Au pays des Illumineurs, Lorcana est sur le point d'atteindre l'un de ses plus grands jalons en tant que jeu de cartes à collectionner : la rotation des sets. Avec l'introduction du très attendu neuvième chapitre de Lorcana, Fabled, les quatre premiers sets (The First Chapter, Rise of the Floodborn, Into The Inklands et Ursula’s Return) quittent le format de construction de base pour être joués en compétition dans le nouveau format "Infinity" de Lorcana (plus de détails une autre fois). Fabled promet d'inclure des réimpressions de cartes des quatre premiers chapitres – bien que les quelles restent un mystère (à part un ou deux spoilers). Alors que les spéculations vont bon train, j'ai voulu mettre en lumière mon choix préféré pour chaque encre que j'aimerais voir réimprimé, ainsi que mes pronostics quant à leur retour.
Ambre
Raiponce – Douée pour la guérison (Le Premier Chapitre)
Probablement la carte qui a fait d'Ambre un incontournable (du moins au niveau compétitif), Raiponce – Douée pour la guérison, a été un pilier des decks Ambre. Son effet d'entrée en jeu, Lumière et Brillance, permet aux joueurs de soigner jusqu'à 3 dégâts sur un personnage et de piocher le même nombre de cartes, ce qui est énorme pour maintenir la pression et faire apparaître des menaces de lore élevées pour toute stratégie agressive d'Ambre. La pioche de cartes est un atout précieux dans les JCC, et malheureusement c'est quelque chose qui manque à Ambre en général, mais cette princesse à 4 coûts, 1 force, 5 volonté, va à l'encontre de cette tendance, reste sur le plateau et est une menace constante pour les adversaires afin de ne laisser aucun dégât flottant. La tentation de la part de l'adversaire de quêter est également remise en question, ce qui fait que votre adversaire y réfléchit à deux fois, qu'elle soit en main ou non. En somme, Raiponce est une carte équitable et une carte dont Ambre aurait vraiment besoin pour ne pas être enfermée dans une tour cachée.
Chances de réimpression : 3/5 – certainement une possibilité
Améthyste
Madame Mim – Renard (L'Ascension des Floodborn)
Votre adversaire joue améthyste, il encre jusqu'à 3 et vous savez exactement ce qui va arriver. Nous sommes tous passés par là. Pour certains, Madame Mim – Renard est tout simplement trop puissante, après tout, c'est un personnage rush de 4 de force et 3 de volonté, capable d'éliminer à peu près n'importe quel personnage de début de partie, et même certains de fin de partie. Elle est vraiment une épine dans le pied de tant de joueurs. Alors pourquoi j'espère qu'elle sera réimprimée ? Honnêtement, je pense que le jeu en a besoin. Les stratégies aggro semblent être en hausse, et avec des cartes comme Daisy Duck – La Rencontre de Donald, qui possède 4 de volonté, il doit y avoir une sorte de réponse à elle et à d'autres menaces précoces. Ce n'est pas comme si Madame Mim – Renard arrivait sans prix ; vous devez toujours renvoyer quelque chose en main, ce qui peut vous ralentir et les bons joueurs n'échangeront qu'un pour un. Survivra-t-elle ? Malheureusement, je ne pense pas, pas sans les autres éléments du package de rebond, mais je pense qu'elle est un mal nécessaire, et qu'elle continuera certainement à être jouée dans le format Infini.
Chance de réimpression : 1/5 – Autant qu'un dragon violet
Émeraude
La Reine – Marchande déguisée (L'Ascension des Floodborn)
Ah, cette carte, je l'adore ! J'aime son illustration. J'aime son effet. La Reine – Marchande déguisée est la carte qui m'a vraiment accroché à Lorcana, surtout après qu'une vidéo YouTube de Lorcana Villain ait présenté différentes combinaisons d'encre à lui associer. Chaque fois que cette carte se comporte bien lors d'un championnat de set, mon intérêt est de nouveau piqué. La Reine – Marchande déguisée est un personnage non encrable de 3 coûts, qui une fois sèche peut être inclinée en utilisant son effet Un déguisement parfait qui vous permet de défausser une carte de votre main et de gagner le lore imprimé sur la carte. Que dire des combos avec Mickey Mouse – Souris Géante, Gantu – Capitaine Hâbleur ou Mirabel Madrigal – Rassembleuse de Famille qui peuvent tous vous rapporter de grandes explosions de lore si elle est laissée sans surveillance. Elle n'a jamais vraiment eu son heure de gloire, mais avec le Prince Jean – Le plus avide de tous et Diablo – Héraut Dévoué potentiellement en rotation, il y a peut-être enfin de la place pour qu'elle brille.
Chances de réimpression : 4/5 – Je vais être optimiste sur ce coup.
Rubis
Préparez-vous (Le Premier Chapitre)
Sans doute la chanson la plus iconique de Lorcana à ce jour, Préparez-vous est une chanson non encrable à 7 coûts qui, lorsqu'elle est jouée, bannit tous les personnages sur le plateau. Rien n'est plus dévastateur que d'être du côté de la réception, alors que votre adversaire retire avec arrogance tout et est capable de revenir dans la partie et de commencer à affirmer la puissance supérieure de Rubis. Soyez celui qui la joue, et vous rirez comme une hyène dans le Cimetière des Éléphants. En toute honnêteté, les cartes d'effacement de plateau ont leur place dans tous les JCC, et Lorcana ne fait pas exception. Préparez-vous peut faire basculer les parties de façon spectaculaire – parfois en votre faveur, parfois non. La piocher trop tôt est une grosse perte, ce qui, je pense, la rend juste et digne d'une réimpression. De plus, il y a une énorme marge de manœuvre pour que l'illustration soit réussie si Ravensburger choisit de la réimprimer et de lui donner le traitement enchanté spécial. Préparez-vous à revoir cette carte – je vais prendre mon manteau.
Chance de réimpression : 4/5 – Que serait Lorcana sans le "Be Prepaaaaarrreeed" de Baker ?
Saphir
Popsicle (L'Ascension des Floodborn)
Un choix de carte controversé, le Popsicle est un objet encrable à 1 coût qui vous permet de soigner 2 dégâts sur un personnage mais, plus important encore, il pioche une carte au moment de son jeu, se remplaçant ainsi (cet effet est appelé "cantrip" dans Magic : The Gathering). Les decks d'objets en particulier prospèrent en ayant ce type de carte, utilisant des cartes comme Tamatoa – Heureux comme une palourde pour les récupérer de la défausse afin de les rejouer et de continuer à piocher des cartes. C'est aussi la carte parfaite qui s'associe à Belle – Inventrice apprentie, vous permettant de la jouer au tour un, de bannir le Popsicle dans la défausse, prêt à être récupéré plus tard. La petite carte est puissante, presque trop puissante, ce qui pourrait être la raison pour laquelle son "cousin", le Fortisphère, a été banni. Les decks d'objets peuvent-ils prospérer sans des cartes comme celle-ci, je n'en suis pas convaincu.
Chance de réimpression : 2/5 – Autant qu'un renard obtienne un badge et rejoigne la police
Acier
Force d'un feu déchaîné (L'Ascension des Floodborn)
Il y avait d'autres cartes que je voulais inclure ici, mais elles ont soit déjà été annoncées comme réimpression (Clochette – Fée Géante – Le Premier Chapitre), soit annoncées comme bannies (Un Nouveau Monde – Le Premier Chapitre). De plus, je pense catégoriquement – derniers mots célèbres – que Que la Tempête Fasse Rage n'est pas réimprimée. Mais Force d'un Feu Déchaîné, une chanson encrable à 3 coûts, vous permet d'infliger le même montant de dégâts que le nombre de personnages que vous avez en jeu. Les chansons infligeant des dégâts sont nécessaires dans Lorcana et les quatre premiers sets sont là où elles sont toutes originaires, donc nous ne pouvons sûrement pas toutes les perdre. Force d'un Feu Déchaîné est une carte juste qui ne procure aucun avantage en cartes, mais permet à un joueur de maintenir le tempo et avoir une carte comme Cendrillon – Sensation du Bal (je sais qu'elle est en rotation) la chanter au tour 2 n'est pas aussi dégoûtant que son chant Que la Tempête Fasse Rage. Qui sait, peut-être que Lorcana imprimera d'autres chansons basées sur les dégâts, mais je pense que celle-ci devrait rester.
2/5 – Ils ne pourraient pas, n'est-ce pas ?
Carte bonus
Alice – Fille qui grandit
Carte légendaire de Rise of the Floodborn, Alice – Fille qui grandit a fait quelques apparitions mineures en tant qu'option technique surprise dans certains decks ayant remporté des championnats. Sa capacité unique à donner à tous vos autres personnages le "soutien" est quelque chose qui, à première vue, pourrait être incroyablement puissant, vous permettant de commencer à échanger favorablement contre vos adversaires. Au fil des sets, d'autres cartes ont été produites qui récompensent les joueurs ayant des personnages "soutien" dans leur deck – Le Grand Illuminary – Salle de Bal Radiante, Clarabelle – Reporter, pour n'en citer que quelques-unes. Lorsque Alice – Fille qui grandit atteint elle-même 10 de force, elle quête pour un total de 5 de lore. Ajoutez une carte comme Maximus – Champion d'équipe, et vous êtes en pleine effervescence ! Alice n'a jamais vraiment eu son heure de gloire et c'est une carte que je désire ardemment voir revenir.
3/5 – Nous ne sommes pas tous fous ici... n'est-ce pas ?




