Wingspan – Lauren Harrington
Bien que Wingspan ne figurait pas sur ma liste de souhaits de Noël, simplement en raison de la longueur de ma liste, c'est un jeu que j'avais très envie d'acheter depuis un certain temps, tout comme Viticulture, un autre jeu de Stonemaier. J'ai été ravie le matin de Noël en ouvrant un cadeau et en y découvrant Wingspan. Inutile de dire qu'il n'a pas fallu longtemps pour l'ouvrir et commencer à jouer.
J'adore toujours ouvrir de nouveaux jeux de société et examiner tous les composants avant l'installation du jeu, et celui-ci n'a pas fait exception. La qualité des pièces est excellente et l'illustration est absolument magnifique. J'aime particulièrement les œufs 3D multicolores qui ont été différenciés des jetons de nourriture. Je dois dire que cela m'a pris quelques visionnages de différentes vidéos YouTube pour configurer entièrement le jeu et comprendre le gameplay, mais une fois que nous y sommes arrivés, nous avons pu simplement nous asseoir et profiter de notre première partie !
Wingspan se déroule en 4 manches, au cours desquelles vous avez autant de tours que de jetons d'action, qui diminuent d'un à chaque manche. Votre objectif général est de collecter le plus de points possible à la fin de la partie en collectant un oiseau, en plaçant un oiseau dans l'un de vos habitats, en pondant des œufs ou en collectant des jetons de nourriture, et en alignant ces actions avec vos objectifs personnels ainsi qu'avec les objectifs de chaque manche. Nous avons joué notre première partie en mode moins compétitif pendant que nous nous familiarisions avec les mécanismes du jeu et élaborions nos stratégies.
Il nous a fallu les 2 premières manches avant de nous sentir vraiment à l'aise pour équilibrer les objectifs de chaque manche avec nos objectifs personnels et la stratégie globale du jeu.
J'aime le fait qu'il y ait un mode solo. Je n'ai pas encore expérimenté de jeux de société en solo, alors j'ai vraiment hâte d'essayer celui-ci. Bien que je préfère toujours l'aspect social des jeux de société en petit ou grand groupe, il n'est pas toujours possible que des gens soient disponibles pour jouer quand on le souhaite, et parfois c'est juste agréable de faire une activité en solo qui n'implique pas de regarder un écran, donc si celui-ci est un succès, d'autres jeux solo seront sûrement ajoutés à ma liste.
Cartographes : Un conte de Roll Player – Tora Leslie
Je n'ai aucun sens de l'orientation ; je me perds littéralement en descendant mon allée. Mon mari me regarde et, pendant que je fais semblant de m'extasier sur la beauté de la nature, un léger tapotement émane de la fenêtre de la cuisine et un doigt serviable me remet sur la bonne voie !
Sur cette base, un jeu sur le fait d'être un maître cartographe pour une reine exigeante n'était pas sur mon radar. Cependant, j'adore les jeux de roll and write et Cartographes semblait avoir plus de substance que le flip and fill moyen. De plus, le poids de l'opinion populaire à son sujet signifiait que j'allais devoir prendre mon courage à deux mains et me diriger vers les Terres du Nord à un moment donné, boussole interne au diable !
Et, ayant navigué ma première partie cette semaine, je peux dire sans risque de me tromper que je suis obsédée par la reine Gimnax et sa demande que le Royaume de Nalos augmente son patrimoine immobilier de premier ordre ! Je peux aussi affirmer sans équivoque que personne dans l'histoire de ce jeu n'aurait pu marquer moins d'étoiles de réputation lors de sa première incursion ; j'ai échoué à atteindre les objectifs royaux, ignoré les saisons pertinentes, laissé les monstres Dragul se déchaîner sur mon plateau, et collecté moins de pièces qu'un enfant aux dents enduites de téflon ! Mais savez-vous quoi ? J'ai passé un excellent moment et c'est précisément à cause de ce gigantesque raté cartographique que j'essaie maintenant de trouver à quelle fréquence je peux le glisser sur notre table !
Très astucieux dans sa façon de marquer, Cartographes vous fait réfléchir à ce qui vous rapportera des étoiles maintenant mais aussi à ce dont vous aurez besoin pour réussir dans les saisons ultérieures. Et si vous pensiez qu'un avertissement serait avantageux, cela rend juste vos décisions et l'équilibre que vous devez trouver d'autant plus diaboliquement difficiles ! Combinez cette complexité stratégique avec un tourbillon d'interaction directe entre les joueurs (oui, dans un jeu de roll and write !) et Cartographes atteint un niveau d'intensité supérieur à tant de ses pairs jouables.
En solo ou en multijoueur, ce jeu brille. Et pour ceux qui, comme moi, se soucient maintenant plus du portefeuille de la Reine que du marché immobilier britannique, vous aurez du mal à vous lasser de ce roll and write très rejouable (ou, spoiler, de la fantastique suite compatible qui arrive l'année prochaine !)
Village Green – Gavin Hudson
À première vue, Village Green ressemble à un simple jeu de cartes de draft/collection d'ensembles avec un thème léger et amical. Mais cet extérieur brillant et bucolique est une façade, pour ce qui peut être un jeu délicat et mesquin. Dans le jeu, 2 à 5 joueurs s'affrontent pour concevoir des parcs de village primés. Pour ce faire, ils doivent piocher et placer des cartes dans leur zone de jeu afin de répondre aux exigences des cartes de récompense qu'ils piochent et placent également.
Cependant, des règles de placement strictes concernant les différentes couleurs et types de fleurs rendent cela plus difficile qu'il n'y paraît. Ajoutez à cela un peu de "hate drafting" et l'idylle champêtre peut rapidement se transformer en bagarre à l'aube sur le green du village.
Comme d'autres créations de Sylvester, Village Green s'améliore à chaque nouvelle partie. La variété des cartes de récompense et la façon dont elles interagissent avec les cartes vertes de votre grille est un casse-tête qui prend quelques parties à maîtriser. Vous pouvez facilement être tenté d'essayer d'atteindre toutes les conditions de points offertes et finir par n'y parvenir que très peu.
Les illustrations sont magnifiques et la construction de votre green est une expérience esthétique et satisfaisante, et les noms des différentes récompenses ajoutent de l'humour et du caractère. La couleur jaune sur les cartes rend les fleurs de ces ensembles difficiles à lire rapidement à distance, ce qui pose un problème dans le jeu car l'appariement des fleurs est important pour le placement et les points de victoire.
Malgré ce léger bémol, Village Green est un jeu de cartes solide, léger à moyen, avec un thème parfaitement réalisé. Il y a aussi un mode solo, qui sera sans aucun doute utile quand je voudrai jouer rapidement, mais avec un défi, au cours des prochains mois de confinement.
Wingspan Océanie – Northern Dice
À travers le flou de la période des fêtes, nous sommes parvenus en janvier en un seul morceau. Les festivités sont terminées, les décorations rangées. C'est le retour à la réalité ! Même si décembre est passé, nous gardons de bons souvenirs d'une courte période où nous avons beaucoup joué à quelque chose. Beaucoup, beaucoup. Ce n'était pas les bulles festives (cette année), mais c'était tout aussi excitant ! L'extension Wingspan Océanie ! Elle arrive en force avec de nouvelles tactiques qui, subtilement mais efficacement, vous offrent une foule d'options supplémentaires.
Le jeu ajoute curieusement bien plus que sa précédente extension mais est du même calibre. L'extension européenne ajoute ce dont le jeu avait besoin à l'origine pour lui donner une couche supplémentaire. Cette extension apporte de toutes nouvelles choses à découvrir. Des jetons de pollen, de nouveaux critères de score avec un peu de piquant, et des capacités de fin de partie pour les oiseaux. Et de nouveaux plateaux de joueur, aussi ! Commençons par l'ajout le plus évident : le pollen.
Les jetons de pollen agissent comme une source de nourriture sauvage qui ne se reporte pas d'une manche à l'autre, mais est conservée dans un pool de score lorsqu'elle est utilisée pour des actions. Cela permet aux joueurs d'obtenir un bonus de fin de partie pour l'utilisation la plus / deuxième plus importante. Le pollen force des jeux plus tactiques lorsqu'il est le principal objectif d'un joueur, car ne pas l'utiliser signifie le perdre.
Puis mon ajout préféré personnel. Les capacités d'oiseaux de fin de partie. Ne vous méprenez pas, les capacités d'oiseaux de fin de manche de l'extension européenne sont superbes – mais elles peuvent être un peu contextuelles. Si vous pouvez les utiliser, vous le ferez. Mais il est rare qu'elles soient mises en place de manière proactive. Les capacités de fin de partie, en revanche, sont excellentes. Si vous savez que vous ne pouvez pas atteindre cet objectif de fin de manche, ou que vous n'y marquerez pas bien, vous pouvez à la place effectuer des actions pour alimenter une capacité d'oiseau de fin de partie. Celles-ci sont appropriées puissantes pour la durée d'une partie qu'elles peuvent prendre à utiliser, et les points que vous pouvez accumuler avec quelques-unes d'entre elles tôt sont stupéfiants !
Wingspan Océanie a ajouté ce dont Wingspan avait besoin en tant qu'extension : plus d'approches tactiques et plus de contrôle pour les joueurs. Nous avons adoré Wingspan en tant que jeu de base, et encore plus avec son extension européenne... mais nous doutons de jamais retirer celle d'Océanie. Elle est superbe. (Et elle ajoute des oiseaux avec des noms drôles, alors qu'est-ce qu'il ne faut pas aimer !?)
Cloudage – Thom Newton
Si vous avez l'habitude de lire certains des profils de blogueurs Zatu, vous savez peut-être que mon designer préféré est Alexander Pfister. Ce mois-ci, l'excitation a donc atteint son paroxysme lorsqu'une copie de Cloudage a été déposée sur mon pas de porte.
Cloudage est un jeu qui se déroule dans un monde après une catastrophe écologique. Les joueurs contrôlent de vastes dirigeables qui peuvent se déplacer de ville en ville, collecter des ressources et combattre des pirates. Le jeu comporte des éléments de deck building et de gestion de main. Vous pouvez également améliorer votre dirigeable pour qu'il soit plus performant dans différentes tâches.
Il existe deux façons de jouer à Cloudage. Vous pouvez choisir l'un des trois scénarios inclus et y jouer, ou il existe un jeu de campagne. Celui-ci vous fait traverser l'histoire de la catastrophe environnementale et la façon dont l'humanité y fait face.
Le jeu est beaucoup plus simple que ce à quoi je m'attendais au début. Pfister est connu pour certains jeux euro très complexes comme Great Western Trail, Maracaibo et Mombasa. Celui-ci est nettement plus simple. Chaque tour verra les joueurs déplacer leur dirigeable sur la carte vers une autre ville. Ils peuvent ensuite collecter des ressources et potentiellement améliorer leur vaisseau ou rechercher de nouvelles technologies.
Il y a un sentiment de progression évident dans Cloudage. Au début du jeu, vous ne pouvez pas vous déplacer loin et même les raiders les plus simples peuvent vous vaincre. Vers la fin du jeu, vous pouvez traverser la carte avec facilité et affronter les meilleurs.
Une chose que je mentionnerai cependant est que j'ai été un peu déçu par le jeu solo. Les changements rendent très difficile l'amélioration de votre dirigeable ou l'obtention de nouvelles cartes, ce qui étouffe vraiment ce qui est, à mon avis, l'un des meilleurs aspects de Cloudage.



