Bienvenue aux Zatu Selections 2018 – nos propres prix du jeu de société. L'événement principal est arrivé et il est temps de dévoiler les lauréats de la catégorie Jeu de l'année 2018. Ce sont des jeux exceptionnels que l'on ne peut qualifier que de fantastiques et très agréables.
Nick – Coimbra
Wow, c'était un choix difficile ! Il y a eu de nombreux gagnants dignes de ce nom pour mon choix du Jeu de l'Année ! Finalement, j'ai opté pour le jeu parmi mes favoris qui avait été le plus joué, et c'est, mes chers amis curieux, le merveilleux Coimbra. Ce n'est pas vraiment une surprise étant donné les jeux que les designers ont à leur actif. Grand Austria Hotel et Lorenzo il Magnifico sont deux de mes jeux préférés de tous les temps, et bien que Coimbra manque de thème réel à proprement parler, le jeu est si fluide et amusant que je ne le remarque même pas.
Combinant un draft de dés unique, où la couleur et le nombre des dés importent, équilibrant vos besoins en revenus avec les cartes que vous devez acheter et obtenant des opportunités de score en fin de partie au bon moment. Les dés sont votre principal moyen d'obtenir des cartes, mais leur couleur dicte également les pistes à partir desquelles vous gagnerez des revenus. Si vous prenez tous les dés verts, vous marquerez un tas de points mais vous serez à court d'argent au tour suivant. Je pense que ce sont ces pistes de revenus qui ajoutent vraiment au niveau de plaisir car vous obtenez toujours quelque chose. Contrairement à Grand Austria et Lorenzo, il n'y a pas de pénalités pour ne pas atteindre certains seuils pendant le jeu.
Coimbra est un jeu qui me fait réfléchir du début à la fin. Il y a toujours quelque chose d'utile à faire, c'est juste que certaines choses vous seront plus utiles que d'autres. Si je veux présenter à quelqu'un un jeu de poids moyen qui a l'air génial et qui se joue brillamment, tout en lui offrant un bon moment, alors pour moi, il n'y a pas d'autre choix.

Jeu de société de l'année 2018 – Coimbra (Crédit : Eggertspiele)
Simon L – Blue Lagoon
Blue Lagoon a remporté le titre de meilleur jeu de 2018 pour moi. Plusieurs titres auraient pu être considérés pour le meilleur jeu, ayant joué à 82 différentes sorties de 2018, mais Blue Lagoon a quelque chose qui, je pense, le maintiendra à l'avant-garde en 2019 également, et c'est sa rejouabilité.
Un critère clé pour gagner le Spiel des Jahres, je pense que Blue Lagoon obtiendra une autre nomination et potentiellement une victoire pour le Dr Reiner Knezia en 2019. Il fonctionne bien avec n'importe quel nombre de joueurs (2-4) et le concept innovant de "jouer au jeu deux fois, en une seule partie" est plutôt cool. Vous placez des navigateurs polynésiens et vous pouvez les utiliser pour vous déplacer entre les îles et/ou collecter des objets/ressources. Vous placez également des huttes. Cela détermine où vous commencez lorsque vous jouez une deuxième fois.
La victoire est attribuée au joueur ayant le total de points le plus élevé et les points peuvent être obtenus de nombreuses façons : les îles où vous vous trouvez, la taille de votre "chaîne" de Polynésiens (pensez Through the Desert) et les combinaisons de ressources. Le jeu est rapide, moins d'une heure, facile à enseigner et à prendre en main (moins de trois minutes), ouvert et offrant de nombreuses options, la possibilité de perturber les adversaires et la chance de changer de stratégie (pendant le jeu, les deux premières et deuxièmes moitiés) et lorsque vous rejouez une partie entière. Comme pour les jeux ayant également remporté le jeu de l'année (oui, je suis confiant qu'il y sera), il est également raisonnable en prix, en taille et en espace sur la table. Amical pour tout âge.

Jeu de société de l'année 2018 – Blue Lagoon (Crédit : Blue Orange)
Ben G – KeyForge
Il n'y a pas beaucoup de jeux qui apparaissent et essaient quelque chose de complètement nouveau. Il y en a encore moins qui y parviennent. KeyForge, de Fantasy Flight Games et du légendaire concepteur de jeux Richard Garfield, brise le moule d'une manière incroyablement impressionnante et c'est pourquoi c'est mon jeu de 2018.
KeyForge est un jeu de cartes unique. Chaque deck de 37 cartes est unique en son genre, avec 12 cartes de trois factions différentes et une carte Archonte unique pour donner son identité au deck. Il y a plus de 420 000 decks enregistrés sur l'application compagnon et le nombre ne cesse de croître. Le fait que chacun de ces decks soit unique et jouable rend les chiffres encore plus impressionnants. Mais un concept seul ne suffirait pas à faire de KeyForge mon jeu de l'année. L'ensemble est tout ce que je recherche.
Le gameplay est rempli de tension avec des décisions significatives à chaque tour. Bien que le combat existe, ce n'est pas le point central. Au lieu de cela, les joueurs s'efforcent de collecter de l'Aember, ce qui ajoute une touche intéressante au système de duel. Bien sûr, certains decks sont meilleurs que d'autres, ce qui peut entraîner des déséquilibres, mais il existe un mécanisme de handicap pour équilibrer un peu les choses. En fin de compte, il est rare que je me sois senti désespéré dans les parties. Il y a tellement d'interactions et de décisions que l'habileté du joueur est une partie essentielle du jeu et une bonne exécution peut vous donner une chance de gagner.
En plus du concept et du gameplay, j'adore l'art. Ce n'est pas la tasse de thé de tout le monde, mais chaque faction est distincte et savoureuse, avec des variations sur les thèmes de fantasy et de science-fiction courants. Je peux me voir jouer à KeyForge pendant des années. J'ai adoré chaque partie que j'ai jouée dans le court laps de temps depuis sa sortie, et j'ai hâte de voir ce qui va suivre de la part de Garfield et Fantasy Flight.

Jeu de société de l'année 2018 – KeyForge (Crédit : FFG)
Ben S – Chronicles of Crime
Aimez-vous les mystères ? Avez-vous déjà regardé une émission de télévision en pensant que vous auriez pu mieux résoudre le crime ? Aimez-vous travailler avec d'autres pour résoudre un problème ? Si la réponse à l'une de ces questions est oui, alors vous allez adorer Chronicles of Crime. Non seulement il déborde de thème, mais la technologie utilisée élève également le jeu au-dessus de tous les autres jeux de détective existants.
Grâce à l'utilisation de codes QR et d'un casque de réalité virtuelle, votre tâche consiste à fouiller les pièces à la recherche d'indices, à vous rendre dans divers lieux et à interroger une multitude d'individus sur ce qu'ils savent des suspects potentiels. Le véritable génie du jeu, et ce qui le rend si réaliste, c'est que vous ne savez jamais si les personnages disent la vérité ou mentent. Cela peut conduire à des moments incroyables où vous réalisez soudain les mensonges qui ont été dits.
Si ce n'était pas déjà assez cool, une profondeur supplémentaire vient du fait de devoir réellement comprendre les motivations derrière les actions des criminels. Les illustrations sont superbes et le fait que les personnages puissent être utilisés comme des personnes différentes dans les missions futures signifie que le jeu peut durer éternellement et même avoir la chance de s'améliorer ! L'application fonctionne parfaitement, et tout cela contribue à une soirée de divertissement incroyable. Pourquoi regarder une série policière quand on peut la vivre !

Jeu de société de l'année 2018 – Chronicles of Crime (Crédit : Lucky Duck Games)
Andy P – Architects of the West Kingdom
Architectes du Royaume de l'Ouest est un jeu que j'ai réussi à acquérir sur un coup de tête il n'y a pas si longtemps, mais je n'ai aucune réserve à son sujet après seulement quelques parties. J'ai réussi à le faire jouer avec trois groupes différents maintenant et je ne peux pas dire que j'ai l'intention d'arrêter. Architects est une forme plus légère de jeu de placement d'ouvriers qui n'apporte pas vraiment de nouveauté, mais il adapte les conventions génériques d'une manière qui semble fraîche.
Des idées telles que les multiples chemins vers la victoire et l'exploitation de la piste de vertu contribuent à un merveilleux ensemble qui dégage du thème dans les moindres recoins. Même la réimplémentation des mécaniques d'équipage de Raiders of the North Sea y a ajouté des fioritures, comme l'inclusion de compétences nécessaires pour construire des types de bâtiments spécifiques, garantissant que les joueurs explorent le deck, sans oublier la pile de plans de construction dans laquelle aucun plan n'est répété, conduisant à de nouvelles et uniques avenues stratégiques à chaque partie. Tout cela, et le concepteur a réussi à le faire tenir dans une boîte plus petite que beaucoup de jeux plus légers sur le marché actuellement, absolument remplie de contenu et aussi grande que nécessaire.
Avec le prochain jeu de la série à l'horizon, je suis impatient de voir une forme de contenu d'extension pour celui-ci au cours des prochaines années, et je pense honnêtement qu'il peut rivaliser avec Viticulture, Champions de Midgard et Everdell pour l'espace sur mes étagères, du moins dans un avenir prévisible.






