Descent Legends of the Dark – Luke Griffiths
Aucun doute pour mon « jeu du mois », cela a également un impact direct sur ma section « ce qui est sur ma liste de souhaits ». Un jeu que j'ai déjà examiné en profondeur, Descent Legends of the Dark est quelque chose que mes amis et moi jouons depuis longtemps. Au fur et à mesure que nous nous sommes familiarisés avec les mécanismes du jeu et les éléments de fabrication entre les parties, le groupe est devenu de plus en plus épris de Descent Legends of the Dark.
Développer vos personnages augmente leur synergie. Non seulement en tant que héros Uthuck unique et haché, mais aussi en tant que guerriers bénéficiant également de capacités. Fabriquer des objets, des pièces d'armes et des améliorations d'objets/armes demande un certain temps d'adaptation, mais une fois que vous y êtes, le jeu prend vraiment tout son sens.
Gloomhaven, c'était notre première partie, est finalement devenu très facile à battre. Nous connaissions les mécanismes par cœur et pouvions les utiliser à notre avantage. Descent Legends of the Dark est beaucoup moins prévisible, et parvient donc à maintenir un niveau de défi plus difficile à surmonter. Nous nous inquiétons toujours de savoir qui est resté le plus proche de l'ennemi par exemple, mais votre ennemi n'attaque pas toujours le héros le plus proche.
Les récentes parties de Descent Legends of the Dark m'ont laissé avec le même sentiment que lorsque nous avons commencé à jouer à Gloomhaven : « J'ai hâte de rejouer à ce jeu » et à cet égard, il ne peut y avoir de plus grand éloge ! Un jeu du mois définitif pour moi, c'est certain. En fait, si vous avez essayé Descent et arrêté parce que les sessions peuvent être longues et que vous vous perdez un peu dans ce que vous faites, je vous recommande fortement de persévérer jusqu'à ce que le jeu devienne plus familier ; une valeur sûre qui se bonifie avec le temps.
Quacks of Quedlinburg – Tom Basketfield
Heckmeck Am Bratwurmeck – Dan Street-Phillips
The Thing – Paul Websell
Nous sommes en octobre, il serait donc presque criminel de ne pas avoir un jeu d'horreur comme mon jeu de société du mois, et donc mon choix doit être The Thing: The Boardgame.
Basé sur le film de 1982, vous échappez à l'entité simplement connue sous le nom de The Thing. Le problème, l'une des personnes que vous incarnez pourrait bien être The Thing, ou potentiellement, cela pourrait même être vous.
Un jeu de traître caché qui devient lentement une tradition annuelle d'Halloween chez moi, The Thing: The Boardgame est incroyablement amusant à jouer. Le but de The Thing est d'assimiler le plus grand nombre possible d'autres joueurs pour qu'ils deviennent également l'entité, tandis que les humains essaient de réparer la base, de s'échapper, et surtout de ne pas se transformer en l'une des horreurs titulaires.
Mes amis et moi adorons jouer à ce jeu. Il peut être intense, ce qui est approprié pour la saison d'Halloween, il peut entraîner de bruyantes disputes entre les gens (ne jouez certainement avec des gens avec qui vous êtes à l'aise de crier), et il peut vous révéler à quel point vous êtes un bon menteur, mais il n'y a pas beaucoup de meilleures expériences de jeux de société que de dire à votre femme qu'elle est clairement The Thing et que vous ne la rejoindrez pas dans l'armurerie pour chercher des armes.
Avec le bon groupe de personnes, The Thing: The Boardgame pourrait facilement devenir votre jeu préféré, surtout si vous avez récemment apprécié certains Celebrity Traitors, et je le recommande vivement, que vous connaissiez le film ou non. Assurez-vous simplement de rester loin de grand-mère, on ne peut pas lui faire confiance !
The Old King’s Crown – Dan Hilton
Il est enfin entre mes sales pattes. J'attends ce jeu depuis des années. Des années, en fait. J'ai eu la chance de rencontrer le concepteur de The Old King's Crown et de jouer à une version plus ancienne de ce jeu. J'en suis tombé amoureux immédiatement. Il a obtenu sa place comme le premier et unique jeu de société à atteindre une note parfaite de 10 sur mon compte BGG. Vous ne me croyez pas ? Mon BGG est Platinum_Gamer, allez vérifier par vous-même. J'ai maintenant eu le temps de jouer au jeu moi-même, j'ai appris ses règles mises à jour, j'ai enseigné le jeu à des amis, et le plus important : j'y ai joué davantage. Il conserve sa note.
The Old King's Crown mélange habilement les enchères à l'aveugle dans un jeu où vous prenez le contrôle de régions du royaume. L'accroche de ce jeu est que vos cartes ne sont pas toujours en sécurité. Vous n'avez qu'un petit paquet de cartes avec lesquelles travailler et elles sont votre boîte à outils pour interagir avec chaque aspect du jeu. Chaque carte est numérotée de 0 à 10 (dans le paquet de base). Si vous gagnez des cartes Royaume pendant la phase de printemps, vous perdrez cette carte pour protéger cette carte Royaume. Cela signifie que vous n'aurez plus accès à cette carte lorsque vous devrez enchérir pour le contrôle des zones du royaume pendant la phase d'été. Et aussi, pour voyager et gouverner pendant la phase d'automne. Et il est important de noter que cette carte pourrait très bien être perdue pour toute la partie selon la façon dont vous jouez. Les cartes peuvent également être perdues pendant la phase d'été si l'un de vos adversaires joue une carte Assassin. Des choix prudents et réfléchis sont nécessaires pour chaque phase de chaque tour. Vous surrenchérirez, tromperez, feindrez des mises et irez à fond à chaque tour avec les magnifiques cartes de taille tarot. Je pourrais écrire toute la journée sur l'incroyable conception de The Old King's Crown. Et je le ferai bientôt. Restez à l'écoute pour ma critique qui arrivera sous peu. Alerte spoiler : Je n'ai jamais recommandé un jeu avec plus d'enthousiasme que celui-ci. Vous devriez absolument le découvrir. Il est parfait.
Horrified: Dungeons & Dragons – Steve Conoboy
Si la série Horrified devait choisir un mois pour corriger le tir, alors la saison spooky est le moment idéal pour le faire. Vous voyez, je suis un super fan de ces jeux, en particulier de l'original Horrified: Universal Monsters et de sa suite American Monsters, parce que de la conception artistique aux mécanismes de jeu, le thème était super fort. La dernière itération, World Of Monsters, a manqué le coche de beaucoup. Dans ses efforts pour devenir un jeu "Hub" où l'on pouvait mélanger et assortir des monstres et des personnages (pas avec chaque jeu, attention), il est devenu un méli-mélo d'ennemis aléatoires sans thème clair. Cette version D&D corrige cela.
Les choix de monstres sont excellents, les illustrations sont superbes, et il y a même un D20 intégré au gameplay. Il n'y a pas autant de choix de routes sur la carte, mais j'aime ça : cela ajoute un petit plus aux décisions risque/récompense que Horrified vous oblige à prendre. Je ne l'ai que depuis une semaine, et il n'a pas encore quitté la table : si cela ne vous dit pas ce que j'en pense, rien ne le fera.
Il reste irritant que nous n'ayons que quatre monstres : Universal Monsters en comptait six (sept si l'on compte Frankenstein et la Fiancée séparément). Je peux pardonner cela cette fois, cependant, grâce à l'effort héroïque pour remettre cette grande franchise sur les rails. Oh Ravensburger, s'il vous plaît, restez fidèle à un thème fort. Et que ce soit Ghostbusters la prochaine fois ! Ou des classiques des années 80. Ou les œuvres de Stephen King. Ou un spécial zombie. Ou…










