Pour célébrer la Fête des Mères, notre équipe de blogueurs a eu l'idée de mettre en lumière quelques-unes des meilleures mamans de jeux vidéo. Au début, c'était un sujet difficile à aborder, car la plupart des mamans mémorables dans les jeux vidéo sont généralement maléfiques. *Tousse*, *tousse*, The Binding of Isaac vient à l'esprit. Les bonnes mamans et la maternité en général ne sont pas vraiment représentées dans de nombreux jeux. La plupart des mamans sont des personnages jetables qui pourraient exister ou non sans que le jeu ne change. Cependant, nous avons choisi les mamans qui ont été propulsées sous les feux de la rampe et qui ont fait un travail décent.
Alors, célébrons ces mamans et espérons que l'année prochaine, il y en aura d'autres à ajouter à la liste !
Yennefer de Vengerberg (The Witcher 3) par Sophie Jones
Peut-on vraiment faire une liste des meilleures mamans sans commencer par Yennefer, de The Witcher ? Yennefer est l'un des personnages les plus badass et les plus complexes que j'aie rencontrés dans un jeu. Mais sa faiblesse, autrefois sa propre mortalité et sa beauté, change avec le temps à mesure que nous découvrons sa relation avec Ciri. Yennefer n'est pas la mère biologique de Ciri, mais elle l'adopte et lui enseigne comment utiliser la magie.
C'est par le mentorat magique de Yennefer qu'un lien plus profond se développe entre les deux. Il est évident que Yennefer ferait n'importe quoi pour Ciri, se mettant dans des situations précaires, ignorant ses ambitions et déchaînant une magie dévastatrice lorsque quelqu'un se met en travers de son chemin. En fait, Yennefer a recours à la nécromancie et condamne même Skellige dans sa quête pour assurer la sécurité de Ciri.
Voir une sorcière toute-puissante et égoïste changer ses habitudes et s'occuper d'une autre personne était passionnant à suivre et une belle démonstration de ce que signifie être une mère. Elle est toujours là, farouchement protectrice et ne laissera pas la Chasse Sauvage se mettre en travers de son chemin.
Nyx (Hades) par Dan Hilton
Hades est l'un de mes jeux préférés de tous les temps. Est-ce grâce à sa maîtrise de la formule rogue-like ? Non. Est-ce la variété des styles de combat associée à des armes légendaires intéressantes ? Non. Sont-ce les environnements variés et les types d'ennemis que l'on rencontre lors des tentatives d'évasion de l'enfer ? Non. C'est l'histoire imprégnée de mythologie, que les personnages choisis par le jeu ne font que souligner. L'un de ces personnages est bien sûr Nyx, la mère adoptive de Zagreus.
Les mères sont formidables, mais il y a quelque chose de spécial chez quelqu'un qui choisit d'être la mère d'un enfant qui n'est pas le sien. Et quelque chose d'encore plus spécial chez celle qui tire littéralement les ficelles du destin pour ressusciter l'enfant après qu'il soit malheureusement mort à la naissance. Nyx élève Zagreus comme le sien après que sa mère biologique ait fui les Enfers après sa mort, croyant qu'il ne pouvait pas être sauvé. Nyx est une des grandes raisons pour lesquelles Zagreus devient un dieu si aimant, acceptant et gentil. Il devient ce dieu même en endurant une vie de colère de la part de son père (Hadès) et en étant rejeté par les ombres du royaume pour n'avoir jamais pu contribuer. Lorsque Zagreus apprend que Nyx n'est pas sa mère biologique, elle ne ment pas, ne cherche pas d'excuses, et elle s'efforce immédiatement de le réunir avec sa mère biologique. Elle est si respectueuse de la situation et remplie d'amour pour Zagreus qu'elle lui demande si elle a la permission de continuer à l'appeler son enfant.
Le moyen le plus simple de voir quel genre de mère est quelqu'un est d'examiner les actions de ses enfants. Je pense que c'est une histoire si réconfortante que grâce à l'amour et à la dévotion que Nyx a donnés à Zagreus, et à l'aide qu'elle lui apporte pour retrouver sa mère biologique, l'histoire boucle la boucle. Quelques spoilers mineurs à suivre. Après l'aide de Nyx pour le réunir avec sa mère biologique, Zagreus se met en quatre pour offrir à Nyx le même réconfort. Il passe son temps à réunir Nyx avec son propre parent – Chaos.
Hades est rempli de personnages riches. C'est l'histoire que l'on doit rechercher qui me captive. Le sens de la famille et de l'amour est omniprésent chez tous les personnages du jeu, et leurs histoires sont racontées d'une manière si humaine qu'elles semblent réelles. Aucune n'est plus forte que celles impliquant les parents et leurs enfants. Comme la haine de Déméter pour le monde après avoir cru sa fille perdue, inaugurant une ère d'hiver sans fin.
Nyx se dresse fièrement dans un monde plein de dieux et de héros. Pas mal pour la déesse de la nuit.
Maman (Animal Crossing) par Paul Blyth
L'un des rares personnages (et mamans dans les jeux vidéo) que l'on ne rencontre pas dans la série Animal Crossing, notre "Maman" (quelle orthographe américaine !) pense toujours à nous et veille sur nous. Vous avez beau avoir quitté le foyer et vous être aventuré loin de chez vous, votre maman dans le jeu est une présence bienveillante et constante dans votre vie. Elle vous envoie des lettres et des cadeaux faits à la main, qui vous rappellent que la maison n'est jamais loin. Elle est un bel exemple de l'amour inconditionnel qui peut être donné, même à distance. Cet ajout contribue à la nature chaleureuse et réconfortante du jeu.
Dina (The Last Of Us Part II) par Sophie Jones
The Last of Us Part II est un jeu déprimant. Pourtant, il y a quelques moments qui vous font dire « ah, c'est gentil ». La représentation de Dina en tant que mère était l'un de ces rares moments et offrait une pause dans la tristesse.
Tout au long du jeu, Dina est une constante dans la quête de vengeance d'Ellie. Elle la suit, bien qu'enceinte, car elle l'aime et veut la protéger. Cela pourrait être considéré comme une chose irresponsable pour une mère, mais aux premiers stades de sa grossesse, Dina commence tout juste à comprendre ce que signifie être une maman. Cependant, elle apprend rapidement les bases après avoir été témoin de nombreux événements traumatisants du jeu.
La section de la ferme se déroule plus tard dans le jeu. C'est l'un des rares moments de répit. Dans cette section, nous voyons Dina et Ellie en jeunes mamans du charmant JJ. Dina a aménagé un havre de paix comprenant une ferme joliment décorée, du bétail et une solide clôture périmétrique. Elle a tout mis en place pour que JJ grandisse en sécurité et à l'abri de la violence.
Malheureusement, le bonheur ne dure pas longtemps. Ellie prend une décision téméraire qui compromet la sécurité de sa famille. Au lieu de suivre Ellie, comme d'habitude, Dina choisit JJ, ce qui lui vaut une place sur cette liste. Dina aime toujours Ellie mais maintenant elle a quelqu'un d'autre à qui penser. Quelqu'un qui dépend d'elle. Elle doit perdre son amour pour protéger son fils. Elle fait passer ses besoins avant les siens et ceux d'Ellie. Ce qu'une bonne mère ferait ! (Prenez des notes Ellie). Même si prendre cette décision lui brise le cœur et son bonheur conjugal, elle doit la prendre. Elle est devenue une maman. J'espère juste qu'elle et JJ apparaîtront dans le prochain jeu pour que nous puissions voir comment ils vont !
Harmonie (Série Mario) par Seb Hawden
La première Maman à laquelle j'ai pensé en réfléchissant à cette chronique était Harmonie. Je me souviens avoir joué à Super Mario Galaxy pour la première fois et l'avoir vue s'occuper de tous ces adorables Lumas, c'était magnifique et très émouvant. C'est un personnage très puissant, et son devoir est de veiller sur et de protéger le cosmos, tout en servant de mère adoptive aux Lumas adorablement mignons et en commandant l'Observatoire de la Comète. Pas de pression alors, rien de tel que d'avoir tout le cosmos sur les épaules, n'est-ce pas ?
L'une des choses que j'ai vraiment aimées chez Harmonie, c'est la façon dont son histoire a évolué et a été révélée dans Super Mario Galaxy. "L'histoire d'Harmonie", bien que jamais explicitement énoncée, raconte comment Harmonie est arrivée dans l'espace et comment elle est devenue la "mère" des Lumas avant les événements du jeu.
Je ne le savais pas mais selon Wikipédia – « Yoshiaki Koizumi, réalisateur de Super Mario Galaxy, a écrit le livret d'histoire. Il a écrit le scénario tard le soir, quand personne n'était là, pour que personne ne sache ce qu'il contenait. Le lendemain, il a raconté l'histoire à Shigeru Miyamoto et la lui a présentée. Miyamoto a été surpris que Yoshiaki ait écrit le scénario tard le soir sans personne autour. Yoshiaki Koizumi, dans une interview de Nintendo Power, mentionne qu'il aimerait voir le livret d'Harmonie publié en tant que livre pour enfants. » C'est fascinant, j'adore me perdre dans des recherches en ligne comme celles-ci.
Alors, pourquoi je pense qu'Harmonie est l'une des meilleures mamans dans les jeux vidéo ? Elle est courageuse, elle a des centaines d'enfants et maintient le cosmos en ordre, ce qui doit s'accompagner d'une immense pression et le poids de tout cela doit peser lourd sur son âme. Donc, bien sûr, elle doit être l'une des meilleures mamans dans les jeux vidéo.
Freya (God of War) par Paul Blyth
Dire que la maternité peut parfois être compliquée est un euphémisme. C'est parfaitement illustré par la relation entre Freya et son fils Baldur dans God of War (2018). Autrefois reine d'Asgard et des Valkyries, Freya est réduite à néant par son mari Odin avant qu'il ne la rejette. Elle chérit son fils Baldur comme l'une des rares bonnes choses issues de son mariage forcé. Ainsi, lorsqu'elle entend parler d'une prophétie prédisant la mort de Baldur, elle fait tout ce qui est en son pouvoir pour protéger son fils.
Cependant, en jetant un sort d'invulnérabilité sur Baldur, elle le prive non seulement de la mort, mais aussi de toute sensation, même celles de plaisir. Au fur et à mesure que l'histoire de God of War progresse et que Baldur découvre cela, sa colère le pousse à tenter de tuer sa propre mère. Kratos et Atrée tentent de protéger leur nouvelle alliée Freya, mais ce faisant, ils brisent le sort et Kratos tue Baldur. Freya jure de se venger de Kratos pour le meurtre de Baldur. L'amour de Freya pour son fils est incontestable, mais malheureusement, c'est son amour étouffant qui a finalement conduit à sa perte.
Cooking Mama (Cooking Mama) par Seb Hawden
Cooking Mama est un jeu vidéo auquel je pense avoir joué plusieurs fois, et bien que ce ne soit pas vraiment mon genre, j'ai quand même plongé dans son originalité il y a un moment. Alors, vous pourriez demander, pourquoi figure-t-elle sur la liste des meilleures mamans de jeux vidéo ? Eh bien, elle cuisine et, en plus, elle vous apprend à cuisiner vous-même. Comme le dit le vieil adage : « Donnez un poisson à un homme, et vous le nourrissez pour un jour. Apprenez à un homme à pêcher, et vous le nourrissez pour la vie » – de sages paroles et des mots qui rendent Cooking Mama vitale pour la survie du monde, haha.
Cooking Mama est sorti en 2006 sur Nintendo DS et vous permettait de remuer, mélanger et cuisiner à votre guise. C'était assez nouveau à sa sortie et a acquis un certain culte. Je pense que c'est probablement la raison pour laquelle je l'ai essayé à l'époque, j'étais curieux et je voulais savoir ce qui faisait tout ce bruit culinaire. Un jeu de cuisine, non ! C'était agréable cependant, même si c'était très éloigné de mes goûts de jeu habituels.
Il y a eu un certain buzz il y a quelque temps sur la dernière version de Cooking Mama étant construite sur la blockchain et utilisée pour miner des cryptomonnaies, mais après avoir creusé un autre terrier internet, cela semble avoir été un tas de vieilles sornettes. On ne peut pas croire tout ce que l'on lit sur internet de nos jours, et je ne peux pas croire que cette mignonne petite chef se soit impliquée dans de telles balivernes.
Cooking Mama devrait être louée pour ce qu'elle fait : cuisiner, apprendre aux jeunes à cuisiner et, bien que ce ne soit pas réaliste, il y a du plaisir à préparer ses propres repas. Bravo Cooking Mama, maintenant, où est ma poêle ?
Samara (Mass Effect Legendary Edition) par Sophie Jones
Samara pourrait être un choix étrange à considérer comme « la meilleure mère ». Principalement parce que dans Mass Effect 2, sa quête de loyauté est de tuer sa propre fille. Mais écoutez-moi. Samara a toujours voulu des enfants et quand elle s'est enfin établie, ses enfants sont nés avec une maladie rare. Cette maladie signifiait qu'ils ne pouvaient pas nouer de lien avec un partenaire sans le tuer. Pour protéger ses enfants et la galaxie, elle les a déplacés dans un couvent et a fait vœu de se repentir de cette erreur génétique.
Lorsqu'une de ses filles se lance dans une tuerie, elle prend sur elle d'y mettre fin. Pour qu'une mère réalise que son enfant est une menace et prenne ce fardeau, il faut du courage et l'on pourrait dire de l'amour. C'est une histoire intéressante, pleine de complexité.
Lorsque nous arrivons à Mass Effect 3, la maternité de Samara est une fois de plus remise en question. Comme je ne veux rien gâcher, je resterai vague sur les détails. Dans cette quête, Samara doit prendre une décision impensable et choisit finalement la vie de ses enfants. C'est à la fois déchirant et courageux. On peut dire que Samara a une relation tendue et peut-être toxique avec ses enfants. Pourtant, chacun est au cœur de son être et propulse son récit et ses motivations. À la fin des jeux, elle a servi la galaxie pendant des siècles en rendant justice en leur nom. Elle gagnerait à coup sûr le prix de la maman en mission.
Et c'est tout ! Ces mamans de jeux vidéo ont toutes consolidé leur place en étant de bonnes mamans et en racontant des histoires de maternité intéressantes dans les jeux vidéo. Nous avons des mamans féroces, des mamans déterminées, des mamans protectrices, des mamans nourricières, des mamans domestiques et des mamans « Je mourrai pour toi ». Maintenant, je devrais probablement aller chercher une carte pour ma propre maman.



