Dans le dernier épisode de notre série sur les jeux de société, Zatu Games insère des écarteurs de paupières doubles et confie la pipette à son majordome attitré alors qu'il se concentre intensément sur Zombicide, le jeu de 2012 de l'éditeur Guillotine Games et des designers Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien et Nicolas Raoult.
Le Jeu
Zombicide place les joueurs dans la peau de survivants d'une sorte d'apocalypse (probablement une météorite ou quelque chose du genre) et les oppose à une horde de zombies inépuisable. Le jeu de base propose une gamme de survivants jouables différents, chacun d'eux affichant l'expression de quelqu'un dont les lèvres sont encore engourdies après une intervention dentaire.
Il y en a six au total, correspondant au nombre maximum de joueurs. Ce sont : Josh, un homme avec un sweat à capuche et des fusils ; Doug, un homme avec une chemise et des fusils ; Phil, un policier avec des fusils ; Ned, un homme avec des fusils ; Amy, une femme avec une épée (et aussi un fusil) ; et Wanda, une femme avec une tronçonneuse et des patins à roulettes. L'omniprésence des armes à feu parmi les autres personnages suggère qu'ils espèrent tous secrètement que Wanda mourra en premier, ce qui, au final, est à ça que servent les amis.
Zombicide est un jeu coopératif, offrant aux joueurs un objectif commun et les forçant à compter sur les diverses compétences de leurs personnages pour s'en sortir. Les créateurs ont pris à cœur les rudiments de la santé et de la sécurité lors de la mise en œuvre de ses mécanismes : tirer avec une arme à feu avec un autre joueur devant vous risque de le tuer plutôt que votre victime prévue, moins vivante. Chaque action doit être considérée.
Les joueurs disposent d'un nombre limité d'actions à chaque tour, qu'ils peuvent utiliser pour se déplacer, ouvrir de nouveaux bâtiments ou, bien sûr, tuer des zombies. Cela permet aux personnages d'améliorer leurs capacités et de devenir plus puissants. Cependant, au fur et à mesure que le jeu progresse, les hordes de zombies augmentent et le risque d'être submergé devient de plus en plus réel.
Il y a dix scénarios différents à travers une variété de cartes à jouer, adaptés à tout, du jeu en solo au groupe complet de six.
L'éditeur
Guillotine Games est un éditeur de jeux de société fondé en 2011 par des membres du département artistique de Rackham Entertainment. Zombicide a été leur première sortie et a connu un énorme succès, engendrant une série d'extensions.
Un autre de leurs titres bien connus, Blood Rage, a également connu beaucoup de succès et une série d'extensions. Le jeu voit les joueurs prendre le contrôle de clans vikings et se battre les uns contre les autres, poursuivant la gloire avant l'arrivée inévitable du Ragnarök.
Les Concepteurs
Guiton, Lullian et Raoult sont le département artistique de Rackham. Lorsque Rackham a fermé, ils ont décidé qu'ils aimaient trop leur équipe pour la voir disparaître, et c'est ainsi que sont nés Guillotine Games et Zombicide.





