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Jeu du mois de novembre 2022

Nous sommes maintenant en pleine période de Noël, alias le dernier mois de l'année ! Quel a été le Jeu du Mois de nos blogueurs Zatu pour la fin d'année ?

Paint The RosesCraig Smith

Novembre a été un excellent mois pour moi en termes de jeux. J'ai enfin pu voir si Ark Nova était à la hauteur de sa réputation (spoiler : oui) et j'ai eu presque une semaine entière où mon partenaire et moi n'avons fait que jouer à des jeux de société. Il préfère les jeux coopératifs, donc un jeu qui a beaucoup tourné, plus que n'importe quel autre, a été Paint the Roses.

Dans ce jeu sur le thème d'Alice au Pays des Merveilles, vous cultivez le jardin de la Reine de Cœur. Chaque joueur a une carte "caprice" qui lui indique qu'il doit placer des tuiles sur le plateau selon un certain motif, soit couleur à couleur, forme à forme, ou forme à couleur. Une fois que vous avez pris une tuile et que vous l'avez placée sur le plateau, vous jouez un certain nombre de cubes pour montrer combien de correspondances vous avez créées. En utilisant la déduction, les autres joueurs doivent alors deviner le motif de votre carte. Devinez correctement, et vous déplacez votre miniature sur la piste de score.

Le but du jeu est de rester en avance sur la Reine de Cœur, qui avance à la fin de chaque tour. Si vous faites des erreurs, elle avance à double vitesse. Ce n'est pas si grave au début du jeu, car elle ne se déplace que d'une case à la fois. Cependant, lorsque vous passez les points de contrôle du lapin blanc, elle augmente sa vitesse d'une case. Si vous complétez le jardin et que vous n'avez pas été attrapé, vous gagnez. Si elle vous rattrape ou vous dépasse, votre tête est coupée... dans le jeu.

En tant que personne qui aime les énigmes logiques, je suis une grande fan des jeux de déduction. Il peut être frustrant que les tuiles dont vous avez besoin ne soient pas disponibles, mais parfois, donner un indice sur ce que la réponse n'est pas est tout aussi important. Il ne ressemble à aucun autre jeu coopératif de ma collection, et nous avons hâte d'y jouer de plus en plus.

Mémoire '44Stefano Paravisi

Si je repense à tous les jeux auxquels j'ai joué en novembre, celui qui mérite la couronne de mon Jeu du Mois est sans aucun doute Memoir '44. Je l'ai ressorti de ma pile fin octobre, après l'avoir laissé prendre la poussière pendant un certain temps, et ce fut comme retrouver un vieil ami qui comptait beaucoup pour moi.

Si vous n'avez pas eu l'occasion de le découvrir, Memoir '44 est un jeu de guerre qui inclut des figurines et de la gestion de cartes. Chaque partie est basée sur un scénario qui représente une bataille historique de la Seconde Guerre mondiale (d'où le "44" dans le titre) et il faut généralement 2 joueurs pour incarner les forces de l'Axe et des Alliés. Le jeu de base peut également être étendu en ajoutant plus de scénarios, de nouvelles forces et en augmentant la taille de la carte pour recréer des batailles à grande échelle pour plusieurs joueurs.

La première chose que j'ai aimée dans ce jeu, c'est la qualité des composants. Les plateaux double face, les tuiles et tous les jetons sont aussi solides que colorés. Les figurines sont superbes sur la table, ne nécessitent pas d'assemblage et ne sont pas faciles à endommager. Toutes ces caractéristiques sont excellentes pour un jeu que l'on veut rapidement mettre sur la table et qui peut être joué par de jeunes joueurs.

En approfondissant le jeu, les règles et les mécanismes de jeu sont les caractéristiques que j'aime le plus dans ce jeu. Basé sur le système Commands & Colors de Richard Borg, ce jeu offre une expérience de wargame légère qui est à la fois très accessible mais assez stratégique. Ces deux aspects sont atteints grâce à un paquet de cartes de commandement qui sont distribuées aléatoirement aux joueurs. Chacune de ces cartes permet à un joueur d'activer une ou plusieurs unités dans un ou plusieurs secteurs du champ de bataille ou d'effectuer une action spéciale.

Pour gagner, les joueurs doivent planifier soigneusement quelle carte jouer et quand, afin d'équilibrer le hasard des lancers de dés et du tirage des cartes. Un système si simple et un plaisir si grand !

Jeu de société ObsessionMatt Thomasson

Novembre est passé comme un tourbillon de nouvelles livraisons et de nouveaux jeux joués. Il ne peut y avoir qu'un seul Jeu du Mois, alors qui va prendre le flambeau ce mois-ci ?

Mon jeu du mois n'est pas un nouveau jeu, c'est en fait un jeu de 2018. Oui, tout le monde, je joue et j'apprécie toujours les jeux d'il y a quatre ans. J'ai récemment acquis Obsession et je suis, eh bien, en quelque sorte obsédé par ce jeu. La couverture ne lui rend pas justice, en fait, toute l'esthétique du jeu ne m'attire pas. Le gameplay, en revanche, est de premier ordre.

Imaginez Downton Abbey le jeu de société et vous aurez une idée d'Obsession. Vous incarnez le chef d'une famille en difficulté, dans l'Angleterre victorienne du 19ème siècle. Vous organiserez divers événements tels que le thé de l'après-midi, le whisky, le bowling et le tennis afin de gagner les faveurs des Fairchilds.

À chaque tour, vous organiserez un événement, en affectant divers domestiques (tels qu'un majordome, un laquais et une femme de chambre) pour aider à la gestion de ces événements. Les joueurs choisiront des membres de la noblesse (cartes) de leur main pour assister à l'événement et obtenir divers bonus en fonction des invités présents. Les bonus comprennent de l'argent, de la réputation et d'autres cartes de noblesse. Les joueurs peuvent ensuite acheter de nouveaux bâtiments pour améliorer leur domaine et proposer d'autres activités à organiser lors des tours futurs.

Le jeu est très serré. L'argent n'est pas facile à obtenir et vous devez gérer soigneusement vos cartes de noblesse et la disponibilité de vos domestiques. En plus de cela, après chaque trois tours, il y a un tour de courtoisie au cours duquel l'une des quatre zones de votre domaine est évaluée. Le joueur qui a le plus de PV dans la zone spécifique peut ajouter l'une des puissantes cartes Fairchild à sa main.

Le jeu a beaucoup à offrir mais il est relativement simple dans son gameplay. J'adore la gestion de la main et la gestion des ouvriers, et il ne prend pas trop de temps à jouer. Il y a un peu d'aléatoire dans le jeu en fonction de ce que vous piochez, mais à part ça, j'ai vraiment apprécié Obsession et j'ai déjà acheté l'extension Upstairs, Downstairs.

Métro XKirsty Hewitt

J'ai beaucoup voyagé ce mois-ci. Mon jeu du mois est donc un jeu qui peut se glisser dans un sac pour voyager avec vous. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à Metro X est un plateau de jeu, un stylo effaçable à sec et le petit jeu de cartes. Mais pour une si petite empreinte, il offre une grande rejouabilité. Mieux encore, il peut être joué en solo ou en multijoueur avec très peu de changements. Il suffit de prendre un plateau et un stylo supplémentaires pour chaque joueur !

Dans Metro X, vous essayez de compléter différentes lignes de train pour marquer des points. Chaque ligne vaut un nombre de points différent. Dans une partie multijoueur, vous obtenez plus de points si vous êtes le premier à compléter une ligne. À la fin du jeu, vous obtenez des points négatifs si vous avez des stations vides. Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne en mode multijoueur.

À chaque tour, la première carte du paquet est révélée. Cela déterminera le nombre d'arrêts que tous les joueurs peuvent remplir sur leur ligne sélectionnée. Mais chaque ligne ne peut avoir qu'un certain nombre de cartes appliquées. De plus, certaines lignes se chevauchent. Cela signifie que vous pouvez remplir deux lignes à la fois. Mais cela peut vous bloquer à moins que vous ne tiriez une carte "sauter", qui vous permet de sauter les stations pré-remplies.

Metro X est un excellent casse-tête car vous essayez de trouver le moyen le plus efficace de compléter le plus de lignes possible. Les plateaux du jeu de base sont réversibles, ce qui offre deux types de défis différents. J'ai vraiment apprécié mes parties de Metro X ce mois-ci. Cela m'a aidé à satisfaire ma passion du jeu même en voyageant.

L'Armée de Terre CuiteTom Harrod

Avez-vous entendu parler de la « Série T », dont plusieurs titres ont été publiés par Board & Dice ? Ils ont tous un cadre historique, et commencent par la lettre T (et sont difficiles à prononcer !). Ces jeux sont de fantastiques titres de poids moyen-lourd, et sont tous conçus par Daniele Tascini. Ils incluent des grands noms de la scène des jeux Euro, tels que Teotihuacan, Trismegistus, Tekhenu et Tabannusi.

L'Armée de Terre Cuite n'est pas un membre strict de la Série T. Mais je vais lui donner une invitation officieuse à rejoindre le Club des Cool ! D'ailleurs, il remplit de nombreuses conditions pour se qualifier. Premièrement, il est de Board & Dice, qui ont maintenant une réputation phénoménale pour la production de superbes casse-têtes stratégiques et complexes. Deuxièmement, il offre une stratégie qui fait réfléchir, et une multitude de décisions. Troisièmement, euh, il commence par un T...

Il n'est pas conçu par Tascini, cependant – Przemysław Fornal et Adam Kwapiński en sont les crédités ici. L'Armée de Terre Cuite est un jeu de placement d'ouvriers, où les joueurs visent à construire une armée de statues d'argile. Une fois construites, vous placerez les différents types de guerriers miniatures dans une grille. Le but ? Le score de majorité de zone au sein de cette grille entre en jeu sur cinq tours.

Le mécanisme que j'apprécie beaucoup est le trio de roues rotatives. Elles forment des cercles concentriques de plus en plus grands dans la conception du plateau. Elles ont toutes 12 actions différentes. En plaçant un ouvrier sur le bord extérieur, vous pouvez effectuer une action par roue, là où elles s'alignent. Vous pouvez payer des pièces pour faire pivoter une roue d'un cran, pour essayer d'obtenir le triumvirat parfait ! Le défi est le suivant : pouvez-vous localiser les trois meilleures actions parmi les options à prendre ce tour-ci ? Avoir des pièces à revendre pour déplacer une roue est crucial. Mais bien sûr, chaque fois que vous déplacez la roue pour vous aider, vous pourriez aligner une autre excellente option pour un adversaire…

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