Je pense que nous pouvons tous convenir que 2020 a été une année... intéressante jusqu'à présent ! Avec la pandémie de Covid 19 qui a mis le monde à genoux, le commerce et l'industrie ont ralenti à pas de tortue. Un secteur, cependant, semble n'avoir été que peu affecté par toutes les fermetures : la production de jeux de société ! Malgré tout le pessimisme, les six premiers mois de cette année ont vu la sortie de jeux incroyables. Une lueur d'espoir dans le nuage sombre qu'était le confinement ! Alors, asseyez-vous et profitez du voyage alors que l'équipe de blogueurs de Zatu vous présente quelques-uns de leurs points forts des nouvelles sorties du premier semestre 2020 :
Joe Packham – On Mars
J'ai su que c'était quelque chose de spécial dès que j'ai senti la taille et le poids de la boîte. Même en gravité martienne, On Mars pèserait une tonne ! Ce magnifique mastodonte a été mon premier jeu Vital Lacerda et mon premier euro vraiment lourd ! Classé 4,61 sur 5 sur BGG pour la complexité, On Mars n'est pas une promenade de santé !
De ses composants en bois sérigraphiés à son insert moulé sous vide avec couvercle, ce jeu crie le luxe au visage. C'est un vrai délice visuel et tactile, mais c'est une question secondaire. Ce dont il s'agit vraiment, c'est de vous faire fondre... le cerveau ! Il se passe tellement de choses, tant de choses à surveiller, tant de choses à faire avant de pouvoir faire ce que vous vouliez faire au départ ! Ah, c'est glorieusement serré et complexe.
Dès le premier mouvement, lorsque vous vous demandez par où commencer sur Terre (ou même sur Mars), le jeu monte en puissance de manière très agréable, même si difficilement gagnée, pour atteindre un formidable crescendo de colonisation. On Mars n'est pas un jeu relaxant, mais c'est peut-être l'expérience de jeu de société la plus captivante que j'aie vécue ! Au fur et à mesure que les bâtiments apparaissent sur le plateau, votre concentration sur l'affichage de la console de la planète devient totale. Tout le reste s'estompe à mesure que vous êtes obsédé par les arbres technologiques et l'oxygène, les navettes et les scientifiques, les plans et les rovers.
Chaque joueur contribue aux efforts globaux de colonisation de Mars tout en étant en compétition pour faire le plus. Cela crée un mélange intéressant d'interactions, dont certaines sont positives, ce qui est agréable. J'adore la façon dont On Mars sollicite mon cerveau tout en étant un délice absolu à contempler, pour moi, cela en fait le jeu phare du premier semestre 2020.
Tom Harrod – Rallyman GT
Le premier semestre 2020 a vu la sortie de titres stellaires. La concurrence est féroce. Je suis ravi d'avoir eu la chance de jouer à Rallyman GT avant que le monde n'entre en confinement mondial ! Rallyman GT est une sortie de 2020, mais c'est une réincarnation par Holy Grail Games de son prédécesseur, Rallyman. C'est un jeu de course, avec des éléments de prise de risque et de placement de dés. Il possède également divers modules, augmentant en profondeur stratégique.
Les joueurs contrôlent une voiture sur un circuit. Vous pouvez construire des pistes vous-même ; elles sont constituées de grands hexagones magnifiques, de la taille de ceux de Takenoko. Le livret de règles suggère quelques tracés (ou vous pouvez faire du hors-piste et concevoir les vôtres). Dès le départ, cela offre un gameplay modulaire brillant. Chaque fois que vous jouez, la piste peut être unique. Rallyman GT offre tellement de plaisir rejouable !
Pour avancer, les voitures peuvent accélérer d'un rapport, ou décélérer d'un rapport. Cela se fait en plaçant jusqu'à six dés de vitesse – un pour les vitesses 1 à 6 – sur la piste. Pour plus de flexibilité, il y a aussi des dés pour « rouler en roue libre » (rester dans la même vitesse) et des dés de freinage (appuyer fort et descendre de plusieurs vitesses). Comme Formula D, il faut ralentir dans les virages ! Les joueurs placent les dés dans les voies où ils souhaitent avancer. Mais ils doivent ensuite les lancer pour voir si leurs compétences de conduite peuvent gérer ça…
L'inconvénient est que les dés de vitesse ont des « obstacles » sur certaines faces. Si un joueur dépasse un certain nombre d'obstacles sur ses dés, il partira en tête-à-queue. Vous pouvez lancer les dés un par un et décider quand arrêter si les obstacles commencent à s'accumuler. Ou vous pouvez prendre le risque, rouler « à fond » et lancer tous vos dés en même temps. La récompense pour cela ? Des jetons de concentration. Vous pouvez les utiliser lors de tours ultérieurs pour garantir un passage sûr – c'est-à-dire que vous pouvez les dépenser plus tard pour garantir le résultat d'un dé. Cela offre un merveilleux équilibre entre prendre des risques maintenant pour obtenir un tour méga plus tard. Rallyman GT est une merveilleuse expérience de course.
Luke Cahill – Cosmic Colonies
Alors, 300 mots pour mon jeu préféré sorti au cours du premier semestre 2020 ? Pour moi, l'un d'eux doit être Cosmic Colonies de Floodgate Games. Barenpark est un jeu que j'apprécie. The Isle of Cats a l'air cool, mais personnellement je ne suis pas très fan des chats (sauf si c'est Exploding Kittens). Je dirais que Cosmic Colonies est dans le même esprit que ces jeux mais se déroule dans l'espace. J'adore les jeux à thème spatial. Ce jeu me donne la chance de construire une colonie en plaçant des modules d'habitat en forme de Tetris sur des astéroïdes filant dans l'espace. C'est rapide et facile à apprendre. Il requiert une logique de puzzle ainsi qu'une gestion des ressources et de la main. L'interaction entre les joueurs est excellente. Le score est simple. La rejouabilité est élevée. Le temps de jeu est relativement court.
Les composants et les cartes sont bien conçus, de haute qualité, durables et thématiques. Les tapis de joueurs asymétriques se retournent pour créer une option de jeu "Avancé". Les jetons de ressources sont colorés et détaillés, représentant l'eau, les minéraux, les matières organiques et l'énergie. Tous les ouvriers ont des capacités uniques et servent également à déterminer l'ordre des tours. Pouvez-vous dire que je suis fan ? Avec certains jeux, la division entre la version de détail et la version Kickstarter est énorme. Ce jeu, cependant, est excellent même en version de détail. Il vaut vraiment la peine d'être acheté et joué... sans dire que j'adorerais mettre la main sur le contenu Kickstarter !
Cosmic Colonies est un jeu que j'inclurais avec mon groupe de jeu comme échauffement avant des jeux comme Star Trek Ascendancy ou que j'aurais lors d'une soirée à thème avec des jeux comme Space Base et Scorpius Freighter. De même, je peux y jouer avec ma femme et mes enfants pour passer un bon moment en famille. À mon humble avis, c'est pourquoi Cosmic Colonies est l'un des meilleurs jeux du premier semestre 2020... alors surveillez cet espace pour la pré-commande sur Zatu !
Tom G – Metro X
2020 a certainement été une période étrange, difficile et effrayante jusqu'à présent et a eu un impact sur de nombreuses choses, y compris les sorties de jeux de société ! Bien qu'impactées, cela n'a pas empêché la sortie de nouveaux jeux et l'une de ces sorties a vraiment volé mon cœur : Metro X ! Avant de dire quoi que ce soit, je suis bien conscient que Metro X est en fait sorti en 2018 au Japon, cependant, ce n'est que cette année que nous avons vu une édition facilement disponible en dehors du Japon ! Gamewright a publié une nouvelle édition du jeu flip and write de Hisashi Hayashi et a fait découvrir ce jeu délicieux à un grand nombre de personnes.
Dans Metro X, les joueurs disposent d'une carte de lignes de métro entrelacées, chacune connectée à diverses stations, de nombreuses stations partageant une ligne, ce qui signifie que la planification et la stratégie sont essentielles dans ce jeu. Vous devez viser à terminer les lignes pour marquer des points et limiter le nombre de stations vides à la fin du jeu, car celles-ci comptent pour des points négatifs.
C'est l'un des jeux "roll/flip and write" les plus faciles auxquels j'ai joué, mais s'il est facile à comprendre, il possède une immense profondeur et stratégie. Vous devez vraiment bien réfléchir à l'emplacement des diverses croix que vous mettez sur les stations, car vous pouvez facilement vous bloquer. Si vous le faites, vous chercherez désespérément une carte "saut" pour vous permettre de passer par-dessus les stations déjà barrées. Vous devez également vous souvenir que vous avez des fenêtres limitées sur certains trains (deux seulement dans certains cas), donc barrer des stations le long de cette ligne en utilisant les autres lignes autour est nécessaire pour vous assurer de pouvoir la compléter.
Inutile de dire que ce jeu vous fait réfléchir. Mon partenaire et moi l'avons beaucoup apprécié et c'est certainement l'un de nos meilleurs jeux de 2020 jusqu'à présent ! Les 86 parties jouées jusqu'à présent confirment ce fait !
Nathan Coombs – Open Ocean
Open Ocean est le premier jeu de Joel Bodkin de Featherstone games et a été lancé sur Kickstarter plus tôt cette année. Une version "print and play" a été mise à disposition à Pâques. Il a rapidement atteint son objectif et tous les "stretch goals" prévus, avec un plan de production et de sortie officielle plus tard cette année.
C'est un jeu familial coloré qui possède un fort élément de biologie marine et éducatif. Dans la première édition, il y a suffisamment de ressources et de cartes pour un jeu de deux à quatre joueurs, avec une variante solo également. Rien ne vous empêche d'imprimer des cartes supplémentaires pour augmenter le nombre de joueurs, car cela ne nuira pas au jeu. Le but est de construire un récif corallien diversifié, attirant autant de types de poissons différents que possible. Ce jeu attrayant plaira aux enfants avec des poissons bien connus comme le poisson-clown, le tang et Dory qui font leur apparition.
C'est un jeu compétitif où vous visez à créer la combinaison de créatures la plus rémunératrice. Au fur et à mesure que vous construisez votre récif, vous gagnez des points supplémentaires car les petits poissons forment des bancs qui attirent ensuite les plus gros poissons. Cela donne l'opportunité d'attirer des poissons de l'« océan », une réserve de cartes partagée au centre de la table. Cependant, comme dans le film Le Monde de Nemo, d'autres personnages arrivent. Les requins peuvent venir voler des poissons et s'il y en a trop, une frénésie alimentaire se produit. Tous les joueurs perdent leur plus gros poisson – à moins que vous n'ayez une anémone pour une certaine protection.
C'est un jeu rapide, qui se joue sur trois manches de cinq tours. Le graphisme est magnifique. Il y a des bonus supplémentaires et des objectifs cachés/privés disponibles. Votre ensemble final de poissons est un aperçu coloré de ce à quoi pourrait ressembler un récif. Bien que ce jeu plaise aux enfants, il y a beaucoup de planification, ce jeu peut donc être aussi stratégique que n'importe quelle campagne militaire. Je serais étonné si, dans l'année à venir, Open Ocean n'était pas repris par une société de jeux grand public et largement mis à la disposition du public.
Il y en a encore beaucoup en magasin !
Voilà, quelques-uns de nos coups de cœur, mais ce n'est en aucun cas une liste exhaustive. Si vous voulez découvrir d'autres nouveautés, consultez la catégorie Nouveautés de Zatu. Avec des tonnes de jeux qui sortent chaque mois, il y en a pour tous les goûts !



