C'est la deuxième semaine de ma série solo et cette fois je vais vous émouvoir !
FOREVER HOME est édité par Birdwood Games et est des mêmes concepteurs qui nous ont offert DOG PARK. Comme vous l'avez peut-être deviné, il s'agit de trouver des foyers définitifs pour des chiots sans-abris !
Après m'être ressaisi et avoir essuyé mes larmes, le jeu est un jeu de collection d'objets, d'association de motifs et de puzzle spatial super amusant avec d'adorables toutous. Le mode solo fonctionne presque de manière identique au mode multijoueur. À chaque tour, j'effectue 2 actions :
- choisir une carte d'entraînement ;
- choisir un jeton chien et le placer sur mon plateau de joueur ; et/ou
- déplacer un jeton existant sur mon plateau.
Compléter un motif sur une carte d'entraînement avec mes jetons chien ne compte pas comme une de mes actions. Une fois cela fait, je peux cependant déplacer l'un des jetons utilisés pour former ce motif vers l'une des 4 maisons situées en haut de mon plateau de joueur – Ville, Campagne, Banlieue et Famille d'accueil. Celles-ci sont importantes car elles me permettent de gagner des PV (réputation) en atteignant des objectifs de score qui sont sélectionnés aléatoirement au début du jeu. Les PV proviennent également des cartes d'entraînement complétées et du tableau d'honneur.
En solo, je travaille contre un paquet d'IA simple mais efficace qui retire une carte d'entraînement et un jeton chien du tirage à chaque tour pour reproduire le tour d'un autre joueur et limiter mes choix au tour suivant. En mode solo, je peux également choisir de faire 8/9/10 tours plutôt que de déclencher la fin de partie à la manière du mode multijoueur qui est une course directe pour compléter 7 cartes. C'est astucieux car il y a un dilemme canin à résoudre : faire plus de tours dans l'espoir de compléter plus d'objectifs et de cartes ou capitaliser sur ce que j'ai et ne pas payer de points de pénalité pour avoir trop tenté ma chance.
Cela signifie également que je dois prendre la même décision qu'en mode multijoueur : opter pour des cartes faciles mais à faible score pour placer les chiens dans leurs foyers définitifs plus rapidement ou viser des objectifs plus conséquents. Contrairement au mode multijoueur où la distribution est aléatoirement attribuée et l'information est ouverte dès le départ, le mode solo me réserve une petite surprise supplémentaire. À la fin de chaque tour, je dois placer un jeton en bois « woofle » sur un bonus de score spécifique du tableau d'honneur. Ma décision concernant la race et l'emplacement est basée sur la race qui, selon moi, correspondra le mieux à mes objectifs finaux, plutôt que de me disputer les majorités ou d'autres critères avec d'autres joueurs. Cette décision supplémentaire est si simple mais elle élève vraiment le mode solo pour moi car je dois maintenant prédire et planifier mon ordre de bonus plutôt que de réagir aux woofles sur ce tableau ! Génial !
Après avoir joué quelques parties avec les plateaux de base, j'apprécie les compromis supplémentaires que me procure le côté avancé. Savoir que je pourrais échanger des jetons ou des cartes d'entraînement, ainsi qu'avoir des opportunités de mouvement supplémentaires, semble faciliter les choses. Mais leur présence a un impact sur ma stratégie et peut créer de sacrés dilemmes canins, c'est certain !
Forever Home est amusant et rapide, le solo me donne juste assez d'excitation neuronale quand je veux un jeu léger, magnifique et énigmatique.



