Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Comment organiser une soirée jeux

J'ai entendu beaucoup d'histoires de personnes organisant la soirée jeux parfaite : ce sont soit de superbes rassemblements de jeux de société, soit un vrai chaos de jeux de plateau. J'ai eu le privilège d'assister à un bon nombre de sessions, pour lesquelles je suis reconnaissant ! J'ai vu le bon, le mauvais et le "oh mon Dieu, plus jamais !". Ce qui les rendait différentes, c'était le niveau de planification et d'orchestration pour qu'elles soient ce que l'hôte avait voulu. Organiser une soirée jeux n'est pas difficile, mais cela demande de la réflexion. Beaucoup de réflexion.

Lorsque vous décidez d'ouvrir votre maison aux joueurs aguerris, ou aux joueurs plus occasionnels que vous connaissez, il y a certaines considérations à prendre en compte. De l'organisation au choix des jeux. De l'initiation aux jeux d'appoint et au-delà. Et si tout se passe bien, vous pourrez même passer aux choses plus sérieuses… voici notre guide pour devenir l'hôte ou l'hôtesse de soirées jeux de société les plus réussies !

Le bon, le mauvais, et tout le reste !

L'une des sessions les plus gênantes auxquelles j'ai participé était pourtant très bien planifiée. Ironique, n'est-ce pas ? L'hôte avait mis le paquet. Il avait préparé des collations, des boissons et avait même deux tables de jeux, de sorte que si l'une ne convenait pas, un jeu plus petit pouvait être mis en place. Son niveau de considération pour créer une atmosphère accueillante et agréable était tout à son honneur. Où est-ce que ça a mal tourné ? Il n'avait choisi que ses jeux préférés, tous étant des jeux de guerre hardcore. C'était comme être assis dans une salle de guerre au milieu d'une bataille acharnée. Zut, j'ai même été surpris que le type ne porte pas de chapeau de brousse et de médailles !

Risk, Twilight Imperium, Guerre de l'Anneau pour n'en citer que quelques-uns. Que des conflits, tout le temps. Des jeux qui font battre le cœur de n'importe quel joueur hardcore, mais qui feraient fuir n'importe quel joueur occasionnel. C'était clairement un événement pour célébrer leurs jeux préférés… Et aussi agréable que ce fut, ça a raté la cible.

Honneur à qui honneur est dû, il avait tapé dans le mille en étant un hôte de qualité. Cependant, parce qu'il était si parfait, personne n'a voulu dire non aux jeux. Il a choisi le jeu qu'il pensait être le plus accessible et nous a expliqué les règles. Il avait même préparé des aide-mémoires et des documents pour nous aider à jouer, ce qui était une touche vraiment agréable et nous a rendus encore plus réticents à dire non ! Cependant, après 3 heures de jeu, quelques-uns d'entre nous étaient épuisés… nous avons terminé la partie plus tôt et nous sommes restés à manger et à boire. Le bon côté des choses, c'est que ce fut une soirée super amusante de socialisation et de jeux, mais c'était loin de ses attentes.

L'envers de ce style, c'est le style « pas d'hôte, beaucoup d'options ». Cela fonctionne bien parfois, et d'autres fois, c'est juste un chacun pour soi. Nous avons été invités, nous sommes arrivés, avons joué à des jeux et n'avons jamais parlé à l'hôte ! Nous avons joué à de superbes jeux de table et avions tellement de choix, mais nous nous sommes inévitablement tenus à ce que nous connaissions et à ce qui nous était familier. Sans personne pour nous guider à travers les jeux qu'il avait préparés, nous avons choisi ce qui était confortable. C'est ce qui est naturel ! À certains égards, c'était plus proche d'une visite à votre club local pour jouer à quelques jeux, mais ce n'est pas tout à fait l'ambiance que je voudrais offrir personnellement. Je voudrais être là non seulement pour guider leur expérience, mais aussi pour les faire jouer à des choses qu'ils ne choisiraient peut-être pas eux-mêmes.

Accueillir? Ou se faire griller ?

Être un hôte dans n'importe quelle situation sociale peut être très stressant si vous le laissez faire. S'assurer que les verres sont remplis, les ventres pleins et que les gens sont divertis sont les bases. (C'est votre travail, d'ailleurs. C'est vous qui remplirez les verres et tout le reste !) Si vous voulez être un hôte vraiment hospitalier, vous devrez déterminer si vous optez pour des collations ou un repas, des boissons froides ou chaudes, des grignotages à table ou à bonne distance des jeux ?

Cela semble évident, mais vous savez aussi bien que moi que les jeux de société prennent beaucoup de place. De plus, vos invités se sentiront-ils à l'aise de se servir de vos victuailles et de votre nourriture ? Comme utiliser la douche de quelqu'un d'autre, trouver quelque chose dans la cuisine de quelqu'un est une tâche quasi impossible. S'ils ne sont pas prêts à se sentir comme chez eux, je mettrais les choses à portée de main pour que les gens n'aient pas à fouiller dans votre maison à la recherche de sachets de thé !

Tout le reste devrait relever des règles communes d'une personne qui rend visite à une autre. Les gens savent généralement qu'il ne faut pas trop se sentir chez soi. Il y a une limite, et vous savez généralement quand vous l'avez franchie. Là où cela se complique pour nous, amateurs de jeux de société, c'est avec l'étiquette générale du jeu de société à laquelle nous sommes habitués. Les règles sociales tacites auxquelles nous adhérons et qui nous font grimacer ou frissonner lorsqu'elles sont enfreintes. Vous savez lesquelles… plier les cartes, être sur son téléphone, contester les règles et, bien sûr, supposer que c'est "comme le Monopoly". Ce sont toutes des choses à ne pas faire pour les plus expérimentés d'entre nous. Pour d'autres, ce n'est probablement pas grave ! Et pour commencer, ce sont des choses avec lesquelles vous devrez peut-être composer. Des risques.

Dépasser ces risques

Il va sans dire qu'il y aura un risque à considérer si l'on doit jouer à un jeu particulier ou non. Tout le monde n'est pas prudent. En fait, tous les joueurs ne sont pas doux, attentionnés ou sentimentaux avec leurs jeux. Certains les voient comme des objets à jouer et à utiliser ! Cependant, il est clair que certains sont un peu plus délicats avec eux. Et, en réalité, vous devez peser le pour et le contre de savoir si vous préférez risquer d'endommager esthétiquement le jeu ou d'y jouer lors d'une soirée jeux avec des non-joueurs. Vous pouvez atténuer les dommages potentiels en protégeant les cartes et autres, mais encore une fois, si votre plus grande préoccupation est l'état du jeu plutôt que de le faire jouer, ne le jouez pas lors d'une soirée jeux.

L'autre risque en tant qu'hôte auquel vous devrez faire face est que les jeux ne soient pas appréciés. Celui-ci est moins prononcé lorsque vous invitez des personnes que vous connaissez bien ! Si c'est votre groupe de jeu habituel, tout se mettra en place et ils auront peut-être eux-mêmes des idées de ce à quoi ils veulent jouer ! La vie est facile, n'est-ce pas ? Eh bien, ce n'est pas toujours si simple. Vous devez en savoir un peu sur les préférences de vos invités ou avoir suffisamment à offrir pour couvrir vos bases. Un thème non menaçant, accessible à tous, pourrait être un bon choix. Les mythes de Cthulhu et le Seigneur des Anneaux sont des thèmes assez profonds qui nécessitent beaucoup de connaissances de base. Si vos invités ne distinguent pas leur Seigneur des Ténèbres de leurs Anciens, évitez-les. Optez pour un terrain neutre ou commun.

Quel que soit le thème que vous choisissez, vous devez avoir une passion que vous pouvez transmettre pour les jeux. Conseil strict, choisissez des jeux dont vous pouvez parler et jouer en toute confiance. Si vous-même vous trébuchez sur les règles, les aspects techniques et les questions thématiques, vous perdrez votre public. Préparez le jeu et laissez les gens voir ce qu'il contient. Les gens voudront regarder les choses et examiner les composants, ce qui est une bonne chose… mais s'il y a des éléments cachés, gardez-les à portée de main ! Cela nous amène en douceur à l'enseignement de ces jeux…

Parler la langue, agir…

Il y a plus d'une façon d'enseigner un jeu. Certaines méthodes fonctionnent mieux que d'autres, et si vous connaissez vos invités, ce sera beaucoup plus facile ! Cependant, vous n'aurez pas toujours cet avantage. D'une certaine manière, vous serez leur Marco Polo du jeu de société. Vous les guiderez à travers un voyage qui pourrait les lancer dans leur propre aventure ludique ! (Ou cela pourrait les aider à passer quelques bonnes parties avec vous. Qui sait ?) Quelle que soit la voie qu'ils décident de prendre, vous êtes toujours celui qui est responsable de leur donner les bases de n'importe quel jeu, c'est pourquoi il est si important que vous puissiez les accompagner.

Les jeux de société, comme vous le savez sans doute, ont une très grande variété en termes de poids. Pour ceux qui ne le savent pas, le poids fait référence à une combinaison de complexité, de durée de jeu, de mécanismes impliqués et de difficulté à comprendre. Plus le poids est élevé, plus il sera difficile à enseigner. Conseil strict, commencez par le bas. Choisissez quelque chose de léger qui peut être appris facilement. Un bon choix pourrait être un jeu d'initiation. Carcassonne, Catan, King of Tokyo et Azul sont les choix classiques. Cependant, si ces sélections éprouvées ne sont pas votre tasse de thé, les adorables blogueurs de Zatu ont amassé quelques alternatives aux classiques. Vous serez, espérons-le, bien habitué à ces phares du jeu, mais choisir n'importe quel jeu dont vous maîtrisez les règles vous aidera sans aucun doute.

…Et puis jouer au jeu

Que vous enseigniez un jeu d'initiation stéréotypé ou quelque chose que vous pensez que vos invités apprécieront, il y a quelques éléments à être et à considérer. Il y a aussi une chronologie sensible à tout cela, une séquence à introduire avant de commencer à lancer les dés. Concept et thème, objectif, composants, séquence et défaite. C'est ainsi que j'ai enseigné des jeux par le passé, et cela fonctionne bien.

Commencez par le concept. De quoi parle le jeu ? Quel est le décor, l'objectif et la raison de jouer ? Donnez-leur un peu de contexte et de lore. De nombreux manuels de règles fournissent cela et ils plantent le décor à merveille, n'hésitez pas à les lire !

Passez à l'objectif. Que cherchent à accomplir les joueurs et comment y parviennent-ils ? De quelles manières les joueurs peuvent-ils gagner des points ou se rapprocher de la victoire ? Il sera également utile de parler des bonus de fin de partie et des moyens d'obtenir un avantage ici. Personne n'aime les victoires surprises ou les ressources gaspillées, alors assurez-vous que tout le monde est conscient de ce qui leur fera gagner des points.

Passons maintenant aux composants. Que fait chaque élément et comment les joueurs peuvent-ils les utiliser ? Doivent-ils gérer des ressources ? Y a-t-il quelque chose qu'ils doivent suivre sans composants ? Parlez toujours de tous les paquets de cartes ou des fonctions hors tour. Vous n'avez pas besoin de parler de chaque carte, mais un aperçu des points communs sera toujours bénéfique.

Ensuite, passez à la séquence de jeu et aux règles. Comment se déroule le tour d'un joueur et que peuvent faire les joueurs ? Personnellement, je trouve qu'il est préférable de faire un tour d'exemple ici. Dans la mesure du possible, je fournirais également une copie d'un aperçu de la séquence de tour pour les joueurs tirée du livre de règles – une photocopie du résumé du tour. Quant aux règles, considérez ce que les joueurs peuvent et ne peuvent pas faire à un tour, et s'il y a des règles sociales en place : ne pas pouvoir parler ou discuter de cartes, la nécessité d'échanger et le point de négociation sont tous des concepts étrangers si vous ne les connaissez pas.

Enfin, jouez avec l'idée d'accepter de perdre. Ce jeu devrait être votre pain quotidien. Quelque chose que vous connaissez sur le bout des doigts. Si vous visez la victoire à tout prix, vous la garantirez. Mais à quel prix ? Au début, vous devriez expliquer vos actions, vos motivations et vos intentions à chaque tour. Faites savoir à tout le monde ce que vous visez et comment vous allez y parvenir. Vous voudrez également suggérer des options aux autres pour les aider à prendre le dessus. Apprendre un nouveau jeu d'un coup est beaucoup, et vos invités apprécieront le soutien ! Si vous le faites bien, vous pourrez éventuellement réduire la quantité d'aide que vous apportez… mais ne visez jamais la victoire. Visez le plaisir.

Boucher les trous

Une bonne soirée jeux ne se résumera pas à un seul jeu. Vous voudrez sûrement aborder plusieurs choses à table ce soir-là, n'est-ce pas ? Il y a tellement de superbes jeux à montrer et vous voudrez en mettre le plus possible sur la table. Mais assommer vos invités avec un gros jeu après l'autre saturera les choses. Ils seront épuisés ! Aucun niveau d'enthousiasme ne peut réduire la fatigue mentale. Il serait bon d'échelonner les poids et les durées des jeux pour réduire le risque d'épuisement. Alors, que faire ? Leur proposer quelques bons jeux d'appoint, bien sûr ! Si vous n'êtes pas au courant du jargon branché des joueurs de jeux de société, un jeu d'appoint est un jeu plus court qui se joue rapidement et ne nécessite pas des tonnes de réflexion.

Un jeu d'appoint doit être un jeu que vous pouvez enseigner au fur et à mesure que vous jouez. Ou, alternativement, un jeu dont vous pouvez montrer un exemple sans prendre beaucoup de temps. Un concept simple, un jeu rapide et un engagement élevé sont le trio gagnant de tout jeu d'appoint. Mais pourquoi utiliser un jeu d'appoint ? L'idée est de réduire la fatigue mentale, d'éliminer la paralysie d'analyse et de lancer un jeu que vous pourriez jouer plusieurs fois avec peu d'enjeux de temps. C'est une excellente occasion de faire essayer de nouvelles mécaniques aux gens et de faire des choses amusantes sans se soucier d'un énorme investissement en temps. Rapide, amusant et sans engagement. Ça semble parfait, n'est-ce pas ? Personnellement, je trouve que ce sont les occasions où les gens se lâchent vraiment et essaient quelque chose.

Mes jeux d'appoint préférés sont Coup, Infinity Gauntlet, Railroad Ink et Skull King. Nous ne jouons pas toujours aux quatre, mais nous jouons généralement à Coup une ou deux fois. Aucun ne dure plus de 20 minutes et il y a peu d'engagement envers eux.

Où est le gros truc ?

Et le gros morceau ? Le truc difficile ? Le contenu haut de gamme réservé à ceux qui ont une sérieuse expérience ?! Vous voulez sûrement savoir comment recevoir les joueurs de société d'élite et les jeux réservés aux seuls éclairés des dés et des cartes…

Eh bien… ça n'existe pas. Il n'y a pas de jeu réservé uniquement aux expérimentés. Tout le monde peut jouer à n'importe quoi, et vous pourriez – si vous le souhaitez – choisir un jeu plus lourd pour votre soirée jeux. La différence sera le temps passé à l'enseignement, à la préparation et au nombre de parties que vous pourrez jouer en une session. Les jeux plus lourds ont tendance à prendre plus de temps, et réduiront donc le nombre de parties que vous pourrez jouer sans vous épuiser. Ce n'est peut-être pas strictement vrai pour ceux qui ont l'expérience de jouer à beaucoup de jeux lourds, mais tout le monde a une limite.

Si vous comptez aborder quelque chose de plus complexe, vous voudrez envisager d'utiliser un jeu d'appoint comme échauffement. Quelque chose pour inciter les gens à réfléchir, à considérer la tactique et à formuler des stratégies. Cela les poussera à calculer et à planifier en vue de jeux plus importants. Sûrement seront-ils alors prêts à jouer à n'importe quel jeu que vous leur proposerez, n'est-ce pas ? Peut-être… mais encore une fois, réfléchissez aux jeux qu'ils apprécieront. Les jeux plus lourds ont tendance à avoir plus de mécanismes, ce qui signifie plus de flexibilité pour que les gens apprécient certains de leurs éléments. Root, par exemple, inclut la gestion de main, des pouvoirs de joueur variables, des lancers de dés, des conflits et des déplacements de point à point. Et ce ne sont que les mécanismes partagés ! Et pourtant, c'est un jeu auquel j'ai joué lors d'une soirée jeux avec de nouveaux joueurs et cela a été un succès ! J'ai l'impression que c'est parce que les joueurs n'avaient besoin que des subtilités de leur propre faction et des objectifs des autres joueurs.

Conseil plus strict : informez vos invités du jeu avant qu'ils n'arrivent. Il n'y a rien de plus terrifiant que de voir un plateau immense, des centaines de jetons, de dés, de meeples, de miniatures et de cartes sur une table. Faites-leur connaître le principe du jeu et ce que les joueurs peuvent faire à leur tour. Il n'est pas nécessaire de faire une explication approfondie de chaque mécanisme et tactique disponible, mais elle doit couvrir une partie de la séquence de tour, les bases et les conditions de victoire. Certains jeux bénéficient même de la fourniture d'une référence à l'avance, en particulier ceux qui présentent un certain degré d'asymétrie. Root et Vast sont des exemples parfaits en raison du jeu unique de chaque faction. Nemesis ou Scythe seraient également très appréciés avec une brève explication ou un résumé des règles ! Assurez-vous simplement que tout le monde a une idée de ce à quoi s'attendre.

C'est juste trop !

Il y a une limite à ce que les gens peuvent gérer en une seule séance. Je crois toujours fermement que n'importe qui peut apprendre n'importe quel jeu, étant donné le temps et l'engagement. Cependant, je ne voudrais jamais que quelqu'un ait l'impression de devoir jouer mais sans plaisir. Tout le monde devrait savoir ce qu'il fait et se sentir à l'aise de savoir comment il va le faire. Les jeux très ouverts, de type bac à sable ou ayant trop de rouages et un poids important pourraient dissuader les invités de s'impliquer ou les submerger. Vous voulez que ces bonnes personnes repartent énergisées et parlent de l'excitation de l'expérience. Non du temps passé à jouer, à attendre ou à trop réfléchir.

On Mars est un excellent exemple pour moi. C'est un jeu que je n'utiliserais pas pour une soirée jeux avec des joueurs non initiés ou débutants. C'est l'un de mes jeux les plus lourds et c'est un pas de trop. Ne vous méprenez pas, j'adore On Mars ! Je pourrais en parler jusqu'à la fin des temps ! Ma passion pour ce jeu est indéniable… mais il y a tellement de pièces mobiles, tellement d'options, tellement de matière dans le jeu que je sais que ça pourrait être trop ! Le risque, c'est que, même si je les ferais jouer et travailler pour une victoire, cela pourrait se solder par un échec. Je ne veux pas que les gens jouent au jeu pour mon bénéfice, seulement pour en être dissuadés pour toujours ! Mais encore une fois, vous connaissez vos invités le mieux. Concentrez-vous sur ce qu'ils peuvent gérer…

Avec des joueurs plus expérimentés, vous pourriez facilement le poser sur la table et le faire jouer, qu'ils aient ou non des connaissances de base. Cela dépend entièrement de l'engagement de vos invités à apprendre quelque chose. Encore une fois, les jeux de société ont une étiquette et des règles tacites sur lesquelles certains jeux s'appuient pour un enseignement et un jeu fluides. Cela dépend de l'expérience. Plus le jeu est lourd, plus il est probable que vous ayez besoin d'une compréhension de base de la façon dont les jeux se jouent. Pré-planification, direction, gestion des actions. Tout cela vient naturellement à ceux qui en ont fait l'expérience, mais cela provoquera un épuisement rapide chez les nouveaux joueurs !

Envelopper le tout d'un joli ruban

Alors, devriez-vous organiser une soirée jeux ? Oui. Sans connaître votre parcours, votre groupe ou votre régime alimentaire et votre pointure, je pense que vous devriez. Malgré les nombreuses divagations, les règles strictes et les idées pour soutenir l'organisation d'une soirée jeux, je vous le recommande sérieusement. Cela en vaut tellement la peine et c'est le remède parfait pour ne pas voir les gens et pour mettre des jeux sur la table. Vous devez juste vous rappeler que vous recevez pour le bénéfice de vos invités et que vous leur faites découvrir des jeux. Ils sont le centre de la soirée. Pas votre désir de les anéantir dans chaque partie jouée ! Recevez, jouez, amusez-vous !

Pour un bref résumé…

Répondez aux besoins de vos invités en matière de nourriture, de boissons et de jeux.

Connaissez vos invités. Ayez une idée de ce qu'ils pourraient aimer en fonction de leurs centres d'intérêt. Ou optez pour un jeu d'initiation !

Soyez présent et attentif. Même si vous voulez participer, vous devez vous adapter au rythme de vos invités.

Choisissez des choses qu'ils apprécieront ou des choses qui ne nécessitent pas une trilogie d'histoire.

Enseignez lentement et dans un ordre logique. Expliquez vos actions et vos tours pour qu'ils puissent apprendre de vous. Vous êtes le gourou à la table ! Éclairez-les !

Cassez la routine avec des remplisseurs. Choisissez des jeux rapides et percutants pour maintenir l'énergie entre les jeux plus importants !

Si vous comptez y aller fort, mettez le paquet ! Des références aux règles, une vidéo explicative, un contexte et une compréhension de ce qu'ils feront les aideront grandement.

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus