Shin Megami Tensei V ne plaisante pas. Si vous voulez terminer le jeu sans perdre la tête, vous feriez mieux de ne pas le faire non plus.
Si vous avez déjà joué à l'un des jeux précédents de la série Megami Tensei, y compris les spin-offs Persona, vous savez qu'ils ne sont pas pour les âmes sensibles. Contrairement aux systèmes de combat au tour par tour plus amicaux comme Pokémon ou Dragon Quest, il est très facile de voir toute votre équipe se faire éliminer en un seul coup si vous n'êtes pas préparé.
SMTV laisse beaucoup de mécanismes de base inexpliqués. Bien que cela entraîne souvent de la frustration lorsque vous êtes tué après un coup de malchance particulièrement rude, cela peut aussi procurer beaucoup de satisfaction lorsque vous battez enfin ce boss costaud qui n'arrête pas de vous écraser.
C'est là que j'interviens. Voici 11 astuces que j'aurais aimé connaître avant de commencer le jeu, afin que vous puissiez découper des démons plus vite que Joker dans le Metaverse.
#1: Sauvegardez. Tout. Le temps.
La série Shin Megami Tensei est réputée pour sa brutalité absolue. C'est pourquoi je dis, plus que pour tout autre jeu auquel j'aie jamais joué, que la sauvegarde est vitale.
Sans système de sauvegarde automatique robuste, la seule façon de sauvegarder est de visiter une Fontaine de Ley. Il y a déjà beaucoup de choses qui se passent dans ces bassins de lumière bleue : c'est là que vous voyagez rapidement, soignez votre équipe, effectuez des Fusions de Démons, apprenez de nouveaux Miracles, faites du shopping, et plus encore. Chaque fois que vous en visitez une, assurez-vous de chroniquer vos exploits.
Il y a un grand nombre de boss et de mini-boss dans ce jeu. Un mauvais mouvement ou un coup de malchance, le plus souvent, vous êtes mort.
Pire encore, chaque fois que vous mourez, il n'y a pas de point de contrôle pour vous sauver. Cela vous ramène directement à l'écran titre afin que vous puissiez charger votre dernière sauvegarde de Fontaine de Ley. Cela signifie que si vous avez traversé le Da'at (un monde souterrain parallèle à Tokyo), vous perdrez tout : Macca (monnaie), démons que vous avez recrutés, objets, expérience ; tout ce que vous voulez.
Et il n'y a pas que les boss. Une chaîne de mouvements super efficaces ou un coup critique malchanceux effectué par de modestes Jack Frosts ou Matadors peut anéantir la progression de toute une carte. Sauvegardez tôt, sauvegardez souvent.
Je me fiche qu'il n'y ait eu que 0,45 seconde entre les visites des Fontaines. Si vous en atteignez une nouvelle et pensez que pas assez de temps s'est écoulé pour prendre la peine de sauvegarder, vous vous trompez. Point final.
#2: Constituez une équipe équilibrée
Si vous êtes fan de Pokémon, il y a de fortes chances que vous ayez forcé votre chemin à travers de nombreux tournois du Conseil des Quatre. Votre fidèle Vénusaur contre un Glalie glacial ? Pas de problème : projetez-le rapidement avant qu'il ne vous lance un Rayon de Glace sur votre tulipe surdimensionnée, et même là, Vénusaur résistera probablement à quelques coups super efficaces.
SMTV ne fonctionne tout simplement pas comme ça. Typiquement, vous et chacun de vos démons avez un tour – soit 4 tours. Mais si vous infligez un coup super efficace ou critique, vous obtenez un tour supplémentaire pour un potentiel de 8 tours par round de combat. Idéalement, cela signifie que vous exploiterez les faiblesses ennemies à chaque tour pour enchaîner un tas d'attaques pour un maximum de dégâts.
Crucialement, le même mécanisme est vrai pour les démons ennemis. Si vous ou l'un des membres de votre équipe avez une faiblesse aux mouvements que l'ennemi utilise, alors vous n'avez d'autre choix que de vous asseoir et de regarder avec consternation comment vous et votre équipe vous faites submerger.
Les démons résistent également à certains types d'attaques et de compétences. Si vous frappez un démon avec un mouvement auquel il est immunisé, vous perdrez des tours (ou vice versa). Cela devient encore plus complexe si vous frappez plusieurs démons ennemis à la fois avec des sorts à cibles multiples comme Mabufu ou Maragi. Si vous frappez un démon avec une faiblesse ainsi qu'un autre qui bloque ou absorbe le mouvement, le négatif l'emporte sur le positif. Prenez en compte tous les démons lors de la planification de vos attaques.
Comme vous pouvez le constater, il est important de vous assurer d'avoir une variété de types de mouvements afin de pouvoir exploiter les faiblesses ennemies au moins une fois par tour. Personnellement, j'aime m'assurer que mon Nahobino a ses puissantes attaques Électrique et Omnipotente prêtes, et j'utilise les autres membres de l'équipe pour tous les autres types de sorts.
#3: …Mais ne négligez pas les buffs et debuffs
Qui utilise réellement les mouvements de soutien dans un Pokémon vanilla, à moins que vous ne fassiez un Nuzlocke avec des limites de niveau ? Encore une fois, vous pouvez vaincre la plupart des ennemis avec peu ou pas de stratégie.
Si vous faites cela dans SMTV, vous tomberez bientôt face aux ennemis plus forts – même avec des avantages de type.
Les mouvements de soutien comme Masukunda (diminue le taux de toucher et d'évasion ennemi) et Matarukaja (augmente l'attaque de tous les alliés) sont vitaux lors des affrontements avec les boss. Souvent, ces rencontres sont des batailles d'usure, donc augmenter la défense ou diminuer l'attaque ennemie peut faire la différence entre la victoire et la défaite. Assurez-vous donc d'avoir au moins 3 ou 4 de ces mouvements dans votre arsenal pour inverser la situation.
Il est également utile qu'un de vos alliés ait Dekaja – un mouvement particulièrement utile qui annule tous les buffs ennemis. Cela peut être particulièrement important dans les batailles plus longues, lorsque les ennemis se sont gonflés plus que la forme finale de Freezer à 100%.
#4: Ne vous attachez pas
Les démons ne sont pas vos amis à vie. Ils peuvent tomber trop facilement au combat, ou vous pouvez en trouver de nouveaux, plus puissants, au fur et à mesure que vous progressez. Ils sont là pour fournir des attaques supplémentaires et soutenir le Nahobino dans sa quête. Alors, prenez soin de fusionner ou de recruter de nouveaux démons souvent.
Dans le Monde des Ombres, vous pouvez utiliser les démons que vous avez déjà dans votre équipe ou acheter des démons enregistrés du Compendium des Démons comme matière première pour créer de nouveaux types. Prendre deux (ou plus !) démons et les fusionner n'est pas seulement un moyen efficace de libérer des emplacements pour recruter de nouveaux démons, mais cela facilite également la création d'alliés beaucoup plus puissants.
Bonus : alors que dans d'autres jeux, nous avons vu des guillotines macabres et des pendaisons horribles de créatures pour les fusionner, cette fois-ci, vous êtes à un orgue, accompagnant dramatiquement la disparition des démons. Quelle façon fabuleuse de partir.
#5: Utilisez les essences
Vous n'avez aucun démon avec les compétences dont vous avez besoin pour affronter Surt ou Odin ? Les Essences sont vos amies.
Données par des démons amicaux ou trouvées dans le monde, les Essences sont « la forme copiée et astrale » des capacités d'un démon. Elles vous permettent de transférer des compétences entre démons et d'enseigner de nouvelles attaques et compétences de soutien à votre équipe. Vous pouvez également utiliser les Essences pour modifier les affinités du Nahobino, ce qui lui donne un avantage significatif contre les boss. En fin de compte, les Essences sont idéales lorsque vous avez déjà été mis KO par un grand méchant et que vous devez vous équiper de compétences super efficaces ou développer des résistances pour les vaincre.
J'ai trouvé que les Essences d'Aogami étaient les plus utiles pour le protagoniste. On les trouve dans tout le Da'at et elles vous confèrent de puissantes compétences réservées au Nahobino, telles que Divine Arrowfall (une puissante compétence Omnipotente pour tous les ennemis). Cela signifie que vous pouvez obtenir des compétences puissantes plus tôt que d'habitude, à un coût en MP inférieur et avec des animations de combat amusantes.
Autre point important : vous ne pouvez avoir qu'une seule Essence de chaque type dans votre inventaire à la fois, alors utilisez-les quand vous en avez besoin. Vous pouvez également en acheter chez Gustave, le commerçant mi-mignon mi-inquiétant, si vous n'avez pas le mouvement ou l'affinité spécifique que vous désirez.
#6: Utilisez les objets de combat
Que voulez-vous dire, vous n'avez toujours pas les compétences nécessaires pour affronter la Chimère géante qui galope sur votre chemin ? Heureusement, vous avez des objets de combat à votre disposition.
Si vous n'avez pas la compétence Agi nécessaire pour vaincre Pale Rider, par exemple, vous pouvez utiliser une Gemme de Feu. Il existe également des objets qui soignent et provoquent des altérations d'état comme le Poison ou le Mirage, ainsi que des objets de récupération de HP et MP et des objets d'atténuation d'éléments pour annuler des sorts ennemis spécifiques pendant un tour.
Cependant, une grande erreur que beaucoup de joueurs de RPG commettent est de thésauriser leurs objets de combat jusqu'à ce qu'ils en aient vraiment besoin. Ne faites pas cette erreur ici. De nombreux objets ont des plafonds d'inventaire stricts qui seront gaspillés si vous en trouvez d'autres. Finalement, vous pourrez également acheter les meilleurs objets auprès de Gustave, le commerçant démoniaque, il n'y a donc vraiment aucune raison de ne pas les utiliser. N'oubliez pas de faire des réserves avant un combat de boss et vous êtes prêt.
#7: Faites le plein de jumelles
Lorsque vous rencontrez un démon pour la première fois en combat dans Shin Megami Tensei V, vous ne pourrez pas voir ses faiblesses ou ses affinités. Ne vous inquiétez pas, tout ce dont vous avez besoin est une longue-vue, et vous aurez le don de prescience.
Honnêtement, je ne vous recommanderais pas de les utiliser sur la plupart des ennemis. Une fois que vous les avez vaincus une fois ou convaincus de rejoindre votre équipe de créatures incomprises, vous saurez ce que vous devez faire pour frapper leurs points sensibles. Cependant, elles sont très utiles pour les boss (où vous ne pouvez souvent pas vous permettre de gaspiller un tour ou vos PV sur un Mahamaon réfléchi), ainsi que pour les petits chenapans rusés appelés Mitama.
Les Mitama sont des visages flottants vus tout au long de la série SMT, similaires aux Metal Slimes de Dragon Quest. Ils sont difficiles à tuer, s'enfuient souvent des batailles et sont immunisés contre tous les types de dégâts sauf un, déterminé aléatoirement au début de chaque rencontre. Ne tentez pas votre chance. Quelques mauvais coups et ils sont partis pour de bon – et croyez-moi, vous voulez ce que ces petits gars laissent tomber.
Utilisez une longue-vue dès que vous en voyez une, puis passez vos tours jusqu'à ce que vous puissiez leur infliger un coup super efficace. Cela les éliminera et vous rapportera le butin.
Il existe 5 types de Mitama, et chacun laissera tomber une ressource précieuse différente, y compris beaucoup d'XP, des Reliques de grande valeur, de l'argent, des Cristaux de Gloire, et plus encore. Il vaut la peine de les vaincre chaque fois que vous les voyez, surtout si vous gagnez de l'XP après qu'un Cerbère particulièrement agressif vous ait mis KO pour la troisième fois de suite. Partez à la chasse !
#8: Embauchez un assistant
Que pensiez-vous que la série SMT avait besoin ? Plus de sauvegardes automatiques robustes ou de points de contrôle ? Plus d'emplacements de mouvements pour les sorts des membres du groupe ?
Ne soyez pas ridicule. Sa propre Navi, bien sûr.
Cette mécanique à la "Legend of Zelda" vous donne une petite assistante fée pour vous signaler des objets et les marquer sur votre carte. Allez voir votre amie battante, et vous pourriez trouver une foule d'objets utiles, des Gemmes aux reliques que vous pouvez vendre pour des Macca (argent). C'est un moyen clé d'obtenir certains des objets les plus utiles et les plus difficiles à trouver dans le jeu : les Gouttes et Pots de Chakra. Les objets de récupération de MP sont très rares et sont vitaux dans certains des combats de boss les plus longs qui se transforment en batailles d'attrition, il vaut donc la peine de vérifier.
Si les objets ne vous intéressent pas, il y a une autre raison bénéfique de persévérer. La collecte d'objets a une faible chance de faire apparaître des Mitama, augmentant ainsi vos chances d'obtenir des butins précieux ! Vous avez maintenant une bonne raison de supporter votre imitation de Sparx qui s'agite en criant « Tu en veux ? Alors, tu en veux ? » toutes les six secondes.
#9: Priorisez la défaite des abcès
Lorsque vous atteignez une nouvelle zone dans Da'at, vous constaterez qu'une grande partie de la carte est obscurcie par un ou plusieurs cercles de brouillard rose tourbillonnant. Ce n'est pas la brume qui envoûte vos sens lorsqu'une personne attirante entre dans la pièce : c'est le signe certain d'un Abcès vous narguant avec ses tentacules glissantes.
Les Abcès sont des combats de mini-boss qui génèrent des ennemis pour défendre la zone de danger. Il est important de noter qu'ils génèrent des ennemis réguliers qui ont les mêmes faiblesses et affinités que les démons sur lesquels ils sont basés, juste plus forts. Un Trône, par exemple, est aussi faible à l'Obscurité et à la Glace que son homologue habituel de niveau inférieur – mais le problème est que vous ne pourrez pas le voir avant d'attaquer. (C'est là que vos longues-vues pourraient être utiles.)
Pourquoi devriez-vous prioriser la lutte contre les abcès ? Une fois que vous les avez vaincus, la zone obscurcie par le brouillard rose sera révélée, vous aidant à localiser plus facilement les distributeurs automatiques, les Fontaines de Ley, les Miman et les caches de Miracles. Cela révélera également les routes et les ennemis, vous aidant à farmer des ennemis ou à atteindre votre destination plus rapidement.
Faites-en la première chose que vous faites dans chaque zone, et votre voyage deviendra beaucoup plus facile.
#10: Utilisez les distributeurs automatiques
Même les puissants démons habitant un Tokyo dystopique et infernal dans Shin Megami Tensei V ont besoin de leurs petites récompenses ! C'est sans doute pourquoi les distributeurs automatiques sont l'un des seuls vestiges de la civilisation humaine qui restent entièrement intacts dans le Da'at.
Les distributeurs automatiques, avec leur douce lueur bleue, abritent des Reliques. Ce sont des objets qui peuvent être vendus à Gustave, ce qui vous rapportera un bénéfice conséquent si vous veillez à en ramasser autant que possible lors de vos aventures. En fait, les distributeurs automatiques sont la forme la plus fiable de gagner de l'argent dans le jeu.
Les distributeurs automatiques peuvent être consultés régulièrement pour plus de récompenses (qui les réapprovisionne ? !). La bonne nouvelle est qu'une fois que vous avez trouvé un distributeur automatique, il est marqué en permanence sur votre carte, vous permettant d'y revenir de temps en temps et de récupérer encore plus de goodies pour le plus grand plaisir de Gustave.
Le seul problème réside dans certains des objets que vous pouvez distribuer. Il est logique que la relique la plus précieuse soit une « console de jeu avec poignée », bien sûr. Mais pourquoi un maillot de bain d'école vaut-il 5000 Macca ? Et, bien sûr, vous pouvez vendre un costume de femme de chambre pour 840. Ne changez jamais, Japon. En fait, peut-être changez un peu.
#11: Payez pour trouver facilement les Miman
Les démons ne sont pas les seuls petits garnements sournois que l'on trouve dans le Da'at. Les Miman sont les pions de Gustave : de petites créatures rouges ressemblant à des diablotins qui ont été envoyées par leur maître pour trouver des Reliques. Mais il est temps qu'ils rentrent chez papa.
Gustave vous donnera des objets de plus en plus utiles en échange des Miman – avec 200 à trouver, c'est un moyen très utile de rassembler tout ce dont vous avez besoin. Cependant, la principale raison de trouver des Miman est la Gloire.
La Gloire est l'une des ressources les plus utiles du jeu. Elle débloque des Miracles, qui offrent des avantages permanents à votre groupe et à votre protagoniste. Certains vous accordent des améliorations de combat, telles qu'une affinité améliorée pour certains types de sorts ou un impact positif sur la jauge de Magatsuhi. Certains aident à la négociation avec les démons, d'autres améliorent la fusion et l'invocation, et d'autres encore augmentent les statistiques ou les emplacements de compétences des démons alliés.
Comme vous pouvez l'imaginer, cela aide à rendre un jeu incroyablement difficile un peu plus facile, et il est extrêmement satisfaisant de les débloquer au fur et à mesure que vous rassemblez de plus en plus de petits assistants rouges. Il vaut donc la peine d'en trouver autant que possible.
Vous avez du mal ? Au bout de chaque zone de Da'at, cherchez un mignon petit démon renard appelé Cironnup. Ils marqueront tous les Miman de cette zone pour vous – moyennant des frais. Bien que les frais deviennent plus chers à mesure que vous progressez, c'est un gain de temps considérable, d'autant plus que les Miman sont très doués pour se cacher dans chaque petit recoin. Payez le prix et épargnez-vous l'agitation.
En résumé
Voilà tout ce dont vous avez besoin pour commencer votre partie de Shin Megami Tensei V ! Allez-vous vous aligner avec le Chaos ou l'Ordre ?
Et même avec tous ces conseils, vous vous ferez régulièrement éliminer par un coup critique malchanceux. Eh bien, c'est comme ça.



