affirmation du joueur d'origine, soit en faisant une nouvelle affirmation de sa propre.

Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur ait quatre cartes identiques devant lui, puis il se termine. C'est aussi simple que cela.

Bien que le mécanisme soit facile, le gameplay est amusant, permettant des bluffs, des contre-bluffs et beaucoup de temps à scruter les membres de la famille pour décider si ce qu'ils prétendent être une chauve-souris est vraiment un rat. Et en un rien de temps – si votre famille ressemble à la mienne – « non, c'est un crapaud » deviendra une phrase culte dans la maison.

Cat Days – un jeu rapide à deux joueurs avec un bon cœur

Créé pour aider à collecter des fonds pour un refuge pour animaux, Cat Days est un jeu rapide à deux joueurs qui tourne autour (vous l'avez deviné) des chats.

Il est facile à apprendre (les règles tiennent sur une carte à jouer), rapide à jouer (vous ne dépasserez pas 15 minutes) et mélange un jeu solo simple avec l'occasion occasionnelle de saboter et d'agacer votre adversaire (et qui n'aime pas agacer les membres de sa famille de temps en temps ?).

Le gameplay est simple : chaque joueur doit placer un chat chaque jour de la semaine. Mais certains chats sont assortis de restrictions ou d'effets qui se produisent lorsque vous les jouez. Par exemple, le Chat Nerveux – bien que très scoreur – ne peut pas être joué à côté d'un autre chat et – en revanche – le chat sauvage effraie les chats des jours adjacents.

Pendant de grandes parties du jeu, vous faites simplement votre propre truc, mais certaines cartes vous permettent d'attirer des chats de vos adversaires (la boîte en carton), de défausser un chat (pointeur laser) ou simplement de réduire le score d'un chat à zéro (en jouant le charmant chat grincheux par-dessus).

Un excellent jeu pour les amoureux des chats pour passer un peu de temps lors d'une journée de printemps pluvieuse.

Abigail Bradish – Downforce:

Quand il s'agit de trouver un jeu qui éveille l'intérêt de mes trois enfants, c'est un coup de dés total de savoir ce qui captera l'attention de chacun d'eux. Ma joyeuse troupe a entre 7 et 14 ans, et c'est un écart assez difficile à combler. Il faut que ce soit quelque chose d'assez stimulant pour l'aîné, mais pas trop difficile à comprendre pour le plus jeune, et il faut aussi que ce soit assez attrayant pour les éloigner d'un appareil !

Bien que ce ne soit pas une nouveauté, Downforce est un favori absolu chez nous. Nous nous rendons souvent à notre magasin de jeux local pour utiliser leur bibliothèque de jeux gratuite, mon intention étant de jouer à un nouveau jeu que nous n'avions jamais essayé auparavant et leur intention était toujours de jouer à Downforce. À chaque fois, sans exception – vous savez donc que ça a un attrait. Downforce est un jeu de course intelligent où vous êtes chargé d'essayer de propulser votre voiture (ou vos voitures) en tête de la ligne d'arrivée pour la plus grande récompense en espèces, mais terminer premier ne garantit pas que vous gagnerez la partie. En cours de route, il vous sera demandé à certains moments de parier sur qui, selon vous, va gagner, vous obtiendrez une récompense monétaire plus élevée pour les prédictions correctes.

Chaque joueur possède également une capacité spéciale associée à ses voitures. Au début du jeu, chaque voiture est mise aux enchères et vous devrez enchérir pour elles et pour la capacité spéciale qui l'accompagne. Voici le hic : vous devrez faire attention, car le prix que vous payez en cas de succès est déduit de tous les gains que vous avez à la fin du jeu. Ainsi, enchérir trop fort et trop vite pour obtenir la meilleure capacité ou plusieurs voitures peut vous laisser sans beaucoup de profit et vous coûter la partie. Depuis que ma fille a demandé ce jeu au Père Noël l'année dernière (et qu'il a gentiment obtempéré), le jeu préféré des enfants au magasin de jeux est devenu Camel Up, qui est un autre excellent jeu de mouvement et de paris très similaire… peut-être devrais-je cesser de présenter à mes enfants des jeux qui impliquent des jeux d'argent !

Une sortie de l'année dernière qui a certainement captivé l'attention de mon plus jeune fils et de son ami est Hunters of the lost creatures. C'est un jeu de cartes à prendre des risques où vous essayez de capturer les créatures les mieux notées, ou une combinaison de créatures pour remplir votre parc animalier. Vous choisirez l'un de vos chasseurs en même temps que vos rivaux pour tenter de piéger l'un des (jusqu'à) 4 animaux légendaires exposés, mais choisissez judicieusement. Si plus d'un joueur tente de capturer le même animal, vous avez tous fait trop de bruit et il se cache et personne ne l'obtient ce tour, et si tout le monde essaie de le capturer, la bête choisie est si effrayée qu'elle s'enfuit pour toujours ! En plus des créatures, il y a des cartes spéciales qui vous permettent de voler et d'échanger des cartes des parcs des autres et un troll hideux valant un énorme moins 10 points que personne ne veut traîner dans son établissement.

C'est beaucoup de jeu emballé dans une petite boîte avec les créatures les plus hilarantes à attraper en cours de route, il est même livré avec quelques cartes vierges pour que vous puissiez créer les vôtres, mais je ne suis pas assez imaginatif pour les utiliser avec confiance. Les illustrations sont lumineuses et vibrantes et compte tenu des noms pleins de jeux de mots, les enfants adorent choisir leurs chasseurs pour chaque partie. Que ce soit le pirate sans membres « Capitaine Knut Shore », le chasseur de papillons « Haywood U Cuddleme » ou le manieur de massue « Brak Yonek », les noms et les images amusantes ne manquent pas dans Hunters of the lost creatures, cela correspond parfaitement à l'humour de notre famille !

Hannah Blacknell – Rhino Hero

Avez-vous déjà joué à Jenga ? Bien sûr que oui, c'est génial, mais que se passerait-il si la construction de la tour était plus précaire ? Rhino Hero est un jeu de construction de tour où vous utilisez des murs en carton et des cartes de toit pour construire la tour.

Pour la mise en place, il suffit de distribuer 3 à 5 cartes de toit à chaque joueur et de placer la pile de cartes murales pliables et la carte de départ au centre de la table. La carte de départ est recto-verso, avec une option à deux murs ou un seul mur pour modifier la difficulté. Le premier joueur placera des murs sur les lignes grises indiquées, puis placera l'une de ses propres tuiles de toit sur le dessus. Le jeu passe ensuite à gauche qui placera ensuite les murs et sa propre tuile de toit.

Certaines tuiles de toit ont des actions spéciales comme sauter un tour, changer de direction ou piocher une autre carte de toit. Mes préférées sont cependant les cartes rhinocéros ! Si quelqu'un place une carte rhinocéros, vous devez monter les murs puis placer le meeple rhinocéros sur l'icône. Le problème est que le rhinocéros embêtant se cachera dans les endroits les plus délicats et le sortir ne sera pas facile ! Plus le rhinocéros bouge, plus la tour devient instable. Le perdant est celui qui fait tomber la tour et l'hilarité qui s'ensuit, vous pourrez me remercier plus tard !

Sophie Jones – Sushi Go Party:

Les jeux de société familiaux peuvent être difficiles à trouver, surtout lorsque vous avez une grande famille d'âges et de capacités variés. Pour moi, Sushi Go Party est l'un des meilleurs. Non seulement la boîte est un bel ajout à mon étagère, mais le jeu est également fantastique. Avec un nombre de joueurs de 8, vous êtes prêt pour les grandes réunions de famille.

Pour commencer, les joueurs choisissent leur menu de sushis. Cela dicte quelles cartes seront dans le jeu. Chaque type de sushi a sa propre capacité que les joueurs peuvent utiliser pour gagner des points. Une fois les cartes mélangées et distribuées, le jeu commence. Les joueurs choisiront 1 carte de leur main à jouer puis passeront leur paquet dans le sens des aiguilles d'une montre. Une fois toutes les cartes sauf une jouées, la manche se termine. Les joueurs additionnent les points et avancent sur le plateau de tapis roulant. Après 3 manches, le gagnant est déclaré.

L'avantage du menu sushi est que vous pouvez choisir le type de jeu que vous souhaitez. Vous pouvez adapter le menu en fonction du nombre de joueurs, de la facilité de jeu ou, si vous avez une famille compétitive, vous pouvez augmenter le niveau de sabotage des sushis. Le temps de jeu de chaque partie est d'environ 20 minutes, vous pouvez donc faire de nombreuses parties rapides ou en glisser une avant le dessert.

Sushi Go Party est esthétiquement agréable à regarder avec des couleurs vives et de jolis motifs de rouleaux de sushis. Il est également très facile à enseigner et à jouer. Chaque carte vous indique comment l'utiliser et un mécanisme de draft facile vous permet de le prendre en main et de jouer avec n'importe quel membre de votre famille. Le design accueillant attire tout le monde à la table et une fois qu'ils sont là, ils doivent jouer ! Avec 181 cartes de sushis, un nombre élevé de joueurs et des heures de plaisir. Sushi Go Party est un incontournable à ajouter à votre collection pour ces occasions familiales.

Arnaldo Amaral – Azul et That’s Not a Hat:

Pour moi, les jeux de société « familiaux » doivent être faciles à enseigner et à apprendre à tout âge, être amusants pour tout le monde et aider à créer de superbes souvenirs de famille à table. Maintenant, évidemment, toute liste des « meilleurs » est toujours subjective aux goûts de l'auteur, alors prenez mes recommandations avec des pincettes. En pensant aux jeux répondant aux critères ci-dessus, il y en a quelques-uns qui me sont presque immédiatement venus à l'esprit, et ce sont Azul et That’s Not a Hat.

À ce stade et étant donné que vous lisez un article de blog sur les jeux de société, Azul ne sera probablement pas une nouveauté. Avec plus de 2 millions d'exemplaires vendus dans le monde, vous croisez probablement l'une des différentes implémentations au moins chaque semaine, et il y a une bonne raison à cela : c'est juste sacrément bon. Sorti en 2017, Azul est un jeu abstrait de sélection et de placement de tuiles avec des bonus de collection pour 2 à 4 joueurs. Le jeu peut être expliqué en 5 minutes, et il vous procurera une infinité de plaisir. Il peut être un peu méchant, mais quelle réunion de famille ne l'est pas ? Tout cela fait partie des taquineries, et c'est ce qui crée de bons souvenirs autour de la table !

That's Not a Hat est sans aucun doute l'un des 3 meilleurs jeux sortis en 2023. Honnêtement, on dirait qu'un enfant de 5 ans a conçu ce jeu à la maternelle, mais c'est le jeu de cartes le plus amusant que j'aie jamais joué. Et le plus facile ! C'est incroyablement génial ! Il se compose d'un simple jeu de cartes avec des images et c'est un jeu de mémoire où les joueurs se donnent des cadeaux (cartes, face cachée) tout en essayant de se souvenir qui a donné quoi et quel cadeau ils ont devant eux. Si les joueurs ne se souviennent pas, ils doivent bluffer pour éviter un point de pénalité. Ça a l'air facile, non ? Eh bien, ça ne l'est pas ! Mais c'est diablement amusant d'essayer !

Mysterium est, en bref et mal expliqué, Cluedo. Mais en mieux, en fait, bien mieux. Dans Mysterium, l'un des joueurs prend le rôle du fantôme de la victime assassinée tandis que les autres joueurs prennent les rôles de médiums qui doivent résoudre le crime. Incapable de parler, le joueur fantôme doit communiquer avec les médiums par des visions, qui sont représentées dans le jeu par des cartes illustrées. Les médiums doivent alors déchiffrer les images pour aider le fantôme à se souvenir de la façon dont il a été assassiné : Qui l'a tué ? Où cela s'est-il passé ? Quelle arme a causé sa mort ? Plus les médiums coopèrent et devinent bien, plus il est facile d'attraper le bon coupable à la fin. Ce jeu fonctionne particulièrement bien pour Halloween, mais honnêtement, il est très amusant toute l'année.

Dans Camel Up (deuxième édition), jusqu'à huit joueurs peuvent parier sur cinq chameaux de course, essayant de déduire lesquels seront les plus performants dans une course rapide autour d'une pyramide. Plus tôt vous placez votre pari, plus vous pouvez gagner d'argent, mais plus le risque est élevé. Le jeu est hilarant, car les chameaux ne courent pas proprement, atterrissant parfois sur un autre et étant portés vers la ligne d'arrivée. De plus, il y a deux chameaux fous qui courent dans le mauvais sens et qui pourraient ramener votre chameau au début ! Le plateau 3D et le lanceur de dés en pyramide en plastique sont également de belles ajouts de production qui feront sensation sur la table et mettront tout le monde dans l'ambiance. Il est facile à enseigner, facile à jouer, très rejouable et un vrai plaisir en famille !

Enfin, nous avons Modern Art. L'époque où le Monopoly était le seul jeu d'enchères est révolue (et ce, SI vous jouiez avec les enchères comme il se doit, car beaucoup ne le font pas, ahah). Si vous aimez les jeux d'enchères, Modern Art est un incontournable et un classique. Le jeu est beaucoup plus ancien que beaucoup de gens ne le pensent. Sorti en 1992 (!), Modern Art fut le premier jeu d'enchères conçu par le Dr Reiner Knizia, l'un de mes designers préférés de tous les temps, et encore aujourd'hui mon préféré personnel. Il a un objectif simple : finir avec le plus d'argent. Tous les joueurs participent à différents styles d'enchères, achetant et vendant des tableaux en essayant de réaliser le profit le plus élevé. Après chaque tour, les tableaux sont évalués en fonction du nombre de tableaux de ce type vendus, ce qui affecte les bénéfices. Il est légèrement plus lourd que mes autres recommandations, donc peut-être pas autant pour tous les âges, mais pour les adolescents plus âgés et les adultes, il se joue très bien et offre beaucoup d'interaction entre les joueurs, ce qui est l'objectif de toutes les réunions de famille ! C'est stratégique, intelligent et très amusant.

John Hunt – Sea Salt and Paper:

Venant juste de rentrer de vacances, je peux sans aucun doute défendre ce jeu comme notre meilleur jeu de famille de l'année jusqu'à présent. Il s'est avéré une fois de plus être un classique charmant, et malgré le fait qu'il s'agisse d'un jeu de collection léger, des heures ont été passées à y jouer ensemble à 2, 3 ou 4 joueurs.

Les mécanismes sont très simples. On commence sans aucune carte en main, avec deux cartes visibles pour les deux défausses et un paquet de pioche. À chaque tour, on prend soit l'une des cartes du dessus des défausses, soit on pioche deux cartes et on en défausse une.

La collection d'ensembles se divise en 4 types : une série de paires qui, une fois complétées, sont posées et déclenchent un effet instantané, comme rejouer. Une série d'accumulateurs différents : 0 point pour un, 3 points pour deux, et ainsi de suite. Certaines cartes multiplicateurs de score, comme un point supplémentaire pour chaque carte poisson. Et enfin, les quatre sirènes, qui donnent une victoire instantanée si vous les obtenez toutes, mais plus généralement un bonus de couleur en fin de partie. Dans tout cela, les paires sont posées dès que vous les obtenez, mais le reste est conservé jusqu'à ce que vous ou un autre joueur sorte du jeu.

Et c'est là que réside le dernier piment : lorsqu'un joueur atteint ou dépasse 7 points dans son tableau et sa main, il sort du jeu, mais a le choix de tenter un pari final. Soit il s'arrête simplement et permet à tout le monde de poser ce qu'il a, soit il invoque la « Dernière chance », donnant à tous les autres joueurs un tour pour améliorer leur score, avec un avantage/pénalité de score associé en fonction du résultat. Le gagnant est le premier à atteindre le score cible sur un certain nombre de manches, en fonction du nombre de joueurs.

Les cartes elles-mêmes sont de superbes photographies d'origami maritime : marins, poissons, pingouins, etc. Presque toutes sont uniques, et bien que la direction artistique ne soit pas vraiment un substitut au thème dans ce cas, elle est si forte qu'elle en devient presque une. Cela rend certainement le jeu encore plus agréable, tandis que le jeu lui-même est rapide, léger et agréablement parsemé de la juste dose de "pousser sa chance" et de "prendre ça" pour passer le temps.

Pete Bartlam – The Quest for El Dorado:

Des jeux de famille ?

Que recherchez-vous dans un jeu de famille ? Quelque chose d'assez facile à comprendre pour les enfants tout en offrant du plaisir aux joueurs plus âgés. Des règles simples qui offrent pourtant une variété de jeu et des décisions intéressantes. Un temps de mise en place et de jeu court, et parce que vous êtes susceptible de jouer de nombreuses fois, une grande variété d'options pour que deux jeux ne soient jamais les mêmes. Le thème doit être coloré et excitant, sans méchanceté.

Mesdames et Messieurs, je vous présente La Quête d'El Dorado !

C'est une jungle là-bas

Ce jeu brillant, du légendaire designer Reiner Knizia, vous oppose à d'autres explorateurs dans une aventure digne d'Indiana Jones à travers la jungle sud-américaine pour trouver la légendaire cité d'or perdue. Joué sur un tableau pouvant comporter jusqu'à 7 grandes tuiles de terrain hexagonales reliées entre elles, il existe une variété presque infinie de routes que votre intrépide héros peut choisir.

Les cartes fournissent les moyens de naviguer sur les trois types de terrain : Machette pour la Jungle, une Pagaie pour l'Eau et des Pièces pour faciliter votre chemin à travers les Villages Indigènes. Chaque aventurier commence avec les mêmes 8 cartes de base et choisit celles à jouer parmi une main de 4. Les cartes ont également une valeur monétaire, et toute carte restante après un déplacement peut être utilisée pour acheter une carte d'amélioration au marché et ainsi améliorer votre paquet. Votre main est ensuite reconstituée et c'est au tour du joueur suivant. Des tours rapides avec des choix intéressants à faire, sans toutefois provoquer de paralysie d'analyse !

Avec l'exploration de grottes comme option supplémentaire pour un avantage caché et une variété quasi infinie de combinaisons de mise en place afin que Papi ne mémorise pas un chemin parfait, c'est le jeu parfait pour une petite réunion de famille.

Alors, mettez votre fédora cabossé et partez là où la main de l'homme n'a encore jamais mis le pied !

Doo-de-oh Doo-doo !

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