Après le dernier volet, j'ai de plus en plus pensé aux jeux qui m'ont peut-être échappé. Un schéma semblait se dessiner, un schéma de temps limité. Mais je sais que cela ne peut pas se résumer à un jeu trop long. Ce mois-ci, j'ai donc l'intention de me concentrer plus attentivement sur d'autres raisons pour lesquelles je ne jouerai peut-être jamais à ces jeux.
Alors, sans plus tarder, voici quelques jeux qui entrent dans cette catégorie douloureuse.
Dead Men Tell No Tales
J'ai découvert ce jeu il y a environ quatre ans. J'avais joué partie après partie à Jamaica (ne me lassant jamais du flot de la bande-son de Pirates des Caraïbes qui résonnait dans mes oreilles) et j'appréciais aussi beaucoup les jeux coopératifs, Flash Point et Pandemic. Dead Men Tell No Tales semblait être la combinaison parfaite de thème de pirate et de gameplay coopératif.
J'étais désespéré de mettre la main dessus. Mais c'était comme chercher un trésor enfoui sans carte et avec une boussole cassée. Il était introuvable, alors j'ai abandonné et j'ai décidé de profiter des jeux qui étaient disponibles. Et je l'ai vite oublié. Dans mon esprit, il était profondément enfoui dans le sable et ne serait jamais retrouvé.
Quelques années plus tard, il est disponible à l'achat dans de nombreux magasins ici au Royaume-Uni. Le moi du passé saute de joie, brandissant un bras et déclarant sa joie avec le simple et stéréotypé "ARGGHH!" Mais le moi du présent est heureux de laisser le jeu enfoui, de le laisser continuer à être mon trésor perdu.
Mais pourquoi ?
Je ne peux l'attribuer qu'à mon évolution en tant que joueur. Je ne trouve plus beaucoup de plaisir dans les jeux coopératifs, surtout ceux qui utilisent le mécanisme de sélection de points d'action. J'apprécie toujours la nature collaborative des jeux coopératifs, mais je trouve que d'autres éléments tombent à plat. Par exemple, je trouve souvent que la fin de partie peut être un peu un anti-climax. Généralement, quand nous gagnons, la plupart d'entre nous soupirent et demandent : "c'est tout ? Nous avons gagné ?" Cela semble juste fade parce que la course pour trouver la solution semble souvent ralentir et s'adoucir tellement qu'elle semble presque trop facile au moment où vous marquez la victoire.
Pandemic Legacy a peut-être tué d'autres jeux coopératifs pour moi parce que chaque partie semble importante. Vous êtes reconnaissant pour les victoires apparemment faciles parce que cela signifie que vous pouvez avancer dans la poursuite de la réponse aux nombreuses questions que vous vous posiez.
Si l'occasion de jouer à Dead Men Tell No Tales se présente à l'avenir, bien sûr, je la saisirai, mais je ne ferai pas de détour même si je suis sûr que ce serait une merveilleuse expérience de jeu.
A Feast For Odin
A Feast For Odin a éveillé mon intérêt dès l'instant où je l'ai aperçu. Il a suffi de regarder la boîte pour me faire saliver et me demander ce qui pouvait m'attendre à l'intérieur. Toute pensée rationnelle m'a quitté pendant un moment, lorsque j'ai oublié que j'ai une femme qui aime les jeux légers à moyens et des amis qui avaient peu d'expérience en matière de jeux de société. J'ai aussi oublié à ce moment-là que je n'aimais vraiment que les jeux légers qui étaient principalement de la déduction sociale.
Après être sorti du brouillard, j'ai été ravi de constater que je n'avais pas fait l'achat car cela aurait été de l'argent gaspillé à ce moment-là. J'aurais essayé d'y jouer, mais j'y aurais trouvé peu ou pas de plaisir car cela ne me convenait vraiment pas, ni à mes amis/famille.
Après quelques années, je suis heureux de dire que mes goûts en matière de jeux de société sont beaucoup plus raffinés, et A Feast For Odin me conviendrait bien, à moi et à mes amis. Mais nous n'avons plus le temps. Et plus j'y pense, plus je me demande si j'en suis déjà là.
Mais j'espère bien pouvoir y jouer un jour.
A Feast for Odin (Crédit: Z-Man Games)
Mémoire '44
Je me souviens de la première fois que j'ai vu Mémoire '44. C'était dans un magasin de jeux de société et j'étais encore un bébé dans le monde du jeu. J'étais attiré par les espaces hexagonaux de mer, de sable et de terre. J'ai suivi les troupes dans leur voyage du bateau à la bataille. Ça avait l'air génial.
J'ai fini par quitter le magasin avec un exemplaire de Pandemic.
J'ai fait le bon choix ce jour-là car ma femme et moi n'étions pas adeptes des jeux purement à deux joueurs et le thème de la Seconde Guerre mondiale ne m'attirait que moi, mais au fil des ans, je me suis souvent demandé si j'avais acheté le meilleur jeu. En couple, nous passons maintenant beaucoup plus de temps à jouer à deux qu'à plus de joueurs, mais le thème de ce jeu rebutera toujours ma femme. Et je comprends ça. Ce n'est pas un thème pour tout le monde et c'est normal.
Encore une fois, si j'ai l'occasion de jouer à Memoir '44, je le ferai, mais je ne serais pas surpris de ne jamais en faire l'expérience.
Récapitulatif des jeux
Voilà donc, trois autres jeux qui m'ont peut-être échappé. Cette fois, cela s'est résumé à des problèmes de thème et à ma propre évolution en tant que joueur. Je n'ai aucun doute qu'ils sont tous de grands jeux à part entière et j'espère le découvrir un jour.



