Oubliez les citrouilles et les friandises, voici nos jeux du mois d'octobre 2019 !
Ryan H – Scythe
Ce mois-ci, j'ai présenté Scythe à un nouveau groupe d'amis. Ce magnifique Eurogame est resté proche du sommet du classement de BoardGameGeek depuis sa sortie, conservant toujours sa 10ème position au moment de la rédaction. C'est un jeu joli. Très accrocheur, avec de superbes illustrations et des composants intéressants. Les ressources ressemblent à ce qu'elles représentent, y compris du bois cylindrique brun et des trapèzes gris pour les métaux. Un grand attrait sont les miniatures, pour votre héros et les mechs uniques de votre faction. Le gameplay de ce titre asymétrique est également assez stellaire.
L'enseignement a été un peu chaotique, car il y a beaucoup de contenu à couvrir, mais en général, le jeu a été bien accueilli. Les joueurs ont commis quelques erreurs ici et là, et j'ai moi-même fait quelques erreurs de règles. Saviez-vous que le bonus de recrutement s'applique lorsque vous et vos voisins effectuez l'action déclencheuse ? Aujourd'hui, j'ai appris.
J'ai peut-être été un peu méchant avec les débutants. En utilisant la fonction de pot-de-vin, j'ai pu extorquer quelques douceurs en échange de l'abandon de l'usine ou de la suppression d'un jeton de rencontre. Au début et au milieu du jeu, j'avais une avance évidente. Cependant, à l'approche de la fin, les autres joueurs avaient bien compris le gameplay. L'écart s'est rapidement réduit, deux autres joueurs ayant atteint mes 6 étoiles. J'ai compris que si un joueur m'avait attaqué lors de son dernier tour, il aurait remporté la victoire. Heureusement pour moi, j'ai gagné. La prochaine partie est prévue mardi prochain, et j'ai hâte !
Throne of Games – Architects of the West Kingdom
Ce jeu, des designers Shem Phillips et S J Macdonald, apporte une touche d'originalité au genre du placement d'ouvriers. Les joueurs incarnent des architectes concurrents qui tentent de construire les meilleurs bâtiments, d'améliorer la cathédrale locale et de ralentir leurs adversaires pendant ce temps.
Chaque fois que vous placez un nouvel ouvrier sur un emplacement, votre capacité à utiliser cet emplacement s'améliore. Il existe également des moyens, légaux ou sournois, d'obtenir ce que vous voulez. Vous devez réfléchir à la manière la plus efficace d'obtenir ce dont vous avez besoin et de gérer votre main-d'œuvre, à court comme à long terme.
Cependant, les choses peuvent rapidement dégénérer, car vos adversaires peuvent capturer vos ouvriers et les envoyer en prison. Lorsque les choses ne vont plus comme vous le souhaitez, resterez-vous vertueux ou vous dirigerez-vous vers le marché noir, obtenant des ressources faciles mais vous coûtant des points ?
Architects of the West Kingdom a été un succès instantané auprès de notre groupe de joueurs. Après avoir compris le grand nombre d'options disponibles, le jeu devient assez intuitif. Le jeu avance à un rythme décent, car vous serez rarement à court d'options. De plus, si vous ne faites pas une action un tour, vous pouvez probablement la faire le tour suivant. J'aime un peu le "prends ça", mais ce n'est pas au goût de tout le monde.
Contrairement à la plupart des jeux de placement d'ouvriers où vous êtes constamment empêché de faire ce que vous voulez, ce jeu élimine tout cela. Au lieu de cela, il vous frappe d'un seul coup lorsque plusieurs de vos ouvriers sont emmenés en prison. Juste au moment où vous étiez sur le point de récolter un tas de ressources essentielles pour la victoire. J'ai vu 15 de mes points potentiels disparaître en une seule action de mon adversaire. Heureusement, nous aimons tous nous dire que nous sommes des gens terribles !
Architects of the West Kingdom est un excellent exemple des genres de placement d'ouvriers et de gestion de ressources. Vous ne serez pas déçu.
Architects of the West Kingdom (Crédit : Will M)
Matt T – Taverns of Tiefenthal
Les Tavernes de Tiefenthal est un jeu de draft de dés et de construction de deck pour deux à quatre joueurs, conçu par Wolfgang Warsch et édité par Schmidt Spiele. Les joueurs gèrent leur propre taverne, servant les clients, améliorant leur taverne et attirant les nobles.
Le jeu est un charmant mélange de mécanismes que j'apprécie vraiment – le draft de dés et la construction de deck. La construction de deck s'intègre très bien au jeu et ne semble pas être un ajout forcé. Il y a quelques options sur la façon dont vous voulez construire votre deck et vous pouvez l'adapter pour générer de la bière, de l'argent ou un mélange des deux.
L'argent peut être utilisé pour embaucher de nouveaux membres du personnel qui rejoignent votre deck ou dépensé pour améliorer votre taverne avec des membres du personnel. La bière est utilisée pour attirer de nouveaux clients et Nobles dans votre taverne qui deviendront des clients réguliers et reviendront maintes et maintes fois. Lorsque vous améliorez certaines parties de votre taverne, vous obtenez une réduction en défaussant les cartes correspondantes que vous avez en jeu. J'aime beaucoup cet aspect, car c'est un jeu de va-et-vient entre avoir cette carte utile dans votre deck et avoir l'amélioration permanente.
Le draft de dés ajoute un niveau de jeu supplémentaire au mélange. Non seulement vous avez vos propres dés à drafter, mais vous recevez aussi des dés de vos adversaires. Cela signifie que vous pouvez être très astucieux dans ce que vous draftez si vous faites attention. Le jeu est également livré avec quatre modules supplémentaires pour lui donner une rejouabilité accrue.
Tout cela, dans un jeu qui dure moins d'une heure, se déroule bien, a un peu d'interaction (avec le draft de dés) et a beaucoup de contenu additionnel pour augmenter la variabilité et la rejouabilité dans le jeu de base. Ce jeu est un grand succès pour moi. En fait, je pense que c'est le meilleur jeu de Wolfgang Warsch à ce jour.
Tom G – Abomination
Puisque octobre est le mois d'Halloween, il est tout à fait approprié que mon Jeu du mois suive ce thème effrayant. Abomination : L'Héritier de Frankenstein se déroule 20 ans après le roman original et voit les joueurs invités à Paris pour participer à une "compétition" créée par un bienfaiteur qui veut son propre monstre de Frankenstein.
Les joueurs doivent arpenter les rues de Paris à la recherche de parties du corps et d'organes, s'assurant qu'ils sont suffisamment frais pour être utilisés dans leurs expériences. Plus les parties sont fraîches, plus votre monstre marquera de points et plus vous aurez de chances de réussir dans la compétition. Vous devez utiliser le cimetière, l'hôpital et la morgue pour obtenir ces parties, cependant, si vous êtes prêt à vous frotter à la loi, vous pouvez assassiner et obtenir les parties les plus fraîches disponibles dans le jeu !
Ce jeu de placement d'ouvriers de Plaid Hat Games est un titre assez lourd, avec une bonne quantité de jeu dans la boîte. Cependant, le thème déborde de ladite boîte, chaque petit détail étant pensé, y compris le texte d'ambiance à mesure que le jeu progresse avec les événements tirés au début de chaque tour.
Je pense que le thème rend vraiment justice au jeu et même si l'aspect administratif peut parfois être un peu fastidieux, le gameplay en lui-même, associé au thème, le compense et produit une expérience très effrayante, très sombre qui s'accorde parfaitement avec l'histoire et la continuation du roman original.
Oui, ce jeu peut sembler un peu exigeant et long, mais je crois qu'une fois que vous vous y mettez et que vous vous engagez pleinement dans le jeu, vous vivrez une expérience superbe ! Un vrai gagnant pour moi et un jeu auquel je jouerai non seulement à Halloween mais lors de nombreuses soirées jeux à venir !
Jeux du Mois – Abomination
Luke P – Tapestry
Dans Tapestry, vous incarnez une civilisation en pleine croissance sur une période de quatre ères. Au cours de ces ères, vous gagnerez des points en augmentant votre science, votre culture, votre armée et votre technologie. Vous développerez également votre capitale. Il y a une carte centrale sur laquelle vous pouvez explorer des terres inconnues pour obtenir des ressources et aussi vous étendre pour affronter d'autres civilisations.
Au début du jeu, vous choisissez un aspect de votre civilisation qui vous rend unique par rapport aux autres et la zone de votre capitale. Hormis ces deux choses, vous êtes tous essentiellement les mêmes. Tapestry est un jeu qui tourne autour de l'efficacité. Dépenser des ressources pour faire avancer les quatre domaines consiste à s'assurer d'obtenir le meilleur rapport qualité-prix et de ne jamais gaspiller un coup.
Souvent, un jeu comme celui-ci peut conduire à la paralysie d'analyse chez les joueurs, mais d'après mon expérience avec Tapestry, cela ne semble pas être un problème. Cependant, je pourrais voir certaines personnes prendre du temps pour bien peser leurs options à chaque tour. Il est difficile de dire que Tapestry ressemble vraiment à un jeu de civilisation. Le thème est là, mais le jeu fait certaines choses qui peuvent déconnecter. Par exemple, mon adversaire a acquis la technologie des cuirassés avant la boussole. Des choses comme ça vous sortent un peu du jeu.
Ce que le jeu fait, c'est qu'il décolle de la table. Comme tous les jeux Stonemaier, il est très très beau. Les règles et les mécanismes eux-mêmes sont également solides comme un roc. Il y a pas mal de symboles, mais une fois que vous avez compris les symboles généraux, le design graphique fait un excellent travail pour rendre le tout très intuitif.
Dans l'ensemble, je pense que Tapestry est un jeu très bien conçu que j'ai hâte de jouer davantage. Ses problèmes sont peu nombreux et mineurs. J'incite les gens à l'essayer.
Northern Dice – Dark Souls
Ce mois-ci, notre point culminant a été de jouer à Dark Souls: The Board Game, un jeu basé sur son homologue vidéoludique d'une difficulté redoutable.
Dark Souls: The Board Game vous fait vivre les événements de la trilogie de jeux vidéo. Vous menez une campagne, si vous l'osez, et vos progrès sont conservés d'une partie à l'autre.
Nous n'avons jamais essayé que quelques chapitres consécutifs de la campagne, mais cela est simplement dû à nos propres contraintes de temps. Enchaîner deux chapitres est incroyablement gratifiant, et le sentiment d'entrer dans la configuration suivante correctement équipé est puissant. Notre prochain objectif est de jouer plusieurs sections toutes ensemble, en nous concentrant sur une séquence de l'ensemble du jeu… Mais cela dépendra du temps ! Bien sûr, nous ne nous précipiterons pas ! Être mal préparé est une mort presque certaine !
Le jeu regorge d'événements. Vous passerez à des séquences de plus en plus difficiles, plus complexes et plus punitives, vous opposant à des ennemis et des boss impitoyables. Les classiques incluent Ornstein et Smough, la redoutable double confrontation de boss. Et puis il y a la Danseuse de la Vallée Boréale, un boss avec d'énormes attaques balayantes presque impossibles à éviter.
Dark Souls: The Board Game est dense en contenu et en choses à tuer. Que vous travailliez en équipe ou seul, vous vous déplacerez de pièce en pièce, affrontant les ennemis classiques de Dark Souls.



