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Jeu du mois – Mars 2024

Horreur d'Eldritch : Invasion du Nord Stu

Mars a été un mois très spécial pour moi. Eldritch Horror est mon jeu de société préféré et ce mois-ci, après y avoir joué quelques fois par an pendant presque une décennie, j'ai enfin réussi à gagner. Ne vous méprenez pas, je suis à peu près sûr que j'aurais pu gagner plein de fois auparavant, mais j'aime le hasard partout où je peux l'obtenir, donc nous ne choisissons pas tactiquement les personnages en fonction de l'Ancien auquel nous faisons face ou de l'identité des autres personnages qui participent. Au lieu de cela, nous tirons les personnages à l'aveugle, quelles que soient leurs forces, leurs capacités ou leurs lieux de départ, et nous faisons au mieux de la situation. Malheureusement, cette approche ne s'est pas avérée particulièrement fructueuse jusqu'à ce mois-ci.

Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, Eldritch Horror a maintenant presque dix ans et est certainement l'un des jeux les plus thématiques, narratifs et variés disponibles. Si vous aimez le mythe de Cthulhu ou les œuvres de H.P. Lovecraft en général, ce jeu est probablement fait pour vous. Les joueurs incarnent des enquêteurs qui parcourent le monde, cherchant des indices, testant leurs compétences et combattant des ennemis tout en essayant de fermer les portails vers d'autres dimensions et de repousser l'un des nombreux Grands Anciens avant qu'il ne provoque la fin du monde. Ce n'est pas un jeu rapide – il prend un certain temps à installer et il peut monopoliser la table. Cela dit, tout le temps que vous y consacrez est récompensé par un gameplay exceptionnel axé sur l'histoire.

Le jeu de base est un excellent investissement et offre un très bon rapport qualité-prix par rapport à des jeux similaires sortis plus récemment. Une fois que vous vous êtes familiarisé avec les ennemis de la boîte de base, il existe trois extensions plus petites et quatre plus grandes qui incluent de nouveaux personnages, objets, artefacts, sorts, alliés et ennemis à introduire dans vos parties. Vous pourriez consacrer vos vendredis à ne jouer qu'à ce jeu et vous auriez facilement de quoi vous divertir toute l'année. Perdre n'est pas si grave étant donné la nature narrative du jeu. Je trouve qu'il est tout aussi excitant de voir vos personnages devenir lentement fous ou tomber aux mains de créatures exotiques alors qu'ils tentent inefficacement de défendre le monde contre l'inévitable.

Eldritch Horror se joue bien en solo ou jusqu'à 6 personnes. Chacun des Grands Anciens a son propre style distinct et le jeu se joue très différemment selon celui que vous choisissez d'affronter.

Comme j'ai réussi à vaincre le Grand Ancien cette fois-ci, ma glorieuse victoire restera longtemps gravée dans ma mémoire. Je vais me délecter de ma gloire avant d'être sans doute remis à ma place la prochaine fois.

Paint The Roses : Hannah Blacknell

Ce mois-ci a été un excellent mois de jeu, nous sommes allés à une convention et avons essayé un tas de nouveaux jeux. Nous avons eu quelques coups de cœur, dont Crack List et Farshore, mais le gagnant du jeu du mois est Paint the Roses.

Paint the Roses est un jeu de déduction coopératif sur le thème d'Alice au pays des merveilles. Vous devez communiquer les caprices de la Reine de Cœur concernant ses rosiers. Vous pouvez choisir des caprices faciles (couleur à couleur), moyens (couleur à couleur ou forme à forme) ou difficiles (tout ce qui précède plus forme à couleur). En plaçant votre tuile de haie dans le jardin pour créer des correspondances à votre carte de caprice, vous pouvez communiquer silencieusement avec vos coéquipiers sur ce qui se trouve sur votre carte. Ainsi, si vous essayez de faire deviner à vos joueurs que vous êtes jaune aux piques, vous voudrez placer la tuile pique rouge que vous avez sélectionnée à côté de plusieurs roses jaunes. Après le placement, chaque joueur placera des cubes de sa couleur sur la tuile pour indiquer le nombre de correspondances qu'elle fait pour sa carte de caprice. Après cela, vous tenterez de déduire en équipe si vous pouvez deviner avec précision l'un des caprices autour de la table.

Après chaque tuile placée, vous devez, en équipe, faire une supposition. Si vous avez raison, vous avancerez sur la piste d'une distance basée sur la difficulté de la carte. La reine se déplacera également vers vous, à une vitesse qui dépendra de votre progression dans le jeu. Si vous vous trompez, la reine avancera du double de cases ! Votre objectif est de rester devant la reine suffisamment longtemps pour remplir le jardin de tuiles. Ce n'est pas une tâche facile et cela nécessitera une réflexion minutieuse sur le placement des tuiles.

Confluence Sidérale : John H

En tant que grand fan de jeux de négociation, j'avais envie d'essayer Sidereal Confluence depuis un certain temps, et j'ai enfin eu l'occasion de le faire lors d'un week-end entre amis.

Sidereal est un jeu de gestion de ressources et de négociation sur le thème de l'espace. Vous incarnez une race extraterrestre spécifique et très asymétrique dont le but est de commercer pour accumuler des ressources et les transformer en points de victoire. La clé de ce processus est une série évolutive de cartes que vous avez dans votre tableau personnel. Elles représentent une gamme de processus de production et de conversion de ressources, qui sont ajoutés tour après tour, par le biais d'enchères pour des planètes à coloniser et des projets de recherche à développer.

Il existe 7 ressources différentes réparties en trois catégories, mais le concept clé ici est que vous ne pouvez pas exécuter certains/tous/aucun de vos propres processus de conversion avec les ressources que vous produisez au début du jeu. Le besoin de commerce est intégré au jeu, et vous pouvez échanger tout et n'importe quoi, sauf les points de victoire.

Vous pouvez bien sûr échanger des ressources ; des vaisseaux – qui sont utilisés pour les enchères de planètes et de recherches à chaque tour ; le prêt de vos cartes spécifiques à votre race pour un tour ou plus ; les cartes de planètes et les projets de recherche eux-mêmes... la liste est longue. Les accords sont contraignants et les termes peuvent s'étendre sur plusieurs tours. Ils peuvent être simples ou complexes. Mais comme le jeu se déroule sur 6 tours et que tout le monde est interdépendant à un certain degré, les accords ont tendance à être axés sur le profit, tout en maintenant des relations durables. Essayer d'escroquer tout le monde est une démarche audacieuse et insensée.

Le résultat est un mélange bruyant, chaotique et délicieux de négociations animées mais généralement de bonne humeur et de gestion de ressources à l'européenne. Cela dure quelques heures et demande une certaine réflexion, c'est donc un peu plus complexe que des jeux comme Chinatown. Mais il peut se jouer jusqu'à 9, avec 5 à 7 joueurs comme le nombre idéal. Nous nous sommes beaucoup amusés et j'ai hâte de le remettre sur la table.

Seb Hawden : Blood Rage

Le sang, la rage et le contrôle de zone. Blood Rage a toujours été l'un de mes jeux préférés et ce mois-ci, sur BGA et sur ma table, j'y ai pas mal joué. J'ai ri, j'ai crié, j'ai commis des erreurs de jugement et j'ai remporté de superbes victoires. Les parties de Blood Rage ont toujours une histoire à raconter et sont constamment divertissantes.

Blood Rage est un jeu de combat qui tourne autour de la sélection de cartes et de l'efficacité des actions. Ce
que j'aime vraiment, c'est son rythme et sa fluidité. Le moment où vous jouez vos cartes, où vous choisissez de combattre et le timing de tout sont primordiaux. Améliorer votre clan et avoir une stratégie est essentiel, surtout lorsque tous les joueurs voient les mêmes cartes et améliorations. Tous les aspects de ce joli jeu s'assemblent comme un puzzle bien utilisé. Oui, il a des figurines de monstres, oui, vous pouvez anéantir vos amis, mais ce sont les tactiques et les stratégies que vous pouvez mettre en œuvre qui le font briller si fort.

Après la sélection initiale, vous déplacez tour à tour vos troupes, invoquez des monstres et pillez. Le timing est essentiel, car la plupart des actions coûtent de la rage, qui est techniquement vos points d'action, et lorsque vous en manquez, vous êtes presque impuissant. Il y a une tactique qui consiste à économiser votre rage et à dominer la fin des tours. De plus, à l'inverse, il y a quelque chose à dire sur le fait d'entrer et de piller tôt avant que les gens ne s'installent. Il y a tant de choses à considérer, tant de choses à méditer, et j'adore ça profondément.

Aucun chemin vers la victoire dans Blood Rage n'est identique et aucune partie ne se ressemble. Chaque partie est régie par les cartes que vous voyez et piochez. Vous devez utiliser les outils à votre disposition pour glaner les points que vous pouvez. C'est réactif, en constante évolution et même si de nombreux jeux de contrôle de zone sont sortis depuis, Blood Rage reste parmi les grands.

Munchkin : Édition Scooby Doo : Rachael Duchovny

Zoinks, Scooby Doo Munchkin est très amusant ! Si vous aimez Scooby Doo, vous DEVEZ acheter ce jeu, si vous êtes fan des jeux Munchkin de Steve Jackson, vous voudrez probablement toujours l'acheter, car c'est une excellente version ! Sorti fin octobre 2023, je suis arrivé un peu tard à Crystal Cove, l'ayant acheté récemment comme cadeau d'anniversaire.

Comme pour les autres jeux de la série Munchkin, Scooby se joue de manière assez similaire avec de légères modifications pour s'adapter à la licence. Il y a des lieux à visiter (alias donjons) car évidemment la bande doit explorer les diverses attractions de Crystal Cove, qui ajoutent différents éléments avantageux ou désavantageux à vos aventures. Lorsque vous défoncez des portes, vous pouvez ouvrir un portail qui vous mènera à un ou plusieurs nouveaux lieux, ajoutant leurs propres effets au jeu.

Bien sûr, tout l'intérêt de Scooby Doo Munchkin est que vous allez pouvoir incarner l'un des personnages de Scooby. Et ils sont tous là... y compris Scrappy Doo. Comme dans Munchkin, chaque personnage a sa propre capacité unique, alors choisissez judicieusement votre combattant ! Et bien sûr, vous obtenez des trésors pour vous aider à combattre les monstres, y compris des véhicules comme la Mystery Machine qui vous donne un énorme plus 5 !

Zut, c'est le Creeper ! Oui les amis, vous affrontez des monstres des dessins animés Scooby Doo, Where Are You ! Et ils sont tous là, du Chevalier Noir au Spooky Space Kook, le Fantôme des Neiges, le Robot de Funland et bien sûr le Fantôme du Capitaine Cutler, simplement nommé Plongeur Fantôme. Les illustrations sont tirées directement du dessin animé et le niveau du monstre, le texte et les mauvaises choses... euh, correspondent plus ou moins au personnage.

Zoinks, ne perdez pas vos lunettes ! Le jeu propose également des cartes malédiction qui vont vous embêter ! De la défausse d'un couvre-chef à la perte de votre classe et même un malus de 3 au combat, ces cartes ne sont PAS bonnes ! Rien de bon ne viendra du fait que vous tiriez une malédiction et vos faux amis se souviendront que vous leur avez jeté une malédiction !

Alors, rassemblez vos amis embêtants pour une partie de combats, de négociations et, bien sûr, de coups de poignard dans le dos !

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