Félicitations aux jeunes parents !
Vous avez augmenté la difficulté de votre vie, et en tant que joueurs, vous êtes tout à fait capables de relever ce nouveau défi.
La parentalité ressemble un peu à un jeu de société particulièrement complexe : beaucoup de collecte et de gestion de ressources, de nombreux objectifs complexes et de manières secrètes de marquer des points de victoire, tout prend beaucoup plus de temps que prévu et cela vient avec des figurines vraiment mignonnes.
Le problème, c'est... qu'en est-il de tous les autres jeux de société ?
La réponse est compliquée, et elle varie en fonction de votre expérience personnelle. Je vais cependant partager quelques astuces qui ont fonctionné pour moi... parfois.
Mains Libres
Ma fille était de ces bébés qui n'aimaient pas rester assis longtemps et voulaient bouger. La plupart du temps, je jouais donc avec une seule main disponible ou je devais être debout, en train de marcher et loin de la table. Les meilleurs jeux pour cette situation étaient ceux où tous les composants sont conservés sur le plateau ou la table et où, si nécessaire, je pouvais demander à quelqu'un d'autre de déplacer les pièces pour moi. Les jeux avec des déplacements cachés ou des mains de cartes qu'il fallait garder secrètes étaient plus difficiles dans ce cas.
Carcassonne
Carcassonne est un classique du genre de pose de tuiles conçu par Klaus-Jurgen Wrede pour Z-man Games. On y construit lentement la carte historiquement précise de la ville française de Carcassonne. Ce jeu existe depuis toujours et pour de bonnes raisons. Il est parfait pour les nouveaux parents. Les règles sont simples et faciles à digérer, vous n'avez donc pas besoin de constamment vérifier le livret de règles. Votre collection de meeples ouvriers est toujours sur la table devant vous, et n'importe qui peut les placer sur la carte pour vous si vous tenez un bébé.
Coopérer
Les jeux coopératifs, en tant que genre entier, sont parfaits pour les nouveaux parents. Ce sont d'excellents outils d'apprentissage pour pratiquer les compétences les plus importantes de la parentalité : le compromis et le travail d'équipe. Nous avons constaté que l'on pouvait choisir des jeux coopératifs légèrement plus complexes puisque l'on fait tout en équipe, mais il faut toujours vérifier la durée du jeu et ce que le jeu pourrait vous demander de cacher aux autres joueurs.
Flash Point Fire Rescue
Flash Point Fire Rescue a particulièrement bien fonctionné comme exemple ici. Flashpoint Fire Rescue est un jeu où vous incarnez une équipe de pompiers, sauvant une famille d'un bâtiment en feu, conçu par Kevin Lanzing. Il a une atmosphère similaire à Pandemic, luttant constamment contre la menace de la propagation du feu comme une maladie à travers la maison et détruisant lentement l'intégrité structurelle des bâtiments, mais il est un peu plus facile à installer et vous n'avez pas votre propre main de cartes. Comme tout est sur le plateau, vous pouvez facilement demander à d'autres joueurs de vous aider à vous déplacer sur le plateau si nécessaire. Les jeux coopératifs peuvent avoir des difficultés avec un joueur qui prend le contrôle et dit à tout le monde quoi faire ; dans cette situation, faites-lui tenir le bébé et la distraction le tiendra peut-être trop occupé pour prendre le dessus.
Règles, installation et rangement faciles
Quand j'avais mes deux mains libres, peut-être pendant la sieste de ma fille, j'étais quand même fatiguée et je ne voulais pas avoir à me souvenir de règles compliquées. Je suis la personne qui gère les règles dans mon groupe, et je n'avais pas la capacité mentale de mémoriser un gros livre ou de me souvenir des règles pour les autres joueurs. Des règles simples, faciles à retenir, ou des jeux où les règles sont écrites sur les cartes pour que tout le monde puisse les voir, ont rendu cela plus facile.
Le cycle de sommeil moyen d'un bébé est d'environ 45 minutes, il n'y a donc pas de temps à perdre pendant qu'il dort. Nous devions maximiser le temps de jeu, il était donc impératif d'avoir des jeux que nous pouvions installer rapidement et sans effort. De plus, notre temps était trop précieux pour ranger un million de petits jetons dans des sacs minuscules, alors tout remettre dans la boîte une fois terminé était toujours un avantage.
The Isle Of Cats – Mode Famille
The Isle of Cats est conçu par Frank West et, en plus des règles plus complexes du jeu standard, il propose un mode famille avec un ensemble de règles simplifiées. Ces règles sont conçues pour aller droit au cœur du gameplay et supprimer toute complexité et information cachée qui seraient difficiles à gérer pour les enfants. Cela transforme The Isle of Cats en sa forme la plus simple, où il s'agit de placer des chats de formes étranges sur un bateau, ce qui est idéal pour mon cerveau de parent fatigué. Les règles sont super simples à suivre, tous les composants restent sur la table, ce qui permet de jouer même si vous avez les mains occupées, et la durée de jeu est assez rapide.
Railroad Ink
Railroad Ink est un jeu de gestion logistique de transport « roll-and-draw » créé par Hjalmar Hach et Lorenzo Silva. Le défi consiste à lancer 4 dés représentant des voies ferrées et des autoroutes, puis à les dessiner sur votre plateau de manière cohérente et esthétique. Le jeu est sorti de sa boîte et sur la table en quelques secondes, et vous planifierez votre réseau simultanément, ce qui permet une partie rapide. Les plateaux de jeu individuels comportent des icônes pour représenter toutes les règles de score, et le jeu peut être joué d'une seule main car il suffit de tenir un stylo. Les tours courts et le fait de dessiner le réseau sur le plateau du joueur signifient que Railroad Ink peut facilement être mis en pause entre les tours ou même rangé dans la boîte sans trop craindre de perdre sa progression (à condition de se souvenir du tour en cours), bien que le jeu soit de toute façon assez court.
Nimalia
Nimalia est un nouveau favori chez nous, et il correspond parfaitement à cette catégorie. Conçu par Wiliam Lievin, Nimalia vous met au défi de créer une réserve naturelle qui répond aux besoins de différents animaux en formant une grille de cartes qui se chevauchent. L'installation consiste simplement à disposer quelques cartes pour que chacun connaisse les objectifs du jeu, et la conception des objectifs est claire et soignée, ce qui facilite grandement la compréhension. Nimalia propose des objectifs différents à chaque partie, ce qui le rend toujours frais. Vous pouvez y jouer plusieurs fois avec seulement de petits changements, et les règles sont toutes représentées sur les cartes par une iconographie simple qui peut être apprise très rapidement.
Jeux qui peuvent être mis en pause
Ces cycles de sommeil de 45 minutes pour les nouveaux parents ne sont que des lignes directrices, et les interruptions sont fréquentes. Parfois, nous pouvions laisser un jeu de côté un moment et y revenir, mais d'autres fois, nous devions le ranger et, espérons-le, y revenir plus tard. Nous adorions jouer à des jeux qui pouvaient être mis en pause et repris sans tracas. C'est là que les jeux d'enquête criminelle étaient les champions. Nous avons constaté que ce type de jeu ne posait pas de problème en cas d'interruption, car nous pouvions continuer à discuter de théories loin de la table avant d'y revenir plus tard. Les affaires sont également flexibles en termes de temps, car vous décidez quand vous pensez avoir recueilli suffisamment d'informations, ce qui nous permettait d'arrêter de jouer quand nous le voulions. Cette flexibilité était particulièrement utile pour les nouveaux parents et a rendu beaucoup plus facile de les mettre sur la table.
Sherlock Holmes: Détective Conseil
Sherlock Holmes: Détective Conseil est un jeu d'enquête policière créé par Gary Grady, Suzanne Goldberg et Raymond Edwards. Le jeu vous fournit une carte de Londres avec des points de référence pour les lieux que vous pouvez enquêter, et une pile de journaux avec des pistes supplémentaires. Les lieux sur la carte et les pistes dans le journal sont ensuite trouvés dans un livre qui vous révèle la nature du crime et votre position de départ, avant de vous permettre d'explorer la scène de crime, de parler aux différents personnages et suspects, et d'examiner les pistes que vous avez recueillies. Le jeu crée une énigme policière avec seulement une poignée de composants, ce qui signifie qu'il est rapide à installer et que les règles sont minimales. Vous pouvez explorer à votre rythme et prendre tout le temps dont vous disposez.
Suspects
Suspects est un jeu d'enquête policière de Guillaume Montiage. Le jeu se compose d'un jeu de cartes numérotées, et vous piochez les cartes qui correspondent aux pistes que vous avez trouvées ou simplement, selon votre nouvel instinct parental, les personnes à qui vous souhaitez parler et les lieux ou objets que vous découvrez. Le système est intéressant et le fait de tout rassembler dans un seul paquet facilite le démarrage. Vous pouvez mettre le jeu en pause et suivre les cartes que vous avez déjà vues, ce qui permet des interruptions si nécessaire. Nous avons beaucoup aimé résoudre ces affaires et en discuter entre les sessions. Suspects offre une grande flexibilité en termes de durée de jeu, vous permettant de vous arrêter lorsque vous êtes satisfait de votre réponse. N'oubliez pas que les vrais détectives se réveillent à toute heure de la nuit pour résoudre des crimes, alors pourquoi pas vous.
Impliquez-les
Enfin, ma fille grandissant et commençant à s'intéresser à ces boîtes colorées de dés, de cartes et de meeples, nous avons commencé à partager cette expérience avec elle. Nous devons ignorer la plupart des règles et traiter les composants de nouvelles manières, mais cela en valait la peine de voir à quel point elle est excitée de jouer avec eux. Elle aime trouver et associer les différents insectes dans Hive et associer les images dans Dobble, faire tomber toute tour que j'essaie de construire dans Rhino Hero et lancer tous les dés dans le Kit de Démarrage RPG Dungeons & Dragons.
Nous avons dû nous adapter et accepter que nous ne puissions pas toujours jouer comme nous le souhaitions ou quand nous l'avions prévu en tant que jeunes parents. Il a été plus difficile de jouer avec des amis et certains des jeux que nous aimons ont dû rester de côté pendant un certain temps. Cette expérience peut être enrichissante, mais elle peut aussi être épuisante mentalement, anxiogène et isolante. Je tiens donc à vous rappeler qu'il est toujours acceptable de demander de l'aide si vous en avez besoin et de partager vos sentiments si vous rencontrez des difficultés. Vous n'êtes pas censé faire cela seul et il y a quelqu'un qui veut vous écouter et vous aider autant que possible.



