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Les jeux du mois – Septembre 2019

Septembre fut un mois amusant. Il y a eu plusieurs nouvelles sorties passionnantes, et nous avons également visité la convention Tabletop Gaming Live à Londres. Découvrez ci-dessous les jeux que nos rédacteurs ont sélectionnés comme Jeux du mois.

Louis N – Terror Below

Si je suis honnête, je n'aurais pas donné une seconde chance à Terror Below. Cela ressemble à un jeu qui tourne entièrement autour du thème. De plus, le designer Mike Elliott a tendance à produire plus de ratés que de réussites pour moi. Cependant, il est bon de regarder au-delà des premières impressions, et je donnerai au moins une chance à un jeu (comme Ryan Hemming peut en témoigner). Terror Below est un exemple parfait de la raison pour laquelle il est bon de donner une chance à un jeu.

Terror Below est, comme cela a été dit de nombreuses fois, le film Tremors, en jeu de plateau. Les joueurs se déplacent sur le plateau – une carte – faisant du bruit pour distraire les vers monstrueux qui se cachent sous la surface. Chaque carte de mouvement, qui crée la distraction, comporte un certain nombre de points d'action. Les joueurs peuvent les utiliser pour ramasser des débris (qui empêchent autrement le mouvement), ramasser ou livrer des œufs.

Une fois qu'un ver a été suffisamment distrait, il fait surface et attaque quiconque se trouve à proximité. Les joueurs peuvent se défendre avec des cartes d'armes ; si le ver est vaincu, le joueur qui a porté le coup final reçoit un point de victoire. Des points de victoire (PV) sont également attribués pour la livraison d'œufs de couleurs spécifiques à des endroits spécifiques (déterminés par des cartes d'objectif) ou pour la défaite de types de vers spécifiques. Le premier à atteindre 20 PV gagne la partie.

Les mécanismes de jeu sont vraiment visibles tout au long (système d'allocation de points d'action, ramassage et livraison). Heureusement, cela ne nuit pas au thème, qui porte très bien le jeu. Dans l'ensemble, je suis vraiment impressionné par celui-ci.

Will M – Arcadia Quest

En septembre, j'ai joué 10 fois à ma version "print-and-play" de Railroad Ink. Cependant, mon prix du Jeu du mois revient à un jeu auquel je n'ai joué qu'une seule fois, et c'était Arcadia Quest. Le jeu se déroule dans un univers fantastique de dessins animés Chibi. Les joueurs contrôlent une guilde de trois héros aventureux dans une série de scénarios. Non seulement ils combattent les guildes des autres joueurs pour accomplir des quêtes en premier, mais ils combattent également une myriade de monstres !

J'ai soutenu le Kickstarter Arcadia Quest: Inferno il y a environ trois ans, mais il a malheureusement très peu vu de temps de jeu. Cependant, la construction d'un studio dans mon jardin m'a finalement donné l'impulsion de mobiliser des amis motivés pour commencer une campagne. J'ai récemment mis la main sur le jeu de base Arcadia Quest et nous l'avons combiné avec Arcadia Quest: Pets pour nous aventurer dans les jardins d'Arcadia afin d'affronter la sorcière maléfique Vexia et ses abominations monstrueuses.

Nous trois avons terminé le premier scénario. Nos guildes comprenaient plusieurs héros du jeu sœur Masmorra: Dungeons of Arcadia, dont les personnages sont compatibles avec Arcadia Quest. Ma guilde comprenait un prince-grenouille (!), une dame vaudou aux dreadlocks et une femme elfe des bois encapuchonnée – toutes aidées par leur chat de compagnie nommé Miaw ! (Quel casting !)

Mes amis ont mieux compris le jeu que moi. Alors que mon prince-grenouille se lançait dans une course désespérée pour capturer une belette sauvage, le barbare de mon ami lui a tiré une flèche dans le dos pour mettre fin au scénario – j'ai fini bon dernier mais j'ai passé un très bon moment, et j'ai hâte de jouer aux cinq scénarios suivants !

Arcadia Quest Pets

Andy P – The 7th Continent

Septembre était un mois très attendu pour moi. Ayant reçu The 7th Continent il y a quelques mois et joué la mission d'introduction, j'étais impatient de faire une autre partie. Un collègue et moi avions pris la même semaine de congé. Nous avons donc eu l'occasion parfaite d'essayer la deuxième malédiction.

Inutile de dire qu'après 15 heures et notre éventuelle disparition (ainsi que la perte de plusieurs de nos compagnons animaux), j'étais plus accro que jamais. J'adore les grands jeux d'aventure tentaculaires (Gloomhaven est un coup de cœur particulier pour moi), et The 7th Continent m'a donné le sentiment accablant de futilité face aux conséquences de nos actions. Nous avons bien commencé, avions un bon système de chasse et de récupération, mais un faux pas nous a entraînés dans une série d'événements qui nous ont condamnés avant que nous puissions comprendre où nous nous étions trompés.

Vous pourriez penser, étant donné à quel point je déteste perdre aux jeux, que je serais déçu. Cependant, le jeu a probablement suscité plus de discussions que tout autre face à cette défaite. Nous avons eu l'occasion de réévaluer les indices que nous avions trouvés, de trouver un moyen d'aplanir notre voyage et de rationaliser nos efforts, et nous sommes tous les deux impatients de recommencer. Avec l'édition Classic à l'horizon pour les sorties de l'année prochaine, attendez-vous à ce que celui-ci soit plus facilement disponible dans les mois à venir. C'est un merveilleux ensemble d'aventures liées dans des cartes magnifiquement illustrées, combinées à un système d'action qui sert simultanément de ressource de vie.

Pour ma part, je garderai toujours les souvenirs de Gregory la Chèvre, que nous avons inutilement sacrifié au lieu de l'utiliser pour la nourriture. Nous sommes désolés, Gregory. S'il te plaît, ne nous hante pas.

Northern Dice – Flash Point Fire Rescue

Il peut être difficile de choisir un jeu qui se distingue des autres pour un seul mois... ou même de manière générale, pour être honnête ! Mais pour nous, notre Jeu du Mois doit être Flash Point Fire and Rescue. Si vous avez toujours voulu ressentir un soupçon de la pression que nos pompiers doivent ressentir lors d'une intervention, sans la chaleur, c'est le jeu idéal. C'est ardu, difficile, impitoyable, mais incroyablement gratifiant !

L'idée est simple. Un bâtiment est en feu et ne peut pas être sauvé. Les habitants de cette structure peuvent cependant être secourus. Cela ne peut se faire que grâce à un fort esprit d'équipe et à une bonne communication. Le thème de Flash Point est superbement réalisé et le sentiment de contrôle d'une situation est en constante fluctuation. Vous pouvez maîtriser tout un tour, mais le suivant, vous pouvez avoir une réaction en chaîne d'événements catastrophiques. Vous devrez souvent prendre la décision difficile de vous attaquer à un incendie qui se déclare ou de risquer de sauver le survivant. Et croyez-moi, il n'y a souvent pas de bonne ligne de conduite !

Les composants de Flash Point sont parfaits pour leur fonction et sont facilement identifiables. Des blocs pour identifier les murs brisés, des bouteilles d'eau de Javel pour les matières dangereuses, et des jetons de feu pour, eh bien, le feu. C'est facile à comprendre ! Les figurines de pompiers sont très cool, avec des couleurs vives et de superbes détails. Le jeu est coopératif et dépend de la communication. Vous ne pouvez pas jouer seul lorsque vous jouez avec d'autres et tout doit être fait dans un but précis. Pas d'exceptions. Vous pouvez être en désaccord, vous disputer et élaborer un plan d'attaque commun, mais une déviation pure et simple causera des problèmes. Ce n'est pas un jeu que je jouerais avec le rebelle du groupe !

Le jeu ne reste jamais statique grâce aux règles de mise en place par lancer de dés et aux capacités variables des joueurs, mais aussi grâce à sa pléthore d'extensions. Entre l'ajout d'un deuxième étage au bâtiment et la lutte contre les incendies dans des zones industrielles, vous n'avez que l'embarras du choix ! Chacune présente ses propres dangers et obstacles, mais c'est là toute la beauté de ce jeu. Il est conçu pour défier et ne jamais être maîtrisé. Il propose des difficultés variables lorsque vous avez du mal et des variantes de règles pour les véritables dompteurs d'enfer du monde. Fidèle à sa nature, il vous fera monter le trac et transpirer. Cependant, vous aimerez trop la chaleur pour le remettre en place !

Ryan H – Super Fantasy Brawl

La beauté des salons du jeu est que l'on peut y goûter toute une gamme de jeux auxquels on n'aurait normalement pas accès. Je fais principalement référence aux titres Kickstarter, et même pré-Kickstarter. Entrant dans cette description se trouve le très attendu, et convenablement bien financé, Super Fantasy Brawl de Mythic Games.

Basé dans un autre royaume, où les utilisateurs de magie règnent en maîtres, les mages se divertissent en invoquant de grands guerriers pour les affronter. Cette introduction magique ouvre les portes à une grande variété de concurrents pour entrer dans l'arène, sans se limiter aux créatures d'un seul monde. Cela signifie également, pour ceux qui contrôlent les combattants, que faire plaisir à la foule est la priorité numéro un.

Le jeu vous met aux commandes de trois héros, affrontant trois autres, essayant de remplir les objectifs que la foule veut que vous atteigniez. Cela signifie généralement maintenir le contrôle d'une certaine région ou tuer des adversaires. Pour ce faire, vous jouez des cartes de votre main qui correspondent à chacun de vos héros. Les cartes représentent une pléthore de capacités, des boules de feu et de grands coups d'arme, aux téléports et aux améliorations. Le combat est rapide, dynamique et carrément passionnant.

Je suis également charmé par les composants. Le plateau est audacieux et coloré, clairement agencé, tout en étant attrayant. J'ai également eu entre les mains des figurines imprimées en 3D, qui étaient détaillées et distinctes. Je n'ai pas vu comment les moindres détails seront traduits lorsque les figurines seront formées en plastique, mais l'équipe de Mythic Games m'a assuré que le produit final restera impressionnant.

Après m'être battu avec deux membres de notre équipe – en remportant deux victoires, dois-je ajouter – je me suis retrouvé face au dilemme de soutenir le titre en retard. N'ayant jamais plongé dans Kickstarter auparavant, j'appréhendais de développer la dépendance au financement qui afflige une grande partie de notre communauté. Inutile de dire que j'attends avec impatience le mois de mars, date à laquelle mon exemplaire sera enfin expédié.

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