Flamecraft est une perle de Lucky Duck Games et Cardboard Alchemy, un jeu qui mérite vraiment, dix fois plus, d'être encadré et chéri. Voici mes impressions…
Meilleures cartes « Compagnon » à distribuer :
Attendez, que sont les cartes compagnon ? Eh bien, ce sont comme des « pouvoirs de joueur » spécifiques à ce joueur dans le jeu et qui créent essentiellement de petits raccourcis pour marquer des points !
3e : BRAD – il permet de jouer des ressources « lourdes » (métal) à la place de N'IMPORTE QUELLE marchandise lors de l'enchantement. Rend les points tant nécessaires beaucoup plus accessibles. Utile, très réfléchi, très discret, nous lui pardonnerons donc d'avoir l'air plutôt énervé.
2e : ERICK – non seulement son manteau est fait de feuilles vertes bicolores, mais il est aussi un sculpteur de plantes talentueux, montrant sa dernière création sur cette jolie carte. Il provoquerait des ondes de puissance lorsqu'il est utilisé sur les boutiques les plus juteuses de la ville, déclarant : « Après avoir utilisé une capacité de boutique, vous pouvez l'utiliser une 2e fois » !
1er : PETER – tout ce que j'ai à dire, c'est qu'il est lilas, avec du bleu bébé sur les oreilles et les ailes, et qu'il porte une POTION SPIRALÉE ! De plus, il partage un nom avec 2 de mes amis, a une tasse fumante avec « J'aime les jeux » et permet au joueur chanceux de prendre un nouveau tour à ladite boutique, lorsque ce joueur révèle ladite boutique.
Meilleure « Boutique » à visiter :
Il faut que ce soit GUILTY TREASURES – elle représente une confiserie préférée technicolore, si populaire que les jetons de monnaie dorés chatoyants sont empilés, débordant d'un coffre au trésor en bois pour former une montagne d'or/un endroit où s'asseoir pour dévorer des friandises. Au premier plan, à droite, l'un des dragons fabrique même des animaux en sucre pour les enfants (une carpe koï, un chaton, une pieuvre violette et un lapin rose crépuscule).
Et nous n'avons même pas encore abordé le pouvoir de cette boutique ! Elle permet aux joueurs de gagner jusqu'à 8 points ! Oui, 8 est le meilleur chiffre du monde, mais c'est aussi un chiffre costaud et substantiel qui pourrait faire la différence entre gagner ou non. Guilty Treasures permet aux joueurs de « payer 1 pièce pour 4 points, puis vous pouvez offrir 1 pièce à un autre joueur pour 4 points » ! C'est aussi utile qu'un enchantement entier !
Meilleur « Enchantement » pour collecter des ressources :
MIROIR DE VÉRITÉ – d'abord, cela semble très significatif, menaçant et devrait peut-être avoir un avertissement qu'il pourrait évoquer des images qui vous donnent l'impression d'être personnellement attaqué (!), d'une manière étrangement agréable. Le plus important, c'est qu'il entre de manière satisfaisante dans la catégorie supérieure des cartes d'enchantement qui rapportent respectivement 2, 4 ou 8 points pour 2, 3 ou 4 ensembles de 2 ressources – dans ce cas, des potions violettes et des métaux lourds.
Et bien sûr, le meilleur DRAGON à jouer :
SUREAU – une petite chérie rose et violette dont les petites pattes sont tachées d'encre bleu clair par les baies juteuses qu'elle transforme en potion ! Elle se vante d'un mouvement incontournable : « Échangez avec un dragon en ville et mettez-le en marche ».
C'est tout pour ce blog, merci de l'avoir lu !



