Waouh, nous sommes déjà dans le mois de l'amour – février ! Voyons ce que nos blogueurs ont choisi comme jeu du mois de janvier !
Star Wars Rebellion – Jim Cohen
Janvier a été un excellent mois de jeux pour moi, avec de nombreux anciens favoris qui ont fait leur retour sur ma table. J'aime commencer l'année en jouant à des jeux que j'aime. Des jeux que je connais bien pour ne pas avoir à apprendre de nouvelles règles. Généralement, des jeux de mon top 10. J'ai été particulièrement ravi d'avoir la chance de jouer à mon jeu numéro un de tous les temps, Star Wars Rebellion. Ravi, car Star Wars Rebellion n'est pas facile à sortir pour trois raisons. Premièrement, il est long. Il faut compter 3 à 5 heures par partie. Tout le monde n'a pas ce temps. Deuxièmement, c'est seulement pour deux joueurs, donc limité à certaines occasions de jeu. Et troisièmement, et c'est la principale. C'est tellement bon que cela vous empêchera de penser à tout autre jeu, personne ou chose pendant quelques semaines ! Cela vous accaparera l'esprit. Vous deviendrez obsédé par ce que vous avez fait, ce que vous auriez pu faire, et ce que vous ferez la prochaine fois que vous jouerez. Ce qui pourrait ne pas être pour tout de suite !
Pour être clair, vous pouvez jouer à quatre, mais c'est terrible. Ne faites pas ça. Mais si vous avez la chance de jouer à deux, et que vous avez un après-midi de libre, avec un ami disponible et volontaire, oh là là ! Vous allez vous régaler. Le jeu recrée la trilogie originale sous forme de jeu de plateau. Les événements des films ne se dérouleront pas dans le même ordre. Et certainement pas avec les mêmes résultats. Mais ne vous y trompez pas. C'est Star Wars : Le Jeu de Plateau. Si vous êtes un fan, vous serez immergé dans le monde créé par George Lucas et très probablement souriant pendant une semaine après. C'est l'expérience Star Wars en carton ultime. Comme d'habitude en jouant à Star Wars Rebellion, j'ai perdu. J'ai un record de 100% de défaites à ce jeu. Ce qui, pour une expérience de cinq heures (en moyenne) pour moi, rend le fait que ce soit mon jeu préféré de tous les temps, encore plus stupéfiant ! Quelqu'un a un après-midi de libre ?
Frostpunk – Matt Thomasson
…Et voilà, nous sommes en 2023. Waouh, le temps passe vite. Fin 2022, j'ai reçu un jeu, un jeu que j'attendais avec impatience depuis un certain temps. En janvier, j'ai joué à ce jeu, encore et encore. Ce jeu est le sombre, le granuleux et le froid, Frostpunk.
Frostpunk est un jeu de survie coopératif post-apocalyptique qui se déroule dans l'une des dernières colonies restantes dans un environnement froid et rigoureux. Le jeu est long et complexe, avec des décisions très importantes à prendre. L'histoire que ce jeu raconte peut être une histoire de chagrin et de difficultés, mais elle narre un récit très captivant. Vous et vos compagnons de jeu travaillerez ensemble pour prendre des décisions pour l'avenir de la colonie. Vous effectuerez des actions pour construire des bâtiments, envoyer des explorations de reconnaissance, miner du charbon pour le générateur de carburant et simplement essayer de survivre dans un environnement rude et froid. Vous décidez si vous voulez être un leader basé sur la peur et la tyrannie ou un leader qui valorise les lois et l'égalité.
Il y a un immense générateur qui régit la « chaleur » de votre colonie. Cela déterminera quelles actions sont effectuées comme froides ou chaudes. Effectuer des actions froides rend vos citoyens malades, mais parfois vous avez désespérément besoin de faire cette action. La nourriture est également rare et vous devez nourrir votre peuple à chaque tour. Les choix sont difficiles et parfois vous devez prendre la difficile décision de ne pas nourrir les gens ou de les envoyer se rendre malades. C'est dur, c'est granuleux, c'est très captivant.
Il y a une tonne de rejouabilité dans ce jeu. Il existe différents scénarios, bâtiments, expéditions, technologies et événements qui enrichiront chacun votre récit. C'est cependant un jeu long, prenant généralement plus de 2 heures pour le gameplay, avec une mise en place assez longue également. Mais ça en vaut vraiment la peine. C'est un jeu auquel j'ai hâte de rejouer, je veux me plonger dans ce monde et les histoires que ce jeu raconte.
Roll Player – Kirsty Hewitt
J'ai toujours apprécié les jeux d'énigmes comme Sagrada. Plus récemment, je me suis également mis à Donjons et Dragons. Roll Player était donc un jeu qui m'intéressait beaucoup, et j'ai sauté sur l'occasion d'y jouer dans un café-jeu local. Inutile de dire que je l'ai tellement apprécié qu'il a trouvé sa place dans ma collection.
Bien que j'aie Roll Player dans ma collection depuis un certain temps, il a fait quelques apparitions sur ma table ce mois-ci, toujours pour passer un bon moment. Pour commencer, on s'amuse beaucoup rien qu'avec son personnage. On tire un dé qui donne le choix entre deux classes. Ensuite, on se voit attribuer une carte avec un bref résumé du personnage. Mon mari invente toujours de petites histoires amusantes pour ses personnages ! Bien que l'histoire de votre personnage n'ait pas d'importance pour les mécanismes du jeu, c'est amusant.
Pendant le jeu, vous essayez de faire correspondre différents paramètres sur vos cartes de personnage et d'histoire. Par exemple, vous pourriez avoir besoin d'un dé violet dans le deuxième espace de votre piste de charisme. Mais satisfaire tous les critères pour obtenir le maximum de points demande beaucoup de planification intelligente. Chacune de vos six statistiques vous donne une capacité lorsque vous placez un dé dans cette ligne. Cela aide à satisfaire ces critères. De même que les armes, les compétences et les traits que vous pouvez obtenir au marché. Le jeu est un excellent casse-tête qui consiste à maximiser les étoiles que vous pouvez obtenir en utilisant vos capacités pour manipuler les dés de la bonne manière.
J'apprécie Roll Player. C'est un excellent jeu, avec un puzzle amusant et un thème attrayant. J'ai hâte qu'il revienne sur la table le mois prochain.
Ascension: Tactics – Rob Wright
J'écris ceci le 906ème jour de janvier. Le mois a été long, mais heureusement, il y a eu des moments et des aperçus d'espoir et de réconfort dans l'obscurité. L'un d'eux a été le Net of Flicks, avec son flux incessant de délices visuels. L'autre est un jeu qui mélange les genres avec une gaieté débridée – Ascension: Tactics.
Depuis que j'ai vu une vidéo de ce jeu en octobre (je savais qu'il existait depuis 2021, mais j'avais reculé devant le prix du Kickstarter), j'avais voulu l'essayer. J'ai finalement réussi à l'acquérir au début de cette année, et laissez-moi vous dire que l'attente en valait la peine.
Si vous êtes familier avec le deck-builder Ascension et ses nombreuses itérations, vous connaissez déjà son mécanisme d'entraînement : piochez cinq cartes, utilisez vos cristaux prismatiques pour acheter des cartes de la rangée centrale, utilisez vos cartes rouges pour combattre. Seulement maintenant, vous ne combattez pas des monstres ; vous combattez vos adversaires pour le contrôle du plateau. Vos cartes rouges activent maintenant vos champions et/ou vos monstres acquis, ce qui leur permet de se déplacer et de combattre, il y a donc un véritable tour de main pour équilibrer les dépenses et la puissance de feu.
Jusqu'à présent, je me suis principalement consacré au scénario « maintenir la ligne », à la fois contre des humains et en solo, mais ce n'est que la pointe de l'iceberg – il existe un livre entier de scénarios suggérés pour des nombres de joueurs de un à quatre, ainsi qu'une campagne coopérative pour jusqu'à quatre joueurs. Sérieusement, si vous aimez Ascension (ou les deck-builders en général), les jeux de stratégie au tour par tour et/ou Overwatch, alors ce jeu répond à toutes ces envies et bien plus encore. Maintenant, si seulement je pouvais gagner une partie…
It’s A Wonderful World – Joe Packham
Mon jeu du mois de janvier n'est pas un nouveau jeu, ce n'est même pas un jeu « nouveau pour moi ». Non, It's A Wonderful World est dans ma collection depuis deux ans. Non seulement il a résisté à l'épreuve du temps, mais il a surpassé tous les autres jeux pour être mon jeu le plus joué de janvier. Quel honneur !
Il y a plusieurs raisons à la position prisée de IAWW ce mois-ci. C'est, évidemment, un jeu merveilleux. Il est également léger en règles, avec un temps de jeu court et un gameplay instantanément gratifiant. Ces qualités en ont fait un succès assuré auprès de la foule de membres de la famille qui ont honoré notre table pendant les vacances. Certains joueurs, la plupart non-joueurs, mais tout le monde a apprécié la richesse du draft de cartes d'IAWW. Cette même facilité de jeu en fait une boîte idéale à sortir de l'étagère lorsque vous voulez un jeu agréable, confortable et amusant. Rien de trop exigeant mais toujours agréable.
Voici le hic, cependant, ce qui l'a maintenu sur la table pendant des jours : Leisure & Decadence ! Qu'est-ce que c'est, me direz-vous. Eh bien, suite à la campagne War or Peace, Leisure & Decadence est la deuxième extension de campagne pour IAWW contenant 6 scénarios jouables avec des boîtes secrètes, des enveloppes et du contenu caché à n'en plus finir ! Je n'en dirai pas trop sur cette extension car elle est construite autour du déblocage de contenu secret au fur et à mesure que vous jouez, mais nous… l'adorons ! La très bonne nouvelle est que malgré son exclusivité Kickstarter à l'origine, cette extension de campagne astucieuse est disponible en précommande chez Zatu. Ainsi, même si vous avez manqué l'édition héritage de It's A Wonderful World, vous pourrez bientôt profiter de tout le plaisir du style "legacy" (aucun composant n'est définitivement dégradé ou détruit).
Waouh, c'est vraiment un monde merveilleux !



