Dans le dernier de nos articles sur les jeux de société, Zatu Games ouvre doucement ses paupières incrustées et dirige ses regards vers Takenoko, le jeu de 2011 du designer Antoine Bauza et de l'éditeur Bombyx.
Le jeu
Beaucoup de jeux traitent de sujets triviaux comme la construction de villes, les maladies et la Guerre Froide. On peut alors aspirer à un titre qui se concentre sur des vérités plus intellectuelles et exigeantes de la vie. En réponse à cet appel plaintif, voici Takenoko, un jeu dans lequel vous nourrissez un panda potelé avec du bambou.
Le concept (lol) découle d'une histoire selon laquelle l'Empereur de Chine aurait offert un grand panda à l'Empereur du Japon comme symbole de paix, ce qui est bien mieux que le Twix que j'ai donné à la dernière personne que j'ai frappée. Les joueurs sont des membres de la cour royale, chargés de cultiver et d'entretenir le jardin de bambous de la créature.
Les règles sont simples : à chaque tour, un joueur peut effectuer deux des cinq actions possibles. Il peut prendre une carte objectif, ce qui lui donnera un but à accomplir comme faire pousser un type spécifique de bambou ; piocher trois tuiles de parcelle et en placer une, créant ainsi des terrains qu'il pourra cultiver plus tard ; utiliser des canaux d'irrigation pour fournir de l'eau aux tuiles existantes ; déplacer le jardinier et sa superbe coupe de cheveux pour faire pousser du bambou sur les tuiles existantes ; ou déplacer le panda pour qu'il mange quelques-unes de ces pousses juteuses.
Accomplir des objectifs vous rapporte des points. Avoir le plus de points à la fin vous fait gagner la partie pour une raison quelconque. Le mécanisme des cartes objectifs crée une dynamique de jeu intéressante. Si la carte d'un joueur l'incite à ne nourrir le panda qu'avec du bambou bleu, tandis que celle d'un autre suggère du rose, alors les deux doivent évidemment s'affronter, idéalement en combat singulier. Cependant, l'un peut avoir pour objectif de faire pousser un certain type de bambou tandis que l'autre doit poser des parcelles d'un type spécifique, ce qui signifie que dans certains cas, les actions des joueurs sont complémentaires.
L'éditeur
Bombyx est une entreprise française connue pour son jeu de devinettes compétitif Wordz et, bien sûr, pour le jeu où l'on gave le panda, Takenoko.
Le designer
Antoine Bauza est peut-être plus connu pour son titre extrêmement réussi 7 Wonders. D'abord étudiant en chimie et en informatique, il a remporté de nombreux prix prestigieux depuis qu'il s'est tourné vers la conception de jeux.
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