Honnêtement, vous n'êtes probablement pas d'accord avec moi ici. Ce n'est pas grave, on ne peut pas tous avoir raison et j'ai le plus souvent raison. Blague à part, cette liste n'est pas censée créer la division, mais plutôt refléter ce qui a été joué et à quelle fréquence. J'ai passé une grande partie de l'année à rattraper des jeux plus anciens, donc cette liste ne contient pas forcément les jeux les plus récents !
Ceci dit, quelques mentions honorables tout d'abord. J'ai été très impressionné par la deuxième édition de London. En phase avec mon amour pour les jeux de construction de moteur, c'est un jeu magnifiquement construit. Altiplano échoue de peu au Top 10, car j'aime toujours un peu plus Orleans. J'ai hâte de voir comment les futures extensions pourraient faire pencher la balance.
Enfin, Flip Ships est très amusant avec son approche coopérative de flipper des envahisseurs de l'espace. Oui, c'est un jeu à un seul coup, mais le coup est magnifique. En route pour le top 10 !
10 – Massive Darkness
Massive Darkness n'était pas mon premier jeu CMON, mais c'était mon premier Kickstarter CMON. Quelle expérience ce fut. Une boîte de la taille de ma maison arrivant pour juste le pledge de base. Ce qui est tout bon et bien, mais si le jeu est nul, ça ne sert pas à grand-chose.
Eh bien, je suis heureux de vous annoncer que le jeu se joue bien et a gardé mon fils de six ans occupé pendant trois heures un jour, et il a demandé à jouer davantage ! Votre donjon-crawler standard est élevé par l'utilisation de l'obscurité et des apparitions de monstres, et bien sûr la qualité des composants est hors du commun.
9 – Warhammer Underworlds: Shadespire
Si vous regardez le reste de ma collection, ce serait probablement la plus grande surprise ! Shadespire m'a amené à faire quelque chose que je n'avais jamais fait auparavant : entrer dans un magasin Games Workshop. Ça en valait la peine. Bien que j'aie dû découper des figurines et les assembler (intelligemment, elles s'emboîtent toutes sans avoir besoin de colle). Le gameplay en lui-même est basé sur des escarmouches, mais avec des objectifs supplémentaires qui ne peuvent être ignorés.
Ces objectifs vous donnent la chance de gagner de la gloire, qui est le point de victoire de fin de partie et un moyen d'améliorer votre bande de guerre (le nom de votre équipe de figurines). Le jeu se joue très rapidement, chaque joueur n'ayant que 12 activations par partie. En plus de vos activations, vous pouvez également jouer des cartes Ruse pour vous donner l'avantage. Shadespire vaut le détour.
8 – Tournoi à Camelot
J'ai un faible pour les jeux de levées et c'est mon opinion réfléchie que Tournoi à Camelot est l'un des meilleurs. L'ajout de pouvoirs de joueur uniques et de points de vie au genre fonctionne superbement bien. En plus de cela, il y a un excellent mécanisme de rattrapage, qui permet aux joueurs les plus endommagés de prendre des cartes de pouvoir supplémentaires, et d'être les premiers à activer leur deuxième pouvoir de joueur.
Le jeu semble initialement long à jouer, mais les manches se déroulent agréablement vite et le jeu a un bon rythme. Les cartes sont de grande taille tarot et ont fière allure. C'est un jeu qui devrait certainement être plus apprécié.
7 – Bärenpark
Patchwork est l'un des jeux auxquels ma femme joue avec moi, Bärenpark l'a remplacé pour moi. Dans Bärenpark, 2 à 4 joueurs tenteront de construire leur parc à ours en utilisant les pièces de type Tetris disponibles. Lorsque vous placez une pièce, vous couvrirez, espérons-le, des icônes qui vous indiqueront quelles pièces vous pouvez prendre ensuite.
Cette simplicité rend le jeu accessible et en a fait un véritable succès auprès de ma famille à Noël. Le thème est très lâche et simple, mais des succès optionnels ajoutent plus de stratégie au jeu et je vous recommande de les inclure dès le début.
6 – Gardiens de l'Atlantide
Vous m'avez peut-être déjà entendu parler de celui-ci, et c'est parce que je le considère comme un jeu réellement sous-estimé. Guards prend la forme d'un jeu MOBA avec deux équipes de joueurs s'affrontant pour repousser l'autre équipe dans sa zone de départ. Tout est résolu par le jeu de cartes, sans hasard des dés. Les joueurs prennent un héros et les sbires de leur équipe et partent en guerre.
Les sbires ne sont pas directement contrôlés, mais vous devez gérer les sbires adverses pour réussir. La courbe d'apprentissage du jeu est un peu abrupte et tant que vous ne maîtrisez pas le jeu des héros, un nombre impair de joueurs est difficile. Mais c'est un jeu fantastique et bien meilleur que les autres jeux de plateau MOBA disponibles.
5 – La Guerre des Cousins
Ce petit jeu pour deux joueurs est beaucoup plus grand qu'il n'y paraît. En utilisant une carte de l'Angleterre avec seulement trois zones, les joueurs blufferont, se battront et tenteront leur chance afin de contrôler la majorité de la carte. Avec seulement 17 cartes incluses dans le jeu, c'est incroyable de voir la quantité de gameplay qu'il contient. À chaque tour, vous jouerez ces cartes de différentes manières, pour leurs pouvoirs ou pour effectuer des actions générales.
L'inconvénient est que certaines cartes déclencheront des pouvoirs pour votre adversaire. À la fin de chacun des cinq tours, une bataille aura lieu en utilisant des mécanismes de bluff aux dés. Trouvez un ami que vous connaissez bien et vous reviendrez à ce jeu maintes et maintes fois.
4 – Viral
J'aime beaucoup de genres de jeux différents, il semble. Le contrôle de zone est l'un d'entre eux, et Viral fait quelques choses qui me le font adorer. Le premier est le routage, ou la façon dont vous pouvez déplacer vos virus sur le plateau. Le plateau lui-même montre les organes du corps, regroupés en différentes zones. Pour contrôler une zone, vous n'avez pas besoin d'une majorité, mais vous devez avoir un virus dans chaque organe.
Cette simplicité rend chaque placement et chaque mouvement vitaux. Chaque joueur ne peut influencer que deux zones par tour, puis doit attendre un tour avant de pouvoir influencer directement ces zones à nouveau. Une fois que vous comprenez ces mécanismes, Viral est un jeu délicieux de mouvements et de contre-mouvements alors que vous essayez d'obtenir le plus de points dans le corps.
3 – Whistle Stop
Whistle Stop m'a d'abord séduit par son art et sa palette. J'avais juste le sentiment que ce serait un jeu que j'aimerais. En l'absence de jeux de ramassage et de livraison dans ma collection, cela aurait pu être une folie de ma part, mais heureusement non. Whistle Stop vous fait planifier votre itinéraire sur un plateau en évolution alors que vous essayez de collecter des ressources et de remplir des contrats, d'acheter des actions et, bien sûr, de marquer des points.
Il existe plusieurs façons de marquer des points et faire courir votre train sur le plateau pour obtenir un score rapide et une récompense est aussi valable que de collecter méthodiquement les ressources et d'attraper des actions. C'est très réfléchi mais facile à enseigner et à expliquer.
2 – Azul
Azul, une nouveauté récente, a été un autre succès dans la famille Welford ce Noël. Abstrait jusqu'à l'os, il vous propose de drafter, souvent méchamment, des tuiles pour remplir votre propre plateau de joueur. Cependant, vous ne pouvez pas jeter ces tuiles n'importe comment. Au lieu de cela, vous devez les déplacer une par une en remplissant d'abord des rangées de différentes longueurs à gauche de votre mosaïque.
Un autre jeu facile à jouer et à expliquer qui se classe plus haut que Whistle Stop en raison de sa facilité à jouer avec des non-joueurs, ce qui signifie qu'il est plus souvent sur la table.
1 – Ethnos
Numéro un de l'année est Ethnos, la bête laide et magnifique. L'utilisation d'une mécanique de collection de cartes similaire à celle de Ticket to Ride avec une configuration très variable est un pur génie. Chaque fois que vous voulez placer votre influence de couleur étrange sur le plateau, vous devez jouer une carte de plus que les jetons des leaders d'influence actuels. Ces cartes vous donnent également des points à la fin du tour.
Le premier tour commence assez agréablement, mais devient vite une course contre la montre lorsque le premier des trois dragons est tiré et que vous réalisez que vous avez peu de temps pour influencer les choses. Jouer pour des points maintenant ou préparer le coup de maître plus tard ? Un jeu délicieux qui se joue agréablement à 2-6 joueurs.
Voilà. 2018 surpassera-t-il cette année ? Rendez-vous l'année prochaine pour le savoir !








