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Journal d'une jeune designeuse – #14 Holibots



Rejoignez-moi dans ma série en plusieurs parties, alors que Martin et moi tentons de transformer notre fouillis d'idées à moitié conçues en notre premier jeu de société entièrement fonctionnel.

Partie 14 – Holibots

Il était temps de prendre des vacances !

Martin et moi avons commencé notre voyage début mars, lorsque l'idée de LAST STAND m'est venue à l'esprit en rentrant du travail. Depuis lors, nous avons travaillé de manière assez soutenue, mettant notre jeu en état de présentation pour le UK Games Expo, ce qui a agi comme une échéance motivante.

Maintenant, avec la poussière de l'Expo retombée et armés des informations recueillies qui allaient probablement mener à une mise à jour assez importante de notre jeu, il était temps de prendre un peu de répit.

Les Cornouailles sont l'un de mes endroits préférés sur terre et possèdent une communauté de jeux de société florissante. J'ai décidé de planifier des vacances où je sauterais dans le sud-est du Royaume-Uni en utilisant Airbnb, en m'assurant de me connecter avec d'autres communautés de jeux de société via le site web Meetup. J'avais initialement prévu de m'arrêter d'abord à Bristol et de revisiter Chance & Counters, mais cela a finalement échoué. Je les recommanderais sans hésiter. En conséquence, j'ai cherché des rencontres de playtest et il y en avait une à Plymouth qui convenait à mon plan de voyage. Se déroulant toutes les quatre semaines, elle avait lieu au bar Marina un lundi soir.

J'y ai rencontré Tony, Chris, Andrew et Nick qui étaient tous heureux de s'impliquer dans le jeu. Andrew (photo de droite) dirige InGameUK, qui se concentre sur la promotion du passe-temps en plus de commercialiser de longs trésors oubliés. J'ai été impressionné par l'enthousiasme d'Andrew à soutenir les jeux en développement et sa page Facebook vaut le détour, avec un reportage solide sur le récent Spiel Essen.

Après avoir joué à LAST STAND, où des commentaires similaires à ceux du playtest de l'Expo ont été donnés, un des autres participants a sorti un jeu qu'il avait développé. Il était centré sur un banquet royal où vous jouiez des cartes qui déplaçaient ensuite la grille de cartes sur la table dans le but d'atteindre la table d'honneur où la famille royale était assise. La comparaison la plus proche serait La Main du Roi, je pense. Il me semblait presque complet, à part quelques illustrations et la conception.

Après une excellente soirée de jeux, je me suis rendu en Cornouailles le lendemain matin. J'avais hâte de retourner à une soirée jeux de société à laquelle j'avais assisté à Heartlands, près de Redruth. On la trouve sur un site du patrimoine minier des Cornouailles qui avait bénéficié d'un financement de la Big Lottery. En tant que rédacteur de propositions moi-même, je peux voir à quel point c'était un coup de génie d'inclure le café Red River, notre lieu de jeu, pour satisfaire la question "comment continuerez-vous à financer ce projet au-delà de la durée de la subvention ?" que l'on reçoit souvent dans les candidatures. J'étais heureux de revenir car la nourriture était excellente, la compagnie excellente et j'ai même eu la chance de présenter aux membres mon jeu préféré : The Pursuit of Happiness.

J'avais trouvé le groupe l'année précédente via le site de rencontres Meetup. Je pense que Meetup est un système brillant et particulièrement utile pour les personnes comme moi qui ne trouvent pas les situations sociales faciles. Avant même d'aller à un événement, vous pouvez trouver à peu près tout ce que vous devez savoir avant d'y assister et vous pouvez envoyer un message à l'administrateur avec des questions. Cela enlève une grande partie de la difficulté de rencontrer de nouvelles personnes et il y a quelque chose à dire sur le fait de savoir que les personnes présentes partageront un intérêt commun.

Je crois aussi que la croissance de notre industrie a été influencée par Meetup, car le passe-temps est principalement peuplé de personnes qui ont des difficultés sociales. Je l'ai beaucoup utilisé localement, trouvant diverses soirées de jeux de société qui m'ont ensuite présenté des personnes que j'appelle maintenant des amis. C'est fait pour les geeks comme nous et j'encourage toute personne lisant ceci à s'inscrire !

J'ai vraiment apprécié mes vacances, remplies de mes choses préférées. Avec tous les changements qui devaient être apportés, il était temps de rentrer à la maison et d'avoir une longue discussion avec mon co-designer, Martin.

Prochaine fois dans la série Le premier créateur – Défis-fis-fis-fis

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