Un jeu de société est déjà assez difficile à créer. Vous avez toutes les idées, mais les concrétiser et les transformer en un jeu fonctionnel, intéressant et amusant est difficile. Imaginez qu'une franchise de renommée mondiale y soit ajoutée !
Mon autre passe-temps est les jeux vidéo et la plupart des jeux basés sur une franchise bien connue s'avèrent nuls. Cela est dû au fait que les détenteurs de licence sont les principaux décideurs et qu'à tout moment, ils peuvent retirer le contrôle créatif s'ils n'aiment pas la direction que vous prenez.
Les derniers films DC ont été accusés de succès limité pour cette même raison. Avec tous les problèmes potentiels qui rendent les choses difficiles, la récompense de réussir peut être un très grand accomplissement. Imaginez transformer votre franchise de films préférée en votre passe-temps favori ! Argent mis à part, cela seul suffirait à inciter les gens à essayer.
Space Goat Productions
Une entreprise qui a essayé de faire exactement cela est Space Goat Productions – le nom seul suffit pour vous faire aimer ces gars ! Ils ont eu l'idée de donner vie à la franchise Evil Dead sous la forme d'un jeu de société. Si vous y réfléchissez, le nombre de fans de ce film est suffisant pour vendre le jeu et réaliser un profit, mais les jeux de société traversaient une période de changement et s'ils pensaient que ce serait facile, ils se sont trompés.
Utiliser Kickstarter comme plateforme pour présenter le jeu aux masses a été un coup de maître. Les fans du film et les personnes qui aimaient les idées qu'ils avaient imaginées pouvaient le soutenir et ainsi aider à transformer les idées en un jeu fonctionnel. Comme l'autre article l'explique, Kickstarter et les contributeurs, s'ils sont utilisés correctement, sont un bon moyen d'affiner le projet et de le commercialiser dans un état plus « testé ».
Lorsque j'ai parlé à Space Goat, ils ont dit ceci à propos des expériences qu'ils ont tirées du Kickstarter d'Evil Dead 2 :
« Nous avons tellement appris du Kickstarter d'Evil Dead 2. Nous avons appris à quel point les contributeurs sont passionnés et à quel point leurs contributions sont précieuses. Grâce aux commentaires des contributeurs, nous avons pu créer un jeu beaucoup plus cool. Nous avons beaucoup appris (et continuons d'apprendre !) sur la communauté Kickstarter et sur le genre de choses qu'ils attendent et apprécient. Enfin, nous avons appris à quel point les fans d'Evil Dead et d'horreur en général sont géniaux, et nous ne pourrions être plus heureux de créer des choses cool pour eux. »
Evil Dead 2
Evil Dead 2 avait un objectif plutôt important de 70 000 $, mais il a réussi à récolter plus de dix fois cette somme, soit 722 622 $. Cela montre l'effet positif qu'une franchise peut avoir. Sans la licence derrière elle, aurait-elle rapporté autant ? J'en doute.
Le jeu lui-même a été vendu comme une expérience de jeu de table que les fans d'Evil Dead 2 attendaient avec impatience. Il présentait des figurines avec des illustrations représentant les personnages du film. Un jeu pour 2 à 6 joueurs, qui doivent travailler ensemble pour collecter les pages de l'Ex-Mortis tout en essayant de survivre aux attaques de démons et aux événements. Après un Kickstarter aussi réussi, la principale question sur toutes les lèvres est de savoir s'ils seraient capables de le refaire ?
Ma question aurait été de savoir s'ils feraient quelque chose de différent, mais ils viennent de conclure une autre campagne KS réussie en utilisant une autre franchise cinématographique appréciée, Terminator, donc les interroger à ce sujet semblait approprié.
The Terminator
Le titre du jeu Terminator sur la page KS, un jeu de stratégie asymétrique joué sur deux plateaux basé sur le film iconique de James Cameron de 1984 mettant en vedette Arnold Schwarzenegger, montre à quel point Space Goat a confiance en la capacité de ce jeu à se vendre lui-même.
Un objectif plus élevé à atteindre jusqu'à ce qu'il soit financé avec succès à 120 000 $ et un montant actuel beaucoup plus bas promis à 196 411 $ (chiffres au 11/03/2017) signifient qu'une autre campagne réussie semble très probable.
Les figurines du jeu ont l'air géniales, tout comme la prémisse du gameplay (voir ci-dessous pour une description). Personnellement, je suis très impatient d'essayer ce jeu et toute la panoplie d'extras (les dés sont cool) est une façon sympa d'ajouter des choses au jeu pour les collectionneurs.
La description officielle est la suivante :
« The Terminator™: The Official Board Game est un jeu de stratégie asymétrique pour 2 à 5 joueurs, se déroulant sur deux plateaux : un en 1984 et un en 2029. Un joueur prend le contrôle de toutes les forces de Skynet : machines Hunter Killer, cyborgs Terminator, et bien plus encore. Les autres joueurs incarnent la résistance humaine, luttant contre les chances impossibles du soulèvement des machines.
« Chacun des deux plateaux de jeu se joue différemment : 2029 se concentre sur la gestion légère des troupes et des ressources dans une bataille inégale pour la domination. 1984 se concentre sur des missions personnelles aux enjeux élevés et au rythme intense. Les missions surgissent au cours du jeu, et les joueurs doivent prendre des décisions en 1984 qui affecteront l'avenir, effaçant et ajoutant des composants en temps réel. »
La clé du succès de Space Goat
Certaines campagnes Kickstarter ont du mal à se financer à cause d'une mauvaise recherche, d'une conception de jeu, d'un art ou même de designers qui n'écoutent pas les commentaires. Quelques personnes ont critiqué Space Goat et pensent qu'ils ont eu la partie facile, car un jeu avec un nom à succès derrière lui se financera quoi qu'il arrive.
Cela est peut-être légèrement vrai, mais si une campagne KS normale peut échouer à cause du soutien des contributeurs, ou de son absence, alors quelle chance avaient-ils avec les détenteurs de licence dans la balance ? Le fait que Space Goat ait eu deux groupes de personnes à satisfaire montre à quel point il est incroyable qu'ils aient réussi à financer les deux projets. J'ai dû leur demander quelle était la clé de leur succès.
Ils ont dit : « Je ne sais pas si nous avons un succès fou, mais il y a quelques choses que nous essayons de faire pour maximiser le succès. Premièrement, nous croyons toujours en nos produits, nous ne fabriquons pas de jeux que nous n'achèterions pas nous-mêmes. Deuxièmement, nous écoutons toujours les commentaires, les remarques et les messages de nos contributeurs.
« Bien que nous ne puissions pas intégrer tous les commentaires que nous recevons, nous essayons toujours d'en utiliser autant que possible. Bien que nous ne soyons pas la plus grande entreprise, nous faisons de notre mieux pour toujours faire ces deux choses et cela nous a aidés à atteindre le succès que nous avons eu jusqu'à présent. »
Vers le futur
Après avoir discuté avec Space Goat de l'avenir de leurs jeux, ils semblent très lucides et savent qu'ils doivent terminer les deux jeux avant d'aller de l'avant avec leurs idées actuelles, mais je suis sûr que le succès qu'ils ont rencontré les mettra en bonne posture et lorsque le nouveau jeu arrivera sur KS, je serai là pour le soutenir, c'est sûr.





