Êtes-vous confortablement installés ? Alors nous allons commencer. Bush’s Board Game Thing voit Andy Bush célébrer les jeux de société et l'expérience de jeu avec ses amis Jess Temby et Brian Murphy. Chaque semaine, attendez-vous à de la passion, de l'enthousiasme et de multiples plongées dans les méandres du jeu. Ce podcast est propulsé par Zatu – nous nous assurons que les rouages des jeux de société continuent de tourner. Chaque semaine, je vous apporterai les meilleurs moments ici sur le blog et vous laisserai faire vos achats pour le podcast ! Aujourd'hui, nous récapitulons l' épisode 14 de Bush’s Board Game Thing. Des puzzles et des arbres aux meilleurs jeux de narration qui existent, plongez dans l'épisode de cette semaine.
Avez-vous une histoire à raconter à nos narrateurs ? Peut-être une excellente idée de jeu de société ? Même quand et où vous aimez écouter le podcast, plantez le décor. Envoyez un e-mail à podcast@zatu.co.uk si vous voulez participer au podcast. Par exemple, si vous avez des désaccords sur les jeux de société, laissez Andy et son équipe éclaircir la situation !
L'épisode de cette semaine se concentre sur les jeux de narration. Que vous créiez votre propre histoire à l'aide de dés ou que vous choisissiez votre propre aventure dans un jeu de rôle, Bush est là pour vous donner les meilleures suggestions. Chaque semaine, je suis là pour décortiquer chaque épisode et vous présenter les 3 meilleurs jeux du podcast. Considérez-moi comme le conteur de cette grande histoire de jeu, alors installez-vous confortablement et laissez Beth commencer l'histoire.
Chapitre 1 : Rory’s Story Cubes
Il était une fois un jeu où votre imagination n'avait pas de limites. Des aventures épiques, fabuleuses ou paranormales… lancez les dés, créez une histoire avec les Rory’s Story Cubes !
C'est un jeu incroyable qui vous permet de raconter toutes sortes d'histoires avec vos amis et votre famille, où que vous soyez. Parfait pour les déplacements ou à la table de la cuisine, les Rory’s Story Cubes libéreront le conteur caché en chacun de nous.
Tout ce que vous avez à faire dans ce jeu est de lancer les dés et de créer une histoire commençant par « Il était une fois… » Le plaisir vient de la création d'une histoire cohérente à partir des neuf symboles aléatoires qui s'offrent à vous. Vous pourriez obtenir une licorne, un bateau de croisière et un satellite, c'est à vous de créer l'histoire !
Chapitre 2 : Once Upon a Time – Le jeu de cartes de narration
Dans une version plus mythique et fantastique, Once Upon a Time est un jeu de cartes de narration qui vous fait créer des histoires dont Hans Christian Andersen serait fier ! C'est un excellent jeu pour réunir la famille et ce serait un excellent moyen de faire découvrir le monde merveilleux des jeux de rôle à vos enfants. Avec l'enseignement à domicile en plein essor, cela pourrait même être une excellente activité pour les cours d'anglais.
Un joueur assume le rôle de conteur, commençant votre grande histoire avec des éléments de conte de fées sur sa carte et guidant l'intrigue vers la carte de fin. C'est là que les autres joueurs peuvent intervenir et voler l'histoire ! Vous concourrez pour voler l'histoire et atteindre votre fin tout en racontant une histoire hilarante, mais mythique, en chemin !
Préparez-vous à jouer vos cartes et à raconter un conte de fées fou, plus Grimm que Disney ! Pensez davantage au personnage vert, amateur de marécages, préféré de tous, l'Ogre…
Chapitre 3 : Puzzles : Le héros ou le méchant du confinement ?
Les puzzles, vous les aimez ou vous les détestez ! C'est la marmite du monde du jeu.
Prenez Jess, par exemple, elle n'a pas eu d'internet pendant tout le confinement 3.0. Cela signifie pas de Netflix, pas de shopping en ligne, pas de connexion ! Après une expérience de Monopoly plutôt animée à Noël, Jess et sa colocataire voulaient chercher quelque chose de plus paisible. Elles se sont servi un verre de vin et se sont lancées dans un voyage, un voyage de puzzle. Elles ont choisi un beau motif de maison de campagne et s'y sont plongées.
En entendant cela, Andy et Brian n'ont pas pu retenir leurs opinions ! Ils ne sont PAS fans d'un puzzle classique. Mais qu'en pensez-vous ? Faites-nous part de vos réflexions à podcast@zatu.co.uk.
Mon opinion personnelle ? Je suis partant pour un puzzle SI c'est un défi ! Prenez le Puzzle de carnaval, c'est un enchevêtrement chaotique de gaieté tumultueuse. Ce casse-tête a été créé par l'artiste Rob Pybus, basé à Hackney, et représenterait un défi pour quiconque. C'est exactement pourquoi je veux vous mettre au défi de l'essayer !
Chapitre 4 : Le fait sur les jeux de société de la semaine de Brian
L'un des jeux dont le trio a beaucoup parlé dans le podcast de cette semaine était Tall Pines, une variante de jeu de société de Twin Peaks. Eh bien, si vous avez aimé l'idée de Tall Pines, Brian a ce qu'il vous faut ! Attendez… vous pensiez que je parlais du jeu ? Cette semaine, Brian prend les choses plus littéralement, il a un fait sur le plus grand pin.
Ce fait littéral concerne le plus grand arbre du monde. Le séquoia record mesure 150 mètres de haut et s'appelle Hyperion. Plus grand que Big Ben et le London Eye, cet arbre se trouve en Californie, bien que son emplacement exact soit top secret !
Le chapitre final
Notre histoire touche à sa fin en cet après-midi de janvier, cher lecteur.
Vous pouvez retrouver tous les épisodes précédents de Bush's Board Game Thing sur n'importe quel service de streaming. En attendant, vous pouvez consulter notre collection approuvée par le podcast ici même sur le site de Zatu. Vous y trouverez tous les jeux dont nous avons discuté dans chaque épisode du podcast, le tout en un seul endroit pratique.
Si vous souhaitez vous lancer dans une autre histoire, découvrez notre collection de l'épisode 14 ici.
Et ils vécurent heureux pour toujours.
La fin.



