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Un guide du jeu en solitaire

A Guide to Solo Gaming

Bien que rien ne vaille l'expérience partagée de se rassembler autour d'une table avec des amis pour une session de jeu de société, le jeu en solo arrive en deuxième position. Et avouons-le, il peut souvent être difficile de synchroniser les agendas de chacun et de trouver un créneau de jeu idéal, ou de persuader les autres de jouer quand ils n'en ont pas envie, alors pourquoi ne pas y aller seul !

Ma première fois

Ma première expérience de jeu en solo (non-numérique) fut celle d'un enfant de 10 ans excité, feuilletant les pages de "Le Sorcier de la Montagne de Feu", "La Citadelle du Chaos" et "La Forêt de la Terreur" (la sainte trinité des livres-jeux "Défis Fantastiques"), et un peu plus tard, me frayant un chemin en tant que le guerrier tronçonneuse dans le jeu de société solo de Games Workshop, mais à part cela, les bonnes expériences de jeu de société solo étaient rares.

Ainsi, entre les longues journées de Talisman et les nuits encore plus longues d'aventures de Donjons et Dragons avec mes amis, je devais principalement me contenter de jouer sur mon Commodore 64 quand j'étais seul, ce qui n'était pas une mauvaise chose, mais ça ne comblait pas mon envie de jeux de société !

Quelques décennies plus tard, après une longue pause dans les jeux, j'ai décidé de me remettre aux jeux de société il y a plusieurs années, et j'ai découvert que les choses avaient beaucoup changé pour le mieux pour ceux d'entre nous qui aiment jouer seuls.

Ainsi, avec quelques années d'expérience de jeu en solo derrière moi, j'ai pensé que j'essaierais de donner de bonnes raisons pour lesquelles les gens devraient explorer ce côté intéressant du hobby des jeux de société, et j'espère convaincre plus de gens de l'essayer !

Le chic du geek

Pour commencer, le jeu de société en général n'est plus une activité de geek – en fait, si, mais maintenant le geek est la nouvelle tendance !

Si vous dites à vos amis non-joueurs que vous jouez régulièrement aux jeux de société avec d'autres personnes, ils ne sourcilleront probablement pas de nos jours, et seront plus susceptibles de demander à se joindre à un moment donné, après tout, ils ont vu Sheldon et ses amis jouer à Catan dans The Big Bang Theory, ou ont remarqué des gens s'amuser dans le nouveau café jeux de la ville.

Mais la plupart des non-joueurs n'ont pas l'expérience des jeux de société qui les prépare au concept du jeu en solo, donc si vous dites que vous jouez seul aux jeux de société, vous risquez encore de recevoir des regards confus (malgré le fait qu'il soit parfaitement acceptable de jouer seul aux jeux vidéo).

Je pense qu'un bon point de départ pour les non-joueurs qui souhaitent apprécier le jeu en solo est de passer par des jeux d'initiation comme Pandémie et L'Île Interdite – une fois qu'ils ont joué à des jeux coopératifs comme ceux-ci en groupe quelques fois, et qu'ils se sont habitués aux personnages et aux mécanismes, ils pourraient facilement être encouragés à les essayer seuls.

Guide to Solo Gaming - Forbidden Island

Subdivisions

Les jeux coopératifs comme ceux qui viennent d'être mentionnés (à condition qu'il n'y ait pas de mécanismes de « traître ») sont toujours excellents en solo et offrent une excellente alternative aux jeux solo de type « battre votre score ». En fait, il existe de nombreux types de jeux solo de nos jours, au-delà de la variété basique « faire mieux que la dernière fois » :

  • Battre son score – Bien que ce soit le type de jeu solo le plus basique, et typique des jeux multijoueurs compétitifs avec une variante solo, ceux-ci peuvent toujours être amusants, et ont tendance à être plus soigneusement conçus avec les jeux modernes, plutôt qu'une réflexion après coup. Par exemple, le magnifique Cottage Garden d'Uwe Rosenberg a une variante solo assez simple pour battre son score, mais combinez cela avec l'arrangement de parterre de fleurs à la Tetris (et la belle illustration), et vous avez une expérience solo très satisfaisante (et zen).
  • Battre le jeu – Typique des jeux coopératifs, ce type de jeu a tendance à offrir les sessions solo les plus satisfaisantes. Perdre face au jeu lui-même (plutôt que de perdre face à soi-même en ne battant pas son propre record personnel) est une expérience tellement libératrice – une fois que l'on réalise que le jeu est plus intelligent que soi, on se sent à la fois humble et déterminé à le battre la prochaine fois ! Et une fois que l'on parvient enfin à battre le jeu, cela procure un véritable sentiment d'accomplissement. Un bon exemple ici serait Pandémie, où des mécanismes astucieusement imbriqués donnent souvent l'impression que le jeu vous joue plutôt que l'inverse !
  • Priorité au solo – De nombreux jeux sont aujourd'hui développés en ayant le jeu en solo en priorité, et de plus en plus au détriment d'une option multijoueur. Des exemples évidents, mais complexes, incluent Mage Knight de Vlaada Chvatil, Robinson Crusoé d'Ignacy Trzewiczek, et plus récemment This War of Mine, que je suis très impatient d'acquérir !
  • Solo suggéré – Si un jeu n'inclut pas de mode solo dans la boîte, le plus souvent un mode solo peut avoir été suggéré par un utilisateur sur BoardGameGeek. J'ai trouvé plusieurs variantes de règles solo très solides pour des jeux ici, qui m'ont permis de tirer le meilleur parti de jeux que j'adore jouer avec d'autres personnes mais qui ne se retrouvent pas assez souvent sur la table. L'une d'elles qui me vient à l'esprit est un mode solo appelé "The Lonely Delver" pour le superbe Unearth de Brotherwise Games. C'est une variante si simple, mais elle ajoute très efficacement un adversaire thématique, et n'est pas facile à battre !

Prenez votre temps

Je trouve que j'apprécie vraiment le rituel de la mise en place des jeux, et cela peut souvent être précipité et moins agréable lorsque l'on essaie de s'installer rapidement en jouant avec des amis. Pour moi, la mise en place du jeu n'est jamais une corvée, j'adore préparer la zone de jeu, ouvrir la boîte et trier les composants, donc jouer seul signifie que vous pouvez prendre votre temps pour cela.

Il en va de même pour le rangement, s'assurer que toutes les pièces sont dans leurs sacs respectifs à leur place dans la boîte est très relaxant, mais je suppose que cela en dit plus sur moi que sur le jeu en solo !

Commodité

Bien sûr, la situation inverse peut aussi être vraie : il y a des moments où vous n'avez que quelques minutes à tuer, et/ou vous n'avez pas d'amis pour jouer, alors un jeu solo rapide peut très bien combler ce vide.

Je pense qu'il y a moins de jeux solo "fillers" que d'expériences de jeu solo "épiques", mais parmi les meilleurs pour quand vous manquez de temps, il y a le merveilleusement excentrique Onirim, un jeu de cartes solo qui vous fait naviguer dans un labyrinthe de rêves, ainsi que d'autres jeux se déroulant dans l'Oniverse, comme Castellion (défense de château) et Sylvion (défense de forêt).

Plus récemment, j'ai soutenu un jeu de gestion de ressources appelé Palm Island sur Kickstarter – prévu pour juillet, ce jeu offre le summum de la commodité, un jeu solo (avec option deux joueurs) qui peut être joué en main sans surface de jeu, pas besoin de poser les cartes de jeu du tout, et toutes les quantités de ressources sont enregistrées en utilisant les cartes elles-mêmes. Si c'est aussi pratique à jouer que cela en a l'air, je ne pense pas que je quitterai un jour la maison sans lui !

Impression et jeu

On ne peut pas égaler la qualité des jeux solo produits professionnellement, mais le sous-genre croissant des jeux à imprimer et jouer répond de manière disproportionnée aux besoins des joueurs solo. Le nombre de jeux solo à imprimer et jouer disponibles auprès de talentueux concepteurs indépendants augmente rapidement, et ils sont sacrément bons ! Ces jeux sont généralement faciles à trouver et à télécharger les liens de fichiers sur BoardGameGeek, il vous suffit donc d'une imprimante et de papier, de quelques dés et accessoires, et c'est parti.

Je pense que l'impression et le jeu est un moyen parfait et peu risqué d'encourager de nouveaux designers à se lancer – plusieurs jeux que j'ai imprimés et appréciés ont fini par lancer des campagnes Kickstarter réussies grâce aux retours positifs de leurs fans.

Voici quelques-uns de mes titres solo imprimables préférés actuels :

  • D100 Dungeon – Conçu par Martin Knight, ce jeu d'exploration de donjons en solo est incroyablement complexe, avec des tonnes de tables pour les quêtes, les rencontres et les objets à lancer (avec un d100), ainsi que la cartographie, et une feuille de personnage aussi complexe que n'importe quel jeu de rôle, avec des emplacements d'objets pour toutes les parties du corps et divers modificateurs. C'est clairement un travail d'amour et cela transparaît dans le gameplay. J'ai passé des heures et des heures à y jouer, et je n'en suis qu'aux quêtes d'entraînement, mais il a un attrait très fort de « juste une quête de plus » !
  • Desolate – Le dernier titre solo de Jason Glover (Grey Gnome Games) vous fait explorer une station spatiale abandonnée, essayant de trouver le carburant pour recharger votre vaisseau et vous échapper tout en combattant des extraterrestres. Contrairement à D100 Dungeon, c'est un jeu solo léger et rapide, mais très atmosphérique, avec de belles décisions à prendre en cours de route.
  • Barbarian Prince – Sorti en 1981, les fichiers de ce jeu peuvent être téléchargés sur le site web de Dwarfstar Games. Vous incarnez le prince titulaire, exilé de votre patrie, essayant de gagner 500 pièces d'or pour lever une armée et reprendre votre terre. Un peu comme un livre dont vous êtes le héros mélangé à un jeu de rôle, et quelques règles "réalistes" pour l'exploration de la carte et les rencontres. J'ai passé de nombreuses soirées sur ce jeu, l'ayant manqué "à l'époque", et malgré son âge, je suis content qu'il ait eu une seconde chance.
  • Pocket Landship – Ce petit jeu rapide et simple vous met aux commandes d'un char de la Première Guerre mondiale, affrontant l'ennemi pour dégager une zone de chars, de mines et de troupes en lançant des dés. Simple mais très amusant !

Guide to Solo Gaming - Eldritch Horror

Jeux recommandés pour le jeu en solo

J'ai essayé de recommander ci-dessous des jeux solo qui couvrent un large éventail de thèmes, de mécanismes différents et de durées de jeu :

  • Horreur à Arkham – C'est mon jeu solo préféré de tous les temps, sans aucun doute. Il satisfait mon amour pour la mise en place et le rangement, et il est profondément thématique, ce qui me plaît beaucoup, et raconte une excellente histoire. De plus, avec un grand nombre d'extensions, la rejouabilité est infinie. Parce que c'est un jeu si grand, tant par sa présence sur table que par son temps de jeu, il ne se retrouve pas aussi souvent sur la table que je le voudrais, mais quand il le fait, c'est un vrai plaisir d'y jouer. Ce n'est pas un jeu pour tout le monde, mais plus accessible que beaucoup ne le penseraient.
  • Signe des Anciens – J'ai aussi beaucoup joué en solo au petit frère d'Horreur à Arkham, Signe des Anciens, et même si je préfère de loin Horreur à Arkham, je ne pense pas que Signe des Anciens mérite l'étiquette de "Cthulhu Yahtzee" qui lui colle à la peau, il est très amusant en solo, et le lancer de dés est génial (et ce sont de très, très beaux dés !).
  • Pandémie – J'ai joué en solo à Pandémie de base plus quelques extensions, ce qui est une excellente introduction au jeu en solo, mais mon préféré personnel est Pandémie : Le Règne de Cthulhu (désolé, dernier jeu à thème Cthulhu, promis !). Les mécanismes adaptés de celui-ci me semblent un peu plus logiques que dans Pandémie classique, et l'idée de courir à travers Arkham, Dunwich, Innsmouth et Kingsport pour vaincre de minuscules figurines de cultistes est tellement attrayante !
  • Samurai Spirit – La version allégée d'Antoine Bauza de son jeu Ghost Stories (un autre excellent jeu solo) vous met dans la peau d'un samouraï contre des hordes de méchants attaquant un village sans défense. Il est simple à apprendre et se joue rapidement (environ 20-30 minutes), et le mélange de différents samouraïs à choisir et à combiner offre une grande rejouabilité.
  • Maximum Apocalypse – J'ai récemment critiqué ce jeu, et je n'en ai jamais assez. Un thème différent, mais non moins apocalyptique qu'Horreur à Arkham, vous dirigez un groupe de survivants à travers l'apocalypse de votre choix (zombies, mutants, extraterrestres ou robots dans le jeu de base). Ce jeu a un aspect de puzzle, et une configuration aléatoire qui offre une rejouabilité infinie.
  • OnirimLes jeux de l'Oniverse sont d'excellents jeux de remplissage, jouables en 15 à 30 minutes. Le graphisme est très unique et contribue à vous immerger dans des mondes imaginaires.

J'ai probablement oublié de nombreux jeux solo de ces listes, mais c'est formidable car cela montre qu'il y a tellement de choix ! J'espère que cela vous a donné matière à réflexion sur le jeu en solo, alors allez-y, essayez !

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