Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Indispensables pour une soirée jeux de société

ROOT

Steven Gibney:

Pour moi, il y a quelques critères qui transforment un jeu en un « incontournable » que je choisirai à chaque soirée jeux : facile à expliquer aux nouveaux joueurs, agréable pour tous les niveaux d'expérience et, surtout, une grande rejouabilité. Trois jeux de ma collection correspondent parfaitement à cette description.

D'abord Sushi Go, où les joueurs choisissent des cartes pour créer des combos à base de sushis afin de marquer le plus de points. Des règles simples, des illustrations adorables et un gameplay étonnamment stratégique en font une caractéristique quasi permanente de mes soirées jeux. Je l'ai joué avec tous les membres de ma famille et il a toujours eu un succès fou, aussi bien auprès de ceux qui jouent régulièrement qu'auprès de ceux qui ne jouent pas.

Ma prochaine option est Splendor, où les joueurs agissent comme des marchands acquérant des jetons et des cartes de gemmes dans l'espoir d'obtenir suffisamment de points de prestige pour battre leurs concurrents. Initialement, les règles peuvent sembler un peu compliquées, mais une fois que vous avez compris les mécanismes d'achat de cartes, cela devient un jeu brillant. Bien que j'y sois très mauvais (ma femme a gagné presque toutes les parties que nous avons jouées), je le classe comme une valeur sûre lorsque nous voulons un équilibre entre chance et stratégie, et lorsque vous ajoutez les extensions, le niveau de rejouabilité est incroyablement élevé.

Mon dernier jeu incontournable est le classique moderne Codenames, un jeu de mots où les joueurs se divisent en équipes, chacune avec un maître-espion qui donne un indice en un mot pour aider ses coéquipiers à identifier des agents secrets parmi une grille de mots. Je l'ai toujours sous la main pour deux raisons : c'est un excellent choix pour les grands groupes mais il s'adapte aussi bien aux petits rassemblements et, chez moi du moins, il procure un haut niveau de divertissement. Peu importe le nombre de fois que nous jouons, il y aura toujours un désaccord sur l'évidence des indices que nous donnons.

STEVEN GIBNEY

Abigail Bradish:

Ahhhh. One Night Ultimate Werewolf. Un jeu acheté sur un coup de tête qui est maintenant solidement ancré dans nos soirées jeux. Ce jeu, bien que n'étant pas l'événement principal d'une soirée jeux, est demandé presque chaque fois que nous organisons et est garanti de ramener les traînards à la table.

One Night Ultimate Werewolf est un jeu de déduction sociale, où la majorité des joueurs essaient de démasquer un loup-garou pour s'assurer que leur petit village ne sera pas ravagé à la pleine lune. Bien sûr, si vous êtes un loup-garou, vous ferez tout ce que vous pouvez pour éloigner les soupçons de vous et de tout autre lycanthrope dans le mélange. Chaque joueur saura avec certitude quel personnage il est et où se situe son allégeance, mais à l'heure de minuit, quand vous fermez les yeux, certains villageois sont agités et les choses bougent. Une fois tous les mouvements de personnages effectués, il est temps d'ouvrir les yeux et d'essayer de déterminer qui est le loup-garou, ou même si vous êtes maintenant la créature recherchée.

L'avantage de One Night Ultimate Werewolf est qu'il peut accueillir un grand nombre de joueurs, jusqu'à 10 en fait, et qu'il a une durée de jeu assez rapide, et nous finissons normalement par en jouer deux ou trois parties. Vous pouvez également choisir quels personnages inclure, afin de vous en tenir à vos favoris ou de varier à chaque fois. Avec divers rôles tels que le fauteur de troubles – qui échange les personnages, le laquais – qui est en fait du côté des loups-garous ou le tanneur – qui est si déprimé qu'il essaie de vous faire le tuer, les choses deviennent assez confuses et hilarantes !

Conseil : Ne soyez pas trop pressé de révéler quel était votre personnage à vos compagnons villageois avant d'avoir déterminé avec certitude de quel côté vous vous êtes retrouvé.

ULTIMATE WEREWOLF

Hannah Blacknell

C'est la soirée jeux de société et très probablement il y aura un jeu qui attendra que je le mette sur la table, et c'est Root. C'est le jeu préféré de mon mari, mais il ne brille tout simplement pas à deux joueurs. Alors, chaque fois que nous avons notre soirée jeux de société, il est toujours impatient d'y jouer. C'est un jeu lourd, c'est-à-dire un jeu complexe à jouer, donc nous n'avons que quelques amis avec qui nous pouvons y jouer.

Root est un jeu de guerre forestière factionnelle complètement asymétrique. Il a des illustrations incroyables de Kyle Ferrin et est une merveille en termes de composants et de graphismes de Leder Games. Pendant Root, vous incarnez des créatures des bois prêtes à se battre et à s'anéantir mutuellement pour la domination ultime du monde forestier. Chaque faction joue très différemment, et bien qu'il y ait des règles générales concernant la bataille, le mouvement et le contrôle d'une clairière, vous devrez savoir ce que chaque autre joueur fait pour rester au courant du jeu.

Dans le jeu de base, il y a les chats, les oiseaux, les souris et le vagabond qui est une légende à lui seul. Ils jouent tous différemment, les chats sont assez linéaires dans leur façon de construire et de dominer la carte forestière avec des animeeples. Les oiseaux sont joués davantage comme un jeu de programmation, vous ajoutez des cartes à votre décret et devez ensuite effectuer des actions dans les zones décrétées. Si à un moment donné cela n'est pas possible, alors vous entrez en tourmente et devez reconstruire votre moteur. Les souris de l'alliance forestière répandent la sympathie puis brûlent tout jusqu'au sol lors de révoltes vicieuses. Le vagabond se promène simplement en volant des choses et en faisant sa propre affaire. Tout cela dans le but d'atteindre 30 points et de gagner en premier. Si vous êtes à la recherche d'un jeu asymétrique bien fait, complexe et très rejouable, alors jetez un œil à Root.

ROOT

Kate Alexander:

Mon groupe de soirées jeux de société aime jouer un jeu long et au moins un jeu court lors de nos soirées jeux bihebdomadaires, ce qui donne un bel équilibre aux soirées.

Parmi nos jeux longs préférés, on trouve Lords of Waterdeep, Castles of Mad King Ludwig et Dinosaur Island. Ceux-ci sont devenus nos choix réguliers car tous les membres de mon groupe les comptent parmi leurs jeux préférés, et nous sommes généralement de force égale, sans garantie de qui gagnera. De plus, ils sont adaptables à 5 joueurs, soit inclus dans le jeu de base, soit via des extensions, ce qui signifie que lorsque notre 5ème joueur, plus éloigné, peut venir à une soirée, nous savons que ce sont des jeux auxquels il peut participer.

Quant aux jeux plus courts, nous privilégions les jeux « take that » et les jeux loufoques, bien que ce ne soit pas toujours le cas. Parmi nos incontournables, on trouve Muffin Time (je dis court mais nous sommes un groupe qui n'aime pas se laisser gagner, donc une partie de 2 heures est déjà arrivée), Unstable Unicorns, Exploding Kittens et Selfish. Ce sont des jeux faciles à apprendre et à installer, que nous pouvons tous commencer à jouer en quelques minutes et qui se terminent généralement par des éclats de rire.

LORDS OF WATERDEEP

Ella Jones:

Le Château Blanc

J'ai joué une démo de ce jeu lors d'une soirée jeux et c'était un jeu plutôt merveilleux.

Appelant au populaire désir d'évasion pour le Japon époustouflant et à couper le souffle (je veux dire, ma belle amie d'enfance s'y est fiancée, c'est tout ce que je vais dire), ce jeu capture une destination de premier ordre sur la liste des choses à faire. (ici, j'ai en fait fait une pause dans la rédaction de ce post pour chercher la région de Himeji dont il s'inspire, trouvant un hôtel décent là-bas pour 51 £ et cachant mentalement ma carte bancaire de la vue).

Complet avec des ponts (des DÉS qui correspondent à la couleur de chaque pont), des jetons exclusifs et de magnifiques paysages, ce jeu a conquis de nombreux cœurs. Il peut être joué en solo, signe d'un jeu de haute qualité, mais il peut également accueillir jusqu'à 4 joueurs - une petite fête de joyeux joueurs de jeux de société !

3 est le chiffre du jour ici ! Alors c'est parti : 3 avantages clés : oui, cela peut être assez compliqué, mais cela en vaut sans doute la peine car…

-il est si, si, esthétiquement agréable : un vrai régal visuel.

-il offre des composants fantastiques - déballer ce jeu vous rendra très heureux

-le gameplay lui-même comporte des tactiques de placement d'ouvriers, il est donc susceptible de plaire aux fans d'Everdell et/ou d'Agricola

Ethnos :

J'ai joué à ce jeu lors d'une autre soirée jeux où les jeux sélectionnés étaient prédéfinis par l'hôte. Ce n'est pas le genre de jeu que je choisirais habituellement dans une ludothèque à première vue, mais j'ai été agréablement surprise et il n'a pas déçu.

Il présente une carte fictive centrale - le plateau - et des êtres fantastiques - les cartes, et est assez facile à comprendre pour la plupart.

Les 3 avantages du jeu :

-compteurs de score colorés et tactiles

-un sain sens d'interaction compétitive entre les joueurs

-assez rejouable

Dixit

Garder les choses simples est toujours une excellente façon de terminer n'importe quelle soirée marathon de jeux, une petite pause agréable pour les neurones et la matière grise elle-même. J'appelle toutes mes amies, amis et personnes aléatoires !

Un jeu très visuel, ludique, délicieusement loufoque où les joueurs s'affrontent pour associer une carte image à une description (souvent très vague et/ou aléatoire !). Point de vue : votre adversaire a posé une carte représentant un dé, d'où jaillissent des arabesques sombres des points du côté « 5 » - très abstrait - mais curieusement, cela gagne la manche ?! Une occasion d'être créatif, drôle, bizarre et toutes ces choses magiques. Et pour couronner le tout, le jeu est marqué à l'aide de lapins de différentes couleurs qui sautent sur des champignons et des cailloux

(selon que vous jouez à une ancienne version ou à une nouvelle), quoi de mieux ?!

3 avantages :

-idéal pour les enfants - simplicité colorée et engageante

-polyvalent

-universel pour les joueurs qui parlent n'importe quelle langue (pourrait également être facilement adapté pour les amateurs de jeux non verbaux, avec l'utilisation d'un stylo et de papier).

Annonce de service public : Si vous aimez Dixit original, pourquoi ne pas essayer Disney Dixit ?! (surtout si vous êtes fan de Lorcana ou de Villianous) !

Continuez à sourire et à jouer, Ella x

THE WHITE CASTLE

Note de l'éditeur : Cet article a été initialement publié le 19/07/2024. Mis à jour le 14/11/2025 pour améliorer les informations disponibles.

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus