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Jeux amusants pour la Saint-Valentin

Il n'y a rien de mal à n'être que de bons amis. S'il est agréable d'avoir un peu de compétition dans nos jeux et une façon de déterminer un "Gagnant", il est encore plus agréable quand tout le monde s'entraide et que tout le monde réussit bien. Je ne parle pas de jeux coopératifs à proprement parler, mais de jeux sans aspect "impitoyable" où tout le monde a tendance à proposer des idées de bons coups. Voici 5 des meilleurs jeux de notre groupe de jeux "doux".

La Quête de l'El Dorado

C'est la dernière édition de notre cercle de jeux et dire que ce fut un succès instantané est un euphémisme aux proportions aussi légendaires que la cité mythique elle-même. Arrivé du Père Noël, j'y ai joué seul plusieurs fois avant de le tester avec quelques amis qui l'ont déclaré le meilleur jeu auquel ils aient jamais joué. Ensuite, avec le groupe complet, nous y avons joué trois fois de suite, la première fois que cela arrivait !

Alors, de quoi s'agit-il ? Vous partez pour une aventure à la Indiana Jones, vous frayant un chemin à travers les jungles, remontant les rivières et négociant avec les chefs de tribus pour passer par leurs villages. Cela se fait en jouant avec votre main de quatre cartes en constante évolution, en les utilisant soit pour vous déplacer, soit pour acheter de meilleures cartes.

Vous tracez votre itinéraire sur une concaténation d'une demi-douzaine de plateaux double face disposés sur la table. Avec des milliers de combinaisons différentes, deux jeux ne doivent pas être identiques. Rien de vraiment grave ne vous arrive jamais (pas de serpents, Indy !), sauf peut-être d'être bloqué. À chaque tour, vous avez beaucoup de petites décisions à prendre et nous avons trouvé amusant de montrer vos cartes et de solliciter les conseils des autres. Amusez-vous !

Camel Up !

Je ne pourrais pas faire un article sur les jeux amusants sans inclure Camel Up ! Bien que vous ayez certainement un gagnant en la personne qui gagne le plus de livres égyptiennes auprès des bookmakers, vous ne rivalisez pas directement avec les intérêts de tous les autres. De plus, tout le monde a tendance à gagner un peu d'argent et vous pouvez vous réjouir des paris improbables qui se sont avérés gagnants tout en oubliant discrètement les "valeurs sûres" qui ne l'ont pas été !

L'astuce est que personne ne possède directement un chameau, vous spéculez tous, spectateurs de ce classique du désert. Tous les chameaux se déplacent, une fois par tour, du nombre obtenu lorsque leur dé sort de la pyramide magique. Ensuite, il y a la possibilité de se faire transporter sur le dos d'un autre chameau, ou de plusieurs. Il y a aussi les oasis, asséchées ou pleines, qui peuvent vous faire avancer ou reculer.

Il est possible de calculer les cotes de chaque mouvement, si vous avez un esprit comme Stephen Hawking ! Il est beaucoup plus facile, cependant, d'avoir un dé supplémentaire pour simplifier les permutations. Ah, mais alors les meilleurs bulletins de pari ont peut-être été pris. Vous pouvez être sûr que vous recevrez de nombreux conseils de vos compagnons parieurs autour des guichets de pari.

Takenoko

Je l'ai déjà dit et je le répète, Takenoko est l'adorable panda, le jeu où l'on mange du bambou. Quand on y ajoute la figurine courbée du jardinier japonais, qui est l'incarnation même de la lassitude, on obtient un jeu dans lequel on prend plaisir à s'impliquer. Avec un ensemble de mécanismes de jeu simples et trois façons différentes d'obtenir des points de victoire, il y en a pour tous les goûts.

Vous concentrez-vous sur la construction des tuiles de votre jardin pour qu'elles correspondent aux motifs clés de vos cartes ? Faites-vous pousser de véritables forêts de bambous : rouges, jaunes et verts pour correspondre à d'autres cartes ou envoyez-vous simplement votre joyeux et dodu panda manger ces tiges herbeuses et obtenir vos points de victoire de cette façon ? Eh bien, probablement un peu des trois.

Encore une fois, il y a peu de "sales coups" que vous pouvez faire à vos adversaires. Sauf si vous déplacez les personnages du jeu ou si vous faites manger au panda cette tige de bambou soigneusement cultivée ou si vous posez une tuile de jardin qui interfère avec le motif d'un autre.

D'accord ! Il y a un peu d'interaction entre les joueurs, mais elle ne semble jamais trop intense ou désagréable et vous pouvez toujours suggérer ce qui serait un très bon coup !

Cascadia

Charmant, charmant, charmant. La sérénité de construire un paradis sauvage naturel dans le Nord-Ouest Pacifique des États-Unis et du Canada et de le peupler d'animaux sauvages, d'oiseaux et de poissons. Chaque joueur a son propre petit coin de paradis à construire et à peupler, donc pas de déprédation du territoire d'autrui.

Vous pouvez prendre des tuiles parmi celles qui vous sont proposées et que vous estimez cruciales pour l'entreprise d'un autre, mais ce genre de mesquinerie est généralement absent car les écologistes en herbe ont tendance à se concentrer sur l'aménagement de leurs propres habitats et ainsi à maximiser les points qu'ils peuvent obtenir.

Des points ? Qu'est-ce que vous dites, il y a des points en jeu ? Eh bien, oui, il y en a. Vous obtenez des points pour les plus grandes masses terrestres contiguës des différents types de terrain. Il y a aussi des points pour le placement de la faune de certaines manières, soit en groupes grégaires, soit en spécimens solitaires, comme décrit sur la carte bonus que vous utilisez. Il y a donc un gagnant à couronner, mais la joie de Cascadia réside sûrement dans la beauté des paysages aménagés de vos propres mains.

Yak

Yakkety Yak, ne réponds pas ! Mais n'oublie pas de regarder derrière toi car ta petite charrette à yaks pourrait bientôt retourner d'où elle vient au gré des nuages qui descendent de la montagne. Quoi ? Laisse-moi t'expliquer.

Yak est un jeu d'échange de biens et de construction de murs, qui se déroule dans les hautes montagnes tibétaines. Quatre adorables charrettes à yaks robustes sont traînées en cercle par de puissants yaks noirs. À votre tour, vous pouvez prendre des marchandises : viande, lait et pain des charrettes et/ou du marché central et les mettre dans votre yourte. Vous pouvez échanger ces marchandises contre des blocs de construction de 8 couleurs différentes, également sur les charrettes. Ces blocs serviront à construire votre mur en forme de pyramide 2D que vous viserez à atteindre le 5ème niveau.

À ce moment-là, le jeu se termine après un tour supplémentaire et les points sont comptés. Vous obtenez des points pour le nombre de grands groupes que vous avez et également des points pour le nombre total de groupes que vous avez. Les valeurs de ceux-ci augmentent de façon exponentielle. Je n'ai pas encore déterminé s'il est préférable d'avoir un grand nombre de petits groupes ou d'opter pour un plus petit nombre de très grands groupes. Vous pourrez peut-être le calculer.

Bien sûr, tout dépend des blocs de couleur que vous recevez. Les chariots se déplacent à chaque tour - un jour - et, comme mentionné ci-dessus, peuvent faire demi-tour et changer de direction, ce qui perturbe votre attente prudente de cette pierre angulaire si importante.

Les chariots sont bien faits, les marchandises en bois aussi et les yaks eux-mêmes sont un délice, surtout le petit yak bébé, sûrement le meilleur pion marqueur de tour du marché.

Voilà. Cinq jeux que vous pouvez jouer entre amis sans trop d'acrimonie et avec beaucoup de joie.

N'est-ce pas ce que nous voulons tous ?

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